Новости Software 29 апреля 2021 года
В Steam стартовала распродажа «Золотая неделя», посвящённая играм из Японии. Мероприятие должно пройти в период с 29 апреля по 6 мая. Многочисленные проекты можно прикупить со скидкой, среди них довольно много свежих и актуальных. Например, нашумевшую Death Stranding отдают со скидкой 60% за 1399 рублей, а NieRL Automata продаётся за 666 рублей со скидкой 50%.

Самые интересные проекты каждый игрок выберет для себя сам, за полным списком предложений данной распродажи стоит переходить по этой ссылке. Нам бы отдельно хотелось выделить их списка Metal Gear Solid V: The Phantom Pain за 149 рублей (скидка 75%) и Bayonetta за 174 рубля (скидка 75%) — отличные игры по смешным ценам. Если вы давно хотели обзавестись легальными копиями, то сейчас наступило то самое время.

Параллельно с акцией «Золотая неделя» в Steam также стартовала распродажа, посвящённая грядушему Дню «Звёздных войн» — мая. На отдельной странице собраны все предложения с играми во вселенной Star Wars, включая полный сборник классических игр за 1771 рубль (скидка 74%) и Star Wars Jedi: Fallen Order за 1249 рублей (скидка 50%). Поклонники франшизы могут также присмотреться к Тройному комплекту EA Star Wars, куда входят следующие игры:
- Star Wars: Squadrons;
- Star Wars Jedi: Fallen Order — издание Deluxe;
- Star Wars Battlefront II: Праздничное издание.
Такой комплект стоит 3252,21 рубля (скидка составляет 59%). За другими предложениями стоит переходить на эту страницу.

Если вам и этих мероприятий показалось мало, то можете заглянуть на распродажу издателя Daedalic Entertainment, которая пройдёт с 29 апреля по 3 мая. Там, например, расширенное издание отечественной тактики «Партизаны 1941» отдают уже со скидкой в размере 36% (за 989,68 рублей).
Основатель аналитической компании Mixpanel, господин Сухайль Доши, открыл свой новый стартап, который получил название Mighty. Новая компания будет заниматься разработкой и поддержкой одноимённого облачного браузера на базе движка Chromium. Авторы утверждают, что создавали данный продукт с оглядкой на сервис Stadia от Google. Ключевая цель — сделать браузер, который был бы быстрее Chrome. Для этого команде стартапа пришлось разработать сетевой протокол с низкой задержкой, настроить уникальный сервер и оптимизировать Chromium для работы с движками рендеринга и декодирования. Последний пункт был просто обязателен к исполнению, ведь речь идёт о браузере в «облаке».

Изначально команда Сухайля Доши хотела организовать стриминговый сервис, предоставляющий удалённый доступ к компьютеру на базе Windows 10. Но позже разработчики поняли, что их целевая аудитория всё основное время проводит в браузере, а это значит, что ускорять нужно именно его.
А теперь начинается самое интересное. Во-первых, для работы в облачном браузере Mighty необходимо наличие стабильного соединения со скоростью не менее 100 Мбит/сек (та же Stadia просит только 35 Мбит/сек) для получения потока в разрешении 4K. Во-вторых, браузер доступен только по подписке на macOS за $30 в месяц.
Со слов разработчиков, такая большая абонентская плата за использование браузера оправдывается тем, что пользователь сможет запускать сотни вкладок без малейших зависаний в разрешении 4K при 60 fps. В компьютере рядового подписчика браузер Mighty будет «съедать» памяти в 10 раз меньше по сравнению с Chrome, а время автономной работы ноутбука в среднем должно вырасти на 2 часа (видно, на Mac оформить статистическую выборку проще).
Разработчики Mighty гарантируют высокую конфиденциальность использования браузера, дежурно вспоминая о шифровании, защищённых серверах и прочих вещах. На Windows программная новинка пока недоступна. Осмелимся предположить, что если она тут и появится, то пользоваться спросом не будет.
Как и было обещано, сегодня, буквально несколько минут назад, состоялся релиз Total War Rome Remastered — графически и технически улучшенной версии культовой глобальной стратегии. Пользовательских обзоров на «новинку» пока нет, поэтому говорить о её принятии/непринятии сообществом пока преждевременно.

Напомним, что в Total War Rome Remastered представлены более детализированные модели юнитов, улучшенные погодные эффекты и поддержка современных мониторов с соответствующими соотношениями сторон. Оригинальная игра, как-никак, выходила в далёком 2004-м.
С системными требованиями можно ознакомиться здесь.
Обновлено: спустя пару часов у игры появились первые пользовательские рецензии, судя по которым, ремастер культовой игры оказался неважнецким. Игроки жалуются на плохо подобранные шрифты, изменённый в худшую сторону интерфейс, испорченный угол классической камеры, а также на излишне яркую карту и в целом «цветастость» обновлённой версии. На момент написания данных строк средний пользовательский рейтинг Total War Rome Remastered в Steam составлял всего 62 %.
До старта нового сезона «Наследие» в Apex Legends, вместе с которым в игре появится новый персонаж под позывным Валькирия, остаются считанные дни, и Respawn Entertainment наращивает активность. Разработчики представили Валькирию, нового игрового персонажа, ещё несколько дней назад, но специальный посвящённый её способностям видеоролик решили опубликовать только сегодня. А мы, собственно, и не против: видео красивое, эффектное, персонаж тоже внешне приятный.

Валькирия обладает рядом уникальных способностей. Во-первых, Валькирия облачена в специальный боевой костюм с реактивными двигателями, позволяющими ей перемещаться по полю боя в трёх плоскостях. Запас топлива не бесконечен, но со временем восполняется. Во-вторых, она умеет запускать «рой» ракет, которые наносят урон оппонентам а небольшой области и дезориентируют их.
И в-третьих, ультимативная способность: Валькирия (и, опционально, её союзники по отряду) взмывает вверх, улетая тем самым из опасной локации и позволяя отряду заново выбрать точку высадки.
Сезон «Наследие» стартует 4 мая.
С выходом консолей нового поколения новостные материалы о подготовке для них специальных версий «пастгенных» проектов стали уже рутинными. Electronic Arts совместно с Respawn Entertainment не стали исключениями, и сегодня, в преддверии «Дня Звёздных Войн» (4 мая) анонсировали полноценные версии Star Wars Jedi Fallen Order для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Релиз запланирован на грядущее лето, но пока без конкретики.

Деталями обновлённых версий разработчики также пока не делятся — обещают сделать это уже в ближайшее время. Пока известно лишь, что их ждёт определённое количество улучшений технического толка.
Стоит напомнить, что в начале этого года Star Wars Jedi Fallen Order уже получала обновления для консолей нового поколения, но тогда оно касалось запуска игры через систему обратной совместимости: полноценные «нативные» версии выйдут лишь летом.
Разработчики платформы «Бизнес ВКонтакте» объявили о запуске в сообществах прайс-листов для услуг. Этот инструмент специально создан для мастерских, салонов красоты, маркетинговых агентств и других предпринимателей, которые специализируются на предоставлении услуг. Предполагается, что их клиентам теперь будет удобнее находить в списках нужное и ориентироваться в ценах.

Прайс-листы будут отображаться в сообществах как витрина товаров, но без уникальных особенностей дело тут не обошлось. Как правило, услуги оказываются по определённому адресу, их поставщику будет проще указать, где именно их предоставляют. Для услуг не обязательна фотография, а на цены можно устанавливать свой диапазон, параллельно привязывая их к единице измерения товара.
Служба поддержки платформы «Бизнес ВКонтакте» считает, что витрина товаров и прайс-листы могут дополнять друг друга внутри сообщества. Владелец группы сможет объединять их в подборки, чтобы клиентам было проще всё найти.

Пользователи, найдя прайс-лист на услуги внутри сообщества, смогут договариваться о записи с его поставщиком через личные сообщения. Специально для этой цели будет «прикручена» кнопка в главном меню сообщества и в карточках услуг. Важно знать, что прайс-листы смогут подключить себе все сообщества. Добавить новые услуги сейчас можно в приложении для Android и в веб-версии. В приложении «ВКонтакте» для iOS эта функция появится позднее.
Разработчики платформы «Бизнес ВКонтакте» заявили, что запуск прайс-листов — первый шаг ВКонтакте в сторону развития платформы для поиска и оказания услуг. Чуть позже для услуг добавят простой вариант рекламы, который будет аналогом автоматическому продвижению товаров.
До выхода версии Wreckfest для PlayStation 5 осталось чуть больше месяца, и поэтому разработчики из Bugbear совместно с издательством THQ Nordic решили рассказать о представленных в свежей версии игры нововведениях. Сопутствующий видеоролик, в котором, однако, нет ничего интересного, прилагается.

Итак, Wreckfest на PlayStation 5 порадует высокой скоростью загрузки, улучшенным освещением и обновлёнными визуальными эффектами, режимом работы 4K@60 fps, поддержкой мультиплеера на 24 игроков, а также полноценной работой с новым контроллером DualSense.
Игра доберётся до PS5 уже 1 июня за полную стоимость; владельцы PS4-версии Wreckfest могут доплатить за «апгрейд» десять долларов. Обычно подобные обновления выпускают бесплатно, но тут, как видите, не тот случай.
Глава холдинга Activision Blizzard Бобби Котик является одним из самых влиятельных людей в игровой индустрии, поэтому нет ничего удивительного в том, что зарплата и бонусы у него соответствующие. Однако в ближайшие два года доход Котика имеет все шансы снизиться, о чём сегодня стало известно из пресс-релиза холдинга.

Как уточняется, Бобби Котик согласился продлить свой контракт генерального директора (CEO) Activision Blizzard до конца 2022/2023 финансового года (или до 31 марта 2023 года в переводе на привычный календарь) и даже добровольно принял условия снижения своей годовой зарплаты и бонуса на 50 %. Годовые бонусы руководителя за 2021 и 2022 годы могут составлять до 200 % от его базового урезанного годового оклада. Уточняется, что с новым контрактом ежегодный доход Котика потенциально уменьшится на $1,75 млн.
Возможно, пересмотр контракта Котика со своей собственной компанией вызван недавними призывами к сокращению его бонусных выплат, которые происходят даже несмотря на несоответствие планов компании их выполнению. Впрочем, Activision Blizzard напоминает, что под руководством Бобби Котика компания выросла из небольшой фирмы с капитализацией в 10 миллионов долларов до одного из крупнейших участников рынка видеоигр, и спорить с данным заявлением, нравится это кому или нет, попросту невозможно.
Компания Microsoft собирается в новой версии программного пакета Office изменить шрифт, который долгие годы использовался по умолчанию. Редмондцы решили попросить пользователей определиться с выбором, ведь новый шрифт не будет выбираться из уже существующих. Microsoft по такому случаю заказала разработку пяти новых стилей для текста, один из которых заменит стандартный Calibri, применяемый для Word почти 15 лет.

Далее в материале вы увидите все пять предлагаемых вариантов, каждый из них имеет свой уникальный стиль. При создании каждого из этих шрифтов разработчики вдохновлялись, как бы это странно ни звучало, различными вещами: от немецких дорожных и железнодорожных знаков до швейцарской типографики середины прошлого века.

Компания Microsoft уже добавила пять новых шрифтов в Office 365. Пользователи смогут опробовать их на практике и понять, какой, по их мнению, лучше всего подходит для «дефолтного». На протяжении нескольких месяцев разработчики обещают собирать обратную связь, анализируя оценки пяти новым шрифтам, а новый стандартный будет добавлен в программный пакет Office 2022.
Казалось бы, всего пару часов назад мы опубликовали заметку, посвящённую опросу участников GDC 2021, из которой следовало, что PC сохраняет свою позицию наиболее востребованной платформы среди разработчиков игр, как игровое подразделение Microsoft поделилось своим видением развития PC-гейминга.

По словам руководителя Xbox Game Studios Мэтта Бути, PC-гейминг необходимо развивать, и Microsoft уже предпринимает самые основательные шаги в этом направлении. Так, в запланированной к релизу в этом году Halo Infinite будет доступен кроссплей между PC и консолями Xbox, а сама игра создаётся с расчётом на особенности управления на компьютерах, обладает поддержкой мониторов с самым разнообразным соотношением сторон, включая ультраширокие форматы, и поддерживает продвинутые графические настройки.
Компания также планирует повысить функциональное наполнение своих PC-сервисов и улучшить их работоспособность. Наконец, с первого августа Microsoft снижает комиссию в Microsoft Store с 30 % до 12 %. Проще говоря, до уровня Epic Games Store. По мнению Бути, один только этот шаг способен значительно увеличить количество представленных на полках магазина игр.
До запуска Returnal осталось всего несколько часов, и разработчики из Housemarque совместно с издателем сняли эмбарго на публикацию профессиональных рецензий от различных крупных и не очень игровых изданий. Судя по первым оценкам, коих накопилось более пятидесяти, Returnal можно смело называть ещё одним достойным проектом для платформы от Sony. Средний рейтинг на Metacritic составляет 86 баллов из 100 возможных.

Обозреватели отмечают проработанный исследовательский элемент Returnal, в целом интересную идею с петлёй времени и ненавязчивый сетевой элемент. Ругают за слабый сюжет, периодически зашкаливающую сложность и однообразный игровой процесс. Впрочем, от проекта-«рогалика» никто чудес в этом плане и не ожидал.
Несмотря на недостатки, преимущества их всё же перекрывают, иначе 94 % обозревателей, по версии OpenCritic, не порекомендовали бы Returnal к прохождению.
Симулятор вождения грузовиков по заснеженному бездорожью SnowRunner готовится к своему выходу в Steam — временное эксклюзивное размещение в магазине Epic Games Store закончилось. Компания Focus Home Interactive объявила, что их проект появится в магазине Valve и в Microsoft Store уже 18 мая.

В версии SnowRunner для Steam будет доступен весь контент, выходивший ранее в EGS. Определённая неопределённость пока остаётся только в отношении недавних платных DLC: непонятно, будут ли они доступны в клиенте самой игры, или же их придётся приобретать отдельно.
Любителям пользовательских модификаций волноваться тоже не нужно, ведь все «моды» добавляются в клиент через сторонний сервис — это значит, что и у пользователей Steam будет такая возможность.
SnowRunner пришёлся по вкусу как простым игрокам, так и профильной прессе. Агрегатор рецензий Metacritic показывает, что PC-версия проекта имеет 82% рейтинга от прессы и 6,7 среднего балла из 10 возможных от игроков.
Конференция разработчиков игр (GDC) в этом году пройдёт с 19 по 23 июля, однако организаторы мероприятия уже вовсю готовятся и даже проводят среди участников любопытные и полезные для широкой общественности опросы. Из них, например, становится известно, что наиболее популярной платформой среди разработчиков является персональный компьютер (далее PC).

Согласно опросу, 58 % участников GDC 2021 считают PC наиболее привлекательной для себя платформой. На втором месте по популярности с 44 % находится PlayStation 5, а на третьем с 38 %, как ни странно, Nintendo Switch. Под современные консоли Xbox Series X|S проекты создают 30 % респондентов, а устройства виртуальной реальности и мобильные платформы под управлением Android и iOS каждые удерживают по 27 %.
Важно помнить, что многие игры появляются сразу на нескольких платформах, поэтому суммарно проценты и выходят далеко за сотню.
Также, согласно опросу, 58 % разработчиков прямо сейчас создают проекты, среди целевых платформ для которого значится PC. Игры для PlayStation 5 и Xbox Series разрабатывают лишь 27 % и 24 % респондентов соответственно. Куда более приоритетным для себя направлением разработчики считают мобильный сектор: на долю iOS и Android приходится 32 % и 31 % разрабатываемых сейчас игр. Примерно таким же образом обстоят дела и с планами разработчиков: в основном они отдают предпочтение PC и мобильным платформам.

Подавляющее большинство (97 %) разработчиков считают, что 30-процентный «побор» в сервисах цифровой дистрибуции не обоснован. 63 % респондентов полагают, что адекватным является «налог» в размере от 5 % до 20 %, но не больше.
Wargaming решила разместить свой флагманский игровой проект World of Tanks в цифровом магазине Steam. Зачем это было делать спустя почти 11 лет после релиза игры — вопрос интересный, раньше разработчиков устраивало размещение в своём фирменном загрузчике, где можно также скачать другие игры компании.

В любом случае, преданные поклонники World of Tanks не могут не заметить отрицательную динамику цифр «онлайна» — он падает год от года. В вечерний прайм-тайм на RU-кластере счётчик одновременно присутствующих в игре «танкистов» не поднимается выше 400 тысяч, хотя пару лет назад этот показатель был выше в несколько раз.

Размещение World of Tanks в магазине Steam стоит расценивать исключительно как попытку привлечь новую аудиторию, ведь со «старой гвардией» разработчики решили не церемониться. Дело в том, что пользователь Steam не сможет привязать к своей учётной записи ранее зарегистрированный аккаунт игры. Об этом прямо написано на страничке World of Tanks в магазине Valve. 10 лет «донатили» Wargaming, покупая сезонные пропуски, премиум-танки, золото и прочие бонусы за реальные деньги? Что ж, оставайтесь с старым загрузчиком, для вас в Steam вход закрыт.

Отдельным поводом для улыбок и насмешек становится текущий рейтинг проекта в Steam. На момент написания данной заметки он застыл на отметке в 43%. Судя по всему, большинство отзывов (пока их чуть больше 220) оставляют нынешние и бывшие «танкисты», которые скачали клиент World of Tanks в Steam только для того, чтобы оставить свои пожелания и впечатления от игры за все эти годы. Чтение всех этих перлов для посвящённого человека принесёт особое удовольствие.
Немногочисленные пользователи облачного игрового сервиса Stadia могут возрадоваться, ведь теперь там появилась поисковая строка. Теперь искать игр, которых там пока насчитывается 176 штук, станет намного проще — в официальном блоге Stadia это подчеркнули. Команда поддержки игрового сервиса компании Google также пообещала, что на этой неделе будет обновлён интерфейс вкупе с возможностью сортировать игры.

Несмотря на туманные перспективы Stadia, его авторы собираются улучшать внешний вид и функциональность. Например, в одном из будущих обновлений в сервисе появится лента активности, с помощью которой игроки смогут делиться друг с другом роликами из разных игровых проектов и актуальными файлами сохранения. В случае с последними речь скорее идёт о файлах состояния, которыми можно обмениваться.
Для пользователей Android также добавится возможность заходить в сервис через браузер, за другими подробностями следует переходить в официальный блог Stadia.
Вышедшее в этот вторник крупное уже страшно сказать какое по счёту дополнение Leviathan для глобальной стратегии Europa Universalis IV было встречено весьма прохладно. А если говорить откровенно, то проект с более низкими оценками в Steam нужно поискать: с самого момента релиза Leviathan подвергался беспощадным обстрелам со стороны расстроенных геймеров, и на текущий момент его пользовательский рейтинг составляет всего-навсего 10 % на основе без малого полутора тысяч отзывов.

Как справедливо отмечают разгневанные геймеры, не вполне понятно, почему дополнение столь низкого качества, в котором даже многие заявленные геймплейные функции отказываются работать, вообще не изъято из продажи, а продолжает пребывать на прилавках Steam с ценником в 435 рублей.
Стоит отметить, что на бумаге «Левиафан» выглядел очень привлекательно: с его появлением в Europa Universalis IV должна была появиться рабочая стратегия развития «высокой» (маленькой, да удаленькой) империи, а также новые способы взаимоотношений метрополии с зависимыми территориями. Но получилось то, что получилось.
Разработчики из Sumo Digital решили, что лучше опубликовать системные требования Hood Outlaws & Legends очень поздно, чем вообще никогда, и несколько часов назад выложили соответствующую «картинку» в официальном Twitter проекта. Выяснилось, что неторопливость разработчиков полностью обоснована: системные требования столь низки, что для воспроизведения игры на ультравысоких настройках качества при 60 кадрах в секунду на самом распространённом разрешении 1080p хватит и средненькой видеокарты пятилетней давности. Проще говоря, не ждите от Hood Outlaws & Legends чудес в графическом плане. Для этого есть Metro Exodus Enhanced Edition.

Минимальные требования (низкие настройки качества, разрешение 1920x1080 при 40 кадрах в секунду):
- процессор: Intel Core i5-3570K или AMD FX 6300;
- 8 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870;
- операционная система Windows 10.
Рекомендованные требования:
- процессор: Intel Core i5-8600K или AMD Ryzen 5 2600;
- 16 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 590;
- операционная система Windows 10.

Релиз Hood Outlaws & Legends состоится 10 мая.
Павел Дуров, основатель социальной сети «ВКонтакте» и Telegram, посчитал нужным лично сообщить о важном грядущем нововведении для популярного мессенджера. Речь идёт о системе видеоконференций, которая будет реализована в Telegram уж в мае. В последнем сообщении на своём канале он написал следующее:

«Говоря о видеозвонках, в мае мы добавим видеоизмерение в наши голосовые чаты, что сделает Telegram мощной платформой для групповых видеозвонков. Совместное использование экрана, шифрование, шумоподавление, поддержка стационарных компьютеров и планшетов — всё, что вы можете ожидать от современного инструмента видеоконференцсвязи, с пользовательским интерфейсом Telegram, скоростью и шифрованием».

Команда поддержки мессенджера в данный момент тестирует веб-версию видеозвонков, которую должны добавить в ближайшее время. Напомним, Telegram анонсировала функцию видеозвонков в мессенджере ещё в апреле прошлого года, соответствующее обновление было выпущено в августе 2020-го.


Тогда же разработчики пообещали в скором времени представить групповые видеозвонки, которые и должны появиться в мае.
Разработчики из Destructive Creations, которых мы знаем по скандальному (и не самому хорошему) экшену Hatred, а также по Ancestors Legacy, опубликовали геймплейный видеоролик War Mongrels. Это изометрическая тактика, действие которой происходит в декорациях Второй мировой, где-то на Восточном фронте.

В представленном ролике герои устраивают большие и маленькие диверсии, гуляют по аутентично обставленным локациям и очень много болтают. Немудрёная стелс-механика здесь тоже присутствует — всё основное время герои пытаются решать вопросы по-тихому, без привлечения внимания врагов. Но в какой-то момент происходящее на экране скрытное партизанское действо останавливается, уступая место шумным перестрелкам с использованием крупнокалиберных пулемётов.

Как утверждают сотрудники Destructive Creations, сюжет игры War Mongrels основан на реальных событиях. Два солдата Вермахта, сперва ведомые пропагандой, осознают, что их призвание — сражаться с быстро растущей фашистской угрозой. Беззаботной жизни приходит конец, и они, раскрыв глаза на ужасы войны, посвящают себя борьбе с бессмысленным насилием.

War Mongrels расскажет игрокам о сложном пути двух бывших солдат Вермахта от дезертиров до бойцов сопротивления. По ходу происходящего действа к героям будет присоединяться всё больше единомышленников, каждый из которых обладает уникальными способностями и элементами экипировки. Геймплей тактической игры War Mongrels сочетает в себе стелс, диверсии, бесшумные убийства с обязательным использованием окружения в свою пользу.

Разработчики подчёркивают, что их проект основан на реальных событиях. Поэтому самые любопытные пользователи могут рассчитывать на полную аутентичность локальных событий, дат, мест, единиц оружия и формы солдат. War Mongrels рассчитана на одиночное прохождение, но в игре предусмотрен кооперативный режим для двоих игроков.
Релиз War Mongrels запланирован на сентябрь нынешнего года. Среди целевых платформ значится PC (Steam), позже проект доберётся до консолей.


Сейчас обсуждают