Графики в статьях
Это техническая запись. Интересна она будет только тем, кого интересует процесс оформления статей.
<br/>
<br/>Последние несколько дней потратил на создание инструментария для рисования графиков. После одобрения коллективом редакции было решено сразу опробовать его в "боевых условиях". Результат читатели уже имели возможность видеть на главной:
<br/>http://overclockers.ru/lab/34959.shtml
<br/>
<br/>Идея с пересчетом относительной производительности (те самый проценты) – тут нечего скрывать – взята в с computerbase.de.
<br/>Не знаю, что умеют их скрипты, но мой вариант на первый взгляд функциональнее.
<br/>
<br/>Ключевое отличие – несколько точек в ряду данных. Т.е. "одной строкой" можно вывести, например, миним...
Это техническая запись. Интересна она будет только тем, кого интересует процесс оформления статей.
Последние несколько дней потратил на создание инструментария для рисования графиков. После одобрения коллективом редакции было решено сразу опробовать его в "боевых условиях". Результат читатели уже имели возможность видеть на главной:
http://overclockers.ru/lab/34959.shtml
Идея с пересчетом относительной производительности (те самый проценты) – тут нечего скрывать – взята в с computerbase.de.
Не знаю, что умеют их скрипты, но мой вариант на первый взгляд функциональнее.
Ключевое отличие – несколько точек в ряду данных. Т.е. "одной строкой" можно вывести, например, минимальный, средний и максимальный FPS. Или, как сделано в упомянутой статье, несколько режимов. Лучше, если однозначно упорядочиваемых по производительности (так, AA4x+AF16x медленнее NoAA+AF8x).
Также в наличии автоматическая сортировка рядов и группировка графиков для отображения процентов сразу в нескольких. Например, по разным разрешениям.
Внешний вид графиков кастомизируемый: цвета, рамки, ось и т.п.
Визуальных эффектов вроде объема или теней пока не планируется: их сложновато реализовать с помощью одних только таблиц. ExtJS добрые люди показали уже после. Но как-нибудь на досуге обязательно посмотрю. Наверняка используя открытые библиотеки реализовать тот же функционал можно было не в пример быстрее и проще.
Но уже в нынешнем виде для отображения графиков нужен только браузер с поддержкой JavaScript. Такие нынче есть под все платформы, включая мобильные. С выключенными картинками графики видно, им не нужен flash, а расход трафика практически нулевой.
Правда, в Internet Explorer скрипты по умолчанию не обрабатываются, но он обычно сразу предлагает их включить. А чтобы совсем наверняка, пользователь вместо графиков при этом видит рекомендацию так и поступить :).
Судя по первым благожелательным отзывам в обсуждении упомянутой статьи о GeForce GT220, читателям такая визуализация результатов тестирования в целом нравится. Но этот материал – пилотный. Туда графики вставлял я сам (в результате все кончилось огромным количеством других переделок, но основу уже было не изменить; впрочем обсуждать статьи начинающих авторов не хочется, да и этот случай далеко не худший).
Речь о том, что документация для обучения остальных "лаборантов" вставке таких графиков уже в разработке. Кстати, сам процесс не в пример проще, чем создавать их в экселе и сохранять через графический редактор. Но что теперь все статьи с большим количеством тестов производительности будут сопровождаться такими графиками, обещать не могу. Все же поставить что-то на поток всегда сложнее, чем сделать пилотный экземпляр.
Обсуждаем, как всегда, тут. Вэлкам!
Последние несколько дней потратил на создание инструментария для рисования графиков. После одобрения коллективом редакции было решено сразу опробовать его в "боевых условиях". Результат читатели уже имели возможность видеть на главной:
http://overclockers.ru/lab/34959.shtml
Идея с пересчетом относительной производительности (те самый проценты) – тут нечего скрывать – взята в с computerbase.de.
Не знаю, что умеют их скрипты, но мой вариант на первый взгляд функциональнее.
Ключевое отличие – несколько точек в ряду данных. Т.е. "одной строкой" можно вывести, например, минимальный, средний и максимальный FPS. Или, как сделано в упомянутой статье, несколько режимов. Лучше, если однозначно упорядочиваемых по производительности (так, AA4x+AF16x медленнее NoAA+AF8x).
Также в наличии автоматическая сортировка рядов и группировка графиков для отображения процентов сразу в нескольких. Например, по разным разрешениям.
Внешний вид графиков кастомизируемый: цвета, рамки, ось и т.п.
Визуальных эффектов вроде объема или теней пока не планируется: их сложновато реализовать с помощью одних только таблиц. ExtJS добрые люди показали уже после. Но как-нибудь на досуге обязательно посмотрю. Наверняка используя открытые библиотеки реализовать тот же функционал можно было не в пример быстрее и проще.
Но уже в нынешнем виде для отображения графиков нужен только браузер с поддержкой JavaScript. Такие нынче есть под все платформы, включая мобильные. С выключенными картинками графики видно, им не нужен flash, а расход трафика практически нулевой.
Правда, в Internet Explorer скрипты по умолчанию не обрабатываются, но он обычно сразу предлагает их включить. А чтобы совсем наверняка, пользователь вместо графиков при этом видит рекомендацию так и поступить :).
Судя по первым благожелательным отзывам в обсуждении упомянутой статьи о GeForce GT220, читателям такая визуализация результатов тестирования в целом нравится. Но этот материал – пилотный. Туда графики вставлял я сам (в результате все кончилось огромным количеством других переделок, но основу уже было не изменить; впрочем обсуждать статьи начинающих авторов не хочется, да и этот случай далеко не худший).
Речь о том, что документация для обучения остальных "лаборантов" вставке таких графиков уже в разработке. Кстати, сам процесс не в пример проще, чем создавать их в экселе и сохранять через графический редактор. Но что теперь все статьи с большим количеством тестов производительности будут сопровождаться такими графиками, обещать не могу. Все же поставить что-то на поток всегда сложнее, чем сделать пилотный экземпляр.
Обсуждаем, как всегда, тут. Вэлкам!
Лента материалов
Правила размещения комментариев
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Сейчас обсуждают