doom
всего материалов по тегу - 96

Что нам готовит ИгроМир 2019?
Kutuz 17 сентября 2019 25
Меньше трех недель осталось до начала одной из крупнейших игровых выставок, и крупнейшей российской - ИгроМира. В данном материале я собрал всё, что доподлинно известно о программе фестиваля и его участниках на данный момент!
Тест Xeon E3-1220 v3: в борьбе за выживание LGA 1150
ultrafx 19 августа 2019 120
Изучаем, щупаем, сравниваем с другими процессорами и смотрим, что из себя представляет Socket 1150 и на что способен младший Xeon во второй половине 2019 года.
DOOM и DOOM II стали доступны для Android
4ernoff 26 июля 2019 5
В честь 25-й годовщины игровой серии DOOM, Bethesda Softworks выпустила сразу две игры в Google Play – DOOM и DOOM II. Игры, очевидно, без встроенных покупок и даже рекламы. Однако за каждую из них придется выложить $4,99 (~300 рублей).
Bethesda выпустила трилогию Doom на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch
boombarash 26 июля 2019 в 19:45 1
А Doom и Doom II также на Android и iOS.
Поиграть в Doom на терминале Qiwi? Легко!
CodeFOX 10 июля 2019 2
Крупнейшая биллинговая компания Qiwi порадовала фанатов олдскульного шутера Doom...
Состоялся релиз мода-продолжения DOOM от Джона Ромеро
boombarash 1 июня 2019 в 12:49 13
Не прошло и года, как говорится.
Джон Ромеро ещё на месяц отложил выход своего крупного мода-продолжения Doom
boombarash 10 апреля 2019 в 11:36 4
Почему должны страдать все, Ромеро не пояснил.
Восстанавливаем IBM PC совместимый компьютер на базе i80386 DX 33
Freevad 10 апреля 2019 56
Статья посвящена восстановлению, настройке, разгону и тестированию персонального компьютера, собранного в начале 90-х годов XX века на базе CPU Intel i386 DX 33 МГц, 8 Мб оперативной памяти, видеокарты с 512 Кб видеопамяти и емкого жесткого диска на 85 Мб. Насколько хорошо у меня получилось то, что ...
Релиз крупного мода-продолжения DOOM от Джона Ромеро задержится до апреля
boombarash 19 февраля 2019 в 02:35 4
В XXI век закралась проблема XX века.
Разработчик Duke Nukem 3D и Sin, Ричард «Levelord» Грей, выступил с лекцией в Москве
Kutuz 2 февраля 2019 21
Ричард Грей, более известный в геймерских кругах как создатель игровых уровней под псевдонимом Levelord, уже несколько лет проживает в Москве, любит Россию, женился на русской и говорит, что возвращаться в США в ближайшей перспективе не собирается. В своё время разработчик сказал своё слово в подход...
В день 25-летия DOOM Джон Ромеро представил для игры крупный мод-продолжение
boombarash 10 декабря 2018 в 16:47 6
Идеальный день для подобного события.
GBX Summer Party - 2018: итоги ежегодной сходки любителей ретроигр
Kutuz 10 августа 2018 3
В конце июля в Москве прошло ежегодное мероприятие GBX Summer Party, посвященное ретроконсолям и ретроиграм. Как это было - читайте в моём репортаже.
Журналисты отправили DOOM в графический ад
boombarash 23 апреля 2018 в 00:36 7
Выглядит и вправду ужасно.
DOOM в разрешении 4K стал доступен для Xbox One X и PS4 Pro
Exhausted 29 марта 2018 в 18:39 +
Лучше поздно. Или не лучше?
Обзор и тестирование игрового компактного ноутбука HP OmniBook 5700CT – высокопроизводительная модель для работы, 2D-3D-игр и мультимедиа приложений
Freevad 27 марта 2018 +
Вашему вниманию представляется обзор и тестирование ретро ноутбука HP OmniBook 5700CT - Pentium 166 MMX, 800x600 TFT, Chips and Technologies 65554 - DOS 6.22, Windows 95, 48 Mb RAM, PnP Crystal 4237B
Все дополнения для DOOM навсегда становятся бесплатными
Exhausted 20 июля 2017 в 11:12 +
С выходом обновления 6.66.
Количество проданных через Steam копий DOOM перевалило за два миллиона
boombarash 18 июля 2017 в 17:53 +
Результат мог бы быть и лучше.
Сводное тестирование двух поколений процессоров Intel (7ххх и 6ххх серий) в актуальных играх
Phoenix 11 июня 2017 +
Тестирование двадцати семи процессоров в одном разрешении и двух режимах работы. от Intel Pentium G4400 до Core i7-7700K.
Doom (2016) – тест производительности комплектующих с включенной/выключенной защитой Denuvo, а также в API OpenGL 4.5 и Vulkan
Phoenix 26 апреля 2017 +
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Проблемы жанров: ролевые игры
Dezintegration 23 марта 2017 28
Мы живём в эру повального присваивания ярлыков. Ещё на заре нового тысячелетия проекты, позиционирующиеся как Role-Playing Game, стали символом высокой продолжительности и реиграбельности, душевных сюжетов, высокой степени вовлечённости в игровой процесс. И со временем этим статусом начали злоупотреблять разработчики и издатели… Но что же делает ролевую игру ролевой?
Стало известно, почему систему защиты Denuvo удалили из DOOM
boombarash 19 декабря 2016 в 01:41 49
Всё куда прозаичнее, чем мы думали.
Для DOOM вышло последнее сетевое дополнение
boombarash 15 декабря 2016 в 06:24 13
Новые карты, демон и оружие.
Doom 4 отменили потому, что он сильно походил на Call of Duty
boombarash 13 декабря 2016 в 17:58 34
«Само получается тогда, когда люди работать умеют». (с)
Потребительская видеокарта AMD на базе Vega способна противостоять разогнанной GeForce GTX 1080
Sozi 13 декабря 2016 в 05:20 201
Причём, это инженерный образец с неоптимизированными драйверами, так что итоговая версия видеокарты должна быть в состоянии обогнать конкурента.
Intel и AMD объединили усилия в борьбе за кошельки любителей игр
Lexagon 12 декабря 2016 в 12:21 21
Чего только не сделаешь ради дружбы против NVIDIA!
Свежее обновление для сетевого режима DOOM добавило поддержку ботов
Exhausted 9 декабря 2016 в 18:02 2
Не прошло и года, в самом деле. Но мы очень рады.
Система защиты Denuvo исчезла из DOOM
boombarash 8 декабря 2016 в 17:06 156
Неужели здравый смысл одержал верх?
Свежее обновление добавило в DOOM аркадный режим и расширило мультиплеер
boombarash 20 октября 2016 в 16:12 7
На случай, если аркадности основной игры вам вдруг показалось недостаточно.
Свежее обновление для DOOM добавляет поддержку классического deathmatch
Exhausted 26 сентября 2016 в 12:53 12
Не прошло и года, что хорошо.
Через Steam продано уже более одного миллиона копий DOOM
boombarash 10 августа 2016 в 17:23 45
А прошло-то меньше трёх месяцев!
Бесплатное обновление для сетевого режима DOOM уже доступно
Exhausted 29 июля 2016 в 12:30 26
Много новых карт и пушек.
Теперь и демоверсия DOOM стала поддерживать Vulkan
boombarash 28 июля 2016 в 11:32 +
Можно будет сравнить производительность, не заплатив ни копейки.
id Software объяснила, почему выбрала Vulkan вместо DirectX 12
boombarash 20 июля 2016 в 17:53 142
Потому что выбирают доминантных самцов.
DOOM научился работать с API Vulkan
boombarash 11 июля 2016 в 21:40 +
Лучше поздно, чем никогда.
Doom: история легендарной серии – долгая дорога домой
Top 1 июля 2016 21
Quake, история ее разработки и наследие достойны отдельного материала, и при удачном поводе мы вам обо всем расскажем. Сейчас же начнем с того дня, когда пара фанатов Doom устроила разборки в ненавистной им школе. После этого все как с цепи сорвались, особенно пресса и политики. Но спустя год Джон Кармак во внутренней переписке студии анонсировал планы по ремейку Doom на новом движке.
Первое большое обновление для DOOM добавит в игру «классический» вид от первого лица
Exhausted 29 июня 2016 в 20:56 30
Это когда оружие посередине экрана. Чем не инновации?
Doom: история легендарной серии – рок-звезды
Top 29 июня 2016 17
Кровавость Doom стала катализатором множества скандалов и обвинений в ее адрес, позволивших приумножить популярность. Вместе с Mortal Kombat игра получала на орехи от многочисленных деятелей и оказалась под запретом в некоторых странах. В итоге постоянные нападки на жестокие проекты спровоцировали создание рейтинговой системы ESRB – аккурат к выходу Doom 2: Hell on Earth.
Doom: история легендарной серии – рождение легенды
Top 27 июня 2016 20
К идее создания шутера про Марс и исчадия ада id Software пришла отнюдь не сразу. Первоначально после выхода Wolfenstein 3D Том Холл проталкивал свою любимую Commander Keen, и сперва Джон Кармак его поддерживал. Но затем возникла мысль создать игру по вселенной «Чужого», фанатами которой они все были. Впрочем, в итоге команда обратила внимание на демонов.
Характеристики и первые игровые тесты видеокарты Radeon RX 480
Sozi 24 июня 2016 в 02:09 437
И производительность видеокарты оказалась весьма неплохой!
Doom: история легендарной серии – ранние годы
Top 23 июня 2016 62
«13 мая вышло продолжение Doom» – еще пятнадцать-двадцать лет назад такая новость взорвала бы игровое сообщество, но сейчас проходит без особого трепета. Несмотря на нагнетаемый ажиотаж, неплохую прессу, активную рекламную кампанию и дефицит шутеров, выход проекта id Software уже не воспринимается чем-то грандиозным. Любопытным – да. Но не сногсшибательным. Хотя когда-то было иначе.
Тест актуальных систем в Doom, Homefront: The Revolution, Homefront и Bulletstorm
Phoenix 5 июня 2016 23
Тестирование семнадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
На PC продано уже свыше 500 тысяч копий DOOM
boombarash 31 мая 2016 в 17:52 42
Неплохо, но могло быть и лучше.
Doom: тестирование производительности
Phoenix 27 мая 2016 86
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Doom: рецензия
Dezintegration 23 мая 2016 71
Беги и стреляй — короткая, но емкая характеристика хороших шутеров девяностых. Тогда не было ни сюжетов, поднимающих тему высокой морали, ни эффектных сцен, позаимствованных из голливудских фильмов. И этого хватало, ведь смыслом игр еще оставалось развлечение, а не самовыражение. А перезапуск именитой серии обещал нам напомнить, ради чего на самом деле создавались игры.
Кто-то уже успел установить рекорд скорости прохождения нового DOOM
boombarash 19 мая 2016 в 18:14 25
Энтузиазм, достойный ордена.
Игроки очень высоко оценили DOOM
boombarash 16 мая 2016 в 14:21 102
Это было неожиданно, но приятно.
Отпилить всё лишнее: австралийский скульптор сделал деревянную статую Ревенанта из DOOM
boombarash 13 мая 2016 в 17:51 12
При виде такого в штанах появится ещё много стройматериалов.

Популярные новости

Сейчас обсуждают