Платим блогерам

Новости Software 28 апреля 2021 года

Разработчики из студии Logic Artists долгое время корпели над проектами серии Expeditions — это ролевые стратегии, посвящённые разным историческим эпохам. Очередной проект получил название Expeditions: Rome, он посвящён Древнему Риму.

В этот раз игроку нужно будет примерить на себя роль молодого легата, который после смерти своего отца вынужден был сбежать из Рима и дать отпор восстанию греков. Легат по ходу развития сюжета будет получать новые звания чтобы стать по итогу великим полководцем и уважаемым лидером. На словах всё это звучит, конечно, неплохо.

Внешне Expeditions: Rome не поразит ваше воображение, но разработчики попытаются привлечь внимание игрока глубокой проработкой абсолютно всех геймплейных механик. Проект сможет предложить три масштабные военные кампании с захватом регионов, поиском ресурсов, наймом легионеров и другими военными штуками. По ходу прохождения игрок сможет исследовать большой мир, включающий в себя отдельные регионы Галлии, Греции, Северной Африки и даже Рима.

В основе геймплея Expeditions: Rome заложены пошаговые тактические сражения с умным использованием доступного вооружения. Последнего в игре действительно будет много, равно как и элементов брони с другой экипировкой.

Игрок сможет прибегнуть к услугам пяти компаньонов, для каждого из которых прописана своя уникальная история. В дополнение к этому разнообразие в геймплей привнесёт гибкая система прокачки с пассивными способностями и умениями. Кстати, если говорить о самом легате, то ему разработчики «прикрутили» стандартную систему кастомизации, позволяющую менять пол, класс и навыки.

Expeditions: Rome запланирована к выходу на PC в магазине Steam, релиз должен состояться до конца этого года.

2

Через неделю — 6 мая — 4A Games выпустит обещанную графически улучшенную версию Metro Exodus с подзаголовком Enhanced Edition, которую уже сейчас можно начинать называть «крайсисом нашего времени». Игра в полной мере задействует технологию трассировки лучей, красуется 4K-текстурами и поддержкой DLSS 2.0. Специалисты подразделения Digital Foundry, пользуясь своим положением, заблаговременно протестировали улучшенный вариант игры и поделились соответствующей видеозаписью с широкой общественностью.

Если коротко, то Metro Exodus Enhanced Edition в Digital Foundry называют первой AAA-игрой, построенной вокруг технологии трассировки лучей. В улучшенном издании всё выглядит превосходно: и реалистичное освещение, и правдоподобные тени с отражениями.

Напоминаем, что Enhanced Edition является отдельной версией Metro Exodus, однако все обладатели оригинальной версии получат «апгрейд» бесплатно и автоматически. Системные требования у проекта соответствующие: GeForce RTX 2060 — минимум.

18

Компания Sony выпустила релизный трейлер Returnal — технологичного экшена с механикой «рогалика», который выходит эксклюзивно на PlayStation 5. В представленном ролике ничего удивительного и нового мы не увидели — только череду геймплейных моментов с небольшими сюжетными вставками.

Проект Returnal расскажет историю, которая развернётся на загадочной планете Атропос. На правах главной героини здесь выступает девушка по имени Селена. Механика «рогалика» поставлена во главу всего: главная героиня сражается с монстрами, постигая тайны Атропоса, но после гибели её приключение начинается заново.

Разработчики Returnal дали понять, что внимательное изучение уровней, исследование предметов и анализ поведения монстров крайне важен для прохождения. Сложность здесь нарочито выкручена на максимум, поэтому только от внимательности игрока и от его умения совладать со своими эмоциями во время какой-нибудь особенно сложной схватки зависит скорость продвижения Селены к финалу.

Returnal должна поступить в продажу 30 апреля.

1

В середине февраля 4A Games представила Metro Exodus Enhanced Edition, специальную версию, в которой максимально «прокачана» графически составляющая. Теперь авторы готовы назвать точную дату её релиза — 6 мая. Чтобы игроки сразу понимали, что разработчики не шутят, в системных требованиях в обязательном порядке присутствуют видеокарты с поддержкой технологии трассировки лучей, и запускать улучшенную версию «Исхода» на адаптере рангом ниже GeForce RTX 2060 девелоперы даже не советуют.

Отметим, что в Metro Exodus Enhanced Edition используется трассировка лучей для освещения, теней и отражений, применены 4K-текстуры, а также внедрена поддержка «умного» сглаживания DLSS 2.0.

Все владельцы оригинальной Metro Exodus получат доступ к Enhanced Edition бесплатно, но помните: эта версия поставляется отдельно от первоначальной. Ниже можно ознакомиться с системными требованиями.

На консолях Metro Exodus Enhanced Edition тоже выйдет, но позже: по плану, до конца текущего года.

22

Компания Microsoft опубликовала отчёт с финансовыми результатами своей деятельности за первый квартал текущего года, где особого внимания заслуживают цифры по работе игрового подразделения.

Выяснилось, что доходы игрового подразделения Microsoft выросли на 50% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Выручка с продажи консолей выросла на 232%, но тут никакого удивления быть не должно — в конце 2020-го года состоялся выход Xbox Series X|S. Доходы от реализации контента и подписок на сервисы Xbox увеличились на 34% — конечно, рост был обеспечен прекраснейшим выступлением Xbox Game Pass.

У компании Microsoft также всё в порядке ростом общих доходов — до $41,7 миллиарда, что на 19% больше показателей по прошлому году. Чистая прибыль выросла на 44% до $15,5 миллиардов. Детально результаты финансовой деятельности Microsoft будут расписаны в новом материале.

2

Видеоигры за последние десять лет стали неотъемлемой частью досуга огромного числа людей, а в период пандемии — так и вовсе чуть ли не единственным помимо сёрфинга в интернете. Лишать себя столь вкусного и душистого куска пирога, как считает «Сбер», неправильно, и собирается развивать собственное игровое направление. Об этом передают «Ведомости» со ссылкой на представителя банка.

Как сообщается, отвечать за новое направление под названием «Сбер игры» будет «Сберинтернейнмент» — дочерняя компания «Сбера». Уже в этом году начнут формировать команду: собственную студию разработки, издательское подразделение, продюсерский центр и околоигровые сервисы. В перспективе планируется создание условий, способствующих приобретению уже существующих студий.

На должность руководителя «Сбер игр» представлена Алиса Чумаченко, основательница крупной компании-разработчика игр Game Insight и одна из основателей компании Gosu Data Lab, разработавшей голосового помощника Gosu Voice Assistant для игроков.

По логике, «Сбер игры» будет заниматься проектами, распространяющимися по условно-бесплатной модели, поскольку в России наибольшим спросом пользуются именно они.

13

CD Projekt RED продолжает планомерно работать над улучшением технического состояния Cyberpunk 2077. На сегодняшний день самым заметным и самым объёмным патчем можно считать тот, что имеет порядковый индекс 1.2. Мы подробно расписывали его содержимое в отдельной заметке. Спустя несколько дней разработчики выпустили первый хотфикс 1.21, правящий мелкие баги и повышающий производительность, а сегодня настал черёд второго — у него порядковый индекс 1.22.

Список изменений получился не очень большим, но на то он и хотфикс. Большинство изменений из официального описания «заплатки» касаются заданий и открытого мира. Ещё были исправлены различные ошибки, приводившие к некорректному отображению одежды персонажей. Авторы дополнительно ускорили графическую обработку одежды и 3D-моделей персонажей.

Важный пункт из описания патча 1.22 — производительность. Были оптимизированы разные процессы и усовершенствован алгоритм использования памяти — благодаря этому снижена вероятность вылетов из игры. На Xbox One оптимизировано и усовершенствовано использование графического процессора и памяти ESRAM. А на PlayStation 5 был усовершенствован алгоритм использования памяти.

С полным списком изменений патча 1.22 можно ознакомиться на официальном сайте Cyberpunk 2077.

13

Вслед за стартом предварительной загрузки Total War Rome Remastered разработчики обновлённой версии культовой стратегии опубликовали и её официальные системные требования. Они оказались настолько щадящими, что публиковать их в 2021 году даже нет большого смысла. Сами посудите.

Минимальные требования (низкие настройки качества, разрешение 1080p, 30 кадров в секунду):

  • процессор: Intel серии Core i3 или AMD серии FX-4000;
  • 6 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GTX 600 Series или AMD Radeon HD 7000 Series или Intel UHD 620;
  • 45 Гбайт свободного пространства на накопителе;
  • операционная система Windows 10 (версии 1809).

