Эксперты Digital Foundry в своём анализе порта Street Fighter 6 на ПК с использованием DLSS выявили, что технология успешно масштабирует изображение с базового разрешения 540p до 1080p в режиме док-станции. Это обеспечивает более четкую и стабильную картинку по сравнению с встроенным апскейлером CAPCOM в версии для Xbox Series S. Последняя хоть и использует нативное 1080p, но хуже справляется с шумами изображения.

Ожидаемая версия для Nintendo Switch 2 показывает лучшие результаты в качестве текстур. Это несмотря на всего 1 ГБ дополнительной памяти по сравнению с другими платформами. Однако, в других аспектах графика приближается к возможностям PlayStation 4. Отсутствуют экранные отражения, уменьшено количество NPC на фоне и упрощена физика частиц. В портативном режиме Switch 2 работает с базовым разрешением 360p, масштабируемым до 720p. При дополнительных оптимизациях технология позволяет сохранять стабильные 60 кадров в секунду.
Другие игры также демонстрируют потенциал новой консоли Nintendo. Например, обновление Splatoon 3 показывает увеличение разрешения в 5-6 раз в определённых сценах при сохранении плавности 60 FPS. Таким образом, DLSS подтверждает своё технологическое лидерство в области масштабирования изображения. В то время как Switch 2 показывает значительный прогресс по сравнению с предшественником, ПК с поддержкой DLSS остаётся вне конкуренции по качеству картинки.

