Платим блогерам

platinumgames
всего материалов по тегу - 52

Тираж ролевого экшена NieR: Automata превысил 8 миллионов копий — с момента релиза прошло 7 лет
Игнатий Колыско 25 февраля 2024 в 00:29 1
С апреля 2023-го разработчикам удалось продать 500 тысяч экземпляров игры.
Сооснователь PlatinumGames Хидеки Камия покидает студию
dima0782 25 сентября 2023 +
Он был режиссером игр "Bayonetta", "The Wonderful 101" и многих других
Конец истории: поддержка провальной Babylon’s Fall прекращена, серверы закрыты
Михаил Андреев 28 февраля 2023 в 15:13 +
Всё так, как и должно быть.
PlatinumGames уже заговорила о Bayonetta 4
Михаил Андреев 21 ноября 2022 в 20:55 1
Если будет опять эксклюзив не особо интересной платформы, то можно и не говорить.
Байонетта 4 была анонсирована в Твиттере вице-президентом PlatinumGames
DOK404 21 ноября 2022 +
Не успела выйти 3 часть , а уже анонсировали 4 .
Отличный проект, но отсутствует на нужных платформах: критики высоко оценили Bayonetta 3
Михаил Андреев 25 октября 2022 в 17:41 +
Чем дальше развивается серия, тем более странным становится выбор платформ.
Авторы Nier Automata покажут свой новый боевик Project G.G. только следующим летом
Михаил Андреев 21 июля 2022 в 13:19 +
Мы знаем, чего вы не сделали прошлым (и текущим) летом.
Project GG был значительно расширен с момента первоначального показа
Niko4123 20 июля 2022 +
PlatinumGames работает над новой собственной интеллектуальной собственностью
Официально: Bayonetta 3 выйдет в конце октября
Михаил Андреев 13 июля 2022 в 16:14 2
К сожалению, только на Nintendo Switch.
Несмотря на полный провал Babylon’s Fall продолжит поддерживаться разработчиками
Михаил Андреев 20 мая 2022 в 14:07 +
Обычно подобные проекты закрывают, чтобы не тратить на них ресурсы.
Падение Вавилона: сегодня «онлайн» Babylon’s Fall в Steam сокращался до нуля
Михаил Андреев 9 мая 2022 в 12:33 +
Как корабль назовёшь, так он и поплывёт.
Последний герой: аудитория Babylon’s Fall в Steam сокращалась до одного пользователя
Михаил Андреев 7 мая 2022 в 20:07 2
Даже этого для данной игры — много. Справедливо заметят многие.
От провала к катастрофе: пиковый «онлайн» Babylon’s Fall в Steam проседает ниже сотни
Михаил Андреев 15 апреля 2022 в 18:16 +
Всё это ожидаемо. И совершенно справедливо.
Авторы Babylon’s Fall не собираются бросать игру и продолжат готовить для неё обновления
Михаил Андреев 20 марта 2022 в 14:28 +
Хотя такие проекты лучше бросать, чтобы ничего не мешало заниматься другими делами.
Провальную Babylon’s Fall будут улучшать при содействии игроков
Михаил Андреев 15 марта 2022 в 15:45 +
Разработчики расписались в некомпетентности.
Старт Babylon’s Fall от авторов NieR Automata в Steam можно назвать полным провалом
Михаил Андреев 4 марта 2022 в 14:43 2
Очевидно, на других платформах ситуация не лучше.
Руководство PlatinumGames раскритиковало NFT, заявив, что они не несут никакой пользы игрокам
Михаил Андреев 17 февраля 2022 в 15:34 2
И создателям игр тоже. Но зато несут прибыль компаниям.
Хидеки Камия хотел бы воскресить отменённую в 2017 году Scalebound
Михаил Андреев 16 февраля 2022 в 16:12 +
Но решать здесь будет не он.
Продюсер Metal Gear Rising и отменённой Scalebound стал исполнительным директором PlatinumGames
Игнатий Колыско 13 января 2022 в 12:55 +
Хороший карьерный рост у человека.
Babylon’s Fall от создателей Bayonetta отправилась в печать — релиз третьего марта
Михаил Андреев 5 января 2022 в 19:40 1
В современных реалиях — чистейшая формальность, но разработчикам приятно.
Боевик Babylon’s Fall от авторов Bayonetta и NieR Automata выйдет в начале весны
Михаил Андреев 10 декабря 2021 в 03:55 +
Ждать осталось немногим меньше трёх месяцев.
12 минут геймплея с закрытой «беты» экшена Babylon’s Fall от авторов NieR Automata и Bayonetta
Михаил Андреев 21 ноября 2021 в 17:26 +
Комментарии здесь излишни.
Разработчики Babylon’s Fall значительно улучшат графическое исполнение проекта
Михаил Андреев 6 октября 2021 в 18:47 +
Впрочем, разглядывать изменения всё равно придётся с лупой.
Обращайтесь к Nintendo: создатель Bayonetta 3 о возможности выпуска проекта на иных платформах
Михаил Андреев 27 сентября 2021 в 00:13 7
Switch-эксклюзив, и всё тут. По крайней мере, пока.
Экшен Babylon’s Fall от авторов NieR Automata готовится к первому этапу закрытого бета-тестирования
Михаил Андреев 26 июля 2021 в 11:53 +
Разработка медленно, но верно близится к завершению.
Для PC-версии NieR Automata наконец-то вышло долгожданное обновление
Михаил Андреев 15 июля 2021 в 22:50 5
Единственный патч за четыре года прибыл.
Авторы Nier Automata показали свежий трейлер своего нового проекта Babylon’s Fall
Михаил Андреев 13 июня 2021 в 23:08 +
Это фэнтезийный слэшер-сервис с возможностью кооперативного прохождения.
Игроки сообщили, что версия NieR Automata для Game Pass функционирует лучше Steam-версии
Михаил Андреев 18 марта 2021 в 11:31 1
Однако пока не вполне понятно, самовнушение это или действительно более качественный «порт».
PlatinumGames постарается рассказать о Bayonetta 3 уже в этом году
Михаил Андреев 17 января 2021 в 18:21 +
Потому что дальше тянуть объективно некуда. Но и радоваться особо нечему.
Работа над Bayonetta 3 продвигается успешно
Михаил Андреев 29 декабря 2020 в 18:03 +
Впрочем, нам от этого ни горячо, ни холодно. Ведь игра — Switch-эксклюзив.
NieR Automata разошлась тиражом в 5 миллионов копий
Михаил Андреев 24 декабря 2020 в 16:30 3
На достижение этого результата игре потребовалось почти четыре года.
PlatinumGames работает над собственным игровым движком нового поколения
Михаил Андреев 13 марта 2020 в 16:53 5
Пока название рабочее — PlatinumEngine.
Финансирование ремастера The Wonderful 101 на Kickstarter перевалило за $2 млн
Михаил Андреев 5 марта 2020 в 17:51 +
До окончания кампании чуть больше суток.
Project G.G. — таинственный проект от PlatinumGames — обзавёлся первым трейлером
Игнатий Колыско 27 февраля 2020 в 00:12 3
Ничего не понятно.
На конец февраля у PlatinumGames назначен крупный анонс
Михаил Андреев 19 февраля 2020 в 17:56 2
Второй из четырёх в этом году.
PlatinumGames запустила Kickstarter-кампанию по финансированию ремастера The Wonderful 101
Михаил Андреев 4 февраля 2020 в 00:00 7
Похоже, на подходе ещё три проекта. Но это не точно.
Китайский игровой гигант Tencent инвестировал в студию-разработчика Bayonetta и Nier Automata
Михаил Андреев 7 января 2020 в 12:05 1
Но на положение в студии это никак не повлияет. А мы верим.
Первые кадры игрового процесса Babylon’s Fall от авторов Bayonetta и Nier Automata
Михаил Андреев 10 декабря 2019 в 18:28 2
На этом со State of Play всё.
Переиздания Bayonetta и Vanquish доберутся до PS4 и Xbox One в феврале
Михаил Андреев 9 декабря 2019 в 20:22 +
Официально.
В Microsoft Store появилась страничка ремастера Vanquish
Михаил Андреев 5 декабря 2019 в 11:36 1
Релиз якобы в феврале.
Продажи NieR Automata превысили отметку в три миллиона копий
Михаил Андреев 6 июня 2018 в 15:28 6
Проданные и отгруженные вместе.
Vanquish: тестирование производительности
Phoenix 30 августа 2017 7
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Vanquish: рецензия
Top 30 августа 2017 21
Тандем PlatinumGames и Sega продолжает держать нас в тонусе. После релиза Nier: Automata японцы напомнили о себе выпуском на ПК прославленной Bayonetta, а теперь тот же трюк провернули с Vanquish. Однако последняя выбивается из данного перечня. Во-первых, это не слэшер, а полнокровный шутер. Во-вторых, за него отвечал Синдзи Миками. Но стоит ли упоминать Vanquish в списке его достижений?
Bayonetta: рецензия
Top 2 мая 2017 15
PlatinumGames далеко не первый год имеет репутацию команды, то ли игнорирующей борьбу феминисток против сексуальной объективации женщин, то ли относящейся к таким тенденциям с ухмылкой, то ли попросту дразнящей публику. В ее главном хите Bayonetta проблемы мироздания решает ряженая в обтягивающий кожаный комбинезон ведьма с внешностью учительницы из фильмов для взрослых. Теперь и на ПК!
Nier: Automata – тестирование производительности
Phoenix 7 апреля 2017 19
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Nier: Automata – рецензия
Top 7 апреля 2017 16
В Японии этот культ возник во второй половине XX века, как говорят, на волне увлечения Мэрилин Монро. Именно «панцушоты» стали главным рекламным инструментом для Automata. Симпатичная светловолосая девушка без капли стыда вертелась перед камерой, между делом шинкуя забавного вида роботов – вы ведь не думали, что за нарочитой вульгарностью спрячется глубокая трогательная история? Сюрприз-сюрприз!
Частота кадров в PC-версии новой игры про Черепашек-ниндзя ограничена 30 к/c
Михаил Андреев 25 мая 2016 в 16:40 22
В печь. Там эта игра больше пользы принесёт.

Популярные новости

Сейчас обсуждают