phoenix
всего материалов по тегу - 50

Kingdom Come: Deliverance – тестирование производительности
Phoenix 21 февраля 2018 48
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы. в игре на движке CryEngine.
Тест актуальных систем в играх Sid Meiers Civilization V, Sid Meiers Civilization VI и Beyond Earth Rising Tide
Phoenix 18 февраля 2018 22
Тестирование двенадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080 в играх на движках Firaxis LORE и Civilization game engine.
Subnautica: тестирование производительности
Phoenix 7 февраля 2018 7
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unity.
Subnautica: обзор игры
Phoenix 7 февраля 2018 10
Unknown Worlds Entertainment – американская студия, основанная в Сан-Франциско в 2001 году и выпустившая за время существования две игры: Natural Selection и Natural Selection 2. Благодаря успеху второй части разработчики смогли взяться за создание нового масштабного проекта Subnautica, который увидел свет в январе 2018 года. В данном обзоре мы выясним, что получилось у американцев.
Выбираем оптимальную видеокарту для процессоров AMD Ryzen 5 1400 и Ryzen 3 1200
Phoenix 4 февраля 2018 99
Тестирование двенадцати видеокарт и двух процессоров в двух режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
World of Tanks enCore (версия 1.0): тест производительности
Phoenix 31 января 2018 160
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Core.
Тест актуальных систем в играх Aven Colony, Sudden Strike 4 и Ultimate General: Civil War
Phoenix 28 января 2018 9
Тестирование двенадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Steel Division: Normandy 44 – тестирование производительности
Phoenix 26 января 2018 5
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Iriszoom.
Steel Division: Normandy 44 – рецензия
Phoenix 26 января 2018 9
Студия Eugen Systems, основанная в 2000 году, специализируется на создании стратегий в реальном времени. На этом поприще французы добились заметных успехов, выпустив такие известные игры, как Act of War: Direct Action, R.U.S.E. и серия Wargame. В мае 2017 года свет увидел их очередной проект, посвященный Второй мировой войне. И в данном обзоре мы ознакомимся с тем, что у них получилось.
Подводим итоги: AMD Radeon RX Vega / RX 5xx против линеек Radeon R9 Fury / RX 4xx
Phoenix 24 января 2018 34
В данном обзоре будет протестировано два поколения графических решений компании AMD. Мы проведем сводное тестирование десяти моделей в трех разрешениях, семи играх и паре режимов работы, и выясним, насколько производительны новинки Vega и Polaris по сравнению со своими предшественниками. А также узнаем, на какой прирост можно рассчитывать при обновлении системы и стоит ли оно того.
Тест видеокарты Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт в актуальных играх
Phoenix 21 января 2018 103
Тестирование видеокарты Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт и еще семи моделей в нескольких играх, разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 х 2160, а также двух режимах работы.
PlayerUnknown’s Battlegrounds: тестирование производительности
Phoenix 19 января 2018 117
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unreal Engine 4.
Тест видеокарты GeForce GTX 1070 Ti 8192 Mбайт в актуальных играх
Phoenix 17 января 2018 28
Тестирование видеокарты GeForce GTX 1070 Ti 8192 и еще семи моделей в нескольких играх, разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 х 2160, а также двух режимах работы.
Тест актуальных систем в играх Agents of Mayhem, Saints Row: The Third и Saints Row IV
Phoenix 14 января 2018 24
Тестирование двенадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080 в играх студии Volition. Inc (известной по играм Descent: FreeSpace, Summoner, Red Faction, The Punisher и Saints Row) на движках CTG Engine и Geo Mod 2.
Подводим итоги: AMD Ryzen против серий AMD FX и AMD А
Phoenix 13 января 2018 124
В данном обзоре будет протестировано несколько поколений ЦП компании AMD. Мы проведем сводное тестирование двадцати одного процессора в разрешении 1920 х 1080, семи играх и паре режимов работы, и выясним, насколько производительны новинки линейки Ryzen по сравнению со своими предшественниками серий FX и А. А также узнаем, на какой прирост можно рассчитывать при обновлении системы.
Destiny 2: тестирование производительности
Phoenix 10 января 2018 12
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Tiger Engine.
Cities: Skylines – тестирование производительности
Phoenix 10 января 2018 11
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unity.
Cities: Skylines – рецензия
Phoenix 10 января 2018 12
Игра Cities Skylines вышла в марте 2015 года и была тепло встречена критиками и многими игроками, поскольку подкупала маниакальной любовью к деталям. Но студия Colossal Order не стала почивать на лаврах и сразу приступила к выпуску множества обновлений, привносящих в проект новые элементы. И за прошедшие два года игра изменилась настолько, что ее можно смело назвать Cities Skylines 2.
Выбираем оптимальную видеокарту для процессоров AMD Ryzen 7 1700 и Ryzen 5 1600
Phoenix 7 января 2018 86
Тестирование одиннадцати видеокарт и двух процессоров в двух режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Выбор оптимальной видеокарты стоимостью $200-450 для игрового ПК: январь 2018
Phoenix 4 января 2018 31
Тестирование шести видеокарт и трех процессоров в нескольких режимах работы в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.
Star Wars: Battlefront II – тестирование производительности
Phoenix 3 января 2018 20
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Frostbite 3
Изучаем оптимизацию игр под многоядерные процессоры и технологии Hyper-Threading, SMT, Turbo Boost и Turbo Core: декабрь 2017
Phoenix 31 декабря 2017 66
Тестирование семи процессоров в нескольких режимах работы, семи играх и разрешении 1920 х 1080.
Overgrowth: тестирование производительности
Phoenix 27 декабря 2017 21
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и девяти процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Phoenix.
Тест актуальных систем в играх Conarium, Friday the 13th The Game и Get Even
Phoenix 23 декабря 2017 12
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080 в играх разных жанров на движках Unreal Engine 3 и Unreal Engine 4.
SpellForce 3: тестирование производительности
Phoenix 20 декабря 2017 13
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и одиннадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
SpellForce 3: рецензия
Phoenix 20 декабря 2017 16
История мира SpellForce началась в 2003 году, когда вышла SpellForce: The Order of Dawn, которая сочетала элементы RPG и RTS и стала ярким представителем ролевых стратегий. Благодаря уникальным элементам она завоевала популярность среди игроков и хорошие отзывы критиков. Но со временем серия пришла в упадок и была незаслуженно забыта. Компания THQ Nordic предприняла попытку вернуть ей былую славу.
Тест видеокарты Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт в актуальных играх
Phoenix 17 декабря 2017 56
Тестирование видеокарты Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт и еще семи моделей в нескольких играх, разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 х 2160, а также двух режимах работы.
Outcast – Second Contact: тестирование производительности
Phoenix 13 декабря 2017 10
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и девяти процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unity.
Outcast – Second Contact: обзор игры
Phoenix 13 декабря 2017 9
Оригинальная Outcast увидела свет в далеком 1999 году и была настолько хорошо принята игроками, что получила звание «Лучшей приключенческой игры года». Но со временем студия Appeal разорилась, и все мысли о продолжении были отложены. Несмотря на это, создатели не отчаялись и возродили ее в конце 2015 года, сразу взявшись за разработку ремейка. И в ноябре 2017 года он вышел в свет.
FIFA 18: тестирование производительности
Phoenix 11 декабря 2017 16
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и девяти процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Frostbite 3.
Тест процессоров AMD Ryzen 3 1300X и Ryzen 3 1200 в актуальных играх
Phoenix 10 декабря 2017 65
Тестирование процессоров AMD Ryzen 3 1300X и Ryzen 3 1200, а также еще одиннадцати моделей (в том числе Core i7-7700K, i5-7600K, i3-7350К и Ryzen 5 1500Х, AMD FX) в семи играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
ELEX: тестирование производительности
Phoenix 6 декабря 2017 30
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и шести процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
ECHO: тестирование производительности
Phoenix 6 декабря 2017 3
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и девяти процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Dishonored Death of the Outsider: тестирование производительности
Phoenix 6 декабря 2017 5
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и шести процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Home Sweet Home: тестирование производительности
Phoenix 5 декабря 2017 4
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и девяти процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unreal Engine 4.
Тест актуальных систем в играх Expeditions Viking, Styx: Shards of Darkness и Vikings: Wolves of Midgard
Phoenix 3 декабря 2017 20
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080 в играх разных жанров на движках Unity и Unreal Engine 4.
Assassin's Creed Origins: тестирование производительности
Phoenix 1 декабря 2017 40
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и девяти процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке AnvilNext 2.0.
Road Redemption: тестирование производительности
Phoenix 29 ноября 2017 5
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и девяти процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unity.
Call of Duty: WWII – тестирование производительности
Phoenix 28 ноября 2017 17
Сводное тестирование двенадцати видеокарт и девяти процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке собственной разработки Sledgehammer Games.
Call of Duty: WWII – обзор игры
Phoenix 28 ноября 2017 28
По сравнению с предыдущими частями Call of Duty новинка выступает относительно уверенно, о чем свидетельствует как высокий рейтинг критиков и игроков на Metacritic, так и процент положительных отзывов в Steam. Удивлены? Вспомните показатели прошлых частей, которые за исключением Call of Duty: Infinite Warfare были ниже. Как в старые добрые времена все начинается с высадки в Нормандии…
Выбор оптимальной конфигурации для игрового ПК стоимостью $600-700: ноябрь 2017
Phoenix 26 ноября 2017 43
Сводное тестирование десяти конфигураций игровых ПК (на базе платформ AMD и Intel с видеокартами AMD и Nvidia) в разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
Тест процессоров AMD Ryzen 5 1500X и Ryzen 5 1400 в актуальных играх
Phoenix 22 ноября 2017 56
Тестирование процессоров AMD Ryzen 5 1500X и Ryzen 5 1400, а также еще одиннадцати моделей (в том числе Core i7-7700K, i5-7600K, i3-7350К и Ryzen 5 1600X, AMD FX) в семи играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
Need for Speed: Payback – тестирование производительности
Phoenix 21 ноября 2017 19
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и девяти процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Frostbite 3.
Тест процессоров AMD Ryzen 5 1600X и Ryzen 5 1600 в актуальных играх
Phoenix 19 ноября 2017 111
Тестирование процессоров AMD Ryzen 5 1600X и Ryzen 5 1600, а также еще одиннадцати моделей (в том числе Core i7-7700K, i5-7600K, i3-7350К и Ryzen 7 1700X, AMD FX) в семи играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
Ruiner: тестирование производительности
Phoenix 15 ноября 2017 10
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и девяти процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Unreal Engine 4.
The Evil Within 2: тестирование производительности
Phoenix 13 ноября 2017 16
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и девяти процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке STEM Engine (id Tech).
Что важнее для игрового ПК: процессор или видеокарта? Ноябрь 2017
Phoenix 12 ноября 2017 69
Тестирование процессоров AMD Ryzen 7 1700, FX-8370 BE, Intel Core i7-7700K, Core i3-7320, и видеокарт AMD Radeon R9 Fury X, Radeon RX 570, Nvidia GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1060 в семи играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
Middle-earth: Shadow of War – тестирование производительности
Phoenix 8 ноября 2017 36
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и девяти процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке Firebird (Lithtech).
Middle-earth: Shadow of War – рецензия
Phoenix 8 ноября 2017 7
В 2014 году свет увидела игра Middle-earth: Shadow of Mordor (Средиземье: Тени Мордора), являющаяся приквелом к знаменитой книжной трилогии Толкиена. Несмотря на то, что творение Monolith Productions не было каноничным, его тепло встретили игроки и критики, что послужило толчком для создания продолжения. Оно вышло в октябре 2017-го, и сегодня мы выясним, насколько оправдались ожидания.
Тест актуальных систем в играх Total War: Attila, Total War: Warhammer и Warhammer II
Phoenix 5 ноября 2017 22
Тестирование одиннадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.

Популярные новости

Сейчас обсуждают