NVIDIA продолжает расширять поддержку технологий DLSS 4: в новом драйвере улучшения получили сразу несколько игр, включая мультиплеерный экшен Mecha BREAK и ролевую онлайн-игру NTE.
Свежий выпуск драйвера GeForce Game Ready ориентирован в первую очередь на пользователей RTX 50-й серии. Ключевым нововведением стала оптимизация под Mecha BREAK — игру о боях мехов с несколькими режимами, включая классический 6 на 6 и более сложный PvPvE-формат. В нем игроки собирают ресурсы на большой карте и сражаются с другими командами и NPC-боссами, пытаясь вовремя покинуть зону до начала «штормов».
NVIDIA интегрировала в игру поддержку DLSS 4 с Multi Frame Generation, а также включила режим Super Resolution. Тесты показали рост частоты кадров более чем в четыре раза при максимальных настройках и разрешении 4K в режиме Performance.
Помимо Mecha BREAK, DLSS 4 с Multi Frame Generation добавлен в Diablo IV — в новом сезоне Horadrim. Теперь RTX 50-серии могут активировать эту опцию прямо в настройках игры, а не через внешние приложения NVIDIA.
Ранее в хорроре Still Wakes the Deep также появилось обновление с поддержкой DLSS 4, а в NTE от Hotta Studio технология дебютирует в закрытом бета-тесте, который стартует на днях. Разработчики использовали движок Unreal Engine 5 и изначально заявляли о поддержке трассировки лучей, хотя сейчас она не упоминается.
NVIDIA продолжает выпускать драйверы, ориентируясь на свежие релизы и повышая производительность для владельцев RTX-решений, особенно в играх с интенсивной графикой.

