Написать в блог

fsr
всего материалов по тегу - 122

Моддер добавил на видеокарты AMD все основные функции NVIDIA DLSS 5
Global_Chronicles 19 октября 2026
Технологии Nvidia традиционно считались недоступными для карт Radeon. Разработчик Daniel Blanco решил это исправить и выпустил инструмент, который открывает полный набор функций DLSS на трех поколениях видеокарт AMD.
Steam Machine получила поддержку FSR 4.1 через тестовую ветку Proton Experimental
apprenticebase 29 июля 2026
Инженеры компании также опубликовали точные 3D-чертежи корпуса устройства для создателей аксессуаров.
TechRadar: бум ИИ сделал видеокарты дорогими, а DLSS, FSR и XeSS становятся обязательными для игр
link1pc 14 июля 2026
Бум ИИ резко увеличил спрос на память и комплектующие, из‑за чего видеокарты дорожают, а их реальная производительность всё чаще компенсируется технологиями масштабирования. Зависимость от DLSS, FSR и XeSS может снизить планку оптимизации игр и незаметно менять их визуальный стиль.
В драйверах AMD Adrenalin нашли намёки на FSR Multi Frame Generation 8X
matvey 13 июля 2026
В коде драйверов AMD обнаружены скрытые настройки Multi Frame Generation с коэффициентами вплоть до 8X. Функция пока не работает, но это первый признак того, что AMD готовит ответ NVIDIA DLSS 4.5.
DLSS, FSR, XeSS и другие «костыли» — почему игры перестали работать без «умного» мыла
random 6 июля 2026
Покупаете видеокарту за тысячу долларов, а игра предлагает включить DLSS, чтобы выбраться из ямы в 25 кадров.
В документации AMD обнаружили намёк на разработку многокадровой генерации для FSR
molexandr 21 апреля 2026
У конкурентов уже доступны режимы многокадровой генерации до 4x-6x.
AMD выпустила комплект для разработчиков FSR SDK 2.2 с обновлённым апскейлером и шумоподавителем
molexandr 23 марта 2026
В новый комплект по-прежнему включена поддержка предыдущих версий набора FSR и код для совместимости с видеокартами прошлых поколений.
DLSS 5.0 от NVIDIA — инновации есть, но для геймеров они не принесут ощутимой пользы
Dante 17 марта 2026
Мне хочется играть в игры, а не рассматривать картинку. Вместо игрового экспириенса с нас снова тянут деньги.
Более 1000 геймеров в шести играх вслепую сравнили DLSS, FSR и нативный рендеринг — победила NVIDIA
Global_Chronicles 19 февраля 2026
Стало известно о результатах масштабного слепого тестирования, проведенного ComputerBase. Более тысячи ПК-геймеров сравнивали качество изображения в шести играх, и большинство отдало предпочтение NVIDIA DLSS 4.5, а не FSR 4 или нативному рендерингу.
Valve: Steam Machine сможет запускать большинство современных игр в 4K/60 FPS при включённом FSR
link1pc 5 февраля 2026
Согласно предоставленной компанией Valve информации, внутренние тесты подтверждают, что большинство доступных в Steam игр стабильно работают на Steam Machine в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду с активированным апскейлингом FSR.
Wccftech сравнили качество NVIDIA DLSS 4.5 и AMD FSR 4 — однозначного победителя выявить не удалось
link1pc 20 января 2026
DLSS 4.5 чаще превосходит FSR 4 по качеству изображения, но эта разница не настолько значительна, чтобы большинство геймеров могли её заметить
Следующее поколение FSR будет доступно только на Radeon RX 9000
Razg0n_blog 18 ноября 2025
Новую технологию получат лишь обладатели последнего поколения видеокарт от AMD
ComputerBase сравнили возможности технологий AMD FSR RR и Nvidia DLSS RR в Call of Duty: Black Ops 7
Zelikman 14 ноября 2025
Эксперты издания протестировали качество работы Ray Regeneration от AMD на видеокарте Radeon RX 9070 XT.
3DCenter: большая часть геймеров не хочет использовать технологии генерации кадров
link1pc 13 октября 2025
Авторы портала 3DCenter провели опрос среди геймеров о технологиях генерации кадров
Практически все фирменные игры для Nintendo Switch 2 не имеют поддержки технологии DLSS
Zelikman 4 августа 2025
По словам экспертов Digital Foundry, несмотря на масштабную рекламную кампанию, Nintendo предпочла использовать менее эффективный апскейлер FSR 1.
Battlefield 6 получит поддержку DLSS, XeSS и FSR уже в день релиза
goldas 3 августа 2025
Battlefield будет поддерживать все основные технологии масштабирования на старте, подтверждена также генерация кадров от Intel
OptiScaler позволяет включить FSR 4 с генерацией кадров почти в любой современной игре
Yuri_Grant_Overclockers_Blog 22 июля 2025
Мод дает возможность задействовать новую технологию масштабирования от AMD, даже в тех играх, которые ее не поддерживают.
War Thunder получит поддержку технологий PTGI, DLSS, FSR и XeSS
Zelikman 9 июля 2025
Игроки получат более реалистичное освещение и повышение производительности благодаря новым технологиям.
Valve обновила встроенный FPS-счетчик в Steam
Fn_portfolio 2 июля 2025
Теперь в оверлее можно увидеть не только частоту кадров, но и нагрузку на процессор, видеокарту и память, а также влияние технологий вроде DLSS и FSR
Новый мод GTA V RealityV 3.1 добавляет трассировку лучей и улучшенные FSR и TAA
Global_Chronicles 25 июня 2025
Вышла версия 3.1 мода RealityV для Grand Theft Auto V Enhanced Edition с поддержкой трассировки лучей и оптимизированными алгоритмами сглаживания. Мод также включает обновлённое ночное небо, улучшенный FSR и более точный TAA.
Внутриигровой оверлей Steam теперь показывает реальный FPS и сгенерированный с помощью DLSS и FSR
Fantoci 19 июня 2025
Вместо одной цифры FPS он теперь отображает два ключевых показателя: "FPS" для кадров, отрисованных видеокартой традиционным способом, и отдельную метрику для кадров, созданных искусственным интеллектом (DLSS или FSR).
Технология AMD FSR получила обновление Redstone с набором функций на базе машинного обучения
apprenticebase 22 мая 2025
Всё для полноценной конкуренции с Nvidia DLSS, но нативная поддержка заявлена только для видеокарт на архитектуре RDNA 4.
Почему DLSS и FSR – это не заговор NVIDIA и AMD, и для кого вообще придумали настройки графики
cool-gadgets 27 марта 2025
Если подумать, то даже потенциала GeForce RTX 4060 достаточно для запуска любых игр, но не всегда технологии масштабирования вообще нужны
Что делать, если видеокарта имеет только 8 Гб памяти и не тянет игры, и почему DLSS 4 не лучше FSR 4
cool-gadgets 19 марта 2025
Обе технологии имеют заметные минусы, но рядовые геймеры так заняты прохождением игры, что часто не видят никаких проблем
Свежий мод добавил в Skyrim поддержку генерации кадров AMD FSR 3
apprenticebase 11 марта 2025
Для максимального эффекта игра должна выдавать на ПК минимум 60 кадров/с.
Сколько будет стоить видеокарта Radeon RX 9070 XT, и почему решающей станет битва FSR 4 vs DLSS 4
cool-gadgets 26 февраля 2025
Мы уже видели впечатляющие возможности DLSS 4, ну а противостояние на этот раз развернётся не только в области чистой производительности, но и в сегменте умных алгоритмом масштабирования
AMD интегрировала FSR 3.1.3 и Anti-Lag 2 в Unreal Engine 5.5
amogus54 4 февраля 2025
AMD расширяет возможности Unreal Engine 5.5: добавлены FSR 3.1.3 и Anti-Lag 2
Microsoft работает над внедрением технологий рендеринга на базе искусственного интеллекта в DirectX
Fantoci 15 января 2025
Основой для реализации искусственного интеллекта в DirectX станет технология Cooperative Vector Support, или Поддержка кооперативных векторов.
В сети появился патент на технологию масштабирования от Nintendo с 540p до 1080p
amogus54 3 января 2025
Nintendo готовит конкурента DLSS для Switch 2 – в сети всплыл патент на апскейлинг
Как апскейлинг изменил игровую индустрию и почти вытеснил нативную графику
Fantoci 28 декабря 2024
DLSS, FSR, XeSS и PSSR действительно революционные технологии. Если вы ими не пользуетесь, вы многое теряете.
Эффективно используем технологии FSR и DLSS на мощных видеокартах - гайд для самых маленьких
Gamandril_Stories 28 декабря 2024
Многие не задумывались о том как стоит применять технологии FSR, DLSS. XeSS, если у них мощная видеокарта. Выпрямление мозгов. Теория.
Процессоры Ryzen AI 300 превосходят Intel Lunar Lake в играх более чем в два раза
goldas 15 ноября 2024
Компания AMD поделилась новыми игровыми тестами своих гибридных процессоров Ryzen AI 300, заявив о существенном улучшении производительности по сравнению с Lunar Lake с использованием таких технологий, как FSR 3.
AMD работает над реализацией трассировки пути на базе ИИ
goldas 3 ноября 2024
В настоящее время компания сосредоточена на включении трассировки пути в реальном времени на графической архитектуре RDNA с использованием нейронных сетей
FSR 4 будет основан на ИИ для более уверенной конкуренции с DLSS
Razg0n_blog 1 ноября 2024
Некачественная картинка не устраивает многих геймеров
AMD разрабатывает FSR с нейронными сетями для трассировки пути
amogus54 30 октября 2024
AMD улучшает FidelityFX: новая версия FSR может стать ответом DLSS от Nvidia
Silent Hill 2 Remake получил обновление с поддержкой AMD FSR 3.1
amogus54 21 октября 2024
Новые технологии и исправления в свежем патче
PSSR на PS5 Pro показывает чёткую и детализированную картинку, но уступает DLSS от NVIDIA
amogus54 20 октября 2024
Апскейлер PSSR на PS5 Pro: лучше, чем FSR 3.1, но не лучше DLSS
Как выбрать видеокарту в 2024 году - сравнение моделей NVIDIA и AMD
fast4000 17 октября 2024
Один из самых актуальных вопросов: стоит ли покупать видеокарту прямо сейчас или подождать следующего поколения, которое ожидается в начале 2025 года? По слухам, новые видеокарты будут анонсированы в октябре-ноябре 2024 года, и многие задумываются, стоит ли им откладывать покупку.
WCCFTech: AMD FSR4 догонит DLSS и XeSS благодаря ИИ
amogus54 15 сентября 2024
Впервые FSR 4 будет полагаться на искусственный интеллект (машинное обучение), что станет значительным прорывом для компании.
Почему NVIDIA DLSS хуже AMD FSR, и как получить больше fps на старых видеокартах RTX 20 и RTX 30
cool-gadgets 15 сентября 2024
NVIDIA предпочитает умалчивать возможности, которые доступны рядовым геймерам, ведь использование FSR 3 на старых видеокартах способно обеспечить значительный прирост количества кадров в секунду
CD Projekt RED готовится выпустить патч для Cyberpunk 2077 с поддержкой AMD FSR 3
amogus54 3 сентября 2024
На SteamDB обновился тестовый билд для разработчиков
Утилита Lossless Scaling позволяет повысить FPS в играх в 4 раза на любой видеокарте
Razg0n_blog 18 августа 2024
Теперь играть в графонистые ААА-проекты можно даже на встроенном видеоядре Intel
Arm представила свою технологию масштабирования изображения ASR для мобильных устройств
goldas 11 июля 2024
Arm Accuracy Super Resolution основана на AMD FSR2 и имеет открытый исходный код
Galaxy S25 сможет запустить Genshin Impact со скоростью 120 кадров в секунду
10test 1 июля 2024
Galaxy S25 будет работать на новом чипсете Snapdragon 8 Gen4, который обеспечивает более высокую частоту кадров в играх благодаря искусственному интеллекту
Snapdragon 8 Gen 4 с GPU Adreno 830 получит функцию генерации кадров
goldas 29 июня 2024
Функционал будет подобен DLSS, FSR и XeSS на ПК и консолях
Microsoft представила технологию масштабирования DirectSR
goldas 31 мая 2024
Microsoft DirectSR объединит конкурирующие технологии масштабирования в единой графической библиотеке DirectX 12.
Microsoft представила Auto SR — свой аналог Nvidia DLSS и AMD FSR
Игнатий Колыско 29 мая 2024 в 17:02
Пока технология работает только с чипами Snapdragon X, но это временное ограничение.
Консоли Xbox Series X/S и PS5 получат поддержку AMD FSR3 с Immortals of Aveum
goldas 25 мая 2024
The Immortals of Aveum стала первой игрой с поддержку FSR3 на консолях.
Технологии AMD и Nvidia можно одновременно использовать в Ghost of Tsushima
technoboom 19 мая 2024
Благодаря обновлению FSR в игре теперь можно одновременно использовать DLSS от Nvidia и генерацию кадров от AMD для увеличения FPS.
ПК-версия Ghost of Tsushima поддерживает одновременную работу DLSS и FSR 3
Zelikman 17 мая 2024
Один из пользователей Nvidia RTX 3090 сумел добиться 170 FPS при разрешении 4K в ПК-версии игры Ghost of Tsushima.

Популярные новости