no mans sky
всего материалов по тегу - 46

Космосим No Man’s Sky получил «исследовательское» обновление Waypoint
Михаил Андреев 7 октября 2022 в 16:57 1
Оно же версии 4.0, если кому так удобнее.
No Mans Sky получит обновление 4.0 7 октября
ddr22 6 октября 2022 +
Одним из основных направлений обновления 4.0 является предоставление игрокам свободы адаптации игрового процесса по своему усмотрению
В No Man’s Sky добавят упрощённый режим для любителей «песочницы»
Михаил Андреев 3 октября 2022 в 17:51 +
Мудрое решение. Их в Hello Games стали принимать кратно больше.
Космосим No Man’s Sky обзавёлся двадцатым крупным обновлением
Михаил Андреев 20 июля 2022 в 16:52 2
Некоторым (большинству) разработчиков следует брать с Hello Games пример.
Фанаты No Man’s Sky запустили свою криптовалюту HubCoin для взаиморасчётов внутри игры
Игнатий Колыско 6 июля 2022 в 14:59 +
Но обналичить такие деньги нельзя.
Создатели No Man’s Sky готовят новый, невероятно амбициозный проект
Михаил Андреев 14 апреля 2022 в 00:34 4
Главное, чтобы на релизе не вышло, как с No Man’s Sky.
В No Man’s Sky появились космические пираты
Михаил Андреев 13 апреля 2022 в 17:38 1
В составе дополнения с говорящим названием Outlaws.
No Man’s Sky ещё долго будет получать контентные обновления, уверяют разработчики
Михаил Андреев 17 февраля 2022 в 14:03 4
Проект всё ещё далёк от завершения.
Детали обновления Sentinel для No Man’s Sky: поддержка AMD FSR, полная совместимость со Steam Deck и сюжетный контент
Игнатий Колыско 16 февраля 2022 в 19:39 3
Также появилась возможность завести робота-напарника.
No Man’s Sky: от разгромных до очень высоких рейтингов за пять лет
Михаил Андреев 6 сентября 2021 в 20:37 9
Как надо работать, если сел в лужу. Наглядная демонстрация.
Обновление Frontiers для No Man’s Sky внезапно вышло на PC
Игнатий Колыско 1 сентября 2021 в 16:01 4
Семнадцатое по счёту, между прочим!
Авторы No Man’s Sky отмечают пятилетие игры: от провала до успеха
Михаил Андреев 9 августа 2021 в 16:54 2
На старте это было, мягко говоря, совсем не то, что ожидали игроки.
No Man’s Sky получила обновление с улучшением графики и поддержкой DLSS
Михаил Андреев 2 июня 2021 в 16:34 4
Графика в подобных проектах — чуть ли не всё.
Фанаты No Man’s Sky воссоздали в мире игры Имперский город из The Elder Scrolls IV Oblivion
Михаил Андреев 23 марта 2021 в 16:47 1
Локации из «Свитков» воссоздают везде, где только можно. Потому что франшиза культовая.
В No Man’s Sky появилась возможность приручать инопланетных животных
Михаил Андреев 17 февраля 2021 в 18:07 2
Оставили игроков без котиков.
Автор Ori извинился за жёсткие высказывания в адрес создателей No Man’s Sky и Cyberpunk 2077
Михаил Андреев 5 февраля 2021 в 12:19 18
Можно это было сделать мягче и в более подходящем месте.
Создатель дилогии Ori жёстко выразился в адрес авторов Cyberpunk 2077 и No Man's Sky
Игнатий Колыско 4 февраля 2021 в 20:04 30
Критика — это хорошо.
No Man’s Sky получит крупное графическое обновление под «некстген»
Михаил Андреев 28 октября 2020 в 17:00 3
Космические путешествия стали ещё атмосфернее.
No Man’s Sky получила огромное обновление под названием Origins
Михаил Андреев 23 сентября 2020 в 16:21 20
Мир игры в одночасье (для нас) стал крупнее и богаче.
Авторы No Man’s Sky уже трудятся над новым крупным и амбициозным проектом
Михаил Андреев 3 сентября 2020 в 11:01 2
Поразительная работоспособность.
Благодаря Xbox Game Pass в No Man’s Sky сыграли свыше миллиона новых пользователей
Михаил Андреев 20 июля 2020 в 15:52 1
Возможно, за подпиской и правда будущее.
В No Man’s Sky появились заброшенные корабли
Михаил Андреев 16 июля 2020 в 17:29 4
На которых можно будет найти много полезного и таинственного.
Завтра в космосиме No Man’s Sky появится функция кроссплея
Михаил Андреев 10 июня 2020 в 16:37 +
«Пекари» смогут играть с консольщиками.
Hello Games готовит «амбициозные» нововведения для No Man’s Sky
Михаил Андреев 24 апреля 2020 в 13:19 3
Вот, как надо.
Космосим No Man’s Sky получил крупное обновление Exo Mech с пилотируемыми роботами
Михаил Андреев 7 апреля 2020 в 20:46 3
А ведь когда-то всё было иначе.
В космическом симуляторе No Man’s Sky появился синтезатор для создания музыки
Игнатий Колыско 17 декабря 2019 в 00:08 2
И он не так уж прост, как это могло показаться.
Обновление «Синтез» для No Man’s Sky в очередной раз улучшает игру
Игнатий Колыско 29 ноября 2019 в 14:22 2
Куда уж дальше.
PC-версия No Man’s Sky окончательно переехала на API Vulkan
Михаил Андреев 14 августа 2019 в 16:07 15
Но известно об этом уже несколько месяцев.
Большое обновление Beyond для одиозной No Man’s Sky обзавелось датой релиза
Игнатий Колыско 3 августа 2019 в 00:36 7
Разработчики словно до сих пор извиняются.
Автор No Man’s Sky посоветовал создателям Anthem и Fallout 76 меньше говорить и больше делать
Михаил Андреев 9 июля 2019 в 19:44 8
Правильное замечание на будущее, кстати.
Космосим No Man’s Sky научился работать с Vulkan
Михаил Андреев 16 апреля 2019 в 19:02 3
Поддержка данного API добавлена в игру как часть глобального плана по оптимизации.
Beyond — самое амбициозное обновление для No Man’s Sky
Михаил Андреев 15 марта 2019 в 16:58 +
Аж из трёх глав состоит.
Появилась информация об обновлении Visions для No Man’s Sky (обновлено)
Михаил Андреев 21 ноября 2018 в 17:56 3
И она вполне официальная.
No Man’s Sky обзаведётся собственным подводным миром уже на этой неделе
Игнатий Колыско 29 октября 2018 в 21:51 2
Игра продолжает развиваться.
После выхода обновления No Man’s Sky вырвалась в лидеры продаж в Steam
Михаил Андреев 25 июля 2018 в 11:58 8
Работа над ошибками?
No Man’s Sky обзавелась мультиплеерным дополнением Next
Игнатий Колыско 24 июля 2018 в 09:37 3
Игра продолжает преображаться.
Видео: что изменилось в No Man’s Sky после релиза
Михаил Андреев 11 июля 2018 в 18:33 11
Поздно, ребята. Слишком поздно.
No Man's Sky, Quantum Break, The Technomancer – тестирование производительности
Phoenix 22 января 2017 16
Сводное тестирование двадцати трех видеокарт и двенадцати процессоров в трех играх, трех разрешениях и двух режимах работы.
No Man’s Sky: рецензия
Руслан Губайдуллин 23 августа 2016 62
С незапамятных времен разработчики пытаются воссоздать бесконечный космос, и первая попытка была реализована еще в 1984 году, когда свет увидела первая часть Elite. Несмотря на это, по-настоящему масштабных видеоигр немного. За спасение жанра космических песочниц взялась студия Hello Games во главе с Шоном Мюрреем и его наполеоновскими планами. Но все ли задуманное воплотилось в жизнь?

Популярные новости

Сейчас обсуждают