Почему ваша RTX 4060 тормозит в современных играх - разбираем подводные камни архитектуры

Каждое новое поколение видеокарт обещает пользователям прирост производительности, улучшенные технологии и поддержку современных игр. Однако на практике это не всегда так. GeForce RTX 4060, несмотря на принадлежность к линейке Ada Lovelace, нередко вызывает у пользователей недоумение: в некоторых играх она демонстрирует результаты хуже, чем RTX 3060, а в определенных ситуациях провалы FPS становятся ощутимыми даже на средних настройках. В чем проблема? Какие архитектурные особенности мешают RTX 4060 раскрыть свой потенциал? Можно ли как-то компенсировать эти недостатки? Давайте детально разберем все технические аспекты, чтобы понять, почему ваша видеокарта может тормозить.
Почему RTX 4060 уступает даже RTX 3060? Разбираем проблемы с памятью
Первое, что вызывает вопросы — это сокращение объемов видеопамяти и пропускной способности шины. RTX 4060 получила 8 ГБ GDDR6 памяти и 128-битную шину, тогда как у RTX 3060 было 12 ГБ VRAM и 192-битная шина. Если взглянуть на конкурентов, например, Radeon RX 6700 XT, то там уже 12 ГБ GDDR6 с 192-битной шиной, что явно выглядит выигрышнее.
Но главная проблема не только в шине, а в пропускной способности памяти. NVIDIA использует технологию L2-кэша объемом 24 МБ, что должно компенсировать узкую шину, но на практике это работает не во всех случаях. В реальных тестах видно, что в играх, активно использующих видеопамять, RTX 4060 начинает "захлебываться".
Примером может служить "Cyberpunk 2077". При разрешении 1440p с ультра-настройками и включенным рейтрейсингом RTX 4060 выдает около 30 FPS без DLSS, в то время как RTX 3060 с 12 ГБ VRAM может показывать стабильные 35-40 кадров в секунду благодаря более широкой шине. В "Hogwarts Legacy" проблема видеопамяти проявляется еще сильнее — при ультра-настройках и активном рейтрейсинге текстуры начинают подгружаться с задержками, а FPS падает до 20-25. Это явное свидетельство нехватки VRAM.
реклама
PCIe 4.0 x8 — скрытое узкое место, о котором многие забывают.
Еще один нюанс, который может сильно повлиять на FPS, — ограничение в пропускной способности шины PCIe. RTX 4060 использует интерфейс PCIe 4.0 x8, а не PCIe 4.0 x16, как старшие модели. Это значит, что доступный объем передаваемых данных в два раза ниже. В современных системах с PCIe 4.0 это не так критично, но если у вас материнская плата с PCIe 3.0, пропускная способность сокращается еще сильнее.
На практике это может вызывать снижение производительности в играх, которые активно используют передачу данных между оперативной памятью и VRAM. Например, в "The Last of Us Part I" разница в FPS на PCIe 3.0 и PCIe 4.0 может достигать 15%, а в "Starfield" и "Horizon Forbidden West" падение может доходить до 20%. Это делает RTX 4060 далеко не самым удачным выбором для апгрейда старых систем.

Почему DLSS 3 не всегда спасает ситуацию?
Одним из главных аргументов в пользу RTX 4060 является поддержка DLSS 3 — технологии, которая позволяет увеличивать FPS за счет интерполяции кадров. В играх, где DLSS 3 реализован хорошо, RTX 4060 действительно показывает себя достойно. Например, в "Cyberpunk 2077" с DLSS 3 можно получить 60+ FPS в 1080p, но без него частота кадров падает до 35-40 FPS.
реклама
Но есть проблема: не все игры поддерживают DLSS 3. Если проект использует только DLSS 2, эффект уже не такой впечатляющий. В играх вроде "Elden Ring" или "Resident Evil 4" DLSS не поддерживается вовсе, и там RTX 4060 начинает проигрывать даже RTX 3060 Ti, у которой более мощная шина памяти. То же самое касается игр с плохой оптимизацией, таких как "Star Wars Jedi: Survivor", где даже мощные карты испытывают проблемы.
Рейтрейсинг — стоит ли его включать на RTX 4060?
RTX 4060 поддерживает трассировку лучей, но вот использовать ее без DLSS — не самая лучшая идея. Например, в "Alan Wake 2" при включении максимального рейтрейсинга без DLSS FPS падает до 25 кадров в секунду, делая игру практически неиграбельной. В "Cyberpunk 2077" с RT Ultra без DLSS RTX 4060 показывает 30-35 FPS, что тоже далеко от комфортного гейминга.
Получается, что для игр с рейтрейсингом RTX 4060 почти всегда требует включенного DLSS. Это делает карту зависимой от технологии, которая работает не везде. Для сравнения, RTX 4070 или даже RX 6800 XT лучше справляются с трассировкой за счет более мощной архитектуры и объема памяти.

Почему RTX 4060 подходит только для Full HD-гейминга?
Разрешение 1080p — это потолок для RTX 4060, если вы хотите комфортный FPS. В тестах при Full HD карта показывает 60+ FPS в большинстве игр, но в 1440p начинается резкое падение производительности, а в 4K даже с DLSS частота кадров зачастую не превышает 30 FPS.
В "Hogwarts Legacy" при 1440p на ультра-настройках без DLSS RTX 4060 выдает 40-45 кадров, а в "The Last of Us Part I" на тех же условиях — 35 FPS. В сравнении, RTX 3060 Ti на тех же настройках иногда демонстрирует даже лучшие результаты.
Стоит ли брать RTX 4060 или есть более выгодные варианты?
RTX 4060 — хороший вариант, если вам нужна энергоэффективная карта для 1080p-гейминга с DLSS 3. Однако, если вам нужен 1440p или 4K, то стоит обратить внимание на RTX 3060 Ti, RTX 3070 или Radeon RX 6700 XT, у которых больше VRAM и шире шина памяти.
Если у вас PCIe 3.0, покупка RTX 4060 вообще не имеет смысла — производительность просядет, и тогда лучше взять RTX 3060 Ti или RX 6700 XT.
Лента материалов
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила