Обзор игры Half Life Blue Shift - Период полураспада. Синяя смена
И снова я продолжаю бродить по коридорам лабораторий Black Mesa - места, которое я знаю лучше, чем свое собственное место работы. Half-Life вызывает чертовски сильную зависимость. Я всегда считал, что Half-Life была создана специально для меня. Доктор физических наук, работающий в подвале сверхсекретного правительственного объекта, поехал на сложной трамвайной системе вглубь Земли мимо бассейнов с радиоактивными жидкостями и парней, возившихся с ядерным оружием только для того, чтобы некачественное оборудование превратило кусок инопланетной материи в ворота, через которые хлынут орды пришельцев, стремящиеся захватить Землю.
Достаточно сказать, что я проникся Half-Life, начиная с первого краба и заканчивая последним жутким младенцем и всем, что было между ними. Я думаю, Valve была первой, кто органично соединил шутер от первого лица со сценарием, доведя его почти до совершенства.
реклама
Opposing Force вышла сразу после Half-Life, и Gearbox поступила мудро, решив нанести удар, пока железо было горячим. Графический движок во второй части выглядел лишь немного устаревшим, а история Эдриана, солдата, отрезанного от своего отряда во время проникновения в Черную Мезу, стала интересным дополнением к истории Гордона Фримена - парня, который хотел лишь выбраться из Черной Мезы.
реклама
Я прошел Opposing Force за несколько марафонских сессий в течение всего пары дней, был лишь немного разочарован тем, что конечное существо оказалось менее крутым, чем жуткий ребенок, а затем сел и стал ждать, когда поиграю в Half-Life 2, полагая, что там будет что-то о том, что случилось с Гордоном после событий Black Mesa.
Так откуда же взялась Blue Shift? Я не могу сказать, откуда взялась Blue Shift, но я могу сказать, куда она отправится - в корзину. Этот третий поход (или, скорее, спуск) в недра Black Mesa можно было бы назвать "Half-Life – Квест ради денег". В него входит только Opposing Force, которая уже есть у 99 % поклонников Half-Life, и одиночная игра, на прохождение которой уходит менее четырех часов (и то, наверное, только если вы просто проходите уровни, как это делал я). Любитель шутеров от первого лица, который действительно работает над прохождением этих уровней, мог бы пройти полностью игру за гораздо меньшее время.
Вы играете за охранника Барни Калхуна, одного из охранников лаборатории Black Mesa (на самом деле, не просто охранника, а того самого, который появлялся, стуча в дверь во время вступительного ролика в Half-Life когда вы ехали в вагонетке - этот маленький трюк, возможно, является самой умной вещью в Blue Shift).
реклама
В отличие от доктора Гордона, вы даже не закончили колледж. В общем, вы занимаетесь своими делами и выполняете свою работу, когда Гордон разрывает дыру в пространстве и времени, полностью разрушая ваш день и отправляя вас на то, что, по крайней мере, для игроков Half-Life, будет прогулкой по ставшей уже привычной территории - туннелям, канализации и лабораториям Black Mesa (и небольшой кусочек Xen в конце).
Вся формула Half-Life налицо: привычные пришельцы, солдаты-убийцы, охранники, ученые и парень с портфелем. Сценарии снова используются для продвижения сюжета, в данном случае для спасения ученого, который поможет вам построить транспортник, чтобы сбежать из Черной Мезы.
Графика выглядит почти без изменений по сравнению с Half-Life; лишь немного подправлены некоторые виды оружия. Возможно, движку Half-Life тогда уже надо было уйти на покой, учитывая, что в то время выходили шутеры от первого лица на гораздо более совершенных движках (Deus Ex, Elite Force и другие), но это не сильно отвлекает от игры. То же самое касается и звуковых эффектов. Я бы хотел увидеть некоторые улучшения в ИИ солдат по сравнению с предыдущими встречами, но, увы, этого не произошло.
реклама
Солдаты по-прежнему будут слепо бежать в любую зону поражения, которую вы пожелаете для них создать, и даже кричать "RECON!" или "MOVE IN!", прежде чем наброситься на вас, чтобы вы были уверены, что держите палец на спусковом крючке. Это еще более неприятно, потому что я уверен, что в этом приключении я убил гораздо больше солдат, чем пришельцев, хотя я и не проводил подсчета, чтобы проверить это.
По сути, в Blue Shift нет ничего плохого; это скорее тир в мире Half-Life, и в этой формуле нет ничего плохого. Единственное, что расстраивает в этой игре — это то, что она чертовски коротка: игра заканчивается как раз в тот момент, когда вы начинаете втягиваться в сюжет. На самом деле ее следовало бы загрузить с сайта Gearbox просто так, в качестве подарка людям, купившим Half-Life, и немного раздражает, что они пытаются продать такое мини-приключение как полноценную игру.
Конечно, есть фанатские уровни, которые можно скачать бесплатно, с таким же, если не большим, сюжетом и общим игровым временем, как у Blue Shift. А то, что есть в этой игре, проходится очень легко. Злодеи не убили меня ни разу, а я не крутой игрок в шутеры от первого лица. Почти все мои смерти были связаны с неправильной оценкой или ошибкой в прыжках, а один раз меня зажало в шестеренках канализационного завода, который, как я был уверен, я смогу пройти по времени, но оказалось, что не смогу. И наконец, чтобы не портить концовку, скажу, что здесь вообще нет финального монстра - только концовка.
После Blue Shft логично было бы ожидать игру Half-Life - Clean Sweep. В ней бы вы играли уборщиком в Black Mesa, который работает в подвале, когда происходит катастрофа. По пути на поверхность вы бы сталкивались с пришельцами и солдатами, которые хотят вашей смерти, и в конце концов победили бы какого-то инопланетного босса с помощью швабры.
Потом появлялся бы таинственный парень с портфелем и предлагал работу по уборке его летнего дома на вечные времена, альтернативой которой является смерть. В коротком ролике показывалось бы, как вы пылесосите возле дивана в комнате с большим телевизором. Гордон сгорбился на диване и смотрит телевизор, а вы, проходя мимо, просите его пошевелить ногами, что он нехотя и делает.
Теги
Лента материалов
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила