Платим блогерам
Блоги
link1pc_bl0g
С включёнными технологиями апскейлинга и генерации кадров частота обновления экрана возрастает более чем в пять раз — до 250 и более FPS

Компания NVIDIA поделилась результатами тестов производительности своих видеокарт в недавно анонсированной игре Borderlands 4, релиз которой состоится уже завтра. Игра показала себя довольно ресурсоемким проектом, особенно в высоком разрешении и на максимальных графических настройках.

Может быть интересно

Тестирование проводилось с использованием технологии Multi-Frame Generation (MFG) — метода повышения частоты кадров путем рендеринга промежуточных изображений. Эта технология значительно улучшает показатели FPS даже на топовых моделях видеокарт.

Результаты тестирования в разных разрешениях:

4K: Максимальные настройки графики без включения MFG обеспечивают лишь около 46 FPS. С активированным генератором кадров производительность возрастает примерно в 5,5 раза, достигая впечатляющих 256 FPS.

1440p: Базовая частота кадров составляет около 70 FPS, а с включением MFG достигает уровня 299 FPS.

1080p: Даже младшая карта серии GeForce RTX 5060 демонстрирует приличные 161 FPS с активным MFG, однако без него число кадров падает ниже комфортного порога, демонстрируя менее 40 FPS.

Это говорит о том, что без технологий ускорения графика игры оказывается крайне требовательна даже к самым мощным современным решениям. Однако разработчики из студии Gearbox Software подчеркнули, что в день выхода планируется выпуск специального патча с улучшениями оптимизации.

Источник: nvidia.com
11
Показать комментарии (11)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают