dlss
всего материалов по тегу -
244
Wccftech сравнили качество NVIDIA DLSS 4.5 и AMD FSR 4 — однозначного победителя выявить не удалось
DLSS 4.5 чаще превосходит FSR 4 по качеству изображения, но эта разница не настолько значительна, чтобы большинство геймеров могли её заметить
Nvidia открыла разработчикам доступ к DLSS 4.5 и SDK для сжатия текстур с помощью ИИ
Это должно упростить интеграцию в новые игры передовых технологий Nvidia.
TechRadar: Пора пересмотреть отношение к технологиям DLSS и Frame Generation в современных играх
По мнению экспертов издания, данные функции уже является неотъемлемой частью игровой индустрии, а в будущем они будут лишь совершенствоваться.
Состоялся стабильный релиз NVIDIA App 11.0.6 с поддержкой DLSS 4.5
Настройки переопределения DLSS изменили, поддержка расширилась на 77 новых игр.
Стабильный релиз приложения NVIDIA App перенесли, NVIDIA выпустила новые DLL с автовыбором профилей
В библиотеке DLSS 310.5.2 профиль работы Super Resolution должен автоматически меняться в зависимости от режима.
Почему технология DLSS от Nvidia — главное разочарование последнего десятилетия
Платишь за новые фичи, а картинка почти та же. Все эти DLSS и RT — больше для рекламы, чем для глаз геймера
NVIDIA DLSS 4.5 снижает производительность видеокарт
Тестирование NVIDIA DLSS 4.5 на картах RTX 50/40/30 и 20 показало снижение производительности особенно в сериях Ada/Turing
Hardware Unboxed протестировали DLSS 4.5 на различных поколениях видеокарт GeForce RTX
Эксперты подтвердили, что у видеокарт серий RTX 20 и RTX 30 наблюдается существенное падение производительности при активации новой технологии.
YouTube-канал EDWARD Gaming опубликовал краткую инструкцию по активации DLSS 4.5 в играх
С ее помощью можно оперативно включить новый апскейлер NVIDIA
Дженсен Хуанг: Будущее игровой индустрии за нейронным рендерингом
По словам главы Nvidia, основной упор компания будет делать не на увеличении мощности новых видеокарт, а на улучшении технологий по типу DLSS
Дженсен Хуанг подтвердил, что NVIDIA может возобновить производство видеокарт предыдущих поколений
Также он не исключает, что они получат поддержку передовых технологий DLSS для более комфортного запуска современных игр
Nvidia анонсировала новую версию своей технологии масштабирования DLSS 4.5
В компании заявляют, что обновлённая версия позволит увеличить число кадров в 3–6 раз в зависимости от настроек
3DCenter: большая часть геймеров не хочет использовать технологии генерации кадров
Авторы портала 3DCenter провели опрос среди геймеров о технологиях генерации кадров
Battlefield 6, Little Nightmares III и Crimson Desert выходят с поддержкой технологии DLSS 4
В Battlefield 6 карта RTX 5070 на 4K и максимальных настройках даст не менее 230 кадров/с
Borderlands 4 получила 68 официальных настроек графического процессора
Кроме того, генеральный директор Gearbox рекомендует использовать технологию DLSS для улучшения производительности
Практически все фирменные игры для Nintendo Switch 2 не имеют поддержки технологии DLSS
По словам экспертов Digital Foundry, несмотря на масштабную рекламную кампанию, Nintendo предпочла использовать менее эффективный апскейлер FSR 1.
Battlefield 6 получит поддержку DLSS, XeSS и FSR уже в день релиза
Battlefield будет поддерживать все основные технологии масштабирования на старте, подтверждена также генерация кадров от Intel
War Thunder получит поддержку технологий PTGI, DLSS, FSR и XeSS
Игроки получат более реалистичное освещение и повышение производительности благодаря новым технологиям.
Digital Foundry проанализировали качество работы технологии DLSS на консоли Nintendo Switch 2
По мнению экспертов, апскейлер Nvidia показывает своё доминирование и на рынке игровых консолей.
Valve обновила встроенный FPS-счетчик в Steam
Теперь в оверлее можно увидеть не только частоту кадров, но и нагрузку на процессор, видеокарту и память, а также влияние технологий вроде DLSS и FSR
Технология NVIDIA DLSS Transformer улучшит работу видеокарт с 8 ГБ памяти
NVIDIA анонсировала новую версию технологии DLSS под названием Transformer. Обновление позволит сократить использование видеопамяти на 20%, что особенно важно для видеокарт среднего уровня.
Новый DLSS на 20% сократит использование видеопамяти на всех видеокартах NVIDIA
Что даст заметный прирост на слабых картах
Новая модель NVIDIA DLSS Transformer требует на 20% меньше памяти
Выход NVIDIA DLSS 310.3.1.0 позволяет значительно сократить использование памяти графической картой по сравнению с предыдущей версией
NVIDIA переводит технологию DLSS на нейросеть нового поколения
Технология уже вышла из «беты», её внедрение в игры ожидается в ближайшие месяцы.
NVIDIA завершила бета-тестирование моделей DLSS Transformer и выпустила новую версию SDK
Доступна библиотека nvngx_dlss.dll версии 310.3.0.
Детальный разбор и сравнение производительности RTX 5060 Ti 8ГБ и 16ГБ
Сравнительный тест видеокарты RTX 5060 Ti в версиях на 8ГБ и 16ГБ видеопамяти, сравнение с RTX 3060 8ГБ, анализ производительности и работы технологии генерации кадров.
Внутриигровой оверлей Steam теперь показывает реальный FPS и сгенерированный с помощью DLSS и FSR
Вместо одной цифры FPS он теперь отображает два ключевых показателя: "FPS" для кадров, отрисованных видеокартой традиционным способом, и отдельную метрику для кадров, созданных искусственным интеллектом (DLSS или FSR).
Почему мониторы с разрешением 4К никого не интересуют и может ли DLSS повлиять на выбор геймеров
Если нечто подобное случится, то точно не в ближайшие годы. Технология масштабирования имеет массу недостатков, которые придётся устранить, прежде чем геймеры начнут доверять умным алгоритмам
NVIDIA представила демонстрационный трейлер совместимости Dune: Awakening с технологией DLSS 4
В разрешении 4K игра Dune: Awakening без использования технологий DLSS 4 и MFG работает со скоростью около 100 кадров в секунду. Применение технологий апскейлинга и генерации кадров позволяет увеличить частоту кадров до 300 в секунду.
NVIDIA объявила о старте продаж видеокарты GeForce RTX 5060
Новый графический процессор среднего класса делает технологии серии 5000 доступными для более широкой аудитории, обладая вдвое большей производительностью по сравнению с 4060 и полной поддержкой DLSS 4.
NVIDIA анонсировала расширенную поддержку DOOM: The Dark Ages и технологий DLSS 4 в новых играх
NVIDIA объявила о расширенной поддержке технологии DLSS 4 в новой части серии Doom — DOOM: The Dark Ages, а также в играх Crimson Desert, FBC: Firebreak и Wuchang: Fallen Feathers. В них интегрированы трассировка путей, многокадровая генерация и оптимизация для видеокарт RTX 5000 на архитектуре Blac...
GamersNexus: Проблемы с драйверами Nvidia всё ещё далеки от решения
Сбои и чёрные экраны продолжают преследовать геймеров.
Nintendo официально подтвердила поддержку DLSS и рейтрейсинга консолью Switch 2
Применение данных технологий останется на усмотрение разработчиков игр.
Nintendo Switch 2 получит поддержку технологий Nvidia DLSS и трассировку лучей
Если верить Nvidia, то внутри Switch 2 будет трудиться графический чип с особыми ядрами: RT-ядрами для той самой трассировки лучей и тензорными ядрами, которые и отвечают за работу DLSS.
Журналисты похвалили Nintendo Switch 2 за продвинутую графику и FPS
Базовая модель Nintendo Switch 2 будет стоить $449.
Nintendo подтвердила использование технологии DLSS в консоли Switсh 2
Кроме того, консоль также будет поддерживать трассировку лучей и вывод изображения в формате 4K
В Nintendo подтвердили наличие DLSS и трассировки лучей в консолях Switch 2
Устройство также сможет выводить изображение на сторонние экраны с разрешением в 4K
Почему DLSS и FSR – это не заговор NVIDIA и AMD, и для кого вообще придумали настройки графики
Если подумать, то даже потенциала GeForce RTX 4060 достаточно для запуска любых игр, но не всегда технологии масштабирования вообще нужны
Обновление приложения NVIDIA расширяет возможности кастомизации DLSS
Компания NVIDIA выпустила обновление для своего приложения, которое устраняет прежние ограничения в настройках DLSS. Пользователи теперь могут выбирать все предустановки технологии и настраивать масштабирование разрешения в диапазоне от 33% до 100%.
NVIDIA выпустила G-Assist - ИИ-помощника для оптимизации игрового процесса
Компания NVIDIA продолжает удивлять своими инновациями в области искусственного интеллекта и графики. В последнем обновлении компания представила несколько значимых нововведений, включая общедоступный релиз своего инструмента G-Assist в новом приложении, а также возможность настройки пользовательски...
В Nvidia остались довольными повышенным спросом на карты линейки 50XX среди магазинов
Но заказ крупной партии не означает автоматически её полную и мгновенную продажу.
Что делать, если видеокарта имеет только 8 Гб памяти и не тянет игры, и почему DLSS 4 не лучше FSR 4
Обе технологии имеют заметные минусы, но рядовые геймеры так заняты прохождением игры, что часто не видят никаких проблем
Несмотря на существенный прогресс в FSR 4, AMD всё еще уступает Nvidia в плане технологий
FidelityFX Super Resolution всё ещё не дотягивает до актуальной версии DLSS
Сколько будет стоить видеокарта Radeon RX 9070 XT, и почему решающей станет битва FSR 4 vs DLSS 4
Мы уже видели впечатляющие возможности DLSS 4, ну а противостояние на этот раз развернётся не только в области чистой производительности, но и в сегменте умных алгоритмом масштабирования
Считаем на пальцах, во сколько обходятся технологии RTX и DLSS рядовому геймеру
Все смотрят в экран и пытаются увидеть лучи и тени, но никто не говорит, а сколько стоит альтернатива и за чей счет банкет?
Nvidia выпускает новый драйвер GeForce 572.42 WHQL добавляющий DLSS в новые игры
Производительность будет повышена в Indiana Jones and the Great Circle, Avowed, Civilization 7 и ряде других проектов
Новая технология сжатия текстур NTC от Nvidia сокращает использование VRAM до 95%
В сети появились первые тесты технологии сжатия текстур Neural Texture Compression, показывающие существенное снижение требований к объему видеопамяти.
Режим производительности в DLSS 4 дает картинку лучше, чем качество в DLSS 3
DLSS 4, возможно, даже лучше, чем нативное разрешение
NVIDIA тестирует видеокарту с графическим процессором GB202-200-A1 и TDP 800 Вт
NVIDIA разрабатывает видеокарту на 800 Вт: будущий монстр среди графических решений
Генератор кадров DLSS 4 может появиться на GeForce RTX 3000 и 4000
Технически это возможно сделать


Сейчас обсуждают