ubisoft
всего материалов по тегу -
2386
Might & Magic Heroes VI Shades of Darkness: тестирование производительности
Тестирование тринадцати видеокарт и сорока одного процессора в трех разрешениях и двух режимах работы.
Might & Magic Heroes VI Shades of Darkness: рецензия
У игры «Меч и магия: Герои VI» непростая судьба. Проблемы с российским релизом, огромное количество багов и нестабильная работа серверов вышли неслабым ударом по репутации проекта и издателя, а кончина разработчика убивала и без того пошатнувшуюся веру в хорошее. Но сейчас можно смело заявить: если «Грани тьмы» завершающий штрих истории, то он определенно удался.
Far Cry 3: тестирование производительности
Автор: Феникс. Тестирование тридцати видеокарт и пятидесяти шести процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Far Cry 3: рецензия
В далеком 2004-м вышла Far Cry — шутер от первого лица с революционной по тем временам графикой, отсутствием невидимых стен и относительной свободой перемещения. Спустя четыре года, свет увидел противоречивый сиквел. К третьей части Ubisoft вернулась к истокам, пообещав взять только лучшее из обеих игр. Что же у нее получилось?
Assassin's Creed III: тестирование производительности
Автор: Феникс. Тестирование тридцати видеокарт и пятидесяти шести процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Assassin’s Creed III: рецензия
Трилогии нынче в почете, и выход последней главы — всегда значимое событие. В прошлом году завершились истории консольных эксклюзивов Uncharted, Gears of War и Resistance. Этой весной мы провожали в последнюю битву капитана Шепарда из Mass Effect. Пришел черед проститься и с Дезмондом Майлзом, бессменным героем серии Assassin’s Creed.


Сейчас обсуждают