Рекомендованные требования (высокие настройки качества, разрешение 1080p, 60 кадров в секунду). Они же являются минимальными для игры с опциональным набором текстур высокого разрешения:

  • процессор: Intel Core i5-4570 или AMD Ryzen 5 1600;
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon R9 290;
  • 45 Гбайт свободного пространства на накопителе;
  • операционная система Windows 10 (версии 20H2).

Релиз Total War Rome Remastered состоится уже завтра, 29 апреля.

3

Разработчики из студии 10 Chambers опубликовали новый трейлер кооперативного шутера GTFO, посвящённый пятому по счёту обновлению для игры. Оно получилось не таким уж и маленьким, среди запланированного контента есть новые зоны и враги.

Напомним, экшен GTFO пребывает в раннем доступе Steam уже почти полтора года. Проект представляет собой кооперативный шутер на четырёх человек с упором на атмосферу и командное взаимодействие. Геймплей GTFO напичкан интересными боями вкупе с попутным решением сложных задач и работой в команде.

В цифровом магазине Steam проект имеет 89% рейтинга на основании более 18 тысяч отзывов.

1

В отчёте Microsoft по итогам первого квартала календарного года, о чём в нашем редакционном новостном разделе готовится соответствующая заметка, помимо многочисленных приятных для софтверного гиганта статистических показателей также упоминался отдельный особо важный для компании игровой проект — Minecraft.

Если всего полгода назад — в начале октября 2020-го — ежемесячная активная аудитория Minecraft составляла 131 миллион пользователей, то по состоянию на конец марта этот показатель, как сообщил сам глава Microsoft Сатья Наделла, возрос почти до 140 миллионов пользователей. Наделла также отметил, что значительную долю влияния в развитии Minecraft оказывает мод-собщество: количество загрузок различных модификаций и аддонов к культовой кубической песочнице в одном только официальном магазине компании перевалило за один миллиард, а создатели данных модов заработали на них в общей сложности более 350 миллионов долларов.

В целом игровое подразделение Microsoft за прошлый квартал порадовало 50-процентным ростом выручки. В иллюзиях в Microsoft никто не пребывает: в компании понимают, что огромную лепту в данные показатели внесла непрекращающаяся пандемия, оторвавшая людей от иных форм развлечений, кроме видеоигр.

2

DICE и Electronic Arts уже давно обещали, что официальный анонс новой Battlefield, которая, согласно слухам, не имеет подзаголовка и является крупным перезапуском франшизы с отправкой её в сеттинг недалёкого будущего, состоится весной. Две трети весны мы уже успешно прожили, анонса пока не было, а DICE недавно пообещала провести его «скоро». И тут в дело в очередной раз вступают инсайдеры всех мастей.

Как передаёт инсайдер Роберто Серрано, «скоро» — это грядущая пятница, 30 апреля. По его сведениям, именно на этот день у DICE запланирована премьера проекта. Однако, как это принято в современной игровой индустрии, анонс будет проходить в несколько этапов: сначала непосредственно анонс, а через неделю — первый игровой видеоролик.

Даже если Серрано ошибся с датами, то в целом анонс новинки должен состояться до конца весны, а выбора у DICE остаётся всё меньше и меньше.

Напомним, что DICE обещает в новинке невиданный масштаб боевых действий, огромное количество бойцов на поле боя, а также элементы тотальной войны и продвинутую разрушаемость окружения. Примечательно, что эти заявления полностью повторяют ранние утечки информации от различных инсайдеров, так что надежда на действительно достойный проект во франшизе Battlefield лишь увеличивается.

4

Оказывается, у компании People Can Fly денег куры не клюют: не успели поляки рапортовать о приобретении чикагской студии Phosphor Games, как несколько часов назад в число её владений за океаном вошла основанная в 2002 году монреальская студия Game On, специализирующаяся на захвате движений и создании кинематографических роликов.

В официальном пресс-релизе о сумме сделки ничего не сообщается, однако журналисты делового польского издания Bankier уточняют, что приобретение обошлось People Can Fly почти в 7,8 млн долларов.

Как отмечают руководители People Can Fly, их с Game On связывают давние партнёрские отношения: в частности, монреальская студия сыграла значительную роль в процессе создания Outriders. Отныне в различных коллективах People Can Fly по всему миру трудятся более 350 разработчиков.

Примечательно, что People Can Fly оставляет Game On полную творческую независимость и право сотрудничать с любыми коллективами. Что, в общем-то, логично, ведь прибыль у компаний теперь общая.

1

Франшиза The Last of Us является одной из самых успешных в портфолио Sony в целом и Naughty Dog в частности: вторая часть так и вовсе удостоилась рекордного числа наград «Игра года» от различных изданий. В связи с этим логично предположить, что франшизу продолжат усердно развивать. И предположения отчасти верны: сценаристы The Last of Us Part II Нил Дракманн и Холли Гросс приняли участие в подкасте Script Apart и уточнили, что уже подготовили первые «наброски» сюжета триквела.

Впрочем, дальше набросков дело пока не зашло: активной разработкой проекта студия не занимается, но, по словам Гросса, он надеется, что рано или поздно студия всё же возьмётся за продолжение. Задача, конечно, архисложная: разработка проекта такого уровня занимает несколько лет: между первой и второй частями The Last of Us, например, прошло семь лет.

Кроме того, с развитием франшизы разработчикам приходится начинать следовать заданным ею правилам: если у первой части их не было вообще, то уже в сиквеле Naughty Dog было необходимо учитывать преемственность, которая в третьей части будет ещё более ярко выраженной.

Как бы то ни было, сейчас, если верить слухам, коллектив Naughty Dog занят подготовкой ремейка первой части The Last of Us, а Нил Дракманн полностью вовлечён в экранизацию серии. Так что если триквел серии когда-нибудь и выйдет, то явно не в обозримой перспективе. И, возможно, даже не из-под пера нынешних сценаристов и разработчиков в целом.

5

В консольной версии World of Tanks состоялся выход обновления Modern Armor, о котором мы совсем недавно писали во всех подробностях. С установкой этого апдейта в игре появились современные танки, доступ к которым реализован в рамках нового режима «Холодная война». Режим доступен для выбора в сетевой игре для сражений с другими игроками или в кооперативе для сражений против ИИ.

«Холодная война» добавляет в консольную версию World of Tanks два альянса — Западный блок и Восточный блок. Временной отрезок этой самой «войны» разобьют на три периода, в каждом из них будет доступно по три танка. Суммарно в дереве техники пропишутся 18 танков, но разработчики собираются добавлять новые машины и новые альянсы.

Для техники холодной войны можно использовать две новых единицы снаряжения — для машин времён Второй мировой они доступны не будут. Речь идёт о дымовой завесе и наборе запчастей, их предназначение легко угадывается по названию.

Для новой техники разработчики не поленились новый балансировщик боёв с отдельной очередью. Главный критерий отбора — временной период, когда был выпущен танк. То есть, модернизированный «Абрамс» не должен будет встречаться с более древним «Паттоном». Парочка новых премиум-танков тоже была представлена, каждая машина представляет отдельный блок: США и СССР.

Разработчики расписали в специальной заметке с вопросами и ответами самые важные тезисы, связанные с Modern Armor:

  • зарабатываемое серебро будет делиться между режимами «II мировая» и «Холодная война» и может использоваться в обоих режимах;
  • любой свободный опыт, который есть у игрока, распределяется между двумя режимами; премиум аккаунт действует на все режимы;
  • использовать командиров из игрового режима «II мировая» на танках «Холодной войны» можно, никаких ограничений нет;
  • на старте всем игрокам выдадут по одному танку из каждой ветки исследований — M46A1 Patton для Западного Блока и T-44A для Восточного Блока;
  • в режиме «Холодная война» нет уровней. Танки режима подразделяются на три Периода: напряжённости, эскалации и разрядки;
  • танки в игровом режиме «II мировая» никогда не встретятся с танками из игрового режима «Холодная война»;
  • сезонный пропуск будет охватывать как режим «II мировая», так и режим «Холодная война». Игроки смогут выполнить все сезонные задачи для всех 100 уровней, играя в любом режиме;
  • в режиме «Холодная война» будут легкие, средние, тяжёлые машины и ПТ-САУ.

Подробнее о Modern Armor можно прочитать на официальном сайте консольной версии World of Tanks.

4

Сейчас обсуждают