Деньги вперед: главные игры марта 2018 года (страница 3)
A Way Out
| Жанр |
|
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Платформы |
|
| Дата выхода |
|
Hazelight Studios основана режиссером Джозефом Фейрсом и его бывшими коллегами по Starbreeze Studios. На первый взгляд ничего необычного, разработчики The Chronicles of Riddick частенько разбрасываются ценными кадрами и вообще чувствуют себя неважно последнее десятилетие. Забавная деталь заключается в том, что проблемы у Starbreeze Studios начались после братания с Electronic Arts – и именно под крыло EA перешла Hazelight Studios. Неужели эти люди ничему не научились?
Именно из-за странного круговорота разработчиков в природе A Way Out внушает опасения. Хотя концепция очень любопытная: вам с другом предлагают взять шефство над Лео и Винсентом, двумя заключенными, планирующими улизнуть из тюрьмы. У них разные характеры и мировоззрение, и что их объединило и не дает разойтись после побега (это, естественно, только начало пути) – ключевая интрига сценария.
реклама
Кооперация между мужчинами стоит во главе угла, и это подчеркивает даже постоянное разделение экрана пополам независимо от того, сидите вы рядом с другом либо играете по сети. Хотя порой режиссер будет экспериментировать с подачей, жонглируя ракурсами и масштабом сцен, так что готовьтесь к сюрпризам и свежим идеям. Пертурбаций хватит и в геймплее. Автомобильные гонки, рукопашные сражения, прятки по углам, решение задачек, капелька стрельбы – зацикливаться на одной находке Hazelight Studios не намерена.
Сейчас A Way Out похожа на занимательное приключение в духе «роуд-муви», и сюда несложно вписать прорву нешаблонных ситуаций и поворотов. Однако союз шведов с EA уже вылился в неудачную Syndicate, и не держать этот провал в уме, всякий раз просматривая список мартовских релизов, крайне тяжело.
Far Cry 5
| Жанр |
|
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Платформы |
|
| Дата выхода |
|
Far Cry построил «карьеру» на эксплуатации интересных, визуально привлекательных сеттингов. Роскошные тропические острова и живописные Гималаи в качестве декораций, современные автоматы, доисторические дубинки и сверхтехнологичные бластеры в арсенале – внешне серия никогда не успевала приесться. То ли дело геймплей: его незыблемая структура давно стала притчей во языцех.
Судя по всему, полноценная пятая часть не изменит традиции. На сей раз нам предстоит командировка в округ Хоуп, Монтана, где ареста ждет глава местного милитаристского культа. Доблестный помощник шерифа, слепленный нами в редакторе, вместо подчинения законным требованиям встречает агрессивный отпор и своим визитом побуждает сектантов захватить весь район. Начинается почти гражданская война: последователи культа – по одну сторону баррикад, отрезанный от связи с начальством борец с преступностью и немногочисленные адекватные реднеки – по другую.
реклама
Но и без помощи фермеров-партизан и их харизматичных лидеров мы не будем одиноки. Во-первых, рядом есть пес Бумер, приносящий полезные предметы и кусающий врагов за щиколотки. Во-вторых, Ubisoft прикрутила кооперативное прохождение, так что всегда можно позвать друга поохотиться на лесных зверюшек или фанатиков.
Благо и набивший оскомину захват блокпостов, и полеты на самолетах (да-да, встречайте авиацию!), и рыбалка, и блуждания по американской глубинке для совместного досуга подходят прекрасно. Разве что боязнь издателя за собственную репутацию (все же в центре внимания христиане) способна снизить градус безумия и лишить Far Cry 5 части очарования. Хватит ли авторам мужества развязно шутить на религиозную тему? Следим с интересом.
Agony
| Жанр |
|
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Платформы |
|
| Дата выхода |
|
Много воды утекло с тех пор, как мы считали словосочетание «польские разработчики» ругательным и плевались от мыслей о City Interactive. Сегодня говорим «польские разработчики» – подразумеваем бывших либо действующих создателей «Ведьмака». Так что очередной отпрыск CD Project RED никого не пугает и скорее интригует: вдруг еще один мощный проект выйдет?
Дебют Madmind Studio, надо признать, чрезвычайно амбициозен. Со второй попытки собрав нужную сумму на Kickstarter, фирма ваяет одну из самых жутких игр, в которой чуть ли не каждый метр пространства пронизан жестокостью, болью, страданиями, кровью, костями, пульсирующей биомассой, тревожными образами и звуками. Ад, знаете ли, и не должен быть привлекательным – а именно он выбран декорацией.
Главному герою – замученной душе, потерявшей память о своем прошлом и умеющей вселяться в еще не расчлененные тела грешников, – предстоит найти выход из страшнейшего места в мире и одолеть Красную богиню, преграждающую путь. А кругом безумное количество опасностей, от кровожадных демонов до ловушек и внезапных столпов пламени из-под земли. К счастью, гибель физической оболочки некритична, и душа получает шанс найти новое пристанище (хотя действовать нужно быстро).
Впрочем, не стоит испытывать судьбу. Прятки от нечисти в горах трупов и за наростами склизкой биомассы неприятны, зато эффективны, а медленное вдумчивое перемещение по уровням помогает не заплутать в царстве хаоса. С другой стороны, это лишь упростит авторам нагнетание обстановки. Но мы сюда и идем размять надпочечники, правда? Как минимум, с этим проблем быть не должно.
Страницы материала
Теги
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила