Деньги вперед: главные игры марта 2018 года
Оглавление
- Вступление
- Fear Effect Sedna
- Chuchel
- Warhammer: Vermintide 2
- Ghost of a Tale
- Surviving Mars
- Sea of Thieves
- A Way Out
- Far Cry 5
- Agony
- На сдачу
Вступление
С приходом весны, как говорится, пошла жара! Интересных релизов в марте столько, что не протолкнуться. До компьютеров наконец-то доберутся Final Fantasy XV и Devil May Cry HD Collection, из пучин ада свои руки протянет жуткая Agony, американские реднеки расчехлят винтовки в Far Cry 5, а трюмы пиратских парусников из Sea of Thieves заполнятся узниками и золотом.
Также в программе: побег из тюрьмы, головоломки с кубиками, выживание на Марсе, шинкование хаоситов, гонки на мотоциклах, выяснение отношений между гангстером и нацистами и многое другое. Подробности – в нашем материале.
реклама
Fear Effect Sedna
| Жанр |
|
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Платформы |
|
| Дата выхода |
|
Дилогия Fear Effect никогда не числилась в главных хитах первой PlayStation, но снискала славу необычного экшена, в котором переплетались приправленный китайской мифологией сюжет, графика с примесью диковинной технологии cel-shading, множество загадок и электрокардиограмма вместо традиционной полоски здоровья. Увы, на третью часть, рассчитанную уже на PS2, силенок не хватило: якобы она не прошла контроль качества у издателя и была отменена.
Со временем права на серию перешли к Square Enix, и японская фирма решила дать ей шанс, договорившись с Sushee об очередном витке приключений наемников. Fear Effect Sedna успешно завершила кампанию на Kickstarter и готова столкнуть наш мир с ожившими инуитскими легендами.
реклама
Первое, что бросается в глаза, – смена ракурса: старые знакомые Хана, Рэйн, Деке и Глас, а также их новый друг Аксель глядят на нас снизу вверх. Изометрическая перспектива как нельзя кстати подходит боям в реальном времени с возможностью поставить происходящее на паузу и распределить функции между членами отряда. Прокрасться за спину противника (не всегда человеку!), выстрелить из-за укрытия, синхронно запустить какой-нибудь механизм в рамках «пазла» – мгновенная остановка игры позволит глубже оценить ситуацию.
Наемникам предстоит исследовать заброшенные научные комплексы, подводные станции, пещеры, параллельные реальности, посетить Гонконг, Гренландию и Францию и распутать клубок подозрительных историй – наверняка с несколькими исходами. Новая часть, по заверениям авторов, объединит и давних фанатов серии, и новичков. В крайнем случае, Sushee готовит Fear Effect Reinvented – ремейк оригинала для тех же платформ, что и Fear Effect Sedna. Уж он не подведет.
Chuchel
| Жанр |
|
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Платформы |
|
| Дата выхода |
|
В пражской Академии искусств дипломной работой Якуба Дворски, уроженца чешского города Брно, стала флеш-игра Samorost, тотчас привлекшая внимание к двадцатипятилетнему парню. Вскоре он основал студию Amanita Design, пригласил несколько помощников и стал выпускать один успешный проект за другим. Два продолжения Samorost, Machinarium, Botanicula – каждый раз публика восторженно ахала и присуждала какие-нибудь награды, от приза за лучший дизайн мира до титула главной «инди» года.
Chuchel тоже успела отметиться на Independent Games Festival благодаря внешнему виду. Действительно, лохматый Чучел, охотящийся за черешней, выглядит мило и не прочь покривляться, смешно поразмахивать лапками или потанцевать. Его образом ведущий аниматор/художник Яромир Плахи занимался с 2012 года и за минувшие годы, спустя сотни часов работы над ужимками волосатика, наверняка отточил каждое его движение.
Поскольку во всей Chuchel нет ни одного понятного слова (разве что в меню), ситуативный юмор и кривляние персонажей – главные инструменты чехов, пытающихся слепить комедийное приключение. Чучел частенько бьется о предметы, потешно падает, поскальзывается и вытворяет другие предельно понятные, доступные и забавные вещи, не требующие вербализации.
Не обойдутся без шуток и загадки, только здесь важно нащупать грань, за которой прикольная головоломка начинает раздражать. Также нельзя переборщить с обещанными отсылками к другим проектам и потерять собственное лицо. Впрочем, у Amanita Design с оригинальностью проблем никогда не возникало, и не похоже, что они возникнут сейчас.
реклама
Warhammer: Vermintide 2
| Жанр |
|
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Платформы |
|
| Дата выхода |
|
Warhammer: End Times – Vermintide была клоном Left 4 Dead в фэнтезийных декорациях: крысы вместо зомби, особые зараженные вроде крысогра, тревожная атмосфера и некоторые другие особенности явно напоминали легендарный хит Valve. В то же время все было перенято очень грамотно, приправлено собственными находками и украшено отличной работой художников – грех жаловаться.
Сиквел первым делом спешит залатать самую большую брешь оригинала – дефицит контента. Взять хотя бы пятерку знакомых героев: каждый сможет выбрать собственный «карьерный путь» с уникальными умениями, талантами, оружием да внешним видом. Всего предусмотрено 15 многоуровневых веток, так что погоня за новыми способностями и первоклассной экипировкой займет не один час.
А нацепить качественную броню и раздобыть меч поострее не повредит – в противниках ходят как старые знакомые Скавены (крысолюды), так и орды злобных приверженцев Хаоса. Отбить у них Хельмгарт, город-крепость на границе Империи, будет непросто без слаженной командной работы и добротного обмундирования.
Дополнительные сложности сулит система Heroic Deeds. Фактически это факультативные квесты, резко меняющие геймплей: они переворачивают с ног на голову расположение объектов на уровне, действие оружия и структуру армии врага, подкидывают дополнительные цели. На бумаге это гарантирует ту самую «реиграбельность», с которой у оригинала была проблема, но заработает ли система на практике и хватит ли вариативности дольше, чем на недельку-другую, – вопрос открытый.
Страницы материала
Теги
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила