Новости Software 29 января 2022 года
До выхода Elden Ring осталось чуть меньше месяца, поэтому вполне закономерно, что СМИ и разработчики из FromSoftware наращивают активность в деле предпродажной подготовки своего амбициозного проекта. Сегодня журналисты издания Game Informer представили нашему вниманию сразу три видеоролика с записью игрового процесса Elden Ring.

В них можно заметить традиционные для «соулслайк»-проектов элементы игрового процесса, могущественных боссов и внимание к деталям.
Релиз Elden Ring назначен на 25 февраля на всех актуальных платформах. В которые почему-то до сих пор записывают консоли прошлого поколения.
Если что-то и объединяет простых геймеров и мастодонтов игровой индустрии, изменивших представление о ней и навсегда оставивших свой след в её истории, то это желание поиграть в S.T.A.L.K.E.R. 2. Руководитель Valve Гейб Ньюэлл известен тем, что регулярно отвечает на электронную корреспонденцию; один из вопросов коснулся отношения Ньюэлла к серии S.T.A.L.K.E.R. и его планов на сиквел.

Ньюэлл откровенно ответил, что «пару раз» прошёл оригинальный S.T.A.L.K.E.R. и дополнения к нему (прим. автора: Clear Sky и Call of Pripyat) и находится в ожидании новой части серии.
Напоминаем, что релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 недавно отложили до восьмого декабря, аргументировав это тем, что на создание бескомпромиссной игры требуется дополнительное время. Аргумент банальный, но зачастую правдивый. В конце концов, релиза сиквела мы ждём уже больше десяти лет — в этом масштабе несколько лишних месяцев погоды не сделают.
Несколько дней назад Blizzard объявила о том, что работает над «выживалкой» в полностью новой игровой вселенной — то есть, не связанной ни с одной из уже имеющихся франшиз компании. В последний раз Blizzard посмела выйти за рамки StarCraft и Warcraft около восьми лет назад — после анонса Overwatch, созданной на останках MMORPG Titan — поэтому новый проект компании, безусловно, привлёк к себе внимание общественности.

Анонс, к сожалению, оказался почти полностью бумажным: если не считать пары прикреплённых концепт-артов, то ничего по игре нам не показали и не рассказали. Однако существует надежда на то, что уже в этом году бумага превратится во что-то более существенное с геймерской точки зрения. Надежду на это даровала страничка геймдиректора этого таинственного проекта Крейга Амаи в деловой социальной сети LinkedIn, из которой следует, что Blizzard трудится над проектом без малого пять лет.
В масштабах производства видеоигры это безумно долгий срок. В масштабах и традициях Blizzard же — мгновение. Когда мы увидим новинку, неизвестно. Зато известно, что новый руководитель компании Майк Ибарра уже провёл в прототипе проекта много часов и остался всем доволен.
Королевские битвы столь прочно зафиксировались в игровой индустрии, что возникает чувство, будто шутер вне данного режима обречён на провал. Вышедшая в начале зимы Halo Infinite, конечно, установила все мыслимые и не только рекорды, однако её сетевой режим в своей сути банален и мало кому интересен. Разработчики из 343 Industries это осознают, поэтому, возможно, уже вовсю корпят над «батл роялем» для своего проекта.

По крайней мере, такой информацией располагает издание Windows Central, сообщившее, что 343 Industries поручила коллективу Certain Affinity разработку некоего режима, которым вполне может оказаться королевская битва.
К слову, слухи о том, что в Halo Infinite в каком-то виде будет реализована королевская битва, начали поступать ещё задолго до её релиза: ещё летом датамайнеры раскопали в файлах игры упоминание «батл рояля».
Как бы то ни было, на текущий момент к данной информации следует относиться со здоровым скептицизмом. По состоянию на эту неделю, в Halo Infinite уже сыграли свыше двадцати миллионов человек.
Перед началом выходных студия Techland решила повеселить нас (ну, или расстроить, тут уже вопрос восприятия) демонстрацией игрового процесса зомби-боевика Dying Light 2, записанной с консолей прошлого поколения — PlayStation 4 и Xbox One, а также их усовершенствованных версиях Pro и X соответственно. Скорее всего, постоянные читатели нашего сайта, как люди сведущие в современных технологиях, никаких чудес не ждали и примерно представляют себе, что они увидят в записи. Как бы то ни было, данный видеоролик — отличная возможность сравнить ожидаемое с действительным.

Напомним, что помимо «пастгена» Dying Light 2 также будет доступна на консолях текущего поколения и на PC (вечный и единственный «некстген»). На этих платформах, естественно, никаких проблем с воспроизведением Dying Light 2 во всём её великолепии нет.
Dying Light 2 выйдет уже четвёртого февраля.


Сейчас обсуждают