Тесты GeForce 8600 GTS 256 Мб и ещё семи видеокарт среднего ценового диапазона
- Введение
- 1. Сегодняшние конкуренты NVIDIA GeForce 8600 GTS и их технические характеристики
- 2. Обзор видеокарт, участвующих в тестировании:
- Sysconn GeForce 8600 GTS 256 Мб;
- XFX GeForce 7950 GT Extreme 256 Мб;
- PowerColor X1950 Pro Xtreme 512 Мб;
- HIS Radeon X1950 XT IceQ 3 Turbo 256 Мб.
- 3. Тестовая конфигурация и методика тестирования
- 4. Результаты тестов производительности видеокарт и их анализ
- Заключение
Введение
В начале прошлой недели на страницах Overclockers.ru был опубликован материал о тестировании GeForce 8600 GT на новом чипе NVIDIA G84. Сегодняшняя статья продолжает тему изучения и тестирования продуктов на основе нового графического процессора, уже поддерживающего API DirectX 10. К слову, о последнем. Дело в том, что до выхода нескольких знаковых игр на новом API делать какие-либо заключения о (не)целесообразности приобретения той или иной карты с поддержкой DirectX 10как минимум некорректно. Надеяться на то, что в недалеком будущем продающиеся сегодня графические ускорители позволят лицезреть "новую графику", никто не запрещает, вот только аргументом при выборе и приобретении той или иной карты, данное предположение является слишком уж натянутым. Согласен, что полностью отрицать его (поддержку DirectX 10) наличие было бы неверно.
Таким образом, на мой взгляд, до выхода DirectX 10 игр и получения первых результатов тестирования в них видеокарт, я предлагаю оставить обсуждение целесообразности приобретения графических ускорителей с поддержкой этого API (и GeForce 8600 GT/GTS, в частности) и уделить особое внимание к тестам настоящего, а не пока ещё слишком туманного будущего. Всё это сказано во введении сегодняшней статьи, чтобы у читателей не возникало вопросов в отношении отсутствия тестов под DirectX 10 и соответствующих комментариев к ним. Возможно, такие тесты были бы сегодня занимательны (к примеру все та же активно муссируемая сейчас демка из игры “Lost Planet”), но не более того.
Итак, в сегодняшней статье вы познакомитесь с одним из представителей GeForce 8600 GTS, узнаете её температурный режим и оверклокерский потенциал. Большой раздел статьи сегодня посвящен обзору, на мой взгляд, довольно интересных для оверклокеров графических продуктов широко известных компаний. Непосредственно же тестирование представляет собой сравнение производительности в сумме восьми видеокарт в номинальном режиме работы и при разгоне в двух разрешениях, а также двух режимах качества графики.
1. Сегодняшние конкуренты NVIDIA GeForce 8600 GTS и их технические характеристики
Начнем с того, что рекомендованная стоимость GeForce 8600 GTS 256 Мб задекларирована NVIDIA на уровне 199-229 долларов США. На практике же, как это всегда происходит с новинками, всё несколько иначе. Судя по данным крупных столичных магазинов, цены на OEM-версии GeForce 8600 GTS 256 Мб на момент подготовки и публикации материала находятся в диапазоне от 235 до 280 долларов США. Как это не прискорбно для потенциальных покупателей новой видеокарты, конкуренты в данном ценовом сегменте более чем серьёзные, и выбор, с учётом манящего соблазна DirectX 10, для многих будет очень сложен. Однако, мы решили включить в тестирование не только прямых конкурентов GeForce 8600 GTS 256 Мб по стоимости, но и сделаем скидку на то, что видеокарта все-таки новинка и, судя по несложной PCB, резервы для снижения стоимости видеокарты есть и в скором времени будут использованы.
реклама
Таким образом в сегодняшние тесты были добавлены четыре видеокарты. В первую очередь это GeForce 7950 GT с объемом памяти в 256 Мб – фактически топ-карта середины прошлого года с вдвое уменьшенным объемом видеопамяти продается сегодня по цене в ~235-250 долларов США. На тесты мы получили в определённой степени интересную видеокарту производства компании XFX. Обзор предоставленного на тесты экземпляра вы найдете в следующем разделе статьи.
Две других видеокарты являются представителями семейства AMD Radeon – это X1950 Pro с объёмом памяти в 256 Мб и 512 Мб. Стоимость таких видеокарт сегодня составляет ~170 и ~230 долларов США, соответственно. Версию с объёмом памяти в 256 Мб мы первоначально не планировали добавлять в тесты, так как она совершенно не вписывается в ценовой сегмент, в котором сегодня находится GeForce 8600 GTS, но, думаю, что посмотреть на разницу в скорости одинаковых видеокарт с вдвое отличающимся объемом памяти будет интересно многим. Radeon X1950 Pro 256 Мб, полученный на тесты, является полным референсом и выпущен компанией ATI, поэтому особого интереса для подробного рассмотрения собой не представляет. Вторая видеокарта X1950 Pro с объемом памяти в 512 Мб произведена компанией PowerColor и заслуживает некоторого внимания, поэтому в следующем разделе вас ждёт небольшое знакомство с ней.
Четвёртый соперник GeForce 8600 GTS 256 Мб, пожалуй, самый грозный – видеокарта Radeon X1950 XT в объёмом памяти в 256 Мб. Стоимость подобных видеокарт на сегодняшний день находится у отметки в 225 долларов США и, забегая вперед, скажу, что это самое выгодное приобретение по соотношению цена/скорость в рассматриваемом сегодня диапазоне. Radeon X1950 XT представлен в данном материале видеокартой производства компании HIS, продукция которой всегда отличается от конкурирующих изделий эффективными и тихими системами охлаждения, а также безупречным качеством исполнения. Не стал исключением и предоставленный на тесты экземпляр видеокарты, поэтому его описание также ожидает вас ниже.
Посмотрим на технические характеристики видеокарт, участвующих в сегодняшних тестах:
Наименование технических характеристик | NVIDIA GeForce 7950 GT |
NVIDIA GeForce 8600 GTS |
AMD Radeon X1950 Pro |
AMD Radeon X1950 XT |
---|---|---|---|---|
Графический процессор | G71 (TSMC) | G84 (TSMC) | RV570 | R580+ |
Техпроцесс, мкм | 0.09 | 0.08 | 0.08 | 0.09 (low-k) |
Число транзисторов, млн. | 278 | 289 | 330 | 384 |
Площадь ядра, мм2 | 196 | 169 | 230 | 352 |
Частота графического процессора, МГц | 550 | 675 (1458 shader) |
575 | 625 |
Эффективная частота работы видеопамяти, МГц | 1400 | 2000 | 1380 | 1800 |
Объем памяти, Мб | 256 / 512 | 256 / 512 | 256 / 512 | 256 / 512 |
Тип поддерживаемой памяти | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3/GDDR4 |
Разрядность шины обмена с памятью, Бит | 256 | 128 | 256 | 256 |
Интерфейс | PCI-Express 16х | PCI Express 16x | PCI-Express 16х / AGP | PCI-Express 16х |
Число шейдерных пиксельных процессоров, шт. | 24 | 32* | 36 | 48 |
Число шейдерных вершинных процессоров, шт. | 8 | 8 | 8 | |
Число текстурных процессоров, шт. | 24 | 16 | 12 | 16 |
Число блоков растеризации (ROP’s), шт. | 16 | 8 | 8 | 16 |
Поддержка версии Pixel Shaders / Vertex Shaders | 3.0 / 3.0 | 4.0 / 4.0 | 3.0 / 3.0 | 3.0 / 3.0 |
Полоса пропускания видеопамяти, Гб/сек | ~ 43.7 | ~ 32.0 | ~ 43.4 | ~ 57.6 |
Теоретическая максимальная скорость закраски, Гпикс./сек | ~ 13.2 | ~ 5.4 | ~ 6.96 | ~ 10.0 |
Теоретическая максимальная скорость выборки текстур, Гтекс./сек | ~ 