Платим блогерам

vulkan
всего материалов по тегу - 61

В Linux добавили экспериментальную поддержку игр на базе API Direct3D 6
Razg0n_blog 30 декабря 2025 +
Определенный список AAA-игр прошлого на базе API Direct3D 6 теперь можно запустить в свободной ОС практически с нативной производительностью
Вышла новая версия инструмента D7VK, который помогает запускать старые игры с Windows на Linux
apprenticebase 30 декабря 2025 +
В обновлении добавили поддержку графики Direct3D 6, что расширяет библиотеку доступной классики для пользователей Steam Deck и других систем.
В Linux на Radeon RX 580 смогли запустить AAA-игры, которые на Windows не идут или тормозят
Razg0n_blog 28 декабря 2025 11
Это возможно благодаря специальному дистрибутиву Linux, оптимизированному на производительность
Тестирую Dying Light The Beast на слабом железе в Windows и Linux
lighteon 21 сентября 2025 17
Так как в свет вышел Dying Light 2 здорового человека в лице Dying Light The Beast, поэтому, как фанат серии, я не мог пройти мимо и не протестировать её
В FFmpeg 8.0 будет реализовано аппаратное ускорение кодека Apple ProRes RAW с применением API Vulkan
Razg0n_blog 12 августа 2025 1
Бенчмарки показывают неплохой уровень производительности
Khronos Group упрощает работу с изображениями в Vulkan API и устраняет лишние этапы синхронизации
ddr77 27 июня 2025 +
Новинка объединяет состояния текстур, что делает разработку игр более гибкой и стабильной на разных платформах
В тесте Geekbench 6 Vulkan Radeon RX 9060 XT оказалась между GeForce RTX 5060 и 5060 Ti
Razg0n_blog 29 мая 2025 +
Видеокарта усилит конкуренцию в среднебюджетном сегменте
API Vulkan начал превосходить CUDA в машинном обучении
Razg0n_blog 3 марта 2025 1
Сравнение двух API выявило высокую производительность открытого стандарта
AMD представила обновленный FidelityFX SDK 1.1.3 с улучшениями для разработчиков игр
Global_Chronicles 15 декабря 2024 +
AMD выпустила новую версию FidelityFX SDK 1.1.3 на платформе GPUOpen, которая включает ряд исправлений и улучшений. Обновление нацелено на решение проблем, с которыми сталкивались разработчики, и улучшение совместимости с различными игровыми движками.
Ryzen AI MAX+ PRO 395 превосходит в RTX 3050 в тесте Vulkan
Zelikman 10 декабря 2024 1
В базе данных Geekbench появились первые результаты нового процессора от AMD
Intel Arc B580 с 12 GB VRAM за $250 оказалась на 6% быстрее GeForce RTX 4060 в API Vulkan
Razg0n_blog 9 декабря 2024 +
Будущий народный хит от "синего" лагеря демонстрирует отличный показатель цены и характеристик
Raspberry Pi 5 смог ускорить модель LLM с помощью внешней видеокарты и API Vulkan
goldas 22 ноября 2024 1
Конечно, скорость работы такой связки не хватает звёзд с небес, но сам факт такой возможности вызывает удивление и уважение.
Перспективный дистрибутив Asahi Linux позволяет запускать AAA-игры на чипах Apple Silicon
Игнатий Колыско 15 октября 2024 в 11:47 +
Речь идёт о запуске Windows-игр на Mac с M1 с предустановленной Asahi Linux в качестве прослойки совместимости.
В Linux пока не спешат отказываться от поддержки видеокарт 21-летней давности
Razg0n_blog 22 июня 2024 +
В сообществе Open Source не поддерживают высказанную идею о вынесении устаревших драйверов в отдельную ветку разработки
Энтузиаст разрабатывает драйвера с поддержкой Vulkan для Radeon HD5000/HD6000
lighteon 22 апреля 2024 +
В прошлом году стало известно, что разработчик открытого ПО под ником Triang3l начал разработку драйвера "Terakan" для Mesa...
В новом драйвере для Radeon появилась поддержка кодирования Vulkan Video H.264 и H.265
ddr77 14 апреля 2024 +
Драйвер MESA RADV Vulkan Driver для графических процессоров AMD Radeon получил поддержку кодирования Vulkan Video H.264 и H.265
Драйвер Radeon Vulkan с открытым исходным кодом получил возможность кодирования H.264 и H.265
goldas 12 апреля 2024 1
Кроме того, вскоре ожидается очередное обновление с функцией декодирования AV1
Собираем ПК за 10К - мой личный опыт
BomzhPC 1 апреля 2024 56
Собираем системный блок в компактном корпусе из того, что есть под рукой или в маркетплейсе. История о том, как я получил наиболее оптимальную сборку по параметру цена/производительность на встроенном видеоядре - мой личный опыт/
AMD представила FSR 3.1 - новый уровень качества изображения без использования ИИ
TheTechBlog 23 марта 2024 7
AMD выпустит FSR 3.1 в 2024 году, обещая улучшенное качество картинки и совместимость с другими технологиями апскейлинга.
Microsoft представила новый API Work Graphs для разработки игр
worldnews 14 марта 2024 1
Технологии API такие как Direct3D 12 и Vulkan, предоставляют программистам новые возможности для создания игровых 3D-миров.
Quake II RTX работает со скоростью 1 кадр в секунду с трассировкой лучей на базе процессора
goldas 9 марта 2024 +
Такого результата добился разработчик после реализации поддержки RT драйвером Vulkan для Mesa
Vulkan драйверы в составе Mesa получили поддержку трассировки лучей на процессоре
molexandr 8 марта 2024 +
Работает медленно, но для выполнения лёгких задач сгодится.
В Vulkan Video появилась ​​поддержка декодирования видео AV1 в дополнение к кодированию H265 и H264
molexandr 3 февраля 2024 +
А у NVIDIA и AMD уже есть бета-драйверы с поддержкой новых возможностей.
Khronos завершила разработку расширений Vulkan Video для ускоренного кодирования H.264 и H.265
ddr77 26 декабря 2023 +
Выпустив Vulkan 1.3.274, Khronos завершила работу над их аналогом: расширениями, позволяющими кодировать видеопотоки H.264 и H.265
Игры на базе Vulkan работают медленнее с включенным Intel APO
New_Intel_Raptor_ES 24 декабря 2023 +
QuasarZone сделали несколько интересных наблюдений. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege становится медленнее на Core i9-14900K, когда APO используется с Vulkan. В разрешении 1080p при настройках "Ультра" средний FPS падает с 631 FPS до 584 FPS при включенном APO
Khronos выпусткает расширение Vulkan Video для кодирования H264/265, у NVIDIA готов бета драйвер
molexandr 20 декабря 2023 +
Теперь в Vulkan 1.3.274 реализована поддержка кодирования и декодирования H264/265.
FFmpeg обзавёлся поддержкой AV1 на базе API Vulkan
Игнатий Колыско 27 ноября 2023 в 19:24 1
Речь о текущей версии 6.1, седьмое поколение представят в феврале.
AMD Radeon RX 7900M опережает RTX 4090 в Vulkan в тесте Geekbench 6
goldas 16 ноября 2023 +
Правда при работе в более распространенном API OpenCL новинка от AMD отстаёт на четверть от прямого конкурента
AMD прекратила поддержку графических процессоров Vega и Polaris в драйверах Vulkan для Linux
goldas 4 ноября 2023 4
Но пользователям, заинтересованным в такой поддержке, не стоит расстраиваться, так как она продолжится благодаря сторонним разработчикам
Godot Engine 4.0: Почему я решил приостановить разработку ChimbaBench Vulkan
Hard-Workshop 16 марта 2023 13
Недавно вышла четвёртая версия Godot Engine, и я поспешил начать разработку бенчмарка на её основе, но как говорят, поспешишь - кур насмешишь.
SAM/ReBAR исключен из драйвера AMD Open-Source OpenGL Driver RadeonSI Gallium3D
PavelHard 9 марта 2023 +
Поддержка технологии AMD Smart Access Memory и общей технологии Resizable BAR была удалена из драйвера RadeonSI Gallium3D OpenGL начиная с сегодняшнего выпуска Mesa 22.3.7.
Mesa 3D для Linux получила поддержку видеокарт Radeon RX 7000
goldas 1 декабря 2022 +
Это является отличной новостью для пользователей, предпочитающих открытые операционные системы
Intel Arc A750 имеет повышенную производительность в старых играх с использованием Vulkan DXVK
goldas 1 ноября 2022 1
Это может помочь вдохнуть новую жизнь в старые игры и заставить разработчиков ввести их дополнительную поддержку
3D-графика в играх. Часть 2: Лучшие игровые движки современности
kingston_a2000_250_gb_obzor 18 сентября 2021 48
История развития десяти самых красивых и технологичных игровых движков, актуальных на сегодня.
3D-графика в играх. Часть 1: Краткая история
kingston_a2000_250_gb_obzor 5 сентября 2021 29
Современная версия краткой истории развития 3D-графики в компьютерных играх с 1996 по 2021 год.
Графические и не очень API, возможности драйверов (21.2.2 - GCN 4 / 461.40 - Pascal)
Hard-Workshop 26 марта 2021 19
Здесь будет проведено сравнение драйверов в таких API как OpenGL, OpenCL, Vulkan и CUDA, доступные расширения и прочая техническая рутина.
AMD подтвердила, что видеокарты Radeon RX 6000 поддерживают трассировку лучей в уже вышедших играх
molexandr 3 ноября 2020 14
Компания AMD подтвердила одному из технических порталов, что новые видеокарты Radeon RX серии 6000 будут поддерживать трассировку лучей в вышедших играх, но не во всех. Поддержка зависит от технологии.
Half-Life: Alyx вышла на Linux и получила поддержку API Vulkan и Steam Workshop
mphuZ 16 мая 2020 4
В Half-Life: Alyx теперь можно поиграть и на Linux!
AMD выпустила руководство по оптимизации приложений под RDNA и DirectX12/Vulkan
mphuZ 14 мая 2020 2
AMD делится ценными советами и подсказками.
Vulkan API отныне поддерживает трассировку лучей
Игнатий Колыско 18 марта 2020 в 17:18 24
Дождались!
API Vulkan - трассировка лучей больше не требует видеокарт серии RTX от Nvidia
Steinar_Stolz 18 марта 2020 103
Поддержка Vulkan может означать больше игр с трассировкой лучей и потенциально лучшую производительность в них - технология RTX от Nvidia вскоре станет не нужна
FX и GTX против зомби: Тестирование в World War Z в 720p, 1080p, 1440p и 2160p с API DirectX 11 и Vulkan
cosplay 19 мая 2019 3
Всем привет! Сегодня буду тестировать ASUS DUAL GTX 1060 6GB в разгоне @2000/9208 с процессором AMD FX-8300 @4370 MHz (Bus 230) и 16 Gb ОЗУ (2x8GB)@1840 MHz в HD 720p, FullHD 1080p, 2K 1440p и 4K 2160p в игре World War Z с API DirectX 11 и Vulkan
Tест видеокарты PowerColor AMD Radeon RX 590 Red Devil [AXRX 590 8GBD5-3DH/OC]
fatronix 26 февраля 2019 26
В этом тесте будут замеры температуры видеокарты PowerColor AMD Radeon RX 590 Red Devil с помощью Seek Thermal и энергопотребление в различных программах. В следующей части будет измерение производительности в играх.
Ashes of the Singularity против AMD Ryzen Threadripper 1950X с видеокартами Vega 56 и GTX 1080 Ti
fatronix 30 октября 2018 15
Тест процессора AMD Ryzen Threadripper 1950X с двумя видеокартами Vega 56 и GTX 1080 Ti в играх Ashes of the Singularity и Ashes of the Singularity Escalation в трёх разрешениях: 1920x1080, 2560x1440, 3840x2160, а так же тест DirectX 12 Multi-GPU Explicit Multi-Adapter.

Популярные новости

Сейчас обсуждают