Ранние тесты нейронного рендеринга в составе набора NVIDIA DLSS 5 показали, что технология может создавать необычно высокую нагрузку на видеокарты, сообщает VideoCardz.com, ссылаясь на исследование ресурса Tom’s Hardware. Энергопотребление эталонной RTX 5090 Founders Edition вплотную приблизилось к лимиту мощности 575 Вт, в то время как мощность оверклокерской RTX 5090 Lightning Z от MSI повышалось до 802 Вт.
Источник изображения: Lilian Do Khac, Unsplash
Важно отметить, что в исследование ресурса Tom’s Hardware использовалось стороннее программное обеспечение OptiScaler для неофициальной интеграции DLSS 5 в игры. На момент написания лишь одна игра получила официальную поддержку нейронного рендеринга и это NBA 2K27. Игры тестировались в разрешении 4K на максимальных настройках графики с использованием масштабирования DLSS Super Resolution в режиме «Производительность», трассировка лучей или трассировка пути была включена.
Источник изображения: Tom's Hardware
В Cyberpunk 2077 энергопотребление RTX 5090 Founders Edition после включения нейронного рендеринга повысилось до 551 Вт с первоначальных 482 Вт. Модель Lightning Z с более высокими лимитами мощности изначально потребляла 580 Вт, но после включения технологии энергопотребление выросло до 723 Вт или примерно на 25%. Производительность видеокарт снизилась на 39% и 42% соответственно. В Hogwarts Legacy энергопотребление видеокарты MSI выросло на 50%, в Control — на 16%. Однако в последнем случае видеокарта изначально требовало много энергии, примерно 691 Вт.
Источник изображения: Tom's Hardware
По мнению авторов VideoCardz.com, DLSS 5 может стать новым стресс-тестом для видеокарт GeForce RTX 50. Вполне вероятно, поскольку включение нейронного рендеринга должно создавать на графический процессор комплексную разнохарактерную нагрузку. С одной стороны, видеокарта занимается обработкой графики, с другой — занимается вычислениями, связанными с моделями искусственного интеллекта, включая новый нейронный рендеринг.

