Платим блогерам

fsr
всего материалов по тегу - 109

3DCenter: большая часть геймеров не хочет использовать технологии генерации кадров
link1pc 13 октября 2025 1
Авторы портала 3DCenter провели опрос среди геймеров о технологиях генерации кадров
Практически все фирменные игры для Nintendo Switch 2 не имеют поддержки технологии DLSS
Zelikman 4 августа 2025 1
По словам экспертов Digital Foundry, несмотря на масштабную рекламную кампанию, Nintendo предпочла использовать менее эффективный апскейлер FSR 1.
Battlefield 6 получит поддержку DLSS, XeSS и FSR уже в день релиза
goldas 3 августа 2025 +
Battlefield будет поддерживать все основные технологии масштабирования на старте, подтверждена также генерация кадров от Intel
OptiScaler позволяет включить FSR 4 с генерацией кадров почти в любой современной игре
Yuri_Grant 22 июля 2025 +
Мод дает возможность задействовать новую технологию масштабирования от AMD, даже в тех играх, которые ее не поддерживают.
War Thunder получит поддержку технологий PTGI, DLSS, FSR и XeSS
Zelikman 9 июля 2025 1
Игроки получат более реалистичное освещение и повышение производительности благодаря новым технологиям.
Valve обновила встроенный FPS-счетчик в Steam
Теперь в оверлее можно увидеть не только частоту кадров, но и нагрузку на процессор, видеокарту и память, а также влияние технологий вроде DLSS и FSR
Новый мод GTA V RealityV 3.1 добавляет трассировку лучей и улучшенные FSR и TAA
PoZiTiv4iK 25 июня 2025 +
Вышла версия 3.1 мода RealityV для Grand Theft Auto V Enhanced Edition с поддержкой трассировки лучей и оптимизированными алгоритмами сглаживания. Мод также включает обновлённое ночное небо, улучшенный FSR и более точный TAA.
Внутриигровой оверлей Steam теперь показывает реальный FPS и сгенерированный с помощью DLSS и FSR
Fantoci 19 июня 2025 +
Вместо одной цифры FPS он теперь отображает два ключевых показателя: "FPS" для кадров, отрисованных видеокартой традиционным способом, и отдельную метрику для кадров, созданных искусственным интеллектом (DLSS или FSR).
Технология AMD FSR получила обновление Redstone с набором функций на базе машинного обучения
apprenticebase 22 мая 2025 +
Всё для полноценной конкуренции с Nvidia DLSS, но нативная поддержка заявлена только для видеокарт на архитектуре RDNA 4.
Почему DLSS и FSR – это не заговор NVIDIA и AMD, и для кого вообще придумали настройки графики
Bublik1 27 марта 2025 19
Если подумать, то даже потенциала GeForce RTX 4060 достаточно для запуска любых игр, но не всегда технологии масштабирования вообще нужны
Что делать, если видеокарта имеет только 8 Гб памяти и не тянет игры, и почему DLSS 4 не лучше FSR 4
Bublik1 19 марта 2025 97
Обе технологии имеют заметные минусы, но рядовые геймеры так заняты прохождением игры, что часто не видят никаких проблем
Свежий мод добавил в Skyrim поддержку генерации кадров AMD FSR 3
apprenticebase 11 марта 2025 1
Для максимального эффекта игра должна выдавать на ПК минимум 60 кадров/с.
Сколько будет стоить видеокарта Radeon RX 9070 XT, и почему решающей станет битва FSR 4 vs DLSS 4
Bublik1 26 февраля 2025 52
Мы уже видели впечатляющие возможности DLSS 4, ну а противостояние на этот раз развернётся не только в области чистой производительности, но и в сегменте умных алгоритмом масштабирования
AMD интегрировала FSR 3.1.3 и Anti-Lag 2 в Unreal Engine 5.5
Amogus54 4 февраля 2025 1
AMD расширяет возможности Unreal Engine 5.5: добавлены FSR 3.1.3 и Anti-Lag 2
Microsoft работает над внедрением технологий рендеринга на базе искусственного интеллекта в DirectX
Fantoci 15 января 2025 +
Основой для реализации искусственного интеллекта в DirectX станет технология Cooperative Vector Support, или Поддержка кооперативных векторов.
В сети появился патент на технологию масштабирования от Nintendo с 540p до 1080p
Amogus54 3 января 2025 +
Nintendo готовит конкурента DLSS для Switch 2 – в сети всплыл патент на апскейлинг
Как апскейлинг изменил игровую индустрию и почти вытеснил нативную графику
Fantoci 28 декабря 2024 114
DLSS, FSR, XeSS и PSSR действительно революционные технологии. Если вы ими не пользуетесь, вы многое теряете.
Эффективно используем технологии FSR и DLSS на мощных видеокартах - гайд для самых маленьких
Gamandril 28 декабря 2024 17
Многие не задумывались о том как стоит применять технологии FSR, DLSS. XeSS, если у них мощная видеокарта. Выпрямление мозгов. Теория.
Процессоры Ryzen AI 300 превосходят Intel Lunar Lake в играх более чем в два раза
goldas 15 ноября 2024 1
Компания AMD поделилась новыми игровыми тестами своих гибридных процессоров Ryzen AI 300, заявив о существенном улучшении производительности по сравнению с Lunar Lake с использованием таких технологий, как FSR 3.
AMD работает над реализацией трассировки пути на базе ИИ
goldas 3 ноября 2024 +
В настоящее время компания сосредоточена на включении трассировки пути в реальном времени на графической архитектуре RDNA с использованием нейронных сетей
FSR 4 будет основан на ИИ для более уверенной конкуренции с DLSS
Razg0n 1 ноября 2024 12
Некачественная картинка не устраивает многих геймеров
AMD разрабатывает FSR с нейронными сетями для трассировки пути
Amogus54 30 октября 2024 1
AMD улучшает FidelityFX: новая версия FSR может стать ответом DLSS от Nvidia
Silent Hill 2 Remake получил обновление с поддержкой AMD FSR 3.1
Amogus54 21 октября 2024 +
Новые технологии и исправления в свежем патче
PSSR на PS5 Pro показывает чёткую и детализированную картинку, но уступает DLSS от NVIDIA
Amogus54 20 октября 2024 +
Апскейлер PSSR на PS5 Pro: лучше, чем FSR 3.1, но не лучше DLSS
Как выбрать видеокарту в 2024 году - сравнение моделей NVIDIA и AMD
Разгон М 17 октября 2024 35
Один из самых актуальных вопросов: стоит ли покупать видеокарту прямо сейчас или подождать следующего поколения, которое ожидается в начале 2025 года? По слухам, новые видеокарты будут анонсированы в октябре-ноябре 2024 года, и многие задумываются, стоит ли им откладывать покупку.
WCCFTech: AMD FSR4 догонит DLSS и XeSS благодаря ИИ
Amogus54 15 сентября 2024 2
Впервые FSR 4 будет полагаться на искусственный интеллект (машинное обучение), что станет значительным прорывом для компании.
Почему NVIDIA DLSS хуже AMD FSR, и как получить больше fps на старых видеокартах RTX 20 и RTX 30
Bublik1 15 сентября 2024 10
NVIDIA предпочитает умалчивать возможности, которые доступны рядовым геймерам, ведь использование FSR 3 на старых видеокартах способно обеспечить значительный прирост количества кадров в секунду
CD Projekt RED готовится выпустить патч для Cyberpunk 2077 с поддержкой AMD FSR 3
Amogus54 3 сентября 2024 3
На SteamDB обновился тестовый билд для разработчиков
Утилита Lossless Scaling позволяет повысить FPS в играх в 4 раза на любой видеокарте
Razg0n 18 августа 2024 22
Теперь играть в графонистые ААА-проекты можно даже на встроенном видеоядре Intel
Arm представила свою технологию масштабирования изображения ASR для мобильных устройств
goldas 11 июля 2024 +
Arm Accuracy Super Resolution основана на AMD FSR2 и имеет открытый исходный код
Galaxy S25 сможет запустить Genshin Impact со скоростью 120 кадров в секунду
10test 1 июля 2024 3
Galaxy S25 будет работать на новом чипсете Snapdragon 8 Gen4, который обеспечивает более высокую частоту кадров в играх благодаря искусственному интеллекту
Snapdragon 8 Gen 4 с GPU Adreno 830 получит функцию генерации кадров
goldas 29 июня 2024 1
Функционал будет подобен DLSS, FSR и XeSS на ПК и консолях
Microsoft представила технологию масштабирования DirectSR
goldas 31 мая 2024 +
Microsoft DirectSR объединит конкурирующие технологии масштабирования в единой графической библиотеке DirectX 12.
Microsoft представила Auto SR — свой аналог Nvidia DLSS и AMD FSR
Игнатий Колыско 29 мая 2024 в 17:02 +
Пока технология работает только с чипами Snapdragon X, но это временное ограничение.
Консоли Xbox Series X/S и PS5 получат поддержку AMD FSR3 с Immortals of Aveum
goldas 25 мая 2024 +
The Immortals of Aveum стала первой игрой с поддержку FSR3 на консолях.
Технологии AMD и Nvidia можно одновременно использовать в Ghost of Tsushima
Gorovic 19 мая 2024 2
Благодаря обновлению FSR в игре теперь можно одновременно использовать DLSS от Nvidia и генерацию кадров от AMD для увеличения FPS.
ПК-версия Ghost of Tsushima поддерживает одновременную работу DLSS и FSR 3
Zelikman 17 мая 2024 +
Один из пользователей Nvidia RTX 3090 сумел добиться 170 FPS при разрешении 4K в ПК-версии игры Ghost of Tsushima.
Новая PlayStation 5 Pro от Sony выходит позже в этом году
ZANTI 18 апреля 2024 +
Обновленная PlayStation 5 Pro от Sony получит мощное "железо" и передовые технологии масштабирования, обеспечивая улучшенную графику и производительность игр.
WССFTech: Intel XeSS 1.3 демонстрирует превосходство над FSR и DLSS в Horizon Forbidden West
AnLesha 6 апреля 2024 7
Технология масштабирования Intel XeSS 1.3 существенно превзошла свою предыдущую версию и была протестирована в сравнении с FSR и DLSS.
Microsoft объединит технологии масштабирования изображения DLSS, FSR и XeSS в API DirectSR
Razg0n 25 марта 2024 1
Разработчики больше не будут привязаны к конкретной реализации
AMD представила FSR 3.1 - новый уровень качества изображения без использования ИИ
ZANTI 23 марта 2024 7
AMD выпустит FSR 3.1 в 2024 году, обещая улучшенное качество картинки и совместимость с другими технологиями апскейлинга.
Как увеличить FPS в Alan Wake 2 на старой видеокарте
Yilec 5 марта 2024 +
Изучаем возможности программы LosslessScaling v2.6.0.4.
AMD подтвердила, что работает над ИИ-апскейлером для игр
hilnur20012 5 марта 2024 +
FSR с искусственным интеллектом
AMD планирует внедрить искусственный интеллект в технологию FSR
Zelikman 5 марта 2024 1
Таким образом, компания намерена усилить конкуренцию с компанией Nvidia и её DLSS 3.0
Microsoft разработала универсальную технологию масштабирования, которая заменит DLSS, FSR и XeSS
Fantoci 1 марта 2024 +
Разработчикам больше не придется выбирать, какую технологию масштабирования внедрять в игру.
Microsoft DirectSR объединит технологии масштабирования DLSS, FSR и XeSS
goldas 1 марта 2024 +
Пока о данной технологии известно очень мало, и нам необходимо дождаться 21 марта, когда компания сделает свой доклад на мероприятии GDC 2024
The Last of Us Part 1 скоро получит поддержку AMD FSR3
goldas 1 марта 2024 +
Примечательно, что конкурирующую технологию от Nvidia и FSR 2.2 игра поддерживает изначально, а FSR 3 появится только спустя год после релиза
AMD возвращает технологию Anti-Lag+
goldas 14 февраля 2024 +
Она была отключена после появления проблем с блокировкой аккаунтов в онлайн играх

Популярные новости

Сейчас обсуждают