Зак Креггер заявил, что начал работу над франшизой "Обитель Зла" исключительно из любви к играм и больше не собирается возвращаться к подобным проектам. И отметил, что у него ещё не было похожего опыта, так как он был категорически против работы над франшизами. Режиссёр любит свободу в творческом повествовании и не хочет быть привязанным к определённым условиям. "Я писатель. И хочу писать то что мне нравится. У меня нет желания удовлетворять кого-то. Удовлетворять я хочу только себя".
Источник иллюстрации: Columbia Pictures
Однако он все же решился поработать над "Обителью Зла". В качестве основной причины этого поступка он называет тот факт, что Capcom и Sony предоставили ему полную творческую свободу. "Я люблю игры и было приятно придумать свою историю на основе этой игры. Думаю получилось здорово и фильм оправдает надежды фанатов, ведь я сам являюсь фанатом."
Главным героем фильма будет медицинский курьер Брайан. За одну ночь его жизнь превращается в кошмар, где он отчаянно и рьяно пытается выжить. Картину уже продемонстрировали некоторым счастливчикам в рамках тестовых показов. И первые зрители назвали новую "Обитель Зла" жёстким и бескомпромиссным хоррор-триллером. Премьера фильма "Обитель зла" состоится 18 сентября.

