unreal engine
всего материалов по тегу -
109
NVIDIA Bonsai Diorama — новое технодемо с Mega Geometry и Path Tracing доступно для загрузки
На этот раз в NVIDIA опубликовали скомпилированные исполняемые файлы.
Выпущена предварительная версия Unreal Engine 5.7 с готовой платформой Procedural Content Generation
Появился новый редактор процедурной растительности Procedural Vegetation Editor.
Borderlands 4 получила 68 официальных настроек графического процессора
Кроме того, генеральный директор Gearbox рекомендует использовать технологию DLSS для улучшения производительности
Почему Godot Engine непригоден для создания полноценных масштабных игр
С давних времён я использовал Godot Engine для чего угодно, но только не для создания игр. И есть очень серьёзная причина, почему именно так, а не иначе.
Тим Суини связывает проблемы производительности игр на Unreal Engine 5 с порядком их разработки
Студии ставят оптимизацию в конец производственного цикла.
Специалисты Epic Games объяснили, как разработчикам проводить оптимизацию проектов на UE 5
По словам представителей компании, в разработке игр на движке Unreal Engine наблюдается семь основных проблем, которые необходимо учитывать на ранних стадиях.
NVIDIA выпустила DLSS 4 для Unreal Engine 5.6
NVIDIA представила официальный плагин DLSS 4 для Unreal Engine 5.5 и 5.6. Разработчики теперь могут использовать передовые технологии масштабирования в своих проектах.
NVIDIA выпустила плагин DLSS 4 для Unreal Engine 5.6
Обновление значительно повышает производительность графических процессоров и предъявляет меньше требований к объему используемой памяти видеокарты
NVIDIA выпустила плагин с поддержкой DLSS 4 для Unreal Engine версий от 5.2 до 5.6
Для разработчиков плагин обеспечивает бесшовную интеграцию новейших технологий DLSS непосредственно в проекты Unreal Engine.
Обновление Unreal Engine до версии 5.6 повысило производительность в технодемо Paris
При этом стало меньше статтеров, а качество изображения выросло.
Обновление Unreal Engine 5.6 значительно улучшает графическую производительность
По сравнению с версией Unreal Engine 5.4 производительность GPU и CPU увеличивается на 25 и 35 процентов соответственно
Издатель Marvel Rivals анонсировал свою первую одиночную ААА-игру Blood Message
Разработкой занимается студия 24 Entertainment Linʼan
От DLSS до самообмана — что не так с российскими геймерами в 2025 году
Ценность игры не в её цене, не в хайпе и не в обзорах. Она в тех чувствах, что остаются после выключения монитора.
Epic Games выпустила игровой движок Unreal Engine 5.6
Множественные улучшения должны избавить игры от статтеров и дать разработчикам возможность создавать более сложные игровые миры.
CD Projekt Red показала демо Witcher 4 на PS5 со скоростью 60 к/с с трассировкой лучей
Unreal Engine использует некоторые сложные и эффективные технологии, которые позволяют Witcher 4 выглядеть потрясающе даже на базовой PS5
Ключевым улучшением Unreal Engine 6 станет переход на многопоточную архитектуру
Новшество позволит оптимизировать процесс одновременного выполнения множества задач
Генеральный директор Epic Games поделился первыми подробностями о движке Unreal Engine 6
До выхода новой версии движка ещё много времени.
Глава Epic Games Тим Суини сообщил, что движок Unreal Engine 6 может появиться в ближайшие 2-3 года
Компания пока не объявила точные сроки выхода Unreal Engine 6, но есть вероятность, что предварительная версия технологии будет доступна уже в 2027 году.
Новая техническая демонстрация в стиле Cyberpunk демонстрирует возможности UE 5.5.4 Lumen и RTX
Отмечается, что компьютерное железо всё ещё не может раскрыть весь потенциал новейшего движка от Epic Games
Как Epic Games и Тим Суини изменили игровой мир и сделали Xbox великим
Каждая революция в игровой индустрии начинается с человека, который отказывается соглашаться с правилами, написанными до него
AMD интегрировала FSR 3.1.3 и Anti-Lag 2 в Unreal Engine 5.5
AMD расширяет возможности Unreal Engine 5.5: добавлены FSR 3.1.3 и Anti-Lag 2
AMD выпустила FSR 3.1.3 и Anti-Lag 2.0.2 плагины для Unreal Engine 5.5
Плагины упрощают интеграцию технологий в игры на базе Unreal Engine 5.5.
Разработчик-любитель создал ремейк культовой игры Zelda на движке Unreal Engine
The Legend of Zelda: Ocarina of Time считается одной из лучших видеоигр в истории. В видеоролике на YouTube разработчик-любитель демонстрирует свой ремейк игры, разработанный на движке Unreal Engine 5.5.
Слухи о ремейке The Elder Scrolls IV: Oblivion подтверждаются вакансиями на LinkedIn
Ремейк Oblivion может выйти на Unreal Engine 5
Бывший ведущий художник из Bethesda рекомендовал студии перейти на Unreal Engine 5
Устаревший движок мешает Bethesda создавать шедевры
Энтузиасты показали, как может выглядеть The Witcher 4 на Unreal Engine 5.4
Команда энтузиастов Scans Factory создала демонстрационную версию средневековой деревни в стиле вселенной Ведьмака на базе Unreal Engine 5.4. Этот проект позволяет игрокам представить, какого уровня графики и атмосферы стоит ожидать от будущего релиза.
CD Projekt Red: The Witcher 4 будет еще более качественным, масштабным и грандиозным проектом
В компании отметили, что переход на движок Unreal Engine позитивно скажется на конечном результате
Ведущий The Game Awards Джефф Кили получил свою отсканированную модель в MetaHuman
Она будет использоваться для голосования внутри Fortnite
Epic представила обновленный игровой движок Unreal Engine 5.5
Новая версия Unreal Engine 5.5 получила новую функцию освещения MegaLights
В будущем Age of Empires может перейти на Unreal Engine
Разработчик игры открыл вакансии на специалистов по данному движку
Scans Factory показала реалистичное демо улиц Рима на Unreal Engine 5.4 в 8K-разрешении
Уже скоро будет доступна версия Unreal Engine 5.5.
Sledgehammer Games начала поиски специалистов по Unreal Engine 5 для нового проекта
Sledgehammer Games собирает команду для нового проекта на Unreal Engine 5
Qualcomm интегрирует Unreal Engine и искусственный интеллект в автомобили
Snapdragon Digital Chassis уже используется в автомобилях, но теперь Qualcomm представляет свои новейшие чипы Snapdragon Ride Elite и Snapdragon Cockpit Elite на чипе. Эти чипы будут использовать искусственный интеллект для управления различными датчиками и системами в автомобиле.
NetEase финансирует разработку высокобюджетного GTA-клона — представлены первые скриншоты проекта
Игра разрабатывается студией Liquid Swords.
Unity выпустила движок Unity 6 с поддержкой Windows on Arm
Новая версия также добавляет компиляцию приложений, обновленную библиотеку Sentis AI и улучшенную графику с увеличенной производительностью
Halo Infinite могла получить режим королевской битвы, но проект был закрыт
Halo Infinite действительно должна была получить королевскую битву
Тим Суини поведал о финансовой устойчивости Epic, будущем Unreal Engine и вызовах в индустрии
Тим Суини, генеральный директор Epic Games, поделился планами компании на ближайшие годы, заявив о финансовой устойчивости. Он рассказал о новых возможностях Unreal Engine и амбициозных проектах, которые ждут игроков.
Автомобили со Snapdragon получили поддержку Unreal Engine
Qualcomm и Epic Games объявили о первом в истории внедрении Unreal Engine в платформу Snapdragon Cockpit для автомобилей. Однако это выходит за рамки игр и касается усовершенствования информационно-развлекательных систем автомобилей.
Qualcomm и Epic Games объявили о внедрении Unreal Engine в платформу Snapdragon для автомобилей
Qualcomm и Epic Games анонсировали запуск Unreal Engine на платформе Snapdragon для автомобилей. Это сотрудничество улучшит функциональность информационно-развлекательных систем.
Unreal Engine 5.5 демонстрирует новое освещение на PS5: 1000+ источников света в реальном времени
PS5 сможет рендерить более 1000 источников света в реальном времени
Супервайзер Unreal Engine заявил, что чипы Intel не годятся для работы
Дилан Браун, супервайзер Unreal Engine и эксперт по визуальным эффектам художественных фильмов в студии визуальных эффектов ModelFarm, сообщил о серьезной проблеме с процессорами Intel Core i9-13900K и 14900K. По словам Брауна, в подразделении наблюдается 50% отказов систем на базе процессоров Intel...
CD Projekt RED работает над устранением лагов в The Witcher 4 на Unreal Engine
CD Projekt RED очень близко сотрудничает с Epic Games по доработке Unreal Engine 5
Эксперты уверены, что CDPR сможет на 100% реализовать The Witcher 4 на Unreal Engine 5
Однако пока что у движка наблюдаются серьезные проблемы со стабильностью.
7900XTX в Still Wakes the Deep, Riven, Nobody Wants to Die и Flintlock: The Siege of Dawn
Несколько новых игр на UE5, сравним результаты с теми, что получили ребята с геймГПУ.
RTX 4080 на Unreal Engine 5 в 1080р не смогла превысить 50 FPS
Технология слишком требовательная для современных устройств.
Crazy Taxi возвращается - Sega готовит масштабную многопользовательскую игру с открытым миром
Открытый мир, новые механики и разнообразные режимы ждут фанатов в долгожданном продолжении серии Crazy Taxi
CD Projekt RED рада, что ей больше не надо работать над своим движком REDengine
CD Projekt RED больше не будет работать над REDengine, переходя на Unreal Engine
RTX 4080 не смогла потянуть 60 FPS в демонстрации Unreal Engine 5.4 в 4K-разрешении
Достичь удалось около 47 кадров в секунду.
Эксперты: с нативным 4K-разрешением на Unreal Engine 5 не справляется даже RTX 4090
Однако это связано не с картой, а с самим движком.
RTX 4080 с трудом выдает 30 FPS в 4K в демонстрации Abandoned Manor на Unreal Engine 5.4
Вероятно, на RTX 4090 60 кадров можно будет достичь.


Сейчас обсуждают