Видеокарты за $100 и ниже: тесты GeForce 8500 GT и ещё трёх видеокарт низшего ценового диапазона

29 июня 2007, пятница 00:06

Введение

Согласно отчету аналитической компании John Peddie Research, доля видеокарт на рынке стоимостью 150-249 долларов США в III квартале 2006 года составляла 75 %, то есть подавляющую часть рынка. Мы традиционно уделяем данному ценовому сегменту достаточно много внимания, к примеру две последние статьи о видеокартах "Тесты GeForce 8600 GTS 256 Мб и ещё семи видеокарт среднего ценового диапазона" и "Обзор и тестирование двух GeForce 8600 GT 256 Мб от Sysconn и Palit" как раз были посвящены тестированию графических ускорителей средней стоимости. А вот второе место по популярности на рынке, как это ни странно, занимают видеокарты стоимостью 80-149 долларов США, захватывая объём в 13 %, что более чем в три раза выше чем доля видеокарт верхнего ценового сегмента (4 %).

Появление в продаже видеокарт на основе NVIDIA GeForce 8500 GT внесло в давно застоявшийся без новинок младший ценовой сегмент графических ускорителей новую струю. Рекомендованная стоимость новинки задекларирована на уровне ~89-129 долларов США, и уже сегодня в продаже можно найти такие видеокарты с объемом памяти в 256 Мб по цене не превышающей 100 долларов. Таким образом GeForce 8500 GT приходится конкурировать с заметно подешевевшими AMD Radeon X1650 Pro и GeForce 7600 GS. Сюда же попадают и GeForce 7300 GT, а также Radeon X1300 XT. За исключением последней видеокарты всех трёх потенциальных конкурентов нам удалось достать на тесты. Поэтому сегодняшний материал будет посвящен обзору и тестированию четырёх видеокарт младшего уровня.

Перед статьей стоят две основных задачи. Первая - ответить на вопрос насколько удачной в плане производительности получилась видеокарта GeForce 8500 GT и что новинка может противопоставить сегодняшним конкурентам, которые не так давно стоили около 140-150 долларов США. Вторая – проверить можно ли комфортно чувствовать себя в современных (и не очень) играх в этом классе видеокарт. Ведь есть пользователи, которые не ставят во главу угла производительность графической подсистемы компьютера, но, время от времени, тоже "часок-другой" свободного времени хотели бы проводить в играх, а переплачивать при этом за более дорогие карты не желают. Способны ли такие видеокарты обеспечить хотя бы минимально комфортный фрейм-рейт? Ответы на эти и некоторые другие вопросы вы найдете в сегодняшнем материале.

1. Технические характеристики NVIDIA GeForce 8500 GT и сегодняшних конкурентов

Технические характеристики новинки представлены вашему вниманию в сравнении с прямыми конкурентами по цене в нижеследующей таблице:

Наименование технических характеристик AMD Radeon
X1650 Pro
NVIDIA
GeForce7300 GT
NVIDIA
GeForce
7600 GS
NVIDIA
GeForce
8500 GT
Графический процессор RV530 XT G73 (TSMC) G73 (TSMC) G86 (TSMC)
Техпроцесс, мкм 0.09 0.09 0.09 0.08 (low-k)
Площадь ядра, кв.мм 156 127 127 н/д
Число транзисторов, млн. 157 177 177 210
Частота графического процессора, МГц 590 350 400 450
(900 shader)
Эффективная частота работы видеопамяти, МГц 1380 667 800 800
Объем памяти, Мб 128/256/512 128/256 256 / 512 256 / 512
Тип поддерживаемой памяти GDDR-3 DDR-2/
GDDR-3
DDR-2/
GDDR-3
GDDR-3
Разрядность шины обмена с памятью, Бит 128 128 128 128
Интерфейс PCI-Express
16х / AGP
PCI-Express
16х / AGP
PCI Express
16x / AGP
PCI-Express
16х
Число шейдерных пиксельных процессоров, шт. 12 8 12 16*
Число шейдерных вершинных процессоров, шт. 5 4 5
Число текстурных блоков, шт. 4 8 12 8
Число блоков растеризации (ROP’s), шт. 4 8 8 8
Поддержка версии Pixel Shaders / Vertex Shaders 3.0 / 3.0 3.0 / 3.0 3.0 / 3.0 4.0 / 4.0
Полоса пропускания видеопамяти, Гб/сек ~ 22.0 ~ 10.7 ~ 12.8 ~ 12.8
Теоретическая максимальная скорость закраски, Гпикс./сек ~ 2.36 ~ 2.80 ~ 4.80 ~ 3.60
Теоретическая максимальная скорость выборки текстур, Гтекс./сек ~ 2.36 ~ 1.40 ~ 3.20 ~ 3.60
Пиковая потребляемая мощность в 3D режиме работы, Ватт ~ 40 < 40 < 40 < 40
Требования к мощности блока питания, Ватт ~ 300 ~ 300 ~ 300 ~ 300
Размеры видеокарты эталонного дизайна, мм (Д х В х Т) 160 x 100 x 15 160 x 100 x 15 160 x 100 x 15 160 x 100 x 15
Выходы 2 x DVI,
TV-Out,
HDTV-Out,
поддержка VIVO
DVI, TV-Out,
HDTV-Out
2 х DVI-I
(Dual-Link),
TV-Out,
HDTV-Out,
HDCP
2 x DVI-I
(Dual-Link),
TV-Out,
HDTV-Out,
HDCP (опция)
Дополнительно поддержка Crossfire поддержка SLI поддержка SLI поддержка SLI
Рекомендованная стоимость, долларов США ~ 90 < 79 ~ 89 ~ 89-129

   * - число унифицированных шейдерных процессоров.





2. Обзор видеокарт, участвующих в тестировании

Видеокарты в данном разделе будут рассмотрены в том же порядке, в котором они и тестировались далее. Для удобства точно такое же расположение будет соблюдено и на диаграммах с результатами тестов.

  • PowerColor Radeon X1650 Pro 256 Мб

Первый участник сегодняшней статьи выпущен компанией PowerColor и поставляется в небольшой плоской коробке с изображением девушки-ангела на её лицевой стороне:

Помимо наименования видеокарты и её ключевых особенностей там же указаны объём памяти видеокарты и ярлычок с сертификацией под Windows Vista. На оборотной стороне на шести языках приведены основные характеристики графического чипа и наглядный пример работы технологии AVIVO. Внутри тонкой картонной оболочки находится ещё одна, только теперь уже из толстого картона. В ней вы найдёте следующие аксессуары комплекта поставки:

  • переходник с коаксиального кабеля на S-Video;
  • компакт-диск с драйверами видеокарты;
  • инструкция по установке видеокарты и драйверов на шести языках (включая русский);
  • компакт-диск с программным обеспечением от CyberLink;
  • один 15 pin DVI / D-Sub переходник.

PowerColor Radeon X1650 Pro выполнена на PCB ярко-красного цвета:





Сразу отмечу, что система охлаждения с прозрачной верхней крышкой выглядит исключительно стильно. Её основание не контактирует с чипами памяти видеокарты, которые расположены только с лицевой стороны PCB.

Видеокарта оснащена двумя DVI-I выходами и TV-выходом:

Разъёма для подключения дополнительного питания видеокарты, как вы понимаете, нет. Отсутствует и интерфейс для объединения двух видеокарт в режим Crossfire, а также пустует место под нераспаянный чип ATI Rage Theatre. Экономия по-максимуму.

Система охлаждения крепится по периметру графического процессора четырьмя винтами, оснащенными пружинами и шайбами. В качестве термоинтерфейса используется всем известная "серебрянка":

Графический процессор RV530 XT выпущен на Тайване аж в далеком 2005 году:

Номинальная частота чипа соответствует спецификациям и равна 594 МГц. Разделения частот на 2D/3D нет.

256 мегабайт памяти видеокарты набраны четырьмя микросхемами стандарта GDDR-3 производства компании Infineon:





Маркировка чипов – HYB18H512321AF-14, а их номинальное время доступа равно 1.4 нс, что соответствует теоретической частоте в 1400 МГц. По данным мониторинга память функционирует на частоте в 1376 МГц, то есть отклонений от спецификаций практически нет.

Радиатор системы охлаждения видеокарты полностью выполнен из алюминия и покрыт черной краской, причём его средняя часть, контактирующая непосредственно с чипом, не покрашена по вполне понятным причинам:

К сожалению, PowerColor Radeon X1650 Pro начисто лишена каких-либо средств мониторинга, поэтому насколько эффективна родная система охлаждения этой видеокарты сказать не могу. Зато дополню, что её вентилятор вращается с постоянной скоростью, создавая при этом весьма назойливый, хотя и негромкий, шум (3 см – 60.3 дБА, 1 м – 37.2 дБА).

Информационно-диагностическая утилита Everest отображает о видеокарте следующую информацию:

В разгоне PowerColor Radeon X1650 Pro ничего выдающегося не продемонстрировала: максимальные частоты без потери в стабильности и в качестве картинки составили 661 МГц по графическому процессору и 1630 МГц по памяти видеокарты. Замена стандартной системы охлаждения на Arctic Cooling Accelero S2 (со 120-мм вентилятором на 1000 об/мин) не привела к росту оверклокерского потенциала видеокарты.

Остается дополнить этот подраздел ссылкой на BIOS PowerColor Radeon X1650 Pro 256 Мб (WinRAR, 36.3 Кб), а также информацией о том, что стоимость данной видеокарты на момент публикации материала составляет ~ 90 долларов США.

  • BFG GeForce 7300 GT OC 256 Мб





Следующий участник сегодняшнего тестирования выпущен компанией BFG, широко известной в кругах оверклокеров. Очень большая для такой маленькой видеокарты коробка имеет вырез в центральной части лицевой стороны, сквозь который полностью видна видеокарта:

На двух языках на лицевой стороне упаковки указан объем памяти видеокарты, выходы и прочая менее полезная информация. А вот на оборотной стороне на 7 языках, включая русский, подробно расписаны технические характеристики графического чипа и видеокарты в целом. Внутри упаковки есть пластиковый корсет, в котором закреплена видеокарта и уложены следующие аксессуары комплекта поставки:

  • один 15 pin DVI / D-Sub переходник;
  • две наклейки с логотипом BFG;
  • компакт-диск с драйверами видеокарты и 3D-демо;
  • две инструкции по установке видеокарт и драйверов;
  • адаптер-разветвитель;
  • купон на регистрацию на игровом сервере BFG.
    • Синий текстолит PCB видеокарты менее насыщен элементами в сравнении с PowerColor. Все чипы памяти также расположены только с лицевой стороны:

      В верхней части платы присутствует интерфейс MIO для объединения двух таких видеокарт в SLI режим работы. Помимо этого видеокарта оснащена аналоговым, цифровым (DVI-I) и TV выходами:

      Система охлаждения видеокарты крепится двумя пластиковыми гвоздиками-защёлками, сняв которые можно увидеть очень маленький графический процессор:

      В качестве термоинтерфейса BFG применяет какую-то густую термопасту серого цвета, которая практически высохла. В целях предотвращения сколов чипа по краям его подложки приклеены маленькие резиновые компенсаторы, позволяющие избежать перекоса радиатора при его установке и снятии:

      Графический процессор G73 ревизии B1 выпущен на Тайване на 36 неделе 2006 года. Его площадь составляет всего лишь 127 кв.мм. Частота работы GPU повышена относительно номинала незначительно - на 25 МГц и составляет 375 МГц против 350 МГц по спецификациям GeForce 7300 GT. Тем не менее, такое несущественное повышение частоты чипа позволяет BFG внести в наименование видеокарты литеры "OC", обозначающие разогнанный вариант карты. Прочие характеристики чипа вы уже могли видеть ранее в таблице.

      Восемь микросхем памяти стандарта GDDR-2 выпущены компанией Hynix:

      Судя по маркировке – HY5PS561621A FP-25 – их номинальное время доступа равно 2.5 нc, что соответствует эффективной теоретической частоте в 800 МГц, тогда как память функционирует на 667 МГц. Повышения относительно спецификаций GeForce 7300 GT здесь нет. Ширина шины обмена с памятью видеокарты составляет 128 Бит.

      Лёгкий алюминиевый радиатор кулера охлаждается небольшим вентилятором с прозрачными лопастями. Двухконтактный провод питания заранее говорит об отсутствии каких либо средств мониторинга за частотой вращения вентилятора:

      Судя по шуму от него (3 см – 58.1 дБА, 1 м – 38.4 дБА) вращается вентилятор с постоянной скоростью.

      Прежде чем перейти к изучению оверклокерского потенциала видеокарты был проверен её температурный режим. Здесь и далее такая проверка проводилась с помощью десятикратного прогона бенчмарка Firefly Forest из синтетического графического бенчмарка 3DMark 2006 без активаций каких-либо методик улучшения качества. Мониторинг температурных показателей осуществлялся с помощью RivaTuner v2.01. Комнатная температура во время тестирования была равна 24 градусам Цельсия. В качестве термоинтерфейса во всех случаях использовалась термопаста Fanner 420. В результате графический чип прогрелся до 60 градусов Цельсия:

      Очень скромно по сегодняшним меркам, но ещё скромнее оказалась его температура после установки на видеокарту Arctic Cooling Accelero S2 с вентилятором, а именно – снизилась до 41 градуса в пике нагрузки, а в пассивном режиме работы радиатора не превышала 53 градусов. Однако, столь заметное снижение температуры не позволило повысить оверклокерский потенциал карты по отношению к стандартному кулеру BFG GeForce 7300 GT OC. Максимальные частоты составили 486 МГц по графическому процессору и 907 МГц по памяти видеокарты:

      Даже не смотря на разгон, пиксельная и тексельная скорости заполнения сцены, да и пропускная способность памяти GeForce 7300 GT остаются удручающе низкими. Что поделать, low end он и есть low end...

      BIOS видеокарты BFG GeForce 7300 GT OC 256 Мб вы можете скачать из нашего файлового архива (WinRAR, 41.9 Кб), а в рознице она предлагается по цене в 81 доллар США.

      • Zotac GeForce 7600 GS 256 Мб

      Новая компания на российском рынке – ZOTAC – является подразделением PC Partner (как и Sapphire Technology) и вышла на рынок, массированно представив всю линейку видеокарт на новых чипах NVIDIA, начиная с GeForce 8500 GT и до 8800 Ultra. Однако, есть в ассортименте Zotac и продукция на чипах предыдущего поколения NVIDIA. Сегодняшний участник тестов как раз относится к ним. Встречаем Zotac GeForce 7600 GS 256 Мб:

      На лицевой стороне совсем маленькой по размерам коробки изображен робот с голубыми глазами и непонятным выражением физиономии. Помимо наименования видеокарты и объёма памяти ничего интересного рядом с этим роботом вы не найдете, а вот на оборотной стороне, помимо описания технических характеристик есть небольшая диаграмма с производительностью видеокарт линейки GeForce 7xxx.

      Комплект поставки видеокарты беден до невозможности:

      Только компакт диск и маленький переходник присутствуют в коробке. Порой даже в OEM комплектации многие производители (к примеру, та же Sapphire) есть куда больше полезных вещей чем у Zotac GeForce 7600 GS.

      Видеокарта буквально коротышка, смотрите сами:

      Её длина заканчивается вровень с защёлкой PCI-слота материнской платы. Даже до обзора GeForce 8500 GT в следующем подразделе, с уверенностью присуждаю этой видеокарте первый (и единственный) приз “за компактность” ;)

      Пассивный алюминиевый радиатор, контактирующий только с графическим чипом - вот и вся система охлаждения видеокарты, ну может так и лучше? Проверим чуть позднее, а сейчас добавлю, что видеокарта оснащена видео-, аналоговым и цифровым выходами:

      К сожалению, разъём MIO отсутствует, поэтому об организации работы двух таких видеокарт в SLI режим можно смело забыть.

      Восемь чипов памяти видеокарты расположены только с лицевой стороны PCB. Там же находится и графический процессор, G73 ревизии B1:

      Чип функционирует на частоте в 400 МГц, что соответствует спецификациям GeForce 7600 GS. Дата выпуска: 41 неделя прошлого года.

      Соответствует спецификациям и эффективная частота памяти видеокарты, которая равна 800 МГц. На Zotac GeForce 7600 GS установлены 8 чипов GDDR-2 памяти производства компании Hynix:

      Их маркировка: HY5PS121621B FP-25, что говорит о номинальном времени доступа в 2.5 нс и теоретической частоте в 800 МГц.

      Пассивный радиатор системы охлаждения контактирует с графическим чипом через термопрокладку:

      Кроме того, под этой зелёной наклейкой для чего-то есть термопаста серебристого цвета. Вне сомнений, что такой многослойный контакт не будет способствовать организации эффективной теплопередачи, что и было тут же подтверждено тестами:

      125 градусов в пике нагрузки по чипу для видеокарты со столь скромным уровнем тепловыделения – это неприемлемая температура. Простая замена термолипучки и слоя “серебряной” термопасты на термоинтерфейс Fanner 420 при этом же пассивном радиаторе привели к снижению температуры на 35 градусов Цельсия! Однако, даже при 90 градусах по чипу ни о каком разгоне не могло быть и речи, поэтому пассивный радиатор был заменён на Zalman VF900-Cu LED (Arctic Cooling Accelero S2 не подходит по габаритам на эту видеокарту). Температурный режим тут же пришёл в норму:

      После этого, было установлено, что максимальные частоты, при которых Zotac GeForce 7600 GS сохраняет стабильность, составляют 540 МГц по графическому процессору и 954 МГц по памяти видеокарты:

      Добавлю, что при этом температурный режим видеокарты практически не изменился.

      BIOS видеокарты Zotac GeForce 7600 GS 256 Мб вы можете скачать из нашего файлового архива (WinRAR, 41.6 Кб), а в рознице её можно приобрести за 84 доллара США.

      • Palit GeForce 8500 GT Sonic 256 Мб

      Видеокарта производства компании Palit поставляется в уже хорошо знакомой нам упаковке преимущественно желтого цвета:

      Рядом с лягушонком на небольшой наклейке с лицевой стороны коробки указаны частоты видеокарты, объём и тип памяти, разрядность шины обмена с памятью видеокарты, а также прочие менее полезные характеристики устройства.

      Видеокарта находится в самом безопасном центральном отсеке коробки, в остальных же уложены следующие аксессуары:

      • адаптер-разветвитель;
      • один 15 pin DVI / D-Sub переходник;
      • компакт-диск с драйверами;
      • компакт-диск с игрой Spell Force 2;
      • брошюра по установке карты и драйверов на нескольких языках (включая русский).

      Видеокарта основана на PCB зелёного цвета, причём большая часть текстолита пустует:

      Алюминиевый радиатор кулера имеет достаточно оригинальную форму – лопасти с одной из его сторон вытянуты, увеличивая таким образом площадь теплообмена. Охлаждает этот радиатор 70-мм вентилятор с голографической наклейкой на шпинделе.

      Система охлаждения крепится сквозь плату двумя прижимными клипсами с пластиковой и мягкой подложками:

      Простое и надежное крепление, риск сколоть чип здесь минимален.

      Видеокарта оснащена аналоговым, цифровым (DVI-I, Dual Link) и TV выходами:

      Без системы охлаждения плата выглядит следующим образом:

      Вновь отмечу пустующий текстолит PCB, отсутствие разъема для подключения дополнительного питания видеокарты и интерфейса MIO. Скорее всего, при столь несложной PCB резервы для снижения стоимости и без того дешёвой видеокарты ещё есть.

      Графический процессор заботливо окаймлён пластиковой рамкой, предохраняющей чип от сколов:

      Ревизия графического процессора – А2, дата выпуска – 9 неделя 2007 года. Частота графического процессора составляет 600 МГц, что выше спецификаций GeForce 8500 GT сразу же на 150 МГц. Шейдерный блок GPU функционирует на частоте в 1200 МГц.

      Весь объём памяти видеокарты в 256 Мб набран четырьмя микросхемами стандарта GDDR-3 производства компании Infineon:

      Описания чипов с маркировкой HYB18H512329AF на официальном сайте нет, но по той информации, что мне удалось найти в нашей конференции, их номинальное время доступа равно 1.4 нс. Частота работы памяти также повышена относительно номинала GeForce 8500 GT только теперь уже сразу же на 400 МГц при итоговых 1200 МГц. Пожалуй, в исполнении Palit GeForce 8500 GT Sonic 256 Мб мы можем наблюдать один из самых (если не самый) высоких заводских разгонов:

      В качестве термоинтерфейса между графическим процессором и основанием радиатора используется термолипучка, которая совсем высохла:

      Тем не менее, температурный режим разогнанной "по-умолчанию" видеокарты в стандартной сборке оказался вполне нормальным:

      Система охлаждения шумная. На расстоянии в 3 см от видеокарты измеренный уровень шума равен 61.8 дБА, а на расстоянии в 1 метр в закрытом корпусе системного блока – 39.9 дБА. По субъективным ощущениям комфортный уровень шума находится у отметки в ~36 дБА.

      Как правило, разогнанные на заводах видеокарты имеют невысокий оверклокерский потенциал, однако в случае с Palit GeForce 8500 GT Sonic 256 Мб все оказалось куда лучше. Без замены системы охлаждения максимальные частоты при которых сохранялась стабильность составили 729/1656 МГц!

      Достаточно вспомнить, что номинал GeForce 8500 GT составляет 450/800 МГц и достигнутые при разгоне частоты оказываются попросту феноменальными: +62 % по графическому процессору и более чем вдвое выше по памяти видеокарты! При этом температурный режим вырос лишь на 5 градусов Цельсия:

      Замена стандартной системы охлаждения на Arctic Cooling Accelero S2 привела к снижению температуры на 17 градусов Цельсия (52 в пике нагрузки), но нисколько не способствовала повышению оверклокерского потенциала карты.

      Несмотря на повышенные частоты, стоимость Palit GeForce 8500 GT Sonic 256 Мб составляет лишь 99 долларов США.

      3. Тестовая конфигурация и методика тестирования

      Тестирование всех видеокарт было проведено в закрытом корпусе системного блока следующей конфигурации:

      • Материнская плата: ASUSTek P5B Deluxe/WiFi-AP (Intel P965), LGA 775, BIOS 1101;
      • Система охлаждения чипсета: Thermaltake Extreme Spirit II (~2500 об/мин);
      • Процессор: Intel Core 2 Quad Q6600 2400 МГц, 1.2875 В, L2 2 х 4096 Кб, FSB: 266 МГц x 4, (Kentsfield, B3);
      • Система охлаждения CPU: CoolJag Falcon 92-Cu (~1400 об/мин);
      • Термоинтерфейс: Arctic Silver 5;
      • Оперативная память: 2 x 1024 Мб DDR2 Corsair Dominator TWIN2X2048-9136C5D (SPD: 1142 МГц, 5-5-5-18, 2.1 В);
      • Дисковая подсистема: SATA-II 320 Гб, Hitachi (HDT725032VLA360), 7200 об/мин, 16 Мб, NCQ;
      • Корпус: ATX ASUS ASCOT 6AR2-B Black&Silver (на вдув и на выдув установлены 120-мм корпусные вентиляторы Cooler Master ~1200 об/мин, ~21 дБА, на боковой стенке 120-мм вентилятор Sharkoon Luminous Blue LED на ~1000 об/мин);
      • Блок питания: MGE Magnum 500 (500 W) + 80-мм вентилятор GlacialTech SilentBlade (~1700 об/мин, 19 дБА).

      Центральный процессор во время тестирования с увеличением напряжения до 1.45 В был разогнан до частоты в 3200 МГц. При этом оперативная память функционировала на частоте в 1068 МГц с таймингами 5-5-5-12 при напряжении в 2.1 В. Не спешите укорять за несоответствующую классу видеокарт тестовую конфигурацию, дочитайте статью до конца.

      Все тесты были проведены в операционной системе Windows XP Professional Edition SP2 (со всеми последними обновлениями). Драйверы чипсета материнской платы - Intel Chipset Drivers версии 8.4.0.1009a. Использовались библиотеки DirectX 9.0с (дата релиза – апрель 2007 года), а также драйверы видеокарт: Catalyst 7.5, ForceWare 93.71 (для GeForce 7300 GT и 7600 GS) и ForceWare 158.19 (для GeForce 8500 GT).

      Учитывая низкую производительность видеокарт, тестирование было проведено в двух разрешениях 1024 х 768 и 1280 x 1024, но только при настройках качества графики в драйверах "Quality". То есть все оптимизации в драйверах были активированы, а Catalyst A.I. выставлен в режим High. Активация анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания не выполнялась.

      Для проведения тестирования производительности видеокарты был использован следующий набор синтетических бенчмарков и игр:

      • 3DMark 2005 (Direct3D) – build 1.3.0, разрешение 1024 x 768, default settings;
      • 3DMark 2006 (Direct3D) – build 1.1.0, разрешение 1280 x 1024, default settings;
      • RyderMark (Direct3D) – разрешение 1280 х 1024, shader model 3.0, 32-bit HDR lighting;
      • Serious Sam 2 (Direct3D) – версия игры 2.070, стандартная демо-запись “GREENDALE”, максимальные настройки графики (подробнее они были описаны ранее);
      • F.E.A.R. Extraction Point (Direct3D) – версия игры 1.01, встроенный бенчмарк, все настройки графики во время тестирования выставлены на “Maximum”, Soft Shadows = Off;
      • The Elder Scrolls IV: Oblivion (Direct3D) – версия игры 1.1.511, высокое качество, bloom effects, distant rendering, уровень “Aleswell – Forest”, файл конфигурации;
      • Prey (OpenGL) – версия игры 1.2, высокое качество, демо-запись “HWzone” из бенчмарка HardwareOC Prey Bench (опция “Boost graphics” активирована), двойной прогон демо-записи;
      • Company of Heroes (Direct3D) – версия игры 1.3.0, максимальное качество, встроенный бенчмарк производительности (подробнее настройки уже были описаны ранее);
      • S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl (Direct3D) – версия игры 1.001, shader 3.0, использовались Dynamic Lighting и прочие максимальные настройки качества графики, тройной прогон демо-записи.

      Если в тестируемой игре нет встроенного счетчика FPS и возможности фиксации его среднего, а также минимального значений, то измерение производилось с помощью утилиты FRAPS. По-возможности, фиксировался и указывался на диаграммах минимальный показатель FPS.

      4. Результаты тестов производительности видеокарт и их анализ

      Итак, у нас есть 4 видеокарты младшего класса с одинаковым объёмом памяти в 256 Мб:

      • Radeon X1650 Pro (594/1376 МГц, @661/1630 МГц);
      • GeForce 7300 GT (350/666 МГц, @486/907 МГц);
      • GeForce 7600 GS (400/800 МГц, @540/954 МГц);
      • GeForce 8500 GT (450/800 МГц, @729/1656 МГц).

      Как вы видите, частоты GeForce 8500 GT от Palit были понижены до номинальных частот NVIDIA GeForce 8500 GT.

      Изучение результатов тестирования начнём с синтетических бенчмарков компании Futuremark, тестирование в которых проводилось с настройками по умолчанию.

      3DMark 2005 & 3DMark 2006

      В номинальном режиме работы видеокарт у нас есть явный лидер по двум синтетическим бенчмаркам – это Radeon X1650 Pro. GeForce 7600 GS и новинка 8500 GT борются практически на равных (первая быстрее в 3DMark 2006, а вторая в 3DMark 2005). В аутсайдерах самая дешевая видеокарта сегодняшних тестов – GeForce 7300 GT. За исключением лидерства GeForce 8500 GT при разгоне в целом ситуация не меняется. Но здесь и далее вы должны понимать, что видеокарта от Palit имеет несравнимо больший оверклокерский потенциал чем все остальные тестируемые сегодня продукты, поэтому распространять её скорость на все остальные видеокарты класса GeForce 8500 GT было бы ошибочно.

      RyderMark

      Достаточно новый бенчмарк RyderMark активно использует шейдеры третьей версии и освещение с широким динамическим диапазоном. Тесты были проведены при следующих настройках:

      Использовался двойной прогон бенчмарка. Результаты перед вами:

      А вот здесь уже результаты оказались очень неожиданными. Radeon X1650 Pro, лидировавший в двух предыдущих синтетических бенчмарках, заметно проигрывает другим видеокартам в RyderMark. Самый высокий результат у GeForce 8500 GT, а GeForce 7300 GT удается обойти видеокарту которая на ступеньку выше – GeForce 7600 GS. Какие-то нелогичные результаты получились в этом бенчмарке, но не будем заострять на этом внимание и перейдём к результатам в реальных играх.

      Serious Sam 2

      Ну что же, Серьёзный Сэм второй версии расставил видеокарты в номинальном режиме работы следующим образом: самая быстрая – Radeon X1650 Pro, с небольшим отставанием следом идёт GeForce 7600 GS, ну а далее пара GeForce 7300 GT и 8500 GT, причем эти видеокарты практически равны по производительности между собой. Более того, даже впечатляющий разгон видеокарты от Palit не приносит GeForce 8500 GT ожидаемого лидерства, новинка так и продолжает уступать Radeon X1650 Pro и GeForce 7600 GS, успехи которых в разгоне гораздо скромнее. Слишком уж невыразительно выглядит в Serious Sam 2 GeForce 8500 GT.

      В целом отмечу, что средний фрейм-рейт на обеих лидирующих видеокартах остается комфортным даже в разрешении 1280 х 1024, хотя необходимо отметить, что Radeon X1650 Pro здорово уступает GeForce 7600 GS по минимальному показателю FPS.

      F.E.A.R. Extraction Point

      В чём-то схожа с Serious Sam 2 ситуация в тестах F.E.A.R. Extraction Point, за исключением лидирования GeForce 8500 GT при разгоне. Только эта видеокарта после оверклокинга позволяет комфортно себя чувствовать в обоих тестовых разрешениях. Radeon X1650 Pro и GeForce 7600 GS обеспечивают приемлемый фрейм-рейт только в разрешении 1024 х 768, а для GeForce 7300 GT игра F.E.A.R. остается слишком "тяжелой" в плане графики. Придется снижать настройка качества, а это уже получится совсем другая игра...

      The Elder Scrolls IV: Oblivion

      Напомню, что включение оптимизаций в драйверах видеокарты и использование режима "Quality" вместо "High Quality" в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion заметно повышает средний фрейм-рейт. Не смотря на это, видеокарты настолько слабы для данной игры, что комфортно бегать по необъятным просторам Oblivion-а не получится ни на одной из них. Тем не менее, если сравнивать видеокарты на номинальных частотах, то Radeon X1650 Pro снова в лидерах, с небольшим отставанием следом идёт GeForce 7600 GS и только затем GeForce 8500 GT. Замыкает четвёрку "графический тихоход" GeForce 7300 GT.

      Prey

      Ничего нового в расклад сил тестирование в игре Prey не вносит. Отмечу только лишь очень невыразительные результаты GeForce 8500 GT, сравнимые с одной GeForce 7300 GT. Выдающийся разгон видеокарты от Palit позволяет ей выйти на один уровень с лидерами сегодняшнего тестирования: Radeon X1650 Pro и GeForce 7600 GS.

      Company of Heroes

      И снова GeForce 8500 GT показывает удручающе низкие результаты. В номинальном режиме работы видеокарт новинке удалось опередить только GeForce 7300 GT, да и при разгоне ситуация не меняется. Очень небыстрая видеокарта, мягко говоря.

      S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl

      А вот в игре S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl разгон помогает GeForce 8500 GT от Palit достичь уровня производительности менее разогнанных Radeon X1650 Pro и GeForce 7600 GS. В номинальном режиме результаты такие же плачевные, как и большинстве тестируемых сегодня игр.

      Теперь вернемся к вопросу несоответствия тестовой системы классу тестируемых видеокарт, который я затронул в разделе выше. Для того, чтобы доказать, что претензии к слишком быстрому системному блоку для столь медленных видеокарт не имеют под собой никакой основы я провел тесты самой быстрой видеокарты сегодняшнего тестирования на другой системе. По совокупности тестов Radeon X1650 Pro демонстрирует самую высокую производительность в классе видеокарт до 100 долларов США, поэтому и было решено проверить ещё раз именно эту видеокарту. Более того, тестировалась она не на номинальных частотах, а при разгоне до 661/1630 МГц. На мой взгляд логично, что более медленные видеокарты будут ещё менее процессорозависимы чем выбранная для сравнения.

      Итак, в тестовую конфигурацию, указанную в соответствующем разделе, были внесены следующие изменения:

      • Материнская плата: DFI LanParty UT NF590 SLI-M2R/G (nForce 590 SLI), Socket AM2, BIOS 29/08/2006;
      • Процессор: AMD Athlon X2 3800+, 2000 МГц, 1.30 В, L2 2 x 512 Кб, Cool&Quiet disable, (Windsor, BH-F2);
      • Память: 1 х 1024 Мб DDR2 PC6400 (Digma).

      Все прочие компоненты не влияют на производительность системы, либо оказывают минимальное влияние, которое не скажется на производительности системы в целом, поэтому их не менял. Процессор был разогнан до 2600 МГц (вполне посредственный результат по современным меркам). Результаты оказались вполне ожидаемыми:

      За исключением 3DMark 2006 все прочие результаты тестов находятся в пределах погрешности (+/-1 FPS), что говорит об отсутствии процессорозависимости тестируемых видеокарт и минимальной зависимости от скорости системы в целом. То есть все потенциальные претензии в отношении несоответствия тестового стенда и класса видеокарт сегодняшней статьи не имеют под собой никаких оснований.

      Заключение

      По результатам сегодняшней статьи становится ясно, что GeForce 8500 GT не способен на равных конкурировать с Radeon X1650 Pro и GeForce 7600 GS. За исключением синтетического бенчмарка RyderMark "старички" оказываются быстрее и, порой, довольно существенно. Только лишь неординарный разгон конкретной видеокарты от Palit в лучшем случае позволяет ей сравняться, а в игре F.E.A.R. опередить соперников. Но это лишь исключение из правил. Как вы понимаете, никто не гарантирует вам такой же разгон, как у предоставленного нам на тесты экземпляра. В общем можно сказать, что у GeForce 8500 GT есть лишь одно преимущество перед конкурентами – поддержка DirectX 10, но оно есть только на бумаге, а на практике слишком призрачно по вполне понятными причинам.

      Не трудно заметить, что в большинстве игр видеокарты данного ценового диапазона не могут обеспечить комфортный FPS даже при разгоне и с учетом того, что в драйверах не использовались режимы максимального качества картинки. После оверклокинга Radeon X1650 Pro и GeForce 7600 GS можно играть в Serious Sam 2 и одном разрешении в F.E.A.R. (в этой же игре, как я уже сказал выше, хорошо выглядит GeForce 8500 GT). И всё. Для того чтобы комфортно чувствовать себя во всех остальных более современных играх придется либо снижать режимы качества в настройках игры, либо ещё понижать разрешение, а лучше тогда вообще не играть.

      Тем не менее, если вы всё же не хотите переплачивать за видеокарту более 100 долларов США, то выбирать я бы советовал из Radeon X1650 Pro и GeForce 7600 GS, обладающих примерно одинаковой производительностью.

      Дискуссии по теме статьи в конференции Overclockers.ru:

      P.S. Благодарим компанию NIX за предоставленные на тестирование видеокарты.

      Сергей Лепилов aka Jordan

Страницы материала
Страница 1 из 0
Оценитe материал

Комментарии 120 Правила

Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают