dlss
всего материалов по тегу -
244
Nvidia заявила, что более 80% владельцев карт RTX используют DLSS в играх
Также, Nvidia заявила, что 15 из 20 лучших игр 2024 года поддерживают DLSS.
Nvidia GeForce RTX 5090 не способна обеспечить 30 FPS в Cyberpunk 2077 в разрешении 4K без DLSS
Речь идёт о максимальных настройках графики с трассировкой путей
В Nvidia раскрыли полный список игр, поддерживающих DLSS 4
В общей сложности представлено 75 проектов, но отмечается, что их количество будет быстоо расти
Nvidia: генерация кадров и масштабирование потребуют обновленных инструментов бенчмаркинга
С выходом новых технологий частота кадров становится лишь одним из показателей производительности, так как теперь придется учитывать качество реконструкции кадров и задержки вывода изображения
NVIDIA: более 80% геймеров используют DLSS на видеокартах RTX
NVIDIA также представила данные тестов новой серии RTX 50
Microsoft работает над внедрением технологий рендеринга на базе искусственного интеллекта в DirectX
Основой для реализации искусственного интеллекта в DirectX станет технология Cooperative Vector Support, или Поддержка кооперативных векторов.
RTX 4000 и RTX 5000 получат обновленную DLSS FG со сниженным потреблением видеопамяти
Видеокарты серий RTX 4000 и RTX 5000 получат обновленную DLSS Frame Generation с меньшей задержкой ввода и сниженным потреблением видеопамяти.
NVIDIA подтвердила обновленную генерацию кадров DLSS для графических карт RTX 40
Графические процессоры NVIDIA GeForce RTX 40 также получают улучшенную модель искусственного интеллекта для генерации кадров DLSS и меньших требований к объему видеопамяти
NVIDIA представила технологию масштабирования DLSS 4 следующего поколения
Новое поколение технологии DLSS принесёт улучшенные алгоритмы работы, но полноценно будет работать только на видеокартах серии RTX 50
Видеокарты Nvidia GeForce RTX 50 получат поддержку DLSS 4
В сети появилась информация о потенциальной стоимости RTX 5080, а также поддержке новыми видеокартами следующего поколения технологии масштабирования
Материнская плат Nintendo Switch 2 появилась в сети
Также стало известно, что Nintendo Switch 2 получит собственную технологию масштабирования по примеру DLSS от Nvidia
В сети появился патент на технологию масштабирования от Nintendo с 540p до 1080p
Nintendo готовит конкурента DLSS для Switch 2 – в сети всплыл патент на апскейлинг
Как апскейлинг изменил игровую индустрию и почти вытеснил нативную графику
DLSS, FSR, XeSS и PSSR действительно революционные технологии. Если вы ими не пользуетесь, вы многое теряете.
Эффективно используем технологии FSR и DLSS на мощных видеокартах - гайд для самых маленьких
Многие не задумывались о том как стоит применять технологии FSR, DLSS. XeSS, если у них мощная видеокарта. Выпрямление мозгов. Теория.
NVIDIA выпустила новый драйвер GeForce 566.36 WHQL с поддержкой Indiana Jones и улучшениями DLSS
Очередное обновление драйверов NVIDIA перед релизом крупной игры
Nvidia утверждает, что DLSS 3.0 увеличивает частоту кадров в STALKER 2 более чем в 2 раза
Даже мощные видеокарты вроде RTX 4090 без DLSS не могут обеспечить в STALKER 2 стабильно высокую частоту кадров в разрешении 4K.
NVIDIA выпустила DLSS 3.8.10 с уменьшенным количеством предустановленных профилей
Удаление старых профилей DLSS может повлиять на совместимость с некоторыми играми, особенно теми, которые использовали устаревшие настройки.
В NVIDIA DLSS 3.8.10 осталось только два предустановленных профиля
Новая версия DLSS уже интегрирована в драйвер GeForce Game Ready 566.14.
NVIDIA выпустила драйверы с поддержкой STALKER 2 и Microsoft Flight Simulator 2024
Кроме того, компания открыла акцию по бесплатной раздаче игры Indiana Jones and the Great Circle при покупке видеокарт КЕЧ 40 или готовых систем с данными графическими ускорителями
AMD работает над реализацией трассировки пути на базе ИИ
В настоящее время компания сосредоточена на включении трассировки пути в реальном времени на графической архитектуре RDNA с использованием нейронных сетей
FSR 4 будет основан на ИИ для более уверенной конкуренции с DLSS
Некачественная картинка не устраивает многих геймеров
AMD разрабатывает FSR с нейронными сетями для трассировки пути
AMD улучшает FidelityFX: новая версия FSR может стать ответом DLSS от Nvidia
PSSR на PS5 Pro показывает чёткую и детализированную картинку, но уступает DLSS от NVIDIA
Апскейлер PSSR на PS5 Pro: лучше, чем FSR 3.1, но не лучше DLSS
Как выбрать видеокарту в 2024 году - сравнение моделей NVIDIA и AMD
Один из самых актуальных вопросов: стоит ли покупать видеокарту прямо сейчас или подождать следующего поколения, которое ожидается в начале 2025 года? По слухам, новые видеокарты будут анонсированы в октябре-ноябре 2024 года, и многие задумываются, стоит ли им откладывать покупку.
Nvidia поделилась списком новых игр, получивших DLSS 3 и DLSS2
Среди игр оказались: GreedFall: The Dying World, The Casting of Frank Stone, Witchfire, Satisfactory и Mortal Kombat 1
Nvidia прекратит выпуск RTX 4090 в октябре, чтобы расчистить путь для GeForce RTX 5090
Скорое прекращение производства вовсе не означает, что видеокарты моментально пропадут из продажи: ускорители будут продаваться до тех пор, пока не иссякнут складские запасы.
Глава Nvidia: «Мы больше не можем создавать компьютерную графику без ИИ»
Действительно, зачем думать про оптимизацию. Разработчики Remnant II не дадут соврать.
WCCFTech: AMD FSR4 догонит DLSS и XeSS благодаря ИИ
Впервые FSR 4 будет полагаться на искусственный интеллект (машинное обучение), что станет значительным прорывом для компании.
Почему NVIDIA DLSS хуже AMD FSR, и как получить больше fps на старых видеокартах RTX 20 и RTX 30
NVIDIA предпочитает умалчивать возможности, которые доступны рядовым геймерам, ведь использование FSR 3 на старых видеокартах способно обеспечить значительный прирост количества кадров в секунду
DLSS Updater — бесплатный инструмент, который обновляет все игры до последней версии
На Gamescom NVIDIA представила DLSS Updater — бесплатный инструмент для автоматического обновления DLSS в играх. Он совместим с основными игровыми лаунчерами и упрощает процесс получения последней версии технологии.
GeForce RTX 5060 Mobile получит память GDDR7, TDP 115 Вт и производительность уровня RTX 4070M
GeForce RTX 5060M будет сопоставима с актуальной GeForce RTX 4070M в играх, а с трассировкой лучей RTX 5060M справится даже лучше
Nvidia выпустила драйвер Game Ready 560.94 с поддержкой Black Myth: Wukong и Star Wars Outlaws
Главной изюминкой релиза является оптимизация и поддержка DLSS 3.5 для Black Myth: Wukong и Star Wars Outlaws. Также драйвер расширяет поддержку технологии DLSS для Final Fantasy XVI, Concord и Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Утилита Lossless Scaling позволяет повысить FPS в играх в 4 раза на любой видеокарте
Теперь играть в графонистые ААА-проекты можно даже на встроенном видеоядре Intel
Nintendo Switch 2 получит второй кулер, зарядное устройство на 60 Вт и производительность Steam Deck
Nintendo Switch 2 будет поддерживать NVIDIA DLSS Super Resolution и Ray Reconstruction
Nintendo Switch 2 может получить второй кулер и зарядное устройство на 60 Вт
Предполагается, что консоль будет основана на SoC Tegra 239 от NVIDIA с графическим процессором архитектуры Ampere
Galaxy S25 сможет запустить Genshin Impact со скоростью 120 кадров в секунду
Galaxy S25 будет работать на новом чипсете Snapdragon 8 Gen4, который обеспечивает более высокую частоту кадров в играх благодаря искусственному интеллекту
Snapdragon 8 Gen 4 с GPU Adreno 830 получит функцию генерации кадров
Функционал будет подобен DLSS, FSR и XeSS на ПК и консолях
Технология AMD FSR 3.1 стала доступна в пяти играх
Особенностью AMD FSR 3.1 является возможность работы с любой технологией масштабирования
В Nvidia планируют использовать DLSS для генерации текстур, объектов и персонажей в играх
По мнению руководства компании, это может вывести игровой опыт на новый уровень
NVIDIA намекает на создание текстур и объектов с помощью ИИ в DLSS 4
Во время сессии вопросов и ответов генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг поделился своими мыслями о будущем DLSS.
NVIDIA DLSS вскоре могут использовать ИИ для создания текстур, объектов и персонажей
По словам CEO компании Дженсена Хуанга, последующие версии DLSS могут позволить использовать искусственный интеллект для создания текстур, объектов и даже персонажей в играх.
Microsoft представила технологию масштабирования DirectSR
Microsoft DirectSR объединит конкурирующие технологии масштабирования в единой графической библиотеке DirectX 12.
Microsoft представила Auto SR — свой аналог Nvidia DLSS и AMD FSR
Пока технология работает только с чипами Snapdragon X, но это временное ограничение.
Технологии AMD и Nvidia можно одновременно использовать в Ghost of Tsushima
Благодаря обновлению FSR в игре теперь можно одновременно использовать DLSS от Nvidia и генерацию кадров от AMD для увеличения FPS.
ПК-версия Ghost of Tsushima поддерживает одновременную работу DLSS и FSR 3
Один из пользователей Nvidia RTX 3090 сумел добиться 170 FPS при разрешении 4K в ПК-версии игры Ghost of Tsushima.
Новая PlayStation 5 Pro от Sony выходит позже в этом году
Обновленная PlayStation 5 Pro от Sony получит мощное "железо" и передовые технологии масштабирования, обеспечивая улучшенную графику и производительность игр.
WССFTech: Intel XeSS 1.3 демонстрирует превосходство над FSR и DLSS в Horizon Forbidden West
Технология масштабирования Intel XeSS 1.3 существенно превзошла свою предыдущую версию и была протестирована в сравнении с FSR и DLSS.
В сети появились файлы для NVIDIA DLSS 3.7, улучшающей визуальные эффекты и производительность
Пользователям придётся устанавливать обновление вручную
Как Nvidia воздействует на индустрию технологий и почему покупатель выбирает её продукцию
Как Nvidia пользуется своей монополией в сфере графических технологий и как это отражается на индустрии и потребителях.
NVIDIA выпустила новую версию фреймворка Streamline с библиотеками DLSS 3.7
В DLSS 3.7 нашли новый профиль.


Сейчас обсуждают