Платим блогерам

fsr
всего материалов по тегу - 117

В документации AMD обнаружили намёк на разработку многокадровой генерации для FSR
molexandr 21 апреля 2026
У конкурентов уже доступны режимы многокадровой генерации до 4x-6x.
AMD выпустила комплект для разработчиков FSR SDK 2.2 с обновлённым апскейлером и шумоподавителем
molexandr 23 марта 2026
В новый комплект по-прежнему включена поддержка предыдущих версий набора FSR и код для совместимости с видеокартами прошлых поколений.
DLSS 5.0 от NVIDIA — инновации есть, но для геймеров они не принесут ощутимой пользы
Dante 17 марта 2026
Мне хочется играть в игры, а не рассматривать картинку. Вместо игрового экспириенса с нас снова тянут деньги.
Более 1000 геймеров в шести играх вслепую сравнили DLSS, FSR и нативный рендеринг — победила NVIDIA
Global_Chronicles 19 февраля 2026
Стало известно о результатах масштабного слепого тестирования, проведенного ComputerBase. Более тысячи ПК-геймеров сравнивали качество изображения в шести играх, и большинство отдало предпочтение NVIDIA DLSS 4.5, а не FSR 4 или нативному рендерингу.
Valve: Steam Machine сможет запускать большинство современных игр в 4K/60 FPS при включённом FSR
link1pc 5 февраля 2026
Согласно предоставленной компанией Valve информации, внутренние тесты подтверждают, что большинство доступных в Steam игр стабильно работают на Steam Machine в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду с активированным апскейлингом FSR.
Wccftech сравнили качество NVIDIA DLSS 4.5 и AMD FSR 4 — однозначного победителя выявить не удалось
link1pc 20 января 2026
DLSS 4.5 чаще превосходит FSR 4 по качеству изображения, но эта разница не настолько значительна, чтобы большинство геймеров могли её заметить
Следующее поколение FSR будет доступно только на Radeon RX 9000
Razg0n_blog 18 ноября 2025
Новую технологию получат лишь обладатели последнего поколения видеокарт от AMD
ComputerBase сравнили возможности технологий AMD FSR RR и Nvidia DLSS RR в Call of Duty: Black Ops 7
Zelikman 14 ноября 2025
Эксперты издания протестировали качество работы Ray Regeneration от AMD на видеокарте Radeon RX 9070 XT.
3DCenter: большая часть геймеров не хочет использовать технологии генерации кадров
link1pc 13 октября 2025
Авторы портала 3DCenter провели опрос среди геймеров о технологиях генерации кадров
Практически все фирменные игры для Nintendo Switch 2 не имеют поддержки технологии DLSS
Zelikman 4 августа 2025
По словам экспертов Digital Foundry, несмотря на масштабную рекламную кампанию, Nintendo предпочла использовать менее эффективный апскейлер FSR 1.
Battlefield 6 получит поддержку DLSS, XeSS и FSR уже в день релиза
goldas 3 августа 2025
Battlefield будет поддерживать все основные технологии масштабирования на старте, подтверждена также генерация кадров от Intel
OptiScaler позволяет включить FSR 4 с генерацией кадров почти в любой современной игре
Yuri_Grant_Overclockers_Blog 22 июля 2025
Мод дает возможность задействовать новую технологию масштабирования от AMD, даже в тех играх, которые ее не поддерживают.
War Thunder получит поддержку технологий PTGI, DLSS, FSR и XeSS
Zelikman 9 июля 2025
Игроки получат более реалистичное освещение и повышение производительности благодаря новым технологиям.
Valve обновила встроенный FPS-счетчик в Steam
Fn_portfolio 2 июля 2025
Теперь в оверлее можно увидеть не только частоту кадров, но и нагрузку на процессор, видеокарту и память, а также влияние технологий вроде DLSS и FSR
Новый мод GTA V RealityV 3.1 добавляет трассировку лучей и улучшенные FSR и TAA
Global_Chronicles 25 июня 2025
Вышла версия 3.1 мода RealityV для Grand Theft Auto V Enhanced Edition с поддержкой трассировки лучей и оптимизированными алгоритмами сглаживания. Мод также включает обновлённое ночное небо, улучшенный FSR и более точный TAA.
Внутриигровой оверлей Steam теперь показывает реальный FPS и сгенерированный с помощью DLSS и FSR
Fantoci 19 июня 2025
Вместо одной цифры FPS он теперь отображает два ключевых показателя: "FPS" для кадров, отрисованных видеокартой традиционным способом, и отдельную метрику для кадров, созданных искусственным интеллектом (DLSS или FSR).
Технология AMD FSR получила обновление Redstone с набором функций на базе машинного обучения
apprenticebase 22 мая 2025
Всё для полноценной конкуренции с Nvidia DLSS, но нативная поддержка заявлена только для видеокарт на архитектуре RDNA 4.
Почему DLSS и FSR – это не заговор NVIDIA и AMD, и для кого вообще придумали настройки графики
cool-gadgets 27 марта 2025
Если подумать, то даже потенциала GeForce RTX 4060 достаточно для запуска любых игр, но не всегда технологии масштабирования вообще нужны
Что делать, если видеокарта имеет только 8 Гб памяти и не тянет игры, и почему DLSS 4 не лучше FSR 4
cool-gadgets 19 марта 2025
Обе технологии имеют заметные минусы, но рядовые геймеры так заняты прохождением игры, что часто не видят никаких проблем
Свежий мод добавил в Skyrim поддержку генерации кадров AMD FSR 3
apprenticebase 11 марта 2025
Для максимального эффекта игра должна выдавать на ПК минимум 60 кадров/с.
Сколько будет стоить видеокарта Radeon RX 9070 XT, и почему решающей станет битва FSR 4 vs DLSS 4
cool-gadgets 26 февраля 2025
Мы уже видели впечатляющие возможности DLSS 4, ну а противостояние на этот раз развернётся не только в области чистой производительности, но и в сегменте умных алгоритмом масштабирования
AMD интегрировала FSR 3.1.3 и Anti-Lag 2 в Unreal Engine 5.5
amogus54 4 февраля 2025
AMD расширяет возможности Unreal Engine 5.5: добавлены FSR 3.1.3 и Anti-Lag 2
Microsoft работает над внедрением технологий рендеринга на базе искусственного интеллекта в DirectX
Fantoci 15 января 2025
Основой для реализации искусственного интеллекта в DirectX станет технология Cooperative Vector Support, или Поддержка кооперативных векторов.
В сети появился патент на технологию масштабирования от Nintendo с 540p до 1080p
amogus54 3 января 2025
Nintendo готовит конкурента DLSS для Switch 2 – в сети всплыл патент на апскейлинг
Как апскейлинг изменил игровую индустрию и почти вытеснил нативную графику
Fantoci 28 декабря 2024
DLSS, FSR, XeSS и PSSR действительно революционные технологии. Если вы ими не пользуетесь, вы многое теряете.
Эффективно используем технологии FSR и DLSS на мощных видеокартах - гайд для самых маленьких
Gamandril_Stories 28 декабря 2024
Многие не задумывались о том как стоит применять технологии FSR, DLSS. XeSS, если у них мощная видеокарта. Выпрямление мозгов. Теория.
Процессоры Ryzen AI 300 превосходят Intel Lunar Lake в играх более чем в два раза
goldas 15 ноября 2024
Компания AMD поделилась новыми игровыми тестами своих гибридных процессоров Ryzen AI 300, заявив о существенном улучшении производительности по сравнению с Lunar Lake с использованием таких технологий, как FSR 3.
AMD работает над реализацией трассировки пути на базе ИИ
goldas 3 ноября 2024
В настоящее время компания сосредоточена на включении трассировки пути в реальном времени на графической архитектуре RDNA с использованием нейронных сетей
FSR 4 будет основан на ИИ для более уверенной конкуренции с DLSS
Razg0n_blog 1 ноября 2024
Некачественная картинка не устраивает многих геймеров
AMD разрабатывает FSR с нейронными сетями для трассировки пути
amogus54 30 октября 2024
AMD улучшает FidelityFX: новая версия FSR может стать ответом DLSS от Nvidia
Silent Hill 2 Remake получил обновление с поддержкой AMD FSR 3.1
amogus54 21 октября 2024
Новые технологии и исправления в свежем патче
PSSR на PS5 Pro показывает чёткую и детализированную картинку, но уступает DLSS от NVIDIA
amogus54 20 октября 2024
Апскейлер PSSR на PS5 Pro: лучше, чем FSR 3.1, но не лучше DLSS
Как выбрать видеокарту в 2024 году - сравнение моделей NVIDIA и AMD
fast4000 17 октября 2024
Один из самых актуальных вопросов: стоит ли покупать видеокарту прямо сейчас или подождать следующего поколения, которое ожидается в начале 2025 года? По слухам, новые видеокарты будут анонсированы в октябре-ноябре 2024 года, и многие задумываются, стоит ли им откладывать покупку.
WCCFTech: AMD FSR4 догонит DLSS и XeSS благодаря ИИ
amogus54 15 сентября 2024
Впервые FSR 4 будет полагаться на искусственный интеллект (машинное обучение), что станет значительным прорывом для компании.
Почему NVIDIA DLSS хуже AMD FSR, и как получить больше fps на старых видеокартах RTX 20 и RTX 30
cool-gadgets 15 сентября 2024
NVIDIA предпочитает умалчивать возможности, которые доступны рядовым геймерам, ведь использование FSR 3 на старых видеокартах способно обеспечить значительный прирост количества кадров в секунду
CD Projekt RED готовится выпустить патч для Cyberpunk 2077 с поддержкой AMD FSR 3
amogus54 3 сентября 2024
На SteamDB обновился тестовый билд для разработчиков
Утилита Lossless Scaling позволяет повысить FPS в играх в 4 раза на любой видеокарте
Razg0n_blog 18 августа 2024
Теперь играть в графонистые ААА-проекты можно даже на встроенном видеоядре Intel
Arm представила свою технологию масштабирования изображения ASR для мобильных устройств
goldas 11 июля 2024
Arm Accuracy Super Resolution основана на AMD FSR2 и имеет открытый исходный код
Galaxy S25 сможет запустить Genshin Impact со скоростью 120 кадров в секунду
10test 1 июля 2024
Galaxy S25 будет работать на новом чипсете Snapdragon 8 Gen4, который обеспечивает более высокую частоту кадров в играх благодаря искусственному интеллекту
Snapdragon 8 Gen 4 с GPU Adreno 830 получит функцию генерации кадров
goldas 29 июня 2024
Функционал будет подобен DLSS, FSR и XeSS на ПК и консолях
Microsoft представила технологию масштабирования DirectSR
goldas 31 мая 2024
Microsoft DirectSR объединит конкурирующие технологии масштабирования в единой графической библиотеке DirectX 12.
Microsoft представила Auto SR — свой аналог Nvidia DLSS и AMD FSR
Игнатий Колыско 29 мая 2024 в 17:02
Пока технология работает только с чипами Snapdragon X, но это временное ограничение.
Консоли Xbox Series X/S и PS5 получат поддержку AMD FSR3 с Immortals of Aveum
goldas 25 мая 2024
The Immortals of Aveum стала первой игрой с поддержку FSR3 на консолях.
Технологии AMD и Nvidia можно одновременно использовать в Ghost of Tsushima
technoboom 19 мая 2024
Благодаря обновлению FSR в игре теперь можно одновременно использовать DLSS от Nvidia и генерацию кадров от AMD для увеличения FPS.
ПК-версия Ghost of Tsushima поддерживает одновременную работу DLSS и FSR 3
Zelikman 17 мая 2024
Один из пользователей Nvidia RTX 3090 сумел добиться 170 FPS при разрешении 4K в ПК-версии игры Ghost of Tsushima.
Новая PlayStation 5 Pro от Sony выходит позже в этом году
TheTechBlog 18 апреля 2024
Обновленная PlayStation 5 Pro от Sony получит мощное "железо" и передовые технологии масштабирования, обеспечивая улучшенную графику и производительность игр.
WССFTech: Intel XeSS 1.3 демонстрирует превосходство над FSR и DLSS в Horizon Forbidden West
Hardware_inc 6 апреля 2024
Технология масштабирования Intel XeSS 1.3 существенно превзошла свою предыдущую версию и была протестирована в сравнении с FSR и DLSS.
Microsoft объединит технологии масштабирования изображения DLSS, FSR и XeSS в API DirectSR
Razg0n_blog 25 марта 2024
Разработчики больше не будут привязаны к конкретной реализации
AMD представила FSR 3.1 - новый уровень качества изображения без использования ИИ
TheTechBlog 23 марта 2024
AMD выпустит FSR 3.1 в 2024 году, обещая улучшенное качество картинки и совместимость с другими технологиями апскейлинга.
Как увеличить FPS в Alan Wake 2 на старой видеокарте
blablablog 5 марта 2024
Изучаем возможности программы LosslessScaling v2.6.0.4.

Популярные новости