В погоне за производительностью: видеокарты – март 2022
Целью цикла «В погоне за производительностью: видеокарты» является изучение производительности актуальной линейки однопроцессорных графических ускорителей в современных играх.
В обзоре присутствуют сводные диаграммы производительности и среднегеометрические результаты видеокарт в восьми играх. Данное направление статей носит справочный характер.
Комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.
Результаты тестов: сравнение производительности
Assassin's Creed Valhalla
1920х1080
2560х1440
3840х2160
1% low и average FPSреклама
Biomutant
1920х1080
2560х1440
3840х2160
1% low и average FPSCyberpunk 2077
1920х1080
2560х1440
3840х2160
1% low и average FPSDays Gone
1920х1080
2560х1440
3840х2160
1% low и average FPSреклама
F1 2020
1920х1080
2560х1440
3840х2160
1% low и average FPSFar Cry 5
1920х1080
2560х1440
3840х2160
1% low и average FPSWatch Dogs Legion
1920х1080
2560х1440
3840х2160
1% low и average FPSWolfenstein Youngblood
1920х1080
2560х1440
3840х2160
1% low и average FPSСреднегеометрические результаты видеокарт в восьми играх
1920х1080
2560х1440
3840х2160
1% low и average FPSБлагодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила