NVIDIA выпустила новую техническую демонстрацию своих графических технологий на базе модифицированной версии движка Unreal Engine под названием NvRTX 5.6.1, сообщает Hardware&Co. Демонстрация под названием Bonsai Diorama отправляет вас в путешествие по парящему в воздухе бонсай в сопровождении различных стеклянных и зеркальных амулетов, предлагая насладиться всеми эффектами графических технологий RTX.
Источник изображения: NVIDIA; NVIDIA Game Developer, YouTube
Исполняемые файлы распространяются вместе с исходниками, как и руководство (PDF) объёмом около пятнадцати страниц, предназначенное для обычных пользователей и разработчиков. В руководстве подробно описывается как процедура запуска, так и роль различных опций. Архив с исполняемыми файлами весом около 1,8 ГБ доступен для загрузки с официального сайта NVIDIA по ссылке. Видеодемонстрация опубликована на YouTube канале NVIDIA Game Developer.
В модифицированной версии движка Unreal Engine 5.6.1 инженерам NVIDIA была предоставлена полная свобода действий для интеграции фирменных технологий без необходимости обращаться к команде Epic. В результате технологию Mega Geometry интегрировали напрямую в Nanite. Это позволяет использовать аппаратные примитивы для вычисления пересечений лучей не с отдельными треугольниками, а с более крупными группами деталей, объединёнными в небольшие древовидные структуры. Благодаря этому трассировка лучей выполняется быстрее и эффективнее.
Mega Geometry позволяет использовать полноценные высокополигональные модели Nanite с аппаратным ускорением на блоках трассировки лучей в пределах заданного «бюджета» производительности. Влияние Mega Geometry можно оценить, включая и отключая различные параметры в меню демонстрации, которое вызывается нажатием клавиши H.

