Мои впечатления от игры Risen 3 Titan Lords. Часть 2
Мои впечатления от игры Risen 3 Titan Lords. Часть 1
Если скучный ледяной, белый мир Skyrim вам наскучил, вы будете в восторге от игры Risen 3. Острова полны странных и удивительных мест, и редко у вас возникнет ощущение, что вы уже где-то бывали, хотя вы уверены, что никогда не ступали на эту территорию. Каждый остров и каждая локация на нем были тщательно проработаны, чтобы сделать их уникальными, интересными, а иногда и волшебными. А потом наступает темнота или начинается дождь, и вдруг весь мир выглядит новым и другим, и вам снова приходится ориентироваться.
реклама
Такое же количество деталей можно найти и в жителях острова. За исключением врагов и гномов, я не нашел ни одного дублирующего лица ни у одного из встреченных мною людей. И хотя существа всегда выглядят одинаково, борьба с ними сопровождается всевозможными маленькими сюрпризами. Песчаный краб, перевернувшийся и пытающийся встать на ноги, маленький безмятежный источник, который превращается в бассейн смерти, когда оказывается домом спящего аллигатора, спрятанного прямо под поверхностью... Это всегда опасно и редко бывает скучно.
Piranha Bytes, поняв, что с Risen 2 они сошли с дистанции, решительно заявили о возвращении к своим корням в Risen 3. И это не праздное бахвальство. Risen 3 не менее увлекательна, чем Risen 1 или предыдущие игры серии Gothic, и следует точно такой же формуле развития персонажа, умиротворения и объединения фракций и восстановления мира в неспокойном регионе. Хотя жизнь мореплавателя остается основным компонентом игры, вы можете быстро избавиться от этой темы, присоединившись к одной из нескольких фракций, найденных в игре. После этого игра будет гораздо больше похожа на своих старших братьев и сестер, чем на своего непосредственного предшественника, и это хорошо по любым меркам.
реклама
Risen 3: Titan Lords источает атмосферу и служит напоминанием о том, что этот тип ролевых игр абсолютно вне времени. Все, что вам нужно, — это отличный геймплей, достойный сюжет и богатый, разнообразный открытый мир, в котором при каждом повороте в новом направлении вас ждет новое приключение. Разрушающая время Risen 3 в той же степени посвящена игроку, стремящемуся вернуть потерянную душу, как и Пиранья Байтс, ищущая свою.
Игроки управляют бывшим пиратом, который в поисках сокровищ на далеком острове был убит древним злым существом из подземного мира. Затем его воскрешает из мертвых довольно эксцентричный колдун и говорит, что он - всего лишь оболочка самого себя, тело без души, и если он не вернет свою душу, то сам превратится в существо из подземного мира. Теперь они с доктором отправляются в приключение, надеясь найти многочисленных магов, которые знают, как именно можно вернуть душу.
Отступив от пиратской темы, Risen 3 смешивает пиратов со стандартной фэнтезийной темой из первой игры. Это означает, что в игре больше внимания уделяется магии и игре на мечах, но при этом можно достать пистолет и взорвать адскую гончую в лицо.
реклама
Большая часть игры разбита на области, и когда я говорю, что область большая, я имею в виду огромную. Исследование — это ключ к поиску лучшего снаряжения и предметов, а также новых заданий. Это одна из тех вещей, которые мне больше всего понравились в играх Risen: Мне никогда не говорят, что делать. Конечно, я могу установить путевую точку на карте, чтобы показать, куда идти, но просто гуляя по окрестностям, находя предметы и разговаривая с другими людьми, можно получить новые задания. Создается ощущение, что я открываю для себя что-то новое, а не получаю указания, что делать, и это очень освежает.
Элементы ролевой игры по-прежнему в полной мере присущи прошлым играм. Игроки зарабатывают славу, которую можно использовать для улучшения характеристик в различных областях, но изучение новых способностей или увеличение пассивных характеристик должно происходить за счет оплаты золота тренерам. Это интересная механика, которая может быть неприятной для некоторых, но я нашел ее хорошим способом персонализации своего персонажа, позволяющим мне выбирать именно то, что я хочу.
В то время как кастомизация великолепна, в бою не хватает нескольких категорий. В игре Risen не самая лучшая боевка, но даже если она улучшена по сравнению с прошлыми играми, в Risen 3 ее все равно не хватает. Все основано на времени, игроки могут атаковать с помощью комбо в зависимости от того, как нажата кнопка атаки. Они также могут использовать заряженную сильную атаку, а также блокировать. Очень важно знать, когда блокировать или уклоняться. Игроки могут легко получить оглушающий удар, если они не будут осторожны, но то же самое можно сказать и о врагах. Мне показалось, что я немного сыронизировал над игрой, но, возможно, так и должно быть.
реклама
Другая вещь, которая мешает бою, — это камера. Когда вы не сражаетесь, камера вполне приличная, но то, как игра обрабатывает фиксацию на враге, иногда бывает не очень удобной. Я не мог выбрать, на кого навести камеру, поэтому при каждом взмахе мечом я старался навестись на множество врагов. Тем не менее, когда я привык к этому, это не стало большой проблемой, но следует отметить, что даже после многих часов игры это немного странно.
Хотя мне больше нравится главный герой в Risen 2, главный герой Titan Lords достаточно приятен. У него хрипловатый акцент, который хорошо подходит персонажу, а диалоги как с ним, так и с другими NPC в игре по-прежнему наполнены комедией и F-бомбами в изобилии, и, хотя общий сюжет немного клиширован, я все равно хорошо провел время.
Визуально игра имеет свои моменты красоты. Пейзажи и просторы очень красивы, но многие модели персонажей и текстуры вблизи немного безвкусны. Тем не менее, это никогда не было проблемой, поскольку я был слишком занят, чтобы добраться из пункта А в пункт Б и закончить квест.
В Risen 3 есть некоторые улучшения по сравнению с первыми двумя играми. Бой по-прежнему временами громоздок, в основном из-за прицеливания и камеры, но сюжет, настройки и персонажи очень приятны. Будь то повышение уровня запугивания, чтобы выбить информацию из NPC, или обрушивание огня на группу ничего не подозревающих врагов с помощью магического заклинания, Risen 3 очень приятна и полна содержания. Даже несмотря на имеющиеся в ней проблемы, я все равно считаю, что она стоит внимания любого поклонника ролевых игр.
Вуду из Risen 2 возвращается в лагеря "туземцев", но они никогда не украдут шоу так, как их соседи. Хранители служат магам на своем скалистом островке, но их мастерство в ближнем бою (и снаряжение) придает фракции заклинателей дополнительную привлекательность, оставляя им определенную степень мастерства в ближнем бою. (Они похожи на тамплиеров из Dragon Age, если бы служили магам, а не угнетали их). На левой сцене стоят мои товарищи, охотники на демонов, которые привносят в происходящее немного грубости в стиле Конана.
Но что еще более важно, три фракции привносят магию. Магия настолько улучшает впечатления от Risen 3, что страшно подумать, что ее предшественница поставлялась без нее. Главная претензия к Risen 2 заключалась в том, что враги были склонны наседать на вас, не позволяя атаковать, но здесь я отправляю их в полет назад заклинанием вроде Shockwave охотника на демонов. Пока они корчатся от шока, я выхватываю арбалет и - тук-тук-тук - они падают, как костяшки домино. Глупое развлечение.
Но давайте будем откровенны: чтобы достичь этого состояния боевой нирваны, требуется некоторое время. Risen 3 не скупится на золото и снаряжение, как ее предшественница, и не оставляет местоположение квестовых целей открытым для догадок, но в основе боя лежит все тот же сомнительный танец парирования, тяжелых атак и ударов, несмотря на причудливые новые анимации. Risen 3 поразительно свободна от ошибок, учитывая репутацию серии, но иногда очевидные удары кажутся промахивающимися, а неустанные атаки врагов все еще могут прорваться через, казалось бы, хорошо выверенные блоки.
Это мир, где слава зарабатывается убийством кур, занимающихся своими делами, не говоря уже об уничтожении личей из других измерений. Слава повсюду, и она используется для повышения статистики, которая влияет на мастерство героя в таких навыках, как рукопашный бой или влияние. Это универсальная система, которая позволила мне превратить моего Охотника на демонов в своеобразного боевого мага, который сеет хаос своим боевым топором, вызывая демонических собак (он также делает бутылку рома). Купите несколько уроков у местных жителей. Добавьте сюда расходные заклинания, как кристаллические, так и рунические, и компаньонов из разных фракций, и сочетание гарантирует, что вы не найдете ситуаций, в которых надежда была бы в дефиците.
И ситуаций множество. Piranha Bytes нашла приятный баланс между боем и сюжетом, а также приправила опыт мини-играми на взлом замков или борьбу за дополнительное золото. И благословите мою бороду, сражения на кораблях! Кто-то явно играл в Assassin's Creed IV в Piranha Bytes, и это принесло свои плоды. Как только наш герой захватывает корабль, морские чудовища или столкновения с вражескими кораблями иногда грубо прерывают его путешествия к новым островам. И очень вовремя. Эти сражения появляются как раз тогда, когда остальная часть игры начинает сбиваться в слишком предсказуемый ритм, а разнообразная комбинация из стрельбы из пушек с широкой стороны и гонок за тем, чтобы пороховые ящики не взорвались на палубе, гарантирует, что концепция никогда не исчерпает себя.
Теги
Лента материалов
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила