Платим блогерам

Новости Software 28 января 2022 года

Правительство Российской Федерации стало активнее обращать внимание на рынок видеоигр, причем не только с точки зрения регулирования контента, но и как на экономический субъект. Журналисты издания «Коммерсантъ» выяснили, что первые подходы к регулированию могут быть предприняты уже в 2022 году. Так, власти заинтересовались торговлей виртуальными внутриигровыми предметами, которые потребители воспринимают как реальный товар и даже инструмент инвестиций.

Глобальный объём этого рынка оценивается в $4 миллиарда, российского — в $450 миллионов. Регуляторы считают, что продажи здесь не облагаются налогами, могут использоваться при отмывании денег и даже финансирования терроризма.

Так, Научно-технический центр ФГУП ГРЧЦ описал преступные схемы, связанные с совершением внутриигровых покупок и прокачкой аккаунтов для вывода денег за рубеж или легализацией средств.

Компании DMarket и SberGames поделились с журналистами издания «Коммерсантъ» статистикой по внутриигровым покупкам в России и мире.

Чаще всего российские игроки покупают товары в CS: GO, Dota 2 и World of Tanks. В прошедшем году количество покупок на площадках с внутриигровыми предметами увеличилось на 58 %, оборот платежей — на 85 %, а средний чек — на 17 % (до 721 рубля). Всё тот же DMarket утверждает, что на долю CS: GO приходится 97 % объёма рынка внутриигровых платежей, на Dota 2 — 2 %, у остальных — и того меньше.

По поводу регулирования рынка видеоигр отдельно высказался Александр Хинштейн, глава комитета Госдумы по информационной политике, связи и IT. Он считает, что онлайн-игры действительно требуют правового регулирования. По мнению политика, это касается не только внутриигровых предметов, но и общения с людьми.

7

Вчера поздно вечером — мы в редакции соответствующую заметку опубликовали уже в ночь на пятницу — ZeniMax Online совместно с Bethesda Softworks анонсировали «Бретонское наследие»: следующую главу приключений в своей популярной MMORPG The Elder Scrolls Online. Хотя в официальном анонсирующем материале этого не упоминалось, но The Elder Scrolls Online попутно преодолела важный рубеж — пользовательская база проекта достигла и превысила двадцать миллионов уникальных игроков.

Напомним, что «Бретонское наследие» — это полноценный игровой сезон, который включает в себя новую сюжетную главу «Высокий остров», а также три набора дополнительного контента с новыми подземельями, локациями и противниками.

Старт «Бретонского наследия» запланирован на 14 марта на PC и 29 марта на консолях. Контент, как и во все предыдущие годы, будет выходить постепенно.

+

Сетевой боевик Evil Dead The Game был анонсирован ещё в конце 2020-го года, однако его релиз неоднократно переносился. Что ж, сегодня стало известно, что в феврале — месяце, на который был в последний раз назначен релиз проекта — он также не выйдет. А выйдет 13-го мая, что, кстати, очень выпадает на пятницу.

Причинами очередного переноса релиза авторы не поделились, поэтому хочется верить, что вызваны они объективными факторами, а не просто желанием сдвинуть дату выхода на более красивое и подходящее игре число.

Evil Dead The Game создаётся для всех актуальных платформ, так что без внимания никто не останется.

2

Разработчики из студии M-Theory совместно с Oddboy выпустили релизный трейлер Wanderer — приключенческой игры, созданной специально для VR. Релиз проекта в Steam уже состоялся, там же можно отследить его предварительный рейтинг — 75 % на основании 36 отзывов.

Wanderer предложит игроку попутешествовать по разным эпохам и попутно менять ход истории человечества. Главный герой — Ашер Нейман. В его мире и временной линии человечество пережило глобальную катастрофу, но на помощь пришли таинственные артефакты, обнаруженные в квартире дедушки. С помощью найденных реликтов герою удаётся перемещаться во времени и даже подружиться кое-с-кем.

Уникальная особенность Wanderer — разнообразие в проработке локаций. Просто посмотрите на официальные скриншоты из Steam и сами всё поймёте. Игрок успеет наведаться к Николе Тесле, побывать на фронте Второй мировой, попасть на Луну и даже спеть перед толпой расслабленной публики.

Wanderer можно посмотреть и пройти на двух VR-платформа: Steam и PlayStation VR.

1

Вот уже больше полугода Galactic Civilizations IV пребывает в раннем доступе в Epic Games Store в статусе альфа-версии. Сегодня игра перешла на новый этап развития — в бета-версию, о чём нас заботливо известили разработчики из Stardock с помощью специального видеоролика. В нижеуказанном ролике можно увидеть базовый игровой процесс Galactic Civilizations IV, включая развитие своих межпланетных колоний, боевые действия и тому подобное.

Напоминаем, что Galactic Civilizations IV — это космическая глобальная стратегия, где нужно заботиться о расширении своих владений, вступать в контакт с другими цивилизациями, исследовать мир, заниматься политикой и развиваться в технологическом плане. Только если всё делать грамотно и своевременно, вам гарантирован успех. В противном случае всё будет весьма печально.

Как долго игра ещё пробудет в раннем доступе, сказать сложно. Судя по тому, что перед нами уже «бета», то можно рискнуть и предположить, что полноценный релиз состоится в конце этого года или в начале следующего.

+

Blizzard тоже вспомнила, что скоро Новый год по лунному календарю, и приурочила к этому поводу распродажу в своём магазине Battle.net. До третьего февраля вы сможете приобрести игры от Blizzard и её партнёров со скидками, достигающими 67 %.

Традиционно выбор в Battle.net небольшой, поэтому список интересных предложений тоже будет предельно короток:

  • Call of Duty Vanguard за 2 274 рубля (скидка 35 %);
  • Overwatch за 599 рублей (скидка 40 %);
  • Diablo III за 499 рублей (скидка 50 %);
  • Crash Bandicoot 4 It’s About Time за 1 499 рублей (скидка 25 %).

Скидки к Новому году по лунному календарю также проходят в Steam, EGS и Ubisoft Store.

+

Даже если вы никогда не устанавливали в игры модификации, то наверняка хоть краем уха слышали про главный моддерский портал Nexus Mods, где собираются как моддеры, так и те, кто пользуются плодами их творчества. Итак, несмотря на то, что уже прошёл почти месяц 2022 года, администрация Nexus Mods решила сейчас подвести итоги года 2021-го.

А итоги оказались внушительными. Например, по состоянию на конец прошлого года на Nexus Mods представлены модификации для более чем 1 550 видеоигр, что на 35 % больше, чем в 2020-м году. За прошлый год моддеры загрузили 330 тысяч файлов модификаций, или на 28 % больше, чем годом ранее. В среднем моддеры загружают на сайт около двух терабайт контента каждый месяц.

Создатели модификаций получили от портала более девятисот тысяч долларов в качестве поощрений. Суммарно количество пользователей Nexus Mods перевалило за тридцать миллионов, а число загрузок различных модификаций превысило 5,4 млрд.

+

Twitch и размножившиеся на нём за последние годы потоковые трансляции оказались в выигрышном положении во время пандемии: спрос на «посиделки со стримером» возрос, однако мало кому известно, насколько требовательной является созданная администрацией сервиса система.

В частности, представители киберспортивной индустрии и даже британские парламентарии затронули тему используемой на Twitch системы, которая вынуждает стримеров регулярно проводить крайне длительные прямые трансляции, чтобы привлекать новую и сохранять старую аудитории. Так, зачастую стримеры ведут трансляции по десять и более часов, что негативным образом сказывается на их здоровье и психологическом состоянии.

В материале от BBC упоминается стримерша под ником Sooshi, которая два года назад ушла со своей основной работы в офисе и стала профессиональным стримером по шутерам от первого лица. За это время Sooshi удалось собрать многотысячную аудиторию постоянных зрителей, однако график, по которому она выходит в прямой эфир — ежедневно по десять часов — привёл к потере уверенности в себе, возникновению чувства постоянного беспокойства, а также развил симптомы агорафобии — боязни открытого пространства.

Как сообщается, на текущий момент максимальная продолжительность одной прямой трансляции на Twitch — 48 часов. Британские парламентарии считают, что данный лимит следует уменьшить и при этом запретить обходить ограничение простым перезапуском трансляции. Для этого также потребуется поменять правила монетизации и усовершенствовать алгоритмы продвижения стримеров.

Что ни говори, но для здоровья лучше всего — не работать вообще, а жить на пассивный доход. К сожалению, мало кто может себе такое позволить. А так — выбор в современном мире невелик.

10

Monster Hunter World и Monster Hunter Rise — удивительно популярные игры в жанре охоты на чудовищ. А где удачная идея, там сразу же находятся желающие урвать кусок этого только что испечённого вкуснейшего душистого пирога. В числе таких желающих, как сообщает инсайдер Джефф Грабб, Microsoft.

По сведениям Грабба, которые имеют свойства иногда сбываться, Microsoft хочет разнообразить свой каталог Game Pass игрой про охоту на чудовищ. Добавить туда оригинальные Monster Hunter будет стоить циклопических сумм денег, поэтому Microsoft, насколько известно Граббу, намеревается выпустить проект в аналогичном жанре, и ещё снабдить его режимом совместного прохождения.

Как уточняет Грабб, производство данного проекта поручено студии Certain Affinity, которая в прошлом году сообщила о начале работ над крайне амбициозной игрой в совершенно новой серии. Паззл складывается слишком удачно, чтобы это можно было характеризовать как случайность. Так что ждём анонсов и подробностей от официальных источников.

+

Если вам наскучило беспросветное доминирование серии футбольных симуляторов FIFA, то в ближайшее время у неё может появиться конкурент. Несколько месяцев назад мы писали вам о UFL — ещё одном симуляторе футбола с реальными актёрами. Анонс проекта состоялся в августе прошлого года. Теперь настало время для публичной демонстрации актуальной версии геймплея.

Кажется, у пользователей будет возможность опробовать множество режимов, включая ранговые и безранговые матчи. Будут там ещё игры формата «два на два», «три на три», оффлайн-разделы и многое другое. Разработчики UFL заявили, что в игру будет добавлено около 5 тысяч реальных спортсменов.

Ключевая «фишка» UFL — глобальная онлайн-лига, в которой можно будет выбрать собственную команду принять участие в состязаниях с выборкой по лигам от проработанного матчмейкера. Каждый год победителя онлайн-лиги будут отмечать особым образом.

За разработку UFL отвечает студия Strikerz, офисы которой есть в Беларуси, Украине, Литве и Кипре. Данный проект станет дебютным для разработчиков, распространяться он будет по условно-бесплатной модели.

Запуск UFL должен состояться в течение 2022 года на Playstation и Xbox.

+

В середине августа прошлого года хорошо известная своими ремастерами студия Nightdive официально анонсировала современное издание «древнеегипетского» боевика Powerslave. Долго ждать релиза не пришлось: сегодня разработчики сообщили, что проект доберётся до прилавков 10 февраля.

Ремастер порадует поддержкой широкоформатных мониторов, текстурами более высокого разрешения, в целом усовершенствованной графикой, а также поддержкой анизотропной фильтрации текстур и возможностью подключать консольные геймпады. В остальном же перед нами та же самая игра образца 1996 года — классика шутеростроения.

Напоминаем, что в Powerslave мы попадаем в древний египетский город Карнак, который оказался во власти сил явно неземного происхождения. В роли специального оперативника нам предстоит выжить в этом аду и разобраться, что, почему и зачем случилось.

2

Несмотря на свой почтенный возраст, симулятор начальника тюрьмы Prison Architect продолжает развиваться и получать контентные добавки. Так, несколько часов назад разработчики проекта сообщили о том, что для него стало доступно платное дополнение под названием Perfect Storm.

В основу дополнения легли различные бедствия и катаклизмы, которые могут произойти на территории, где расположена возглавляемая вами тюрьма. Природа может обрушить на вас нескончаемый ливень, что приведёт к подтоплениям, наводнить на вас море крыс, побить крышу градом и тому подобное. Ущерб, причинённый тюрьме непогодой и прочими чрезвычайными ситуациями, придётся подсчитывать и возмещать: либо из бюджета тюрьмы, либо задействовав гранты и субсидии на восстановление.

В общем, Perfect Storm добавит новые элементы игрового процесса в и без того замечательную игру. За вполне символическую по современным меркам цену в 259 рублей.

+

Разработчики онлайн-экшена Sea of Thieves опубликовали большой видеоматериал, в котором раскрыли планы по развитию проекта на 2022 год. В скором времени в пиратском онлайн-экшене появится сюжетный контент в форме «Приключений» и «Загадок». События будут ограничены по времени и продлятся не более нескольких недель. Для каждого такого приключения авторы станут выпускать кинематографический ролик.

Ещё один момент будет связан с завершением каждого из сезонов. Каждый раз в конце Sa of Thieves станет предлагать игрокам почувствовать в финальном приключении, а происходящие там события смогут повлиять на развитие мира игры. Первое приключение должно появиться уже 17 февраля, оно называется Shrouded Islands. В упомянутых выше «Загадках» весь сюжет будет построен на поиске подсказок и попутном решении различных головоломок.

Если вас интересует дальнейшее контентное наполнение Sea of Thieves, то всё самое интересное из запланированного на год уже можно просмотреть на специальной дорожной карте. Например, шестой контентный сезон стартует с новыми сражениями стартует уже в марте. Игрокам нужно будет заниматься захватом Морских фортов, которые охраняются Фантомами.

Вторая половина сюжетного наполнения шестого сезона посвящена новому контенту Пиратских легенд. «Пиратам» нужно будет выполнять различные сюжетные задания, искать сокровища и творить тому подобные вещи. А вот режима «Арена» пока не пользуется популярностью у завсегдатаев Sea of Thieves, поэтому разработчики приняли решение временно свернуть его поддержку на ближайшее время.

Будут и другие сюрпризы с подарками для поклонников онлайн-экшена: Rare посоветовала следить за обновлениями. Напомним, с 2020 года Sea of Thieves присутствует в Steam, у проекта есть 90 % рейтинга на основании свыше 167 тысяч отзывов.

+

Первое правило любительских фотоснимков — не покажи лишнего, а если избежать этого не удалось, то хотя бы обрежь получившуюся фотографию. Продюсер NetherRealm Studios Джонатан Андерсен основой безопасности при публикации цифровых изображений в Сети пренебрёг, в результате чего стало известно, что студия и вправду трудится над Mortal Kombat 12.

Упоминание новой части культовой серии файтингов можно заметить, если на фотографии Андерсена с материалами по Mortal Kombat взглянуть на рабочий стол компьютера, где открыт файл под названием MK12_Mast.. (дальше скрыто).

Учитывая, что вскоре Андерсен удалил свою публикацию, что, впрочем, делать бессмысленно, поскольку Интернет помнит всё, то можно с уверенностью утверждать, что Mortal Kombat 12 и впрямь находится в разработке. Предыдущая часть серии — Mortal Kombat 11 — вышла уже почти три года назад, так что пора как минимум приступать к работе над следующим проектом.

+

О том, что Sony тоже собирается организовать подписной сервис, в котором за определённый ежемесячный взнос можно будет играть во все включённые в состав подписки игры, нам благодаря слухам и утечкам известно ещё с начала этого месяца. И вот, похоже, компания готовится к полноценной презентации своего сервиса, призванного конкурировать с Game Pass от Microsoft.

По крайней мере, к такому выводу пришли некоторые желающие видеть желаемое в действительном геймеры, внимательно изучившие публикацию Sony касательно февральской подборки игр в PS Plus. Дело в том, что раньше в подобных публикациях красовалась надпись «Для подписчиков PlayStation Plus», тогда как в февральской подборке применено полностью иное описание: «Доступны в этом месяце без дополнительной платы».

Трудно сказать, стоит ли искать в изменённом описании какие бы то ни было намёки на новый этап развития PlayStation. Ясно одно: следует дождаться следующего выпуска State of Play, который, если верить утечкам, пройдёт в начале февраля.

2

Несколько дней назад инсайдеры сообщили, что после слияния с Microsoft холдинг Activision Blizzard продолжит выпускать игры серии Call of Duty на консолях PlayStation ещё как минимум до 2024 года. В перечне этих игр серии оказались стандартные «колды»-ежегодники, а также некая Warzone 2, которая привлекла внимание многих фанатов королевской битвы в серии Call of Duty.

Никакой официальной информации о данном проекте нет. Однако инсайдеры остались бы без хлеба, если бы не «сливали» в Сеть ранние сведения о готовящихся играх. Так, авторитетный инсайдер Том Хендерсон, ссылаясь на свои источники, сообщил, что вопреки расхожему мнению Call of Duty Warzone 2 не станет гигантским обновлением-надстройкой для уже имеющейся Warzone. Наоборот — разработчики и издатель планируют выпустить и поддерживать её отдельно, параллельно заботясь и о первой части.

Насколько известно Хендерсону, в Warzone 2 не будут учитываться достижения игроков в первой части, да и поле боя в ней будет новым и совершенно иным. К сожалению, на этом информация заканчивается: под занавес Хендерсон лишь упомянул, что выпустить Warzone 2 рассчитывали в конце этого года, но реальность продиктовала свои условия, и, скорее всего, её релиз состоится только в 2023-м.

+

Пару месяцев назад Ubisoft решила попробовать себя в сегменте NFT и даже организовала под это дело платформу под названием Quartz. Встречена она была крайне негативно, но от своих планов компания отступаться, похоже, не собирается. Даже наоборот: в Ubisoft убеждены, что игроки пока просто не осознают, насколько большие преимущества может давать технология NFT в играх.

В беседе с изданием Finder представители Ubisoft уточнили, что ожидали негативной реакции, связанной с недопониманием концепции NFT, и именно поэтому компания сначала запустила данную систему в более привычном виде — в качестве обликов для Ghost Recon Breakpoint. По всей видимости, Ubisoft отдала Ghost Recon Breakpoint на растерзание, поскольку проект полностью коммерчески провалился, и больше, чем на роль подопытного кролика, уже не тянет.

Ubisoft уверена, что в перспективе игроки осознают, что NFT даёт преимущества прежде всего для них самих, и намерена продолжать экспериментировать с данной технологией. В качестве примера «пользы» представители Ubisoft упомянули возможность продать свой NFT-контент, когда он уже перестанет быть для игрока востребованным или же после ухода конкретного игрока в другой проект.

Ubisoft считает негативную реакцию на NFT естественной: игроки с трепетом относятся к своим любимым франшизам, и, естественно, им тревожно узнать, куда данная технология их (франшизы) приведёт.

14

Разработчики из Owlcat Games совместно с издательством Meta Publishing сообщили, что 15 февраля ролевая игра Pathfinder: Wrath of the Righteous получит первое сюжетное дополнение под названием Inevitable Excess (или «Неизбежные последствия»).

Первая информация о DLC начала появляться ещё на прошлой неделе, именно тогда разработчики начали публиковать загадочные изображения у себя в социальных сетях. Предположения находчивых фанатов о намёках со стороны Owlcat Games оказались верными: приключение по спасению пространственно-временного континуума выйдет в означенные сроки как отдельно, так и в составе сезонного абонемента.

А вот о контентном наполнении «Неизбежных последствий» разработчики не торопятся распространяться, но предлагают больше обратить внимания на опубликованные скриншоты и искать там нужные детали.

Всё в той же заметке в Steam представители Owlcat Games раскрыли информацию по поводу выхода Pathfinder: Wrath of the Righteous на консолях. Работы над портированием продолжаются, по консольным версиям есть «стабильный прогресс».

Тем не менее, в процессе разработки стало понятно, что авторам потребуется дополнительное время, чтобы обеспечить комфортный игровой процесс на консолях и устранить оставшиеся проблемы в версии игры для ПК. В связи с этим было принято «тяжёлое решение» отложить дату выхода игры на консолях до ранней осени 2022.

В своём обращении представители Owlcat Games выразили уверенность, что в конечном итоге эта задержка сделает игру только лучше.

+

На протяжении вот уже нескольких лет The Elder Scrolls Online снабжается новым контентом в виде растянутых на год сезонов, у каждого из которых своя собственная тематика и новая добавляемая в игровой мир область. В этом году приключения в игре пройдут под вывеской High Isle («Высокий остров») вместе с приключением «Бретонское наследие». Сопутствующий видеоролик, посвящённый новому приключению, прилагается.

Как и положено, приключение будет разбито на несколько крупных контентных добавок. 14 марта выпустят дополнение «Растущая волна», 6 июня — главу «Высокий остров», а в третьем и четвёртом кварталах — пока неанонсированные дополнения.

Глава «Высокий остров» станет самой крупной порцией контента для The Elder Scrolls Online в этом году. Рассчитанная примерно на тридцать часов, данная глава расскажет о древней родине расы бретонцев и познакомит нас с обществом благородных рыцарей.

В целом в «Высоком острове» игроков ждут две новых области (Высокий остров и Аменос), полноценная сюжетная линия, в которой найдётся место политическим интригам и вопросам чести, внутригровая ККИ «Легенды о наградах», новое испытание для двенадцати игроков, две новых спутницы, новые события (разломы), а также новые подземелья, логова, боссы и так далее.

+

Компания Ubisoft объявила о старте распродажи, посвящённой китайскому Нового году. В рамках мероприятия с чрезвычайно ожидаемым названием «Лунная распродажа» у пользователей будет возможность обзавестись нужными проектами со скидками до 80 %.

«Лунная распродажа» в Ubisoft Store — это ещё и возможность заполучить нужную игру по молниеносной скидке. Ассортимент такой уникальной группы предложений будет обновляться каждые 48 часов.

Вот лишь некоторые интересные предложения, доступные в рамках «Лунной распродажи» (в скобках прописана стандартная цена):

  • Far Cry 6 Стандартное издание — 1624 руб (2499 руб);
  • Far Cry — набор «Платина» — 5831 руб (14579 руб);
  • Assassin's Creed Valhalla — Ultimate Edition — 2499 руб (4999 руб);
  • Watch Dogs Legion — Ultimate Edition — 1649 руб (4999 руб);
  • Anno 1800 — Complete Edition 3-го года — 2289 руб (4579 руб);
  • South Park — The Stick of Truth — 312 руб (1249 руб);
  • The Crew 2 — 415 руб (2079 руб);
  • Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint — Ultimate Edition — 1249 руб (4999 руб);
  • Riders Republic — 1624 руб (2499 руб);
  • Immortals Fenyx Rising — 999 руб (2499 руб);
  • Rayman Legends — 207 руб (829 руб);
  • Starlink — 624 руб (2499 руб).

Со всеми предложениями можно ознакомиться на отдельной странице.

2

Path of Exile в настоящее время является одним из самых, если не самым вообще популярных «диаблоидов» в игровой индустрии. Успех связан и с грамотным геймдизайном, и с правильной контентной поддержкой проекта: в общем, всё заслуженно, закономерно и справедливо. Пару часов назад разработчики из Grinding Gear Games (далее GGG) наконец-то полноценно анонсировали дополнение «Осада Атласа» и рассказали, что нового ждёт фанатов Path of Exile после его установки.

Итак, сюжетно «Осада Атласа» начнётся после гибели Сируса: миру угрожают новые враги в лице Пожирателя миров и Пламенного экзарха вместе с их сподвижниками в лице Неутолимого голода и Чёрного солнца.

Сами разработчики называют «Осаду Атласа» началом новой эры, и вот, почему. Во-первых, GGG полностью переработала большинство механик Атласа, дабы они представляли собой более понятную для игроков систему. Отказались от регионов, снизили требования для разблокировки карт и добавили возможность применять секстанты к Камням Пустоты, которые теперь и будут использоваться для открытия карт Атласа.

Во-вторых, разработчики попрощались с региональными деревьями пассивных умений Атласа и заменили их на одно гигантское древо с более чем шестью сотнями умений, действие которых распространяется сразу на весь Атлас.

Также в дополнении появится возможность использовать древние угли и зловещий ихор, чтобы наделять предметы силой Пламенного экзарха и Пожирателя миров соответственно. Добавлены новые мощные уникальные предметы, лига испытаний «Возмездие», ну и поправлен игровой баланс.

На PC «Осада Атласа» стартует вечером 4 февраля, на консолях — вечером 9 февраля.

2

Сейчас обсуждают