Мал клоп, да производителен. Обзор видеокарты Sapphire Radeon HD4670 512 mb.
реклама
Лето 2008 года ознаменовалось выпуском компанией AMD удачной линейки видеокарт Radeon HD4800, занявших ценовые ниши в сегменте $199+ и подвинувших решения, основного конкурента, Nvidia, с верхних строк табелей производительности. Но это был всего лишь частный успех компании на фронте 3D графики. Основную же массу продаваемых дискретных решений составляют продукты, находящиеся в нишах от 75 до 150 у.е. Успех именно в них и является безоговорочным признанием победы.
В связи с выпуском новых продуктов, решения предыдущего поколения Radeon HD2xxx и HD3ххx, исходя из своей производительности, облюбовали для себя более низкие ценовые рамки. Radeon HD3870 GDDR3/GDDR4 можно без проблем найти за сумму, эквивалентную ~130 у.е, а ее сестрицу HD3850 с обьемом памяти 512 мб за ~110 и с 256 мб дешевле 100 у.е. Решения серии Radeon HD3650 и все еще присутствующие на рынке HD2600XT/Pro занимают ниши дешевле 80 у.е.
У конкурента в лице Nvidia в секторе рынка видеокарт стоимостью 75-150 у.е. присутствуют решения GeForce 8 и 9 серии. В верхнем диапазоне решений за $140-150 закрепились видеокарты на основе чипа G92 - GeForce 9800GT и все еще присутствующие в большом количестве 8800GT. Чуть ниже, между $100-120, находятся решения GeForce 9600GT, 9600GSO и 8800GS. Оборону в ценовом сегменте ниже $80 пытаются держать решения серии GeForce 9500GT, 8600GT/GTS.
Но в целом, в этих ценовых нишах присутствуют решения предыдущего поколения, со временем потерявшие пару строк в ранге. Естественно, с течением времени, встал вопрос о замене решений "пришельцев", имеющих как достаточно хорошую производительность, так и большую стоимость производства, на сопоставимые, изначально предназначавшиеся для этих ценовых ниш, продукты, способные принести больше дохода из-за понизившейся стоимости производства с сохранением более-менее равной производительности. Со стороны Nvidia, на данный момент времени, абсолютно не видно никаких телодвижний в этом секторе рынка. По всей видимости производителя "Номер ОДИН", пока еще, вполне устраивает сложившаяся обстановка. Однако, AMD терпящую убытки на протяжении последних 7 кварталов, данная "благотворительность" устраивала мало, поэтому сразу после анонса успешных решений, основанных на RV770, встал вопрос о дальнейшей экспансии одноархитектурных решений в другие ценовые ниши.
10 сентября 2008 AMD анонсировала cвои новые линейки видеокарт, основанные на GPU RV710 и RV730. Видеокарты на базе RV710 - Radeon HD4350 и 4550, предназначались в сектор рынка до $50, то есть простая "затычка" в слот PCI-E с возможностью вывода изображения, а также полной поддержкой всевозможных стандартов, обеспечивающих проигрывание HD-контента с приемлемой скоростью и с бонусом, ввиде возможности поиграться в не очень технологичные игрушки.
Видеокарты основанные на RV730 - Radeon HD4650 и 4670 получили назначение в 69 и 79 долларовые ниши соответственно. Они гораздо мощнее решений, основанных на RV710, и предназначены для людей, которым нужна производительная видеокарта, на которой можно поиграться в более-менее современные игры с хорошим fps.
C тестами одной из них я предлагаю ознакомиться в нашем сегодняшнем обзоре на примере видеокарты Sapphire Radeon HD4670 512 mb, вернее - на парочке этих видеокарт.
Sapphire Radeon HD4670 512 mb.
1. Перед и оборотная сторона.
2. Коробка: перед, зад.
3. Маркировка, коннекторы CF.
4. Sapphire Radeon HD4670 в сравнении с Gigabyte Radeon HD4850 512 мб.
5. Комплектация.
6. Сладкая парочка.
Видеокарта Sapphire Radeon HD4670 основывается на референсном дизайне печатной платы. Цвет текстолита у продукта Sapphire голубой, что немного расходится с красным AMD. Длина РСВ cоставляет 190 мм, что равно длине таких видеокарт как Radeon HD2600XT и HD3650.
Club3D Radeon HD2600XT 256 mb
Sapphire Radeon HD4670 512 mb
Sapphire Radeon HD4670 512 mb основана на GPU AMD RV730XT. Количество транзисторов равно 514 млн. штук. Графический процессор производится по 55 нм технологии. Площадь RV730 равна 145 мм2 (55 нм RV770 - 256 мм2, 55 нм RV670 - 190 мм2). Чип в своей основе имеет: скалярных унифицированных шейдерных процессоров (ALU) - 320 штук, блоков текстурирования (TMU) - 32 штуки, блоков растеризации (ROP) - 8 штук.
Все блоки ядра работают на базовой частоте GPU, равной 750 (по спецификации 750) мгц.
Память, установленная на графическом адаптере, GDDR3 производства Hynix со временем выборки 1.0 ns. Номинальная частота работы 2000 (2х1000) мгц, на которой она и работает. Объем 512 мб. Шина доступа к памяти - 128-bit, что на частоте 2000 мгц дает общую пропускную способность в 32,0 гб.
У видеокарт Radeon HD4600, как и у HD4800, присутствует разделение частот на 2D и 3D режимы. Для 3D режима частоты видеокарты Sapphire Radeon HD4670 512 mb равны 750/2000, а для 2D - 300/2000.
На задней панели - ТВ-выход и два DVI-выхода, которые также можно использовать через переходник как HDMI.
Видеокарта Radeon HD4670 не имеет ни одного разьема дополнительного питания. Энергопотребление самой видеокарты составляет всего 59Вт, что немного меньше возможностей PCI-E 16х шины версии 1.0/1.1 равных 75Вт и гораздо меньше PCI-E шины версии 2.0, возможности которой ограничены 150Вт.
Высказывались предположения, что разгон видеокарты Radeon HD4670 на материнской плате с поддержкой PCI-E только версии 1.0/1.1 может быть сопряжен с нехваткой электропитания, и результаты, полученные на системах с этими материнскими платами, могут быть стабильно ниже, чем на матерях с версией шины PCI-E 2.0. Но это было легко проверить, благо до склада недалеко. Для проверки была взята самая заурядная материнская плата Gigabyte P35-DS3L на чипсете Intel P35 с врожденной поддержкой версии PCI-E 1.0/1.1. Результаты разгона относительно такового на PCI-E 2.0 материнской плате Gigabyte ЕХ38-DS4, для одиночной карты, оказались абсолютно идентичными. Это может говорить только о том, что с разгоном энергопотребление растет несущественно (менее +16Вт), так как разницы в результатах разгона на двух материнских платах с разными версиями PCI-E шины не было обнаружено.
Cистема охлаждения.
О кулере многого не сказать - система охлаждения предельно проста и состоит из алюминиевого радиатора с двумя десятками ребер, вентилятором и направляющим коробом из синего полупрозрачного пластика. Основание кулера имеет контакт только с графическим процессором. Память ничем не охлаждается. Вот вобщем-то и все.
Вентилятор достаточно тих в 2D и не сильно увеличивает свои обороты в 3D режиме работы карты.
В целом система охлаждения производит достаточно благоприятное впечатление, в отличии от большинства "жужжалок" на картах подобного ценового диапазона. Запас для разгона карты данный кулер также способен предоставить.
В 2D температура GPU видеокарты Sapphire Radeon HD4670 512 mb, работающей на номинальных частотах, составляет 36 градусов, а в 3D поднималась до 64 градусов.
Была также произведена замена оригинального кулера на охладитель производства Arctic Cooling Accelero S1 Rev2, которая прошла без каких-либо проблем.
В этом варианте температура видеопроцессора в 2D составляла 32 градуса, а в 3D поднималась до отметки 44 градуса.
Стоит отметить, что замена референсного кулера не принесла абсолютно никаких дивидендов в разгоне в сравнении с референсным. Наблюдалось только заметное снижение температуры работы GPU.
Програмное обеспечение для разгона.
AMD Overdrive - утилита является составной частью Catalyst Control Center (CCC).
Возможности. Утилита позволяет изменять частоты GPU/Mem, имеет встроенный тест стабильности, осуществляет мониторинг за температурой и нагрузкой GPU, а также может следить за частотами работы карты в 2D/3D. А в версии для драйвера Catalyst 8.10beta реализована очень ценная поддержка управления скоростью вентилятора СО карты.
Riva Tuner 2.11 - утилита имеет полноценную поддержку видеокарт Radeon HD4600/4800, как в одиночной, так и в CF конфигурации.
Утилита позволяет изменять частоты GPU/Mem, мониторить температуру, управлять скоростью вращения кулера.
AMD GPUClockTool - последняя версия данной утилиты 0.9.8.0 обладает поддержкой видеокарт Radeon HD4600/4800. Присутствует возможность разгона и мониторинга температуры карты.
Разгон.
Первая видеокарта Sapphire Radeon HD4670 512 mb погналась до частот 850/2200. В разгоне GPU прогревался до 65 градусов при использовании оригинальной системы охлаждения и до 45 градусов при использовании кулера AC Accelero S1 Rev2.
Вторая видеокарта Sapphire Radeon HD4670 512 mb смогла выжать по памяти столько же, сколько и ее сестрица - 2200 мгц, но по GPU остановилась на отметке в 829 мгц. Итоговый результат второй карты 829/2200.
Пару видеокарт Sapphire Radeon HD4670 512 mb, работающих в CF, без проблем удалось разогнать до частот 829/2122.
Конфигурация системы.
Intel Core 2 Quad Q9550 C1 2.83 @ 3.75 Ghz (8,5x442 mhz)
Thermalright SI-128 SE + 120x120x25mm AC Fan 1500 rpm
2x2 Gb DDR2-800 @ 884 Apacer CL5-4-4-12
Gigabyte Radeon EX38-DS4 BIOS F6a
750 GB WD7500AAKS SATA-II 16 mb
Blu-Ray Writer/HD-DVD Reader LG L20H SATA
DVD+/-RW LiteOn 165S6S SATA
Creative Audigy 2 ZS
ATX Miditower Chieftec LBX-01B-B-B
Hiper HPU-4M880
24" DELL 2407WFP 1920x1200x60Hz
Програмное обеспечение.
Windows Vista Home Premium x86 Eng SP1
Драйвер материнской платы - Intel 9.0.0.1008
Участники тестирования.
Radeon HD4670 512 mb - Sapphire Radeon HD4670 512 mb 750/2000
CF Radeon HD4670 512 mb - 2x Sapphire Radeon HD4670 512 mb 750/2000
Radeon HD4850 512 mb - Gigabyte Radeon HD4850 512 mb 625/2000
Radeon HD4870 512 mb - Gigabyte Radeon HD4870 512 mb 750/3600
Драйверы видеокарт.
Radeon HD4670 512 mb - AMD Catalyst 8.10beta
CF Radeon HD4670 512 mb - AMD Catalyst 8.10beta
Radeon HD4850 512 mb - AMD Catalyst 8.9
Radeon HD4870 512 mb - AMD Catalyst 8.9
Настройки драйверов - Default, все оптимизации включены!
Видеокарты, используемые в тестировании, были протестированы пакетами 3Dmark 2001, 2003, 2005, 2006 в двух режимах:
3Dmark_Default - изначально установленные настройки и разрешение по умолчанию,
3Dmark_Hard_1920 - разрешение 1920х1200 при задействовании АА4х и AF16x
Кроме того, видеокарты были протестированы вышедшим недавно тестом 3Dmark Vantage в трех режимах:
Performance - разрешение 1280x1024 без задействования АА и AF
High - разрешение 1680х1050 с задействованием AA2x и AF8x
Extreme - разрешение 1920х1200 с задействованием AA4x и AF16x
* Во всех трех режимах теста 3Dmark Vantage указан общий бал.
Все игры приведены при максимальной детализации, без, а также с использованием АА4х вкупе с AF16х. Игры прогонялись 3 раза, после чего высчитывался средний FPS по результатам десяти идентичных мест в игре, на которых снимались результаты, либо троекратным прогоном встроенного в приложение бенчмарка.
Игровые приложения:
Company of Heroes: Opposing Fronts V2.301 DX10
Call Of Duty 4: Modern Warfare V1.5 DX9
World in Conflict V1.007 DX10
Unreal Tournament 3 V1.2 DX9
Assasin`s Creed V1.0 DX10
Crysis V1.2.1 (GPU Benchmark - DX9 Medium, DX9 High, DX10 Very High)
Crysis: Warhead V1.1.1 (Frost DX10 - Mainstream, Gamer, Enthusiast)
Call Of Juarez DX10 Benchmark 1.1.1.0
PT Boats: Knights of the Sea DX10 Benchmark 1.0
High Quality
Итого.
Итак. Мы рассмотрели Low-End продукт от AMD, основанный на новом GPU RV730. Давайте рассмотрим все За и Против видеокарт Sapphire Radeon HD4670 512 mb.
За:
- отличнейшая производительность в ряде современных игр за рекомендованную цену 79$
- поддержка DX10.1
- тихая система охлаждения
- низкое энергопотребление в 3D ~ 59Вт, при котором отсутствует необходимость использовать дополнительное питание
- отсутствие серьезных проблем совместимости с драйверами для СF (исключение Crysis: Warhead DX10 Mainstream)
- хорошее масштабирование в CrossFire режиме
Против:
- отсутствие VIVO (мелочь)
- сильно завышенные цены в момент анонса
- крайне малая распространенность даже через месяц после анонса
По результатам тестов видеокарта/видеокарты Sapphire Radeon HD4670 512 мб показали крайне интересные результаты. В одиночку видеокарта Radeon HD4670 512 мб в среднем показывает результат в 60% от видеокарты Radeon HD4850 512 мб, при этом имея рекомендованную стоимость $79, что составляет всего 44% от стоимости HD4850 - $179. Результат просто потрясающий, особенно для такой цены. На одной карте мне даже удалось поиграть в Crysis и Crysis: Warhead в разрешении 1280х1024 без АА, но с AF16x, на комбинации настроек Medium-High. Результат, полученный в данных условиях, лежал между 30-35 кадрами, но играбельность была на высоком уровне.
Пара видеокарт Sapphire Radeon HD4670 512 мб, обьединенная в CrossFireX-тандем, показала и вовсе великолепный результат - на уровне одиночной Radeon HD4850 512 мб и даже HD4870 512 мб. В обоих Crysis можно было смело поднимать качество графики на одну ступень, или увеличивать разрешение до 1680х1050. В любом случае, тандем видеокарт HD4670 показал отличную производительность. Огорчило лишь то, что данное достижение омрачалось наличием фризов и лагов. С этим я столкнулся в обоих Crysis. Но все-таки с момента тестирования Radeon HD3870 X2 весной 2008 года многое изменилось и данный недостаток стал менее заметным в играх, что очень радует. Впрочем, эта болезнь свойственна не только видеокартам HD4670, но и HD4850. Тестируя СF-спарку видеокарт Gigabyte HD4850 512 mb я обнаружил эту проблему и на них, так что заносить ее в минусы HD4670 я не стал.
В целом же, выделить победителя при сравнении Radeon HD4670 CF и HD4850 512 мб достаточно трудно. Имея серьезное преимущество в синтетических тестах, кроме Vantage, к игровым связка HD4670 CF его сильно теряет. Здесь мы видим практически равное соперничество. Иногда, даже с разгононом HD4850 не может догнать CF-связку HD4670, работающую на номинале, а иногда и CF-связка HD4670 с разгоном показывает результат гораздо более низкий, чем HD4850 на номинале.
Но самое интересное в статье все-таки раскрыто не было. Как повели себя HD4670 в сравнении со своими прямыми конкурентами. Возможность протестировать их конечно была, но из-за недостатка во времени это сделать оказалось невозможно. Просмотрев большое количество тестов на сторонних ресурсах, я пришел к выводу, что в соперничестве со своими однонишевыми конкурентами Radeon HD3650/2600XT и GeForce 9500GT/8600GT/8600GTS, он им не конкурент, вернее они ему. Имея в большинстве своем одинаковую стоимость с этими продуктами, HD4670 в некоторых играх имеет двух, а то и трехкратный отрыв, делая их абсолютно невыгодными покупками при своей "рекомендованной" цене в $79. Конкурентов, с большим трудом, удается отыскать только в $100+ нишах. Ими являются Radeon HD3850 и GeForce 9600GT c рекомендованной стоимостью $110-120, что более чем на 40% выше стоимости HD4670. Да и с этими конкурентами новичек ведет себя не церемонясь. В большинстве приложений конкурирует с ними на равных, либо проигрывает 5-10%, что просто феноменально для его цены!
Но с доступностью и розничными ценами все не так просто. Видеокарт HD4670, даже через месяц после анонса, в продаже очень мало, а те что есть, продаются по завышенной стоимости. В большинстве местных фирм их попросту нет, а там, где они появились, их стоимость на $10-15 ниже таковой на HD3850 512 мб и 9600GT/GSO. Доставшиеся мне две видеокарты я с привеликим трудом смог заказать за границей, но и они вышли достаточно дорогими покупками.
По итогам тестов хочется сказать, что AMD, явив свету свои новые Low-End продукты Radeon серии HD4600, впрочем как и HD4800, сделала прорыв в производительности для сегмента рынка недорогих видеокарт "для дома, для семьи". Их производительности должно хватить для игры в большинство современных игр, а стоимость позволит установить их в системы, в которые полгода назад установить нечто производительное можно было только мечтать. В любом случае, видеокарты серии HD4600 найдут своего покупателя, и слово "производительная", в скором времени, будет применимо не только к продуктам ТОР-end класса.
За сим позволю откланяться. Ваш GadkY-Utk, ака Gl4.
Стоимость видеокарты Sapphire Radeon HD4670 512 mb на момент опубликования материала в местной эстонской рознице составляет 75 евро.
Видеокарты Sapphire Radeon HD4670 512 mb для тестирования были предоставлены ORDI.
BIOS Sapphire Radeon HD4670 512 mb
Обсуждаем здесь.
реклама
Лента материалов
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Сейчас обсуждают