dlss 4
всего материалов по тегу -
48
WCCFTech: NVIDIA заявляет о трехкратном росте FPS в Arknights: Endfield на ПК
Портал WCCFTech сообщает, что NVIDIA раскрыла детали поддержки технологии DLSS 4 в игре Arknights: Endfield. По данным компании, использование DLSS 4 Multi Frame Generation утраивает частоту кадров в разрешении 4K на видеокартах серии RTX 50.
NVIDIA представит DLSS 4.5 с обновлённой моделью Transformer и динамическую многокадровую генерацию
Презентация состоится на выставке CES 2026.
Borderlands 4 получила 68 официальных настроек графического процессора
Кроме того, генеральный директор Gearbox рекомендует использовать технологию DLSS для улучшения производительности
GeForce RTX 5090 выдает меньше 50 FPS в Borderlands 4 в разрешении 4K без DLSS 4 и MFG
С включёнными технологиями апскейлинга и генерации кадров частота обновления экрана возрастает более чем в пять раз — до 250 и более FPS
Marvel Rivals, War Thunder и RoboCop: Rogue City получают поддержку Nvidia DLSS 4
Заявлено, что с новым апскейлером производительность в Marvel Rivals вырастет примерно пять раз
NVIDIA выпустила DLSS 4 для Unreal Engine 5.6
NVIDIA представила официальный плагин DLSS 4 для Unreal Engine 5.5 и 5.6. Разработчики теперь могут использовать передовые технологии масштабирования в своих проектах.
В Hardware Unboxed сравнили различные режимы работы Nvidia DLSS 4
По мнению экспертов, пользователям теперь не обязательно выбирать режим «Качество», чтобы получить достойную детализацию.
Nvidia обновила плагин DLSS для поддержки четвёртой версии апскейлера в Unreal Engine 5.6
Это должно упростить работу для разработчиков игр по внедрению данных технологий в свои проекты
NVIDIA выпустила плагин DLSS 4 для Unreal Engine 5.6
Обновление значительно повышает производительность графических процессоров и предъявляет меньше требований к объему используемой памяти видеокарты
NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 576.88 с поддержкой Mecha BREAK и DLSS 4 с MFG
NVIDIA выпустила новый драйвер GeForce Game Ready, добавив поддержку Mecha BREAK и DLSS 4 с Multi Frame Generation. Обновление также затрагивает Diablo IV и другие проекты, включая будущую бету NTE.
NVIDIA представила режим высокой производительности в DLSS 4
Он обеспечивает более высокую производительность при сохранении качества изображения. Этот режим предлагает пользователям баланс между режимами Performance и Ultra Performance.
PlayStation случайно назвала точную дату выхода Stellar Blade на ПК — 11 июня 2025 года
PlayStation случайно опубликовала трейлер Stellar Blade для ПК, раскрыв дату выхода — 11 июня. Видео также подтвердило технические особенности версии, включая поддержку DLSS 4, FSR 3 и широкоформатных экранов.
Как AMD снова села в лужу, и почему FSR 4 и серия видеокарт Radeon RX 9070 вызывает разочарование
При прямом сравнении DLSS 4 и FSR 4 мы не видим заметных преимуществ, но ключевые минусы скрываются в деталях, без которых понимание проблемы было бы неполным
NVIDIA выпустила полную версию демо Zorah на базе трассировки на движке Unreal Engine 5
Демо имеет объем загрузочного файла 108 ГБ и потребует видеокарты серии RTX 50
Nvidia выпустит RTX 5060 Ti уже 16 апреля, а RTX 5060 появится в мае с рекомендованной ценой $299
Компания поделилась результатами тестирования в ряде популярных игр, чтобы наглядно доказать: обе новинки способны обеспечить низкую задержку и при этом выжимать максимум кадров в секунду благодаря DLSS 4.
На что способна мобильная Nvidia RTX 5080 в новом игровом ноутбуке Asus ROG Zephyrus G14
Поговорим о том, ради чего многие могут решиться на покупку игрового ноутбука с новомодной технологией DLSS 4. Ведь Nvidia клятвенно обещает нам царство высоких FPS благодаря генерации до трех дополнительных кадров между "настоящими".
NVIDIA запускает драйвер с поддержкой DLSS 4 для The Last of Us Part II и Darktide
NVIDIA представила новый драйвер GeForce Game Ready (версия 572.83), который оптимизирован для нескольких игр, включая The Last of Us Part II и Warhammer 40,000: Darktide. Обновление включает поддержку многокадровой генерации DLSS 4, что должно улучшить качество графики и производительность.
Nvidia объявила о поддержке DLSS 4 в трех предстоящих играх-экшенах
Одна из них должна преодолеть отметку в 500 кадров в секунду.
NVIDIA 18 марта выпустит бесплатную Half-Life 2 RTX Demo с DLSS 4 и улучшенной графикой
Версия будет включать примерно 2 часа прохождения.
NVIDIA запускает новый драйвер для RTX 5070 с поддержкой DLSS 4 и новых игр
NVIDIA представила новый драйвер Game Ready для видеокарт GeForce RTX 5070, который оптимизирован для выхода игр Grand Theft Auto V Enhanced и Fragpunk. Драйвер поддерживает многокадровую генерацию DLSS 4, что значительно улучшает производительность.
Плагины DLSS 4 для Unreal Engine 5 и XeSS 1.3 для Unity стали доступны разработчикам
Добавление апскейлеров в игры на базе указанных движок упростится.
NVIDIA расследует жалобы пользователей на нестабильность драйверов версии 572
Гонка за покупателя между производителями видеокарт от NVidia и AMD приводит к печальным результатам.
В 3DMark добавили поддержку DLSS 4 и функцию многокадровой генерации
Геймеры могут сравнить свои результаты с предыдущими моделями видеокарт, чтобы увидеть прогресс.
AMD упустила свой шанс подняться на вершину
Как только AMD решила уступить Nvidia борьбу за флагманы, "зеленые" выпустили, возможно, самое разочаровывающее флагманское предложение за последнее десятилетие в виде RTX 5080.
В 3DMark добавлена поддержка DLSS 4 для видеокарт GeForce RTX 5000
Теперь пользователи смогут оценить влияние новой технологии на фреймрейт прямо в данном ПО
3DMark получил поддержку поддержку DLSS 4 и Multi Frame Generation
Покупатели видеокарт Nvidia RTX 5080 и RTX 5090 могут оценить их производительность с помощью 3DMark, который теперь поддерживает технологию DLSS 4.
3DMark получил обновление с поддержкой DLSS 4 и Multi Frame Generation от NVIDIA
Объявляется месяц DLSS 4. Количество упоминаний апскейлера от Хуанга увеличилось втрое
NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 572.16 WHQL с поддержкой видеокарт RTX 50 и DLSS 4
Драйвер GeForce Game Ready 572.16 WHQL получил интеграцию с технологией DLSS 4, оснащённой функцией Multi Frame Generation, которая позволяет существенно повысить производительность в играх без потери качества изображения.
DLSS 4 в режиме «производительность» показывает более четкую картинку, чем «качество» в DLSS 3.8
Игровые тесты показывают превосходство DLSS 4 не только в производительности, но и в качестве картинки
Режим производительности в DLSS 4 дает картинку лучше, чем качество в DLSS 3
DLSS 4, возможно, даже лучше, чем нативное разрешение
Cyberpunk 2077 получил патч 2.21 с поддержкой технологий DLSS 4
CD Projekt RED представила обновление 2.21 для Cyberpunk 2077 с поддержкой новых технологий NVIDIA
DLSS 4 с функцией Multi Frame Generation может стать доступной для видеокарт RTX 3000 и RTX 4000
По словам представителей Nvidia, с выходом DLSS 4 требования к аппаратной производительности были снижены
Генератор кадров DLSS 4 может появиться на GeForce RTX 3000 и 4000
Технически это возможно сделать
Сообщается, что Nvidia планирует снять с производства видеокарты GeForce RTX 4070 и RTX 4060
Сейчас внутренние данные Nvidia показывают, что серия RTX 50 быстрее предшественников на 16–32%.
Nvidia заявила, что более 80% владельцев карт RTX используют DLSS в играх
Также, Nvidia заявила, что 15 из 20 лучших игр 2024 года поддерживают DLSS.
Nvidia: генерация кадров и масштабирование потребуют обновленных инструментов бенчмаркинга
С выходом новых технологий частота кадров становится лишь одним из показателей производительности, так как теперь придется учитывать качество реконструкции кадров и задержки вывода изображения
NVIDIA подтвердила обновленную генерацию кадров DLSS для графических карт RTX 40
Графические процессоры NVIDIA GeForce RTX 40 также получают улучшенную модель искусственного интеллекта для генерации кадров DLSS и меньших требований к объему видеопамяти
NVIDIA обещает сделать DLSS 4.0 доступной для всех поколений GeForce RTX
Однако некоторые функции работать не будут.
RTX 5090 в два раза превосходит GeForce RTX 4090, но только при использовании технологии DLSS 4
Без DLSS 4 RTX 5090 предлагает от 20 до 40% повышения производительности по сравнению с RTX 4090
Технология NVIDIA Reflex 2 позволяет уменьшить задержку в играх до 75%
NVIDIA Reflex 2 будет доступна в таких играх, как THE FINALS и VALORANT, а также на видеокартах серии GeForce RTX 50. В будущем поддержка будет расширена и на другие графические процессоры GeForce RTX.
RTX 5090 не справляется с Alan Wake 2 и Black Myth: Wukong в 4K/60 FPS без DLSS 4
Современные игры становятся всё более требовательными, и даже самые мощные видеокарты не всегда справляются с ними. Технологии масштабирования и создания кадров станут основой для развития игрового процесса в будущем.
Nvidia анонсировала DLSS 4 и Multi Frame Generation
Заявления о производительности новых технологий - это логически выбранные сценарии со стороны Nvidia.
NVIDIA представила технологию масштабирования DLSS 4 следующего поколения
Новое поколение технологии DLSS принесёт улучшенные алгоритмы работы, но полноценно будет работать только на видеокартах серии RTX 50
На выставке CES 2025 NVIDIA представила DLSS 4
DLSS 4, - это новая технология, которая обеспечивает до 8-кратного прироста производительности для графических карт серии RTX 50.
Более 75 новых и существующих игр на ПК получат поддержку DLSS 4 Multi Frame Generation
Игроки смогут получить больший FPS и улучшенную графику
NVIDIA GeForce RTX 50-й серии будут поддерживать технологию DLSS 4
В одном из европейских ритейлеров заметили ASUS RTX 5080, продаваемую за цену 1699 евро, включая налоги.
Видеокарты Nvidia GeForce RTX 50 получат поддержку DLSS 4
В сети появилась информация о потенциальной стоимости RTX 5080, а также поддержке новыми видеокартами следующего поколения технологии масштабирования
Инсайдер раскрыл цену видеокарты ASUS RTX 5080 с поддержкой DLSS 4
По утечке, опубликованной инсайдером @GawroskiT, видеокарта ASUS RTX 5080 была замечена в одном из европейских магазинов.


Сейчас обсуждают