Новости 02 марта 2020 года
Разработчики из Obsidian Entertainment привезли на выставку PAX East играбельную версию «выживастика» Grounded. Напомним, анонс проекта был встречен поклонниками студии более чем прохладно. Причина понятна — проект слишком предсказуемого жанра, создаваемый со слишком предсказуемым умыслом. Радует только тот факт, что над игрой-экспериментом трудится только небольшая группа разработчиков внутри студии.

Так вот, теперь настала пора оценить геймплей Grounded. У нас тут имеется видеоролик, в котором мы можем увидеть, как группа школьников уменьшается в размерах и отправляется проходить уроки выживания на заднем дворе дома.
Старт игры не привносит в жанр ничего принципиально нового, что сильно разочаровывает. Нам придётся заниматься сбором ресурсов, строительством базы и тому подобными вещами. За кропотливым созидательным процессом обязательно последуют боевые эпизоды. Это когда противостоять муравьям и прочим букашкам придётся со всей серьёзностью.
Авторы Grounded пообещали, что нас ждёт увлекательнейшая история. Скоро нам предстоит в этом убедиться, ведь выход проекта намечен уже на эту весну. Он выйдет на PC и Xbox One.
Valve за три недели до релиза Half-Life Alyx опубликовала три видеоролика с её игровым процессом. Здесь можно было бы неудачно пошутить на тему «Valve умеет считать до трёх!» со всеми вытекающими, но лучше воздержаться — слишком уж болезненная тема. Хотя, время лечит. Все видеоролики имеет смысл посмотреть даже в том случае, если у вас нет и не будет совместимого с игрой VR-устройства.

Напоминаем, что события Half-Life Alyx разворачиваются в промежутке между Half-Life и Half-Life 2, когда наш молчаливый физик ещё нежится в стазисе, а в реальном мире между тем произошёл захват планеты силами инопланетной расы, именуемой Альянсом. Мы будем играть за Аликс Вэнс, помогающую своему отцу в построении Сопротивления.
Релиз Half-Life Alyx состоится 23 марта.
Стандарт интернет-соединения Wi-Fi 6 стал популярным совсем недавно, но как только он вышел на рынок соответствующие компании уже начали продвигать новый стандарт Wi-Fi 7. Скорость Wi-Fi 5 достигает 3,5 Гбит/с, Wi-Fi 6 может достигать 9,6 Гбит/с, Wi-Fi 7 сможет развивать скорость до 30 Гбит/с и обеспечит лучшую скорость для потокового видео, будет преодолевать большее расстояние и значительно уменьшит проблемы с перегрузкой сети. Рабочее название стандарта Wi-Fi 7 - 802.11be.

Технология Wi-Fi 7 в будущем будет не только быстрее передавать данные, но и определять физическое местоположение пользователя. Предоставление возможности домашним сетям обнаруживать присутствие человека очень важно, потому что это позволит развивать новые инновации. Такую систему можно будет использовать для автоматического открывания дверей, а домашний Интернет обнаружив ваше присутствие объединит все данные с сигналами устройств и системой камер, поэтому благодаря Wi-Fi 7 мы действительно войдем в новую эру - Internet of Everything. Следующий стандарт Wi-Fi выйдет примерно через четыре года.

И наконец, новый стандарт Wi-Fi 7 должен обеспечить надежную защиту всех полномочий, личной конфиденциальности и защищен от вторжения. Комитет по стандартам IEEE назначил специальную группу для решения вопросов конфиденциальности нового стандарта Wi-Fi.
В настоящее время на рынке продаётся два процессора, которые являются наиболее желанными для геймеров всего мира. Это: Core i7-9700K и Core i9-9900K. Первый имеет 8 ядер и имеет буст до 4.9 ГГц. Второй – разогнанная версия, получившая не только дополнительный прирост тактовых частот, но и многопоточность. Насчёт пользы виртуальных ядер для игр можно однозначно заявить, что они бесполезны. Что до повышенных тактовых частот, то до сих пор неясно, так ли они нужны, как об этом говорят фанаты компании.

При всей своей привлекательности старшая версия стоит дороже на 100 долларов. В связи с этим возникает вопрос: принесёт ли переплата в 100 вечнозелёных сколько-нибудь заметное увеличение fps. Эксперты сайта Hardwaretimes захотели поставить точку в спорах и выяснить, какой самый лучший процессор для игр. Тестирование проходило в разрешении 1080р, в качестве видеокарты использовалась NVIDIA GeForce RTX 2080 Super.






Как заявляют эксперты, разница в цене существенна, а вот в реальности её вообще нет. Фактически, вы платите за красивую коробку. Если же вы купили такой процессор и сейчас являетесь его владельцем, мы можем вам сказать с полной уверенностью: эффект Плацебо действительно работает. Если же вы только присматриваетесь к одному из кандидатов на корону лучшего геймерского процессора, то ответ очевиден: только Core i7-9700K. Больше информации здесь.
В середине прошлого года стало известно, что легендарная компания Toshiba Memory Europe, которая первой дала миру флэш-память, намерена сменить название на KIOXIA Europe. Это также касается всех подразделений, которые были объединены под знамёнами Toshiba Memory.
В начале третьего квартала ушедшего года стало известно о запуске нового бренда. Тогда официально компания начала свою деятельность под новым названием. Официальным статусом имя KIOXIA обзавелось совсем недавно.
Toshiba Memory может похвастаться богатой историей. Именно эта компания первой представила флэш-накопители, и она же стояла у истоков памяти NAND. KIOXIA продолжит разрабатывать твердотельные накопители для корпоративного сегмента, клиентских гаджетов и центров обработки данных. Также под новым брендом будет выпускаться флэш-память для домашних пользователей и бизнес-сегмента. И, естественно, из прилавков магазинов никуда не денутся SSD, съёмные флэш-накопители, карты SD и microSD, которые можно использовать в игровых приставках, персональных компьютерах, смартфонах и прочих современных гаджетах.

Ребрендинг поможет компании в становлении в качестве независимого производителя и даст возможность обновить свой имидж. В современном мире сложно переоценить ценность памяти. Именно это и отражено в названии бренда. Оно состоит из двух слов: японского «kioku» (память) и греческого «axia» (ценность).
Логотип бренда исполнен в серебристой расцветке, символизирующей надёжность и высокое качество продукции, производимой KIOXIA. В перечень основных цветов компании также попали голубой, пурпурный, зелёный, жёлтый и оранжевый. Все вместе они символизируют разносторонность производителя и его ориентацию на применение передовых технологий для создания новых высококачественных продуктов.

Отметить ребрендинг было решено оригинальным способом. Для этого KIOXIA запустила проект, в рамках которого будет воплощено стремление производителя приносить пользу окружающим. За счёт высокопроизводительной флэш-памяти и алгоритмов искусственного интеллекта KIOXIA намерена перерисовать работы Осамы Тэдзуки, легендарного японского автора комиксов.
27 февраля выпущено дополнительное обновление Windows 10 KB4535996. Его главной целью было исправления нескольких критических ошибок, в том числе с поиском и печатью. Как оказалось, сразу же после начала рассылки обновления, тысячи пользователей столкнулись с проблемами.

KB4535996 является необязательным и его можно было не загружать, однако большинство пользователей предпочитает нажать сразу на все кнопки, получив все обновления за раз. На этот раз подобное поведение сыграло с ними злую шутку. Больше всех повезло тем, у кого по неизвестным причинам это обновление не захотело устанавливаться. Некоторые настойчивые товарищи долго бились, в итоге потеряв интерес к обновлению. Те, у кого оно установилось без проблем, сообщают, что у них появились зависания и экран смерти (BSOD).

Следом за черными экранами пошли ошибки со звуком. Точно известно, что драйвера для SoundBlaster работают некорректно с KB4535996. В этом случае помогает удаление неработающего обновления. После того, как компьютер будет очищен, зависания и проблемы со звуком исчезнут.
P.S. Стоит учитывать, что ещё не началась принудительная рассылка драйверов. Когда это случится, с проблемами столкнуться миллионы пользователей.
Инсайдер Dusk Golem, который уже заслужил репутацию человека, чьи утечки касательно игр Capcom впоследствии подтверждаются, опубликовал в своём блоге новую заметку. Согласно информации инсайдера, до конца следующего финансового года (31 марта 2021 года по «человеческому» календарю) Capcom выпустит четыре крупных проекта, из которых два принадлежат франшизе Resident Evil.

Один из них уже известен — это ремейк Resident Evil 3, запланированный к выходу 3 апреля. А вот что за второй проект, пока остаётся тайной. Впрочем, тайна эта вовсе не за семью печатями, поскольку, по предыдущим сведениям Dusk Golem’а, это точно не Resident Evil 8, а что-то другое. Также не стоит надеяться на новую Dino Crisis: согласно утечке, Capcom планировала продолжить серию, но несколько лет назад передумала и положила Dino Crisis обратно «в стол».
Если продолжать верить инсайдеру, то Capcom подробнее расскажет о своих планах на грядущий финансовый год в рамках отчёта по итогам уходящего финансового года.
О том, что Death Stranding всё-таки выйдет на PC, нам известно уже на протяжении нескольких месяцев. Изначально разработчики обозначили «начало лета» как предварительный срок релиза, а сегодня Kojima Productions вместе с Digital Bros. (родительская компания издательства 505 Games) уточнили, когда именно следует ждать Death Stranding на PC. А ждать ровно три месяца — до 2 июня. Магазины — Steam и Epic Games Store, цена по предзаказу — 3 499 рублей.

Так что если вы являетесь поклонником творчества Хидео Кодзимы, но не приемлете игровые консоли, то обведите вышеуказанную дату в своём календарике. Если, конечно, вас не пугает наличие Denuvo, которым, судя по описанию Death Stranding в Steam, оснащена игра.
По словам разработчиков, PC-версия Death Stranding будет полностью соответствовать современным требованиям данной платформы: в наличии высокая частота кадров (не уточнено, неограниченная ли она или же просто «высокая»), поддержка мониторов с высоким разрешением и ультрашироким соотношением сторон, фоторежим и так далее.
Также в PC-версии Death Stranding в качестве дани уважения будет представлен контент из культовой серии Half-Life. Сколько этого контента будет, не уточняется, но в видео можно заметить как минимум шапку в виде головокраба для главного героя.
Сегодня утром внимательные посетители Microsoft Store обнаружили, что на его просторах ненадолго появилась страничка PC-версии Halo Combat Evolved Anniversary. Не прошло и дня, как теперь на официальном YouTube-канале игр серии Halo появился новый видеоролик, в котором нам демонстрируют открывающуюся криокапсулу с главным героем серии, Мастером Чифом. Видеоролик символичен: по всей видимости, таким образом нам намекают на начало истории.

Бета-тестирование PC-версии Halo Combat Evolved Anniversary проходило ещё две недели назад, так что вполне логично предположить, что уже совсем скоро нас ждут новости.
Стоит напомнить, что игры сборника Halo The Master Chief Collection будут выходить постепенно: в декабре уже вышел приквел Halo Reach, и вот, настала очередь Halo Combat Evolved. С которой, собственно, всё и началось.
Новые процессоры Intel Core 10-го поколения выйдут не раньше апреля. Точно информации нет. Вероятно, Intel до сих пор не может решить проблему с перегревом или наладить достаточное их количество для удовлетворения повышенного спроса. По мнению экспертов, ждать каких-либо серьёзных прорывов не стоит. Скорее всего будет прирост производительности на 5%, что отлично укладывается в парадигму синих, в рамках которой они движутся последние десять лет.

Сегодня перед нами очередное тестирование процессора Core i9-10980HK. Это 8-ядерный 16-поточный чип с тактовой частотой 5.2 ГГц на все ядра. По логике он должен значительно превосходить своего предшественника - Core i9-9980HK. Однако, текущее тестирование снова подтвердило, что прирост будет минимальным.


В этой ситуации эксперты советуют присмотреться к ноутбукам на процессорах AMD, поскольку они будут явно дешевле синих почти не уступая им в чистой вычислительной мощи, однако будут превосходить их в графической составляющей. Кроме того, стоит уточнить, что приведённые тесты продемонстрировали процессор Core i9-10980HK в разгоне на 15%, в то время как Ryzen 7 4800H держался на штатных частотах.

Точно в срок Ubisoft запустила дополнение «Воители Нью-Йорка» для PC-версии The Division 2. На консолях дополнение появится сегодня чуть позже (либо уже появилось, смотря когда вы читаете эту заметку), а пока стоит вспомнить, что же ждёт поклонников The Division 2, собирающихся вернуться в Нью-Йорк.

А ждёт новая сюжетная линия: власть в Нижнем Манхэттене захватил наш бывший товарищ Аарон Кинер с единомышленниками, и нам предстоит положить этому беспорядку конец. Естественно, Кинер и компания без боя власть не отдадут, так что придётся хорошенько развиться, благо, максимальный уровень персонажа с релизом «Воителей Нью-Йорка» возрос до сорокового, а стартовый можно сразу поднять до тридцатого.
Также дополнение порадует новыми умениями, видами оружия и снаряжения, переработанной системой развития, а также улучшенной финальной стадией (так называемый эндгейм).
Американский энтузиаст Splave, обычно имеющий доступ к самому современному компьютерному «железу», не стал брезговать диковинной двухпроцессорной графической платой GeForce 9800 GX2, которая имеет необычную двухъярусную компоновку. Вот так выглядят обе печатные платы одной видеокарты в развёрнутом виде, система охлаждения зажимается между ними:

В описании эксперимента сказано, что Splave использовал водоблок со льдом или «чиллером», чтобы охлаждать эту видеокарту – частоты были повышены до 937/1275 МГц. Центральный процессор был вполне заурядным – Core i9-9900KF при помощи необслуживаемой системы жидкостного охлаждения покорил частоту 5.3 ГГц при активности трёх ядер из восьми.

В тесте 3DMark03 этого оказалось достаточно, чтобы набрать 111 035 баллов и получить новый рекорд в модельном зачёте. Естественно, прочие одиночные видеокарты добивались в 3DMark03 более высоких результатов – GeForce RTX 2080 Ti, например, набрала 372 167 баллов, хотя её частоты при этом и пришлось поднять до 2655/16800 МГц при помощи жидкого азота.
Когда Bethesda разрабатывала идею Fallout 76, она была уверена, что геймплей, при котором игроки вступали бы в контакт с другими игроками (PvP), в данном проекте «прокатит». Но не тут-то было: Fallout 76 была очень прохладно принята сообществом, а статистика показала, что именно PvE-активность пользуется наибольшей популярностью.

Как следствие, Bethesda адаптировалась и в прошлом году представила обновление Wastelanders, призванное расширить PvE-контент Fallout 76, добавив в игру NPC и огромное количество новых квестов. А в беседе с изданием USGamer главный маркетолог Bethesda Пит Хайнс заявил, что для компании стало неожиданностью то, как мало игроков в Fallout 76 заинтересованы в PvP, и насколько популярными оказались PvE-активности.
По мнению Хайнса, разработчики изначально пошли по неверному пути, но сейчас исправляются. Почему вообще авторы изначально решили, что поклонникам Fallout может быть интересно PvP, журналисты не спросили, а жаль. Кстати, ниже можно ознакомиться с 17-минутной записью игрового процесса крупного обновления Fallout 76 Wastelanders.
Обновление планируется к выходу седьмого апреля. Кстати, в этот же день Fallout 76 доберётся до Steam.
Как и следовало ожидать в подобных случаях, утечка по Valorant (Project A), амбициозному сетевому боевику от Riot Games, оказалась правдивой, и сегодня компания официально огласила название проекта и поделилась важными подробностями.

Итак, шутер носит название Valorant (VALORANT), а его основной особенностью станет умение обращаться с оружием и выбирать «стволы» согласно поставленной задаче. У каждого оружия свой стиль игры и, если так можно выразиться, «характер», поэтому простор для обучения весьма широк. Кроме того, Riot Games делает ставку на тактику и высокое «механическое» мастерство: дело в том, что в Valorant очень низкий параметр TTK (time to kill), и оппоненты будут погибать от одного—нескольких выстрелов в зависимости от поражённой части тела.
Не обошлось без элементов геройского шутера. Да, в Valorant будут герои с уникальными способностями, хотя, судя по описанию, применение этих способностей, в отличие от других геройских шутеров, не доведено до абсурда: главной в Valorant по-прежнему остаётся стрельба, да и любое оружие доступно каждому герою. В остальном нас ждёт привычный геймплей «5 на 5», а основным режимом игры станет закладка бомбы/предотвращение закладки в зависимости от команды.
Также Riot уделяет большое внимание оптимизации Valorant и качеству игрового процесса. В частности, тикрейт серверов составляет 128 «тиков», а серверы игры будут по возможности доступны по всему миру — с целью уменьшения задержек до 35 миллисекунд и ниже. Заявлено применение собственного сетевого кода, призванного максимально точно определять действия игроков, и продвинутого античита.
Наконец, Riot позаботилась о максимальной доступности Valorant: во-первых, игра будет условно-бесплатной, а во-вторых, сможет работать даже на компьютерах десятилетней давности. Релиз запланирован на лето текущего года.
Осознав затяжной и глобальный характер вспышки коронавируса, аналитики бросились переписывать свои прогнозы на текущий год. Месяцев шесть назад доминирующей идеей была экспансия сетей 5G и совместимых с ними мобильных устройств. Пока производство смартфонов в Китае буксует из-за связанных с коронавирусом мероприятий, местные власти пытаются придумать методы стимулирования экономики. Как сообщает сайт DigiTimes со ссылкой на тайваньских поставщиков электронных компонентов, в КНР к концу первого квартала могут быть предложены меры по стимулированию спроса на смартфоны с поддержкой сетей 5G.

По сути, власти КНР предлагают частично субсидировать покупку гражданами смартфонов с поддержкой 5G. Величина индивидуальной субсидии пока не определена, но и квартал ещё не закончился. Устройства «первой волны» вряд ли будут дешёвыми, поэтому на такого рода стимулирование китайским властям могут потребоваться существенные средства, которых в бюджете после серьёзных затрат на борьбу с коронавирусом может и не оказаться.
Полная версия презентации AMD с ISSCC 2020 уже появилась в открытом доступе, пусть пока и не в специальном разделе сайта этой компании. Слайды из неё нам хорошо знакомы – в этом докладе представители AMD коснулись преимуществ многокристальной компоновки процессоров с архитектурой Zen 2, а также технических трудностей, с которыми пришлось столкнуться специалистам.

Наше внимание привлёк последний слайд презентации, на котором AMD благодарит всех штатных разработчиков, которые так или иначе были привлечены к созданию процессоров с архитектурой Zen 2. Американский Остин в штате Техас – это традиционное для AMD место расположения специалистов различных профилей. Здесь, например, снимаются сюжеты серии The Bring Up. На территории США разработчики AMD размещены ещё и в Бостоне, Санта-Кларе и Форт-Коллинзе. В Китае они сосредоточены в Шанхае, в Индии – в Хайдарабаде и Бангалоре, в Канаде – в Маркеме. В последней локации традиционно работали специалисты ATI, а после покупки этой компании AMD продолжила здесь разработку графических решений.
Вышедшая первого марта статья The New York Times в большей степени была посвящена переменам в корпоративной культуре Intel, которые принёс с собой нынешний генеральный директор Роберт Суон (Robert Swan), но источник достаточно подробно описал и нововведения, которые реализовал Джим Келлер (Jim Keller), руководящий сейчас в Intel разработкой процессорных архитектур.

Прежде всего, новые руководители устранили порочную практику слабой коммуникации между специалистами по разработке процессоров и специалистами по их производству. Ранее обмен информацией осуществлялся медленно и в усечённом виде, поскольку Intel опасалась утечек коммерческой тайны. Видимо, опасения достигали такого масштаба, что это вредило делу. Сейчас создан надзорный корпоративный комитет, который состоит из представителей обеих команд, и он помогает повысить эффективность коммуникации между специалистами.
Во-вторых, Джим Келлер и Роберт Суон иначе распределили обязанности среди разработчиков процессоров. Создано множество небольших групп, которые отвечают каждая за свой функциональный блок. Отдельные блоки можно использовать в процессорах разного назначения, такой подход повышает гибкость при расширении ассортимента продукции. В совокупности, реформы должны позволить Intel сократить время разработки процессоров в три раза, как прогнозирует Келлер.
Появляются и некоторые подробности относительно фиаско Intel со своевременным освоением 10-нм технологии. Когда на первом этапе появились проблемы, специалисты предпочли скрывать их от руководства. Когда последнее обо всём узнало, стало слишком поздно что-то менять. В 2018 году инженерам были предоставлены три месяца на поиски путей исправления ситуации с 10-нм техпроцессом. При Суоне каждое производственное совещание начинается с перечисления проблем, а не нормально протекающих бизнес-процессов. Он также заставил сотрудников Intel ближе общаться с клиентами и внимательнее изучать продукты конкурента.
Финский оверклокер Luumi продемонстрировал на практике действие принципа «старый конь борозды не портит». При помощи жидкого азота процессор Core i9-7900X он смог разогнать до 5970 МГц, это позволило ему обновить рекорд Cinebench R15 среди моделей с десятью ядрами. Вершину рейтинга финн занял с результатом 3393 балла.

Интрига заключается в том, что днём ранее Splave набрал 3390 баллов при помощи более современного процессора Core i9-10900X, разогнанного до 5990 МГц.

Американцу теперь приходится довольствоваться вторым местом, а лучший результат был обнаружен финским рекордсменом среди сохранённых заранее. Секрет успеха кроется в том, что на данном экземпляре Core i9-7900X установлен нестандартный теплораспределитель.
Во второй половине января AMD явила компьютерной общественности очередную видеокарту «пятитысячной» серии — Radeon RX 5600 XT. Новый графический адаптер получил в своё распоряжение 2304 потоковых процессора, 36 вычислительных блоков, 144 текстурных модуля и 64 блока рендеринга. Буквально за несколько дней до появления новинки на прилавках магазинов «красная команда» решилась на достаточно смелый шаг — специалисты компании выпустили в свет новую версию BIOS, благодаря которой частотные характеристики GPU и памяти возросли на 10-15 %, а планка лимитов по питанию была несколько поднята.

Источник изображения: AMD
Естественно, данное решение положительным образом сказалось на достижениях новинки, увеличив её производительность на 10-15 %, что помогло ей на равных соперничать с NVIDIA GeForce RTX 2060. Однако, в любой бочке мёда, как полагается, должна быть своя ложка дёгтя: по информации ресурса Guru3D, далеко не все производители видеокарт оснастили Radeon RX 5600 XT новой прошивкой, и немаловажную роль в этом сыграло распространение печально известного коронавируса.
Кроме того, специалисты немецкого издания ComputerBase провели собственное расследование и выяснили, что большинство новинок в Европе поставляется со старой версией BIOS, поэтому рассчитывать на прирост производительности прямо «из коробки» не стоит.
Естественно, опытные пользователи могут обновить прошивку собственноручно, выполнив ряд манипуляций, в то время как их менее «подкованным» собратьям придётся привлекать помощь со стороны.
Возможно, видеокарты поколения Pascal особого интереса для современных «сетевых детективов» интереса уже не представляют, но _rogame достаточно активно обсуждает результаты тестирования в Geekbench и 3DMark необычной версии GeForce GTX 1080 Ti, которая вместо 11 Гбайт памяти типа GDDR5X предлагает только десять.

Количество ядер CUDA, если верить источнику, тоже уменьшено с 3584 до 3200 штук.

Что это за «мутант», и как широко он смог распространиться, блогер не сообщает. Подобные видеокарты нередко появляются в OEM-сегменте по заказу крупных производителей готовых компьютеров.
Когда боссы Microsoft и Sony говорят об игровых приставках следующего поколения, они в первую очередь упоминают производительность видеокарты, которая сможет показывать чудеса мощи, запуская игры в 4К @ 60 Гц. Кроме того, представители компаний часто упоминают об установленных накопителях, которые позволят запускать даже самые большие игры за считанные секунды. Если задуматься, то это всё, о чём готовы говорить большие боссы.

Долгое время экспертов терзал вопрос: какова реальная производительность процессора в консолях следующего поколения, и почему на эту тему никто не хочет разговаривать? Кажется, сегодня у нас есть ответ на этот щекотливый вопрос.
В одном из интервью Фил Спенсер (глава игрового подразделения Xbox) упомянул, что производительность процессора Xbox Series X будет в 4 раза выше, чем у Xbox One. После некоторых подсчётов, эксперты готовы поделиться с нами довольно печальной информацией. Итак, как следует сопоставив тесты Cinebench, UserBenchMark и нескольких других популярных бенчмарков, эксперты заявляют, что производительность Xbox Series X будет примерно соответствовать тому, что может предложить настольная модель Ryzen 5 1600.

Более подробная информация есть по ссылке. Там описана методика тестирования, а также анализируется потребление вместе с видеокартой и многие другие показатели. Кроме того, там есть информация и о приставке PlayStation 5, которая пользуется повышенным интересом среди наших читателей. Что до озвученных выше результатов, то они выглядят печально. Ryzen 5 1600 – очень старый и медленный процессор, который будет слабым местом игровой приставки, а значит через год-два стоит ждать прокаченную версию с более продвинутым CPU.
AMD продолжает наступать на позиции своего основного оппонента на процессорном рынке в лице Intel, планомерно снижая стоимость своих продуктов: очередное падение цены на одну из настольных моделей Ryzen третьего поколения было замечено в заморском онлайн-магазине Amazon.

Источник изображения: Amazon
Так, процессор AMD Ryzen 9 3900X, оснащённый 12 ядрами/24 потоками с частотной формулой 3,8/4,6 ГГц в базовом/максимальном режимах соответственно, упал в цене до минимальной в настоящий момент отметки — приобрести продукт можно всего лишь за $420, сэкономив при этом целых $79 (16 %).
В российской рознице приобрести Ryzen 9 3900X также можно без каких-либо трудностей: например, в сети компьютерных магазинов "РЕГАРД" данный процессор оценён в 40 990 рублей.
Естественно, постепенное снижение стоимости процессоров AMD не может не приводить в восторг массового покупателя, в то время как от Intel подобной щедрости, похоже, ждать пока не приходится.
Пока компьютерная общественность замерла, предвкушая скорое появление настольных процессоров нового поколения от Intel и сравнительно скорое — от AMD, более нетерпеливые собратья всё же решаются приобрести продукты текущего или прошлых поколений, а благодаря стараниям известного энтузиаста ingebor, ежемесячно предоставляющего свежую статистику одного из крупнейших онлайн-магазинов Германии — Mindfactory.de, у нас есть возможность оценить вкусы немецких покупателей.

Как и в прошлые
месяцы, Intel не в состоянии
нарушить гегемонию AMD – хотя
в абсолютном значении интерес к
процессорам в феврале чуть поутих, в
разрезе объёма продаж на долю «красной
команды» приходится 87 %, что
является рекордным значением,
в то время как их конкурентам
приходится рассчитывать лишь на 13 %.
В плане выручки AMD также
безоговорочно лидирует, откусив 83 %
от общего «пирога», а Intel
довольствуется 17 %.
Наиболее популярными моделями среди почитателей продукции AMD по-прежнему являются Ryzen 5 3600 и Ryzen 7 3700X, а приверженцы Intel отдают предпочтение Core i7-9700K и Core i9-9900K — именно эти модели приносят и наибольший процент выручки для обеих компаний.

А вот в плане цен процессоры «синей команды» продолжают прочно удерживать первые позиции: на первом месте расположился Core i9-9900K (€527), вторую строчку занимает Core i7-8700K (€440), а «бронза» достаётся Core i7-9700K (€399). Кроме того, на фоне падения цен на процессоры AMD, продукция Intel и не думает дешеветь, даже чуть прибавив к стоимости за последний месяц.

Источник изображений: Imgur, ingebor
Похоже, текущее положение дел вполне устраивает «синюю команду», по крайней мере, никаких сколь-нибудь заметных действий со стороны процессорного гиганта пока не наблюдается — возможно, основная ставка делается на десктопные процессоры 10-го поколения, дебют которых должен состояться уже весной.
Японские блогеры сообщают о появлении в служебном разделе сайта Intel для разработчиков документации по чипсетам 500-й серии. По их словам, они предназначены для мобильных процессоров семейства Tiger Lake, поэтому большой интриги из этого информационного повода не получится.

Напомним, 10-нм процессоры Tiger Lake выйдут на рынок уже в этом году. Участники обсуждения добавляют, что мобильные чипсеты для 10-нм процессоров Ice Lake проходили под нумерацией в составе 400-й серии, поэтому описанная выше преемственность вполне уместна.
Известный энтузиаст статистического анализа Ingebor выложил очередную порцию данных об итогах февраля с точки зрения немецкого интернет-магазина MindFactory. Это одна из немногих торговых точек, не скрывающих свою статистику, поэтому соответствующие данные и появляются в поле зрения общественности с такой регулярностью.

Ценовая политика магазина способствует тому, что его клиенты в Германии охотнее приобретают продукцию AMD, поэтому в статистике и заметен такой перекос в её пользу. В частности, в феврале процессоры AMD формировали 87% структуры продаж, на долю процессоров Intel пришлись оставшиеся 13%.

Приходится признать, что объёмы продаж процессоров снижаются, но пока этот тренд соответствует сезонной активности. В показателях выручки на долю продукции AMD пришлось 83% - на один процентный пункт выше, чем в январе.

Интересно, что средняя цена реализации процессора AMD в этом интернет-магазине с января прошлого года выросла на 13,7%, а последовательно снизилась на 5,2%. У процессоров Intel средняя цена с января прошлого года только снижалась, хотя в декабре наблюдался небольшой отскок.
Не будет лишним напомнить, что по версии Mercury Research, доля AMD на рынке настольных процессоров в четвёртом квартале прошлого года не превышала 18,3%. Статистика MindFactory в данном случае является крайним случаем, не демонстрирующим характерную для мирового рынка картину.
Разработчики из Cloud Imperium представили новый трейлер Star Citizen, посвящённый теме выживания. Вы не поверите, но оно здесь будет, но не такое комплексное, как в лучших жанровых проектах.
Самое главное — героям придётся пить и есть. Удивительно, но от полного отказа употреблять съестное умереть не получится. Зато регулярный приём пищи будет давать бонусы к характеристикам персонажа. А лекарства станут повышать регенерацию здоровья.

Или вот температурный режим. Его тоже придётся соблюдать. Так, на разных планетах температура окружающей среды будет разная. Поэтому главному герою придётся регулярно менять экипировку. Если игнорировать данный момент, то сначала игрок увидит определённые визуальные эффекты от ухудшающегося самочувствия своего подопечного, после этого последует медленная, но смерть персонажа.
В конце заметки мы просто обязаны отметить, что на разработку Star Citizen уже собрано неприлично много денег (более 270 миллионов долларов), но о дате релиза финальной версии пока ничего не слышно. А ещё игра начинает устаревать в визуальном плане — на лица персонажей в новых роликах уже просто неприятно смотреть.
Sony решила напомнить о своём ролевом экшене Nioh 2, выпустив новый трейлер с комментариями продюсера игры Фумихико Ясуда.

В представленном видео нам показали одну из локаций игры, гору Тенно. А ещё нам показали очень много боёв. Собственно, об этом вся Nioh 2. Были продемонстрированы как разборки с обычными врагами, так и с боссами.
Разработчики выпустили сейчас демоверсию, которая будет доступна ещё в первой половине дня, но потом останется ждать только релиза. Его переносов не случится — Nioh 2 ушла в печать. Её выход запланирован на 13 марта. Среди целевых платформ имеется только PlayStation 4.


Сейчас обсуждают