vulkan
всего материалов по тегу -
61
В Linux добавили экспериментальную поддержку игр на базе API Direct3D 6
Определенный список AAA-игр прошлого на базе API Direct3D 6 теперь можно запустить в свободной ОС практически с нативной производительностью
Вышла новая версия инструмента D7VK, который помогает запускать старые игры с Windows на Linux
В обновлении добавили поддержку графики Direct3D 6, что расширяет библиотеку доступной классики для пользователей Steam Deck и других систем.
В Linux на Radeon RX 580 смогли запустить AAA-игры, которые на Windows не идут или тормозят
Это возможно благодаря специальному дистрибутиву Linux, оптимизированному на производительность
Тестирую Dying Light The Beast на слабом железе в Windows и Linux
Так как в свет вышел Dying Light 2 здорового человека в лице Dying Light The Beast, поэтому, как фанат серии, я не мог пройти мимо и не протестировать её
В FFmpeg 8.0 будет реализовано аппаратное ускорение кодека Apple ProRes RAW с применением API Vulkan
Бенчмарки показывают неплохой уровень производительности
Khronos Group упрощает работу с изображениями в Vulkan API и устраняет лишние этапы синхронизации
Новинка объединяет состояния текстур, что делает разработку игр более гибкой и стабильной на разных платформах
В тесте Geekbench 6 Vulkan Radeon RX 9060 XT оказалась между GeForce RTX 5060 и 5060 Ti
Видеокарта усилит конкуренцию в среднебюджетном сегменте
API Vulkan начал превосходить CUDA в машинном обучении
Сравнение двух API выявило высокую производительность открытого стандарта
AMD представила обновленный FidelityFX SDK 1.1.3 с улучшениями для разработчиков игр
AMD выпустила новую версию FidelityFX SDK 1.1.3 на платформе GPUOpen, которая включает ряд исправлений и улучшений. Обновление нацелено на решение проблем, с которыми сталкивались разработчики, и улучшение совместимости с различными игровыми движками.
Ryzen AI MAX+ PRO 395 превосходит в RTX 3050 в тесте Vulkan
В базе данных Geekbench появились первые результаты нового процессора от AMD
Intel Arc B580 с 12 GB VRAM за $250 оказалась на 6% быстрее GeForce RTX 4060 в API Vulkan
Будущий народный хит от "синего" лагеря демонстрирует отличный показатель цены и характеристик
Raspberry Pi 5 смог ускорить модель LLM с помощью внешней видеокарты и API Vulkan
Конечно, скорость работы такой связки не хватает звёзд с небес, но сам факт такой возможности вызывает удивление и уважение.
Перспективный дистрибутив Asahi Linux позволяет запускать AAA-игры на чипах Apple Silicon
Речь идёт о запуске Windows-игр на Mac с M1 с предустановленной Asahi Linux в качестве прослойки совместимости.
В Linux пока не спешат отказываться от поддержки видеокарт 21-летней давности
В сообществе Open Source не поддерживают высказанную идею о вынесении устаревших драйверов в отдельную ветку разработки
Драйвер NVIDIA NVK Vulkan получил существенное улучшение производительности в играх
О конкретных значениях NVIDIA не упоминает.
Энтузиаст разрабатывает драйвера с поддержкой Vulkan для Radeon HD5000/HD6000
В прошлом году стало известно, что разработчик открытого ПО под ником Triang3l начал разработку драйвера "Terakan" для Mesa...
В новом драйвере для Radeon появилась поддержка кодирования Vulkan Video H.264 и H.265
Драйвер MESA RADV Vulkan Driver для графических процессоров AMD Radeon получил поддержку кодирования Vulkan Video H.264 и H.265
Поддержка кодирования видео H.264 и H.265 внедрена в открытый драйвер Radeon Vulkan
Далее ожидается внедрение поддержки AV1.
Драйвер Radeon Vulkan с открытым исходным кодом получил возможность кодирования H.264 и H.265
Кроме того, вскоре ожидается очередное обновление с функцией декодирования AV1
Собираем ПК за 10К - мой личный опыт
Собираем системный блок в компактном корпусе из того, что есть под рукой или в маркетплейсе. История о том, как я получил наиболее оптимальную сборку по параметру цена/производительность на встроенном видеоядре - мой личный опыт/
AMD представила FSR 3.1 - новый уровень качества изображения без использования ИИ
AMD выпустит FSR 3.1 в 2024 году, обещая улучшенное качество картинки и совместимость с другими технологиями апскейлинга.
Microsoft представила новый API Work Graphs для разработки игр
Технологии API такие как Direct3D 12 и Vulkan, предоставляют программистам новые возможности для создания игровых 3D-миров.
Драйвер Vulkan на базе процессора Mesa получил поддержку трассировки лучей
Производительность Quake II достигла 1 FPS
Quake II RTX работает со скоростью 1 кадр в секунду с трассировкой лучей на базе процессора
Такого результата добился разработчик после реализации поддержки RT драйвером Vulkan для Mesa
Vulkan драйверы в составе Mesa получили поддержку трассировки лучей на процессоре
Работает медленно, но для выполнения лёгких задач сгодится.
В Vulkan Video появилась поддержка декодирования видео AV1 в дополнение к кодированию H265 и H264
А у NVIDIA и AMD уже есть бета-драйверы с поддержкой новых возможностей.
Khronos завершила разработку расширений Vulkan Video для ускоренного кодирования H.264 и H.265
Выпустив Vulkan 1.3.274, Khronos завершила работу над их аналогом: расширениями, позволяющими кодировать видеопотоки H.264 и H.265
Игры на базе Vulkan работают медленнее с включенным Intel APO
QuasarZone сделали несколько интересных наблюдений. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege становится медленнее на Core i9-14900K, когда APO используется с Vulkan. В разрешении 1080p при настройках "Ультра" средний FPS падает с 631 FPS до 584 FPS при включенном APO
Khronos выпусткает расширение Vulkan Video для кодирования H264/265, у NVIDIA готов бета драйвер
Теперь в Vulkan 1.3.274 реализована поддержка кодирования и декодирования H264/265.
FFmpeg обзавёлся поддержкой AV1 на базе API Vulkan
Речь о текущей версии 6.1, седьмое поколение представят в феврале.
AMD Radeon RX 7900M опережает RTX 4090 в Vulkan в тесте Geekbench 6
Правда при работе в более распространенном API OpenCL новинка от AMD отстаёт на четверть от прямого конкурента
AMD прекратила поддержку графических процессоров Vega и Polaris в драйверах Vulkan для Linux
Но пользователям, заинтересованным в такой поддержке, не стоит расстраиваться, так как она продолжится благодаря сторонним разработчикам
Godot Engine 4.0: Почему я решил приостановить разработку ChimbaBench Vulkan
Недавно вышла четвёртая версия Godot Engine, и я поспешил начать разработку бенчмарка на её основе, но как говорят, поспешишь - кур насмешишь.
SAM/ReBAR исключен из драйвера AMD Open-Source OpenGL Driver RadeonSI Gallium3D
Поддержка технологии AMD Smart Access Memory и общей технологии Resizable BAR была удалена из драйвера RadeonSI Gallium3D OpenGL начиная с сегодняшнего выпуска Mesa 22.3.7.
Mesa 3D для Linux получила поддержку видеокарт Radeon RX 7000
Это является отличной новостью для пользователей, предпочитающих открытые операционные системы
Intel Arc A750 имеет повышенную производительность в старых играх с использованием Vulkan DXVK
Это может помочь вдохнуть новую жизнь в старые игры и заставить разработчиков ввести их дополнительную поддержку
Мобильные видеокарты Intel Arc Alchemist официально совместимы с Vulkan 1.3
Intel Arc поддерживает новейший API Vulkan
3D-графика в играх. Часть 2: Лучшие игровые движки современности
История развития десяти самых красивых и технологичных игровых движков, актуальных на сегодня.
3D-графика в играх. Часть 1: Краткая история
Современная версия краткой истории развития 3D-графики в компьютерных играх с 1996 по 2021 год.
Графические и не очень API, возможности драйверов (21.2.2 - GCN 4 / 461.40 - Pascal)
Здесь будет проведено сравнение драйверов в таких API как OpenGL, OpenCL, Vulkan и CUDA, доступные расширения и прочая техническая рутина.
AMD подтвердила, что видеокарты Radeon RX 6000 поддерживают трассировку лучей в уже вышедших играх
Компания AMD подтвердила одному из технических порталов, что новые видеокарты Radeon RX серии 6000 будут поддерживать трассировку лучей в вышедших играх, но не во всех. Поддержка зависит от технологии.
Half-Life: Alyx вышла на Linux и получила поддержку API Vulkan и Steam Workshop
В Half-Life: Alyx теперь можно поиграть и на Linux!
AMD выпустила руководство по оптимизации приложений под RDNA и DirectX12/Vulkan
AMD делится ценными советами и подсказками.
API Vulkan - трассировка лучей больше не требует видеокарт серии RTX от Nvidia
Поддержка Vulkan может означать больше игр с трассировкой лучей и потенциально лучшую производительность в них - технология RTX от Nvidia вскоре станет не нужна
FX и GTX против зомби: Тестирование в World War Z в 720p, 1080p, 1440p и 2160p с API DirectX 11 и Vulkan
Всем привет! Сегодня буду тестировать ASUS DUAL GTX 1060 6GB в разгоне @2000/9208 с процессором AMD FX-8300 @4370 MHz (Bus 230) и 16 Gb ОЗУ (2x8GB)@1840 MHz в HD 720p, FullHD 1080p, 2K 1440p и 4K 2160p в игре World War Z с API DirectX 11 и Vulkan
AMD Radeon RX Vega 64 превзошла NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti в World War Z при использовании Vulkan API
В «народном» разрешении 1920х1080.
Tест видеокарты PowerColor AMD Radeon RX 590 Red Devil [AXRX 590 8GBD5-3DH/OC]
В этом тесте будут замеры температуры видеокарты PowerColor AMD Radeon RX 590 Red Devil с помощью Seek Thermal и энергопотребление в различных программах. В следующей части будет измерение производительности в играх.
Ускоритель Vulkan с архитектурой RISC-V и открытой лицензией нацелен показать 25 FPS в 720p
Свободное ПО на открытом железе.
Ashes of the Singularity против AMD Ryzen Threadripper 1950X с видеокартами Vega 56 и GTX 1080 Ti
Тест процессора AMD Ryzen Threadripper 1950X с двумя видеокартами Vega 56 и GTX 1080 Ti в играх Ashes of the Singularity и Ashes of the Singularity Escalation в трёх разрешениях: 1920x1080, 2560x1440, 3840x2160, а так же тест DirectX 12 Multi-GPU Explicit Multi-Adapter.


Сейчас обсуждают