Несколько дней назад компания NVIDIA представила обновление DLSS Transformer, которое было выпущено несколько дней назад. Компания выпустила новый SDK (Software Development Kit), включающий обновленные библиотеки DLSS для масштабирования, реконструкции лучей и технологий DLAA. Самая важная информация заключается в том, что модель Transformer, которая заменяет старые модели DLSS на основе CNN, наконец-то вышла из стадии бета-тестирования.
В новом выпуске компания NVIDIA также представила оптимизацию использования видеопамяти. Если говорить конкретно, то новая версия теперь требует меньше памяти. Хотя это было лишь кратко упомянуто в официальном журнале изменений, обновленное руководство по программированию DLSS содержит более подробную информацию об этих изменениях.
Для моделей Transformer в SDK 310.3.1.0 теперь используется 87,77 МБ при разрешении FullHD, что на 19,8 процента меньше, чем в предыдущей версии. Это сокращение используемой памяти также относится к другим разрешениям, включая 1440p, 4K и даже 8K. В среднем требования пакета к графическому буферу сократилось примерно на 20 процентов.

Сравнение VRAM-модели DLSS Transformer. Источник: NVIDIA.
По сути, это означает, что DLSS теперь потребует меньше памяти для запуска моделей с Super resolution и реконструкцией лучей. Однако для систем с 8 ГБ памяти при разрешении 1080p выигрыш будет не таким впечатляющим и едва достигает одного процента.

