Платим блогерам

Новости Software 23 апреля 2021 года

Valorant оказалась достаточно популярной сетевой игрой, чтобы разработчики из Riot Games с удовольствием и радостью на регулярной основе снабжали проект свежим контентом. Сегодня «бунтари» представили вниманию фанатов Valorant новое поле боя под названием Breeze; сопутствующий видеоролик прилагается.

Breeze представляет собой локацию на одном из карибских островов, где слух ласкает шум прибоя, а лицо греется в нежных лучах солнышка. Карта отличается разнообразием ландшафта, а также подходит для сражений на любых дистанциях. А возможность обеспечить геймплей для любого игрока — признак хорошего баланса и дизайна.

Новое поле боя появится в Valorant вместе с третьим актом второго эпизода, который стартует 28 апреля вместе с обновлением версии 2.08.

+

На официальном канале эпического долгостроя Star Citizen был выпущен трейлер обновления 3.13, которое получило название Underground Infamy. Разработчики запихнули в ролик всевозможную информацию о новинках игры, куда входят новые средства передвижения, миссии от NPC, механики по стыковке кораблей и подземелья для исследования.

Также разработчики из Roberts Space Industries опубликовали (спустя столько лет!) короткий ролик, призванный рассказать новичкам, что такое Star Citizen.

Здесь можно оставить большое поле для шутливых комментариев, но сами авторы считают, что в этой игре можно изучать бескрайние просторы космоса, управлять кораблями, находить себе друзей и осваивать игровые профессии.

Даты релиза у Star Citizen нет. По тегу внизу можно просмотреть, сколько раз мы писали о пройденных авторами вехах по сбору денег на это огромное недоразумение. И ведь работа ещё далека до завершения.

19

Несколько часов назад Sid Meier’s Civilization VI получила гигантское по перечню вводимых изменений и нововведений обновление. Помимо документированных особенностей вроде перебалансировки почти трёх десятков цивилизаций, работы над балансом юнитов и внедрения новых игровых карт, разработчики из Firaxis включили в обновление одно маленькое, но милое недокументированное изменение.

Разведчики, путешествующие в Civilization VI в компании с верным псом, теперь могут его погладить — для этого игрок должен нажать соответствующую кнопку на панели приказов. Но это не всё: при подключении Civilization VI к учётной записи 2K Games разведчикам становится доступен альтернативный облик («скин»), где он уже ходит в сопровождении кошки. Хотя никакой логики в этом нет, но с точки зрения шутки — очень забавное нововведение: дело в том, что кнопка приказа погладить питомца в этом альтернативном облике становится неактивной, а при наведении на неё курсором вас встретит сообщение «Нельзя просто так взять и погладить кошку».

Очевидно, разработчики отдали дань уважения многочисленным мемам с участием Боромира — персонажа «Властелина колец», которого в кинотрилогии сыграл Шон Бин, подаривший голос закадровому диктору в Civilization VI. Диктор оповещает об открытии новых технологий, социальных институтов и переходе в новые эпохи.

4

Кооперативная игра-головоломка It Takes Two от студии любимчика геймеров Юсефа Фареса Hazelight поступила в продажу 28 марта. Проект получил восторженные отзывы прессы и игроков, и логично было предположить, что продажи также будут достойными. Так оно и случилось: по прошествии без малого месяца геймдизайнер сообщил о том, что тираж It Takes Two превысил один миллион копий.

Как пишет Фарес, данный результат — отличный показатель того, что в мире существует спрос на кооперативные игры. Hazelight продолжит заниматься своим любимым делом и создавать подобные проекты.

Стоит отметить, что несмотря на большой успех, он всё же скромнее, чем у предыдущего кооперативного творения компании — симулятора побега из тюрьмы A Way Out. Там миллион проданных копий был достигнут вдвое быстрее.

+

Указанный Square Enix час настал, и улучшенная версия NieR Replicant, имеющая громоздкий и с первого взгляда бессмысленный подзаголовок ver.1.22474487139…, поступила в продажу. Сопутствующий видеоролик, в котором разработчики решили уместить все хвалебные отзывы от авторитетных западных изданий, прилагается.

Напомним, что обновлённая NieR Replicant не только порадует чуть более современной графикой, но и полной озвучкой, реставрированным саундтреком и поддержкой актуальных игровых платформ, в том числе, конечно же, PC.

Вообще, Square Enix возлагает на франшизу NieR большие надежды и даже потихоньку расширяет штат ответственных за её развитие сотрудников. Напомним также, что 1.22474487139… это не просто набор цифр. Данная комбинация получится, если вывести квадратный корень из 1.5.

+

Iron Wolf Studio опубликовала дебютный трейлер Sherman Commander — танковой стратегии с элементами симулятора, действие которого происходит во времена Второй мировой. Если представленный трейлер содержит актуальную и достоверную наглядную информацию, то игроку нужно будет напрямую управлять действиями экипажа. То есть, раздавать команды по выстрелу, заряжанию нужного типа снарядов с одновременным мониторингом окружающей обстановки через щели в комбашне.

«Симуляторная» часть будет комбинироваться со стратегической: командиру выдадут в пользование миникарту с обозначенными врагами, поэтому все действия придётся планировать. Действие Sherman Commander развернётся на улицах европейских городов, где американским солдатам нужно будет сразиться с нацистами.

Релиз Sherman Commander запланирован на 2022 год, среди целевых платформ пока значится только PC.

+

Отечественный тактический проект «Партизаны 1941», напоминающий серию Commandos и посвящённый партизанским сражениям времён Великой Отечественной войны, появился на прилавках магазинов осенью прошлого года. По законам современного игропрома, пора уже снабжать продукт дополнениями, и вот, первый аддон под названием Back Into Battle сегодня получил дату выхода — 29 апреля.

Дополнение Back Into Battle добавит семь новых заданий в сюжетном режиме, внедрит новый игровой режим под названием «Героическая оборона» (Heroic Defense), а также добавит дополнительные реплики персонажей во время посиделок в лагере у костра. Новые реплики, по замыслу разработчиков, позволят игрокам лучше узнать личности персонажей и проникнуться к ним симпатией.

За время своего пребывания в продаже в Steam, «Партизаны 1941» получили 86-процентный пользовательский рейтинг.

+

На протяжении многих лет Activision поддерживала традицию, представляя очередные части серии Call of Duty весной, а выпуская — осенью. Положить традиции конец издательство решило в прошлом году с анонсом Call of Duty Black Ops Cold War, и, посчитав, что так получается даже лучше, решила придерживаться новой политики и в дальнейшем, о чём сообщает портал CharlieIntel.

По словам руководства Activision, ощутимую лепту в изменение маркетинговой политики компании внесла Call of Duty Warzone, которая обеспечивает вовлечённость сообщества в развитие франшизы. Как результат, Activision теперь будет анонсировать новые части серии гораздо ближе к датам их фактических релизов.

Напомним, что Call of Duty Black Ops Cold War была представлена всего за три месяца до релиза — в конце лета. Скорее всего, история повторится и с новинкой, которая, по слухам, опять отправит игроков во времена Второй мировой войны.

1

Sony всерьёз планирует развивать свой облачный игровой сервис PlayStation Now — неспроста же его переводят на разрешение 1080p. Данный важный технический апгрейд должна пройти в несколько этапов, первый стартует уже на следующей неделе. А до настоящего момента пользователи игрового «облака» от Sony довольствовались скромными 720p. PlayStation Now будут переводить на 1080p на протяжении нескольких недель в Европе, США, Японии и Канаде. Именно в этих регионах сервис уже запущен и работает. Как вы понимаете, России здесь нет по простой причине — PS Now у нас официально никак не представлен.

Сейчас PlayStation Now имеет в своей библиотеке более 800 игр для PS2, PS3 и PS4. Их можно запускать на PC, PS5 и PS4.

Также отметим, что у компании Microsoft давно имеется в разработке и поддержке конкурентный продукт — xCloud. И, какое совпадение, редмондцы сейчас тоже тестируют поддержку 1080p.

4

Разработчики из студии Amplitude собираются провести новый этап закрытого тестирования стратегии Humankind, само мероприятие уже началось и продлится аж до начала мая. Для получения доступа к тестированию нужно быть участником предыдущих тестов или же оформить предзаказ.

На этот раз Amplitude предлагает следующий сценарий: 150 ходов на развитие цивилизации от Неолита до Эпохи Возрождения. Авторы утверждают, что основные геймплейные механики проекта получили множество правок — больше всего их получили системы культуры и экономики.

Напомним, Humankind должна поступить в продажу 17 августа на PC. Изначально игра должна была выйти в этом месяце, но разработчики посчитали нужным взять паузу на дополнительную «полировку».

+

Ubisoft решила внести изменения в процесс подготовки обновлений для Assassin’s Creed Valhalla, в результате которых возрастёт их качество, но увеличится время производства. Если сейчас между выпуском обновлений в игре проходит около четырёх недель, то теперь этот срок увеличится до пяти недель.

Именно это изменение в подходе к выпуску обновлений и является основной причиной задержки выхода крупного дополнения «Гнев друидов» (Wrath of the Druids) до 13 мая, а обновления 1.2.1 — до 27 апреля.

Попутно Ubisoft поделилась планом ближайших обновлений Assassin’s Creed Valhalla, из которого стало известно, что в конце весны игроков ждёт ещё одно крупное обновление, а также бесплатный игровой режим Mastery Challenge.

1

Компания CD Projekt RED установила приблизительную дату релиза мобильной игры The Witcher: Monster Slayer. Этот проект, по полной использующий механики с дополненной реальностью, должен выйти уже этим летом на iOS и Android — соответствующая информация появилась в Twitter.

Разработкой The Witcher: Monster Slayer занимается студия Spokko, которая входит в CD Projekt. Данный проект во многом похож на популярную Pokemon GO, но только с поправкой на сеттинг. Игрокам представят возможность проходить квесты вкупе с охотой на монстров в пространстве.

The Witcher: Monster Slayer будет учитывать данные геолокации и погодные условия, что должно в большей степени влиять на атмосферность игрового процесса.

+

Как передаёт издание «Коммерсантъ», Правительство России может создать специальный фонд, призванный поддержать разработчиков видеоигр, популяризирующих русскую историю и культуру. Как уточняет Минцифры, с данным предложением в Правительство обратились участники рынка; «Коммерсантъ» со ссылкой на свои источники уточняет, что бенефициарами данной инициативы являются «Яндекс» и Mail.ru Group.

Однако по мнению экспертов, в частности, владельца изданий «Канобу» и «Игромания» Гаджи Махтиева, отечественные разработчики не нуждаются в подобных фондах, поскольку ориентируются на глобальную аудиторию, которой «популяризирующие русскую культуру и историю» проекты могут попросту быть неинтересны. По словам Махтиева, представители отечественной видеоигровой индустрии уже давно говорят чиновникам, что проблема не в деньгах, а идея с созданием фонда больше походит на «попытку подведения популяризации русской культуры под уже сформированную индустрию».

Глава WN Media Group Павел Ряйкконен считает, что куда более насущной проблемой для желающих выйти на мировой рынок отечественных разработчиков является НДС на покупку зарубежной рекламы, и механизма для избежания этого налога в российской юрисдикции нет.

12

Консоли «нового» (уже давно текущего) поколения порадовали резким скачком производительности по сравнению с предшественницами, поэтому разработчики массово стараются задействовать предоставленные возможности, выпуская соответствующие обновления своих игр. Популярнейшая королевская битва Call of Duty Warzone, в которой вчера началась новая жизнь, не является исключением: как передаёт портал CharlieIntel, студия Raven Software сейчас вовсю корпит над полноценными версиями Warzone для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Как сообщается, обновлённая версия Call of Duty Warzone порадует высокой скоростью загрузки, а также будет воспроизводиться при 120 кадрах в секунду.

Напомним, что вчера Верданск, на протяжении года бывший местом действия Call of Duty Warzone, был уничтожен, а действие игры переместилось на 37 лет назад — в 1984 год. В это время Верданск ещё обитаем, не удручает повсеместными разрушениями, а также немного отличается в планировке. Изменений на карте очень много, поэтому можно говорить о «новом старом» поле боя. Прежний Верданск, по словам разработчиков, в Warzone уже не вернётся.

+

Несмотря на уже почтенный в рамках игровой промышленности возраст, Civilization VI продолжает получать столь необходимые ей официальные обновления. Несколько часов назад к игре было применено свежее обновление, которое не только вносит изменения в баланс практически всех представленных в игре цивилизаций, но и добавляет новый контент в лице игровых карт и новых боевых юнитов.

Балансирующим правкам подверглись 27 цивилизаций. Естественно, все изменения мы в данном материале перечислять не будем — для этого есть официальная русскоязычная версия «патчноута» на сайте Civilization — лишь упомянем несколько наиболее субъективно ннтересных из них. Так, Китай при постройке чудес света отныне получает случайные озарения и вдохновения для технологий и социальных институтов из тех же эпох, к которым принадлежат возводимые чудеса. Россию ослабили — бонусная территория при основании города теперь составляет 5 клеток (было 8). А некоторые нации-аутсайдеры вроде Скифии и Грузии — напротив, усилили.

Появились новые юниты: требушет (улучшение катапульты), латник (улучшение мечника) и линейный пехотинец (улучшение мушкетёра). И, наконец, новые карты: большая карта Средиземноморья, огромная карта Земли, огромная политическая карта Средиземноморья и огромная политическая карта Земли. В случае с политическими версиями карт цивилизации начинают игру на месте своих исторических столиц (так что Ацтеки в пустыне не появятся в принципе).

Также Firaxis поработала над балансом уже существующих юнитов, улучшила ИИ и исправила недочёты в игровом процессе и интерфейсе. Напоминаем, со списком изменений можно ознакомиться на сайте игры — там всё полностью на русском языке.

16

На этой неделе кооперативный экшен Warhammer Vermintide 2 получил бесплатное дополнение Chaos Wastes, действие которого разворачивается в Пустошах Хаоса. По такому случаю разработчики из Fatshark решили провести в игре очередные бесплатные выходные: поиграть бесплатно в Steam-версию проекта можно будет до конца воскресенья.

Вместе с тем на Warhammer Vermintide 2 распространяется и крупная 75-процентная скидка: до четвёртого мая игру можно будет приобрести всего за 128 рублей.

Возвращаясь к теме дополнения Chaos Wastes, напомним, что оно добавляет в игру полтора десятка новых локаций, массу новых тяжёлых испытаний, а также отличается постоянным изменением условий прохождения, так что у разных игроков могут быть совершенно разные условия, а это значит, что подсказки и прочие «туториалы» попросту неактуальны.

+

Кажется, полку сомнительных «изобретений» прибыло. Как передаёт издание PC Gamer, компания Sony запатентовала систему самообучающегося искусственного интеллекта, призванного проходить видеоигры вместо пользователя. Согласно описанию, разработанная Sony система будет отслеживать действия игрока и его стиль прохождения, и по возможности повторять его действия.

Предполагается, что система станет полезной для занятых геймеров, а также для игроков, испытывающих трудности с прохождением тех или иных участков игры, или же сможет выполнять рутинные действия вроде добычи материалов и «крафта» необходимых предметов.

На данном этапе неизвестно, будет ли применение бота ограничиваться сугубо одиночными проектами или же «выдрессированную» машину также можно будет отправить покорять рейтинговые таблицы сетевых проектов. Впрочем, глядя на поведение некоторых союзников в своих сетевых играх, может сложиться впечатление, что данный бот уже давным давно успешно работает.

3

Ролевой проект с элементами выживания Chernobylite пребывает в состоянии раннего доступа уже больше полутора лет. За это время игра получила высокие пользовательские оценки, но пора, что называется, и честь знать: засиделись разработчики в раннем доступе. И вот, в совсем свежей публикации авторы игры сообщили о готовности осуществить полноценный релиз Chernobylite уже в июле этого года. Точной датой с нами поделятся позже.

Вместе с тем игра получила очередной так называемый мега-патч, который исправил многие недочёты, улучшил оптимизацию проекта, добавил поддержку новых технологий, в частности, «умного сглаживания» NVIDIA DLSS, добавил новых персонажей и оппонентов, переработал сюжет, и многое другое.

Июльское «окно» релиза актуально для версий Chernobylite для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Версии для PlayStation 5 и Xbox Series выйдут позже — до конца текущего календарного года.

+

Не секрет, что релиз Cyberpunk 2077 был омрачён многочисленными техническими проблемами, особенно на давным давно морально устаревших базовых версиях консолей прошлого поколения. Студия CD Projekt RED не стала «отнекиваться», признала наличие недостатков и предложила всем желающим оформить возврат средств. Более того, компания даже компенсировала затраты за розничные копии в рамках кампании Help Me Refund.

По громким и частым возгласам недовольных геймеров могло сложиться впечатление, что средства за Cyberpunk 2077 возвращали все кому не лень, а от выручки не осталось и следа, однако на деле всё, естественно, практически наоборот. Из вчерашнего финансового отчёта головной компании CD Projekt стало известно, что всего за несколько недель после релиза (до конца календарного года) было реализовано 13,7 млн копий Cyberpunk 2077, из которых 73 % приходятся на цифровые продажи, тогда как объём возвращённых средств можно назвать мизерным в масштабах проекта и его бюджета.

Как передаёт издание Ars Technica, компания CD Projekt рассчитывает потерять на возвратах средств за Cyberpunk 2077 порядка 51,2 млн долларов. Из этой суммы 10,65 млн — это прямые возвраты за три недели прошлого года, а 2,23 млн — возвраты через программу Help Me Refund. Остальное — запланированные компанией расходы на возвраты уже в текущем году в целом.

Учитывая, что чистая прибыль CD Projekt по итогам прошлого года составила свыше 300 миллионов долларов, то даже при самом неблагоприятном развитии событий касательно возвратов средств компания потеряет лишь незначительную её (прибыли) часть.

С другой стороны, важно помнить, что Sony сняла Cyberpunk 2077 с продажи в PS Store и пока совсем не торопится её туда возвращать. Упущенная выгода от этого решения не упоминается, хотя очевидно, что она ощутимая.

4

Сейчас обсуждают