Руководству Xbox удалось остановить падение выручки и ухудшение показателей игрового времени, сообщает Windows Central со ссылкой на стенограмму недавнего внутреннего собрания игрового подразделения компании Microsoft.
Источник изображения: Billy Freeman, Unsplash (отредактировано)
Утверждается, что генеральный директор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) заявила на собрании о стабилизации ситуации после «свободного падения» финансовых показателей, вызванных предыдущей стратегией Xbox Game Pass. Зафиксирован рост продаж игр от внутренних студий, отношение к бренду улучшилось, а благодаря сильному старту Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 и World of Warcraft Forever можно ожидать, что положительная тенденция сохранится в будущем.
Аша Шарма видит возможности для роста Xbox и говорит о необходимости увеличить инвестиции в игровую консоль, а также о необходимости укреплять Xbox 9-го поколения и повышать качество обслуживания ключевой аудитории для возможности расти дальше за пределы Xbox. Здесь упоминаются такие программы и инициативы, как Xbox Cloud Gaming, программа «оцифровки» физических копий игр, развитие Xbox Play Anywhere и повышение гибкости Xbox Game Pass. Battle.net намереваются развивать, но не как конкурента Steam, а как платформу с более тщательным отбором игр.
В 10-м поколении Xbox переходит к семейству устройств, заявила Шарма, намекнув на появление портативных консолей: «Конечно, сначала у нас будет отличная консоль, но мы также понимаем, что многие игроки будут играть на ходу». Также Аша Шарма отметила, что: «Операционная система начинает выглядеть действительно хорошо». Для разработчиков продолжают оптимизировать API, чтобы упростить выпуск игр для Xbox Series X|S, Xbox Helix и Xbox PC.
Точные сроки выпуска новых игровых консолей Xbox пока неизвестны.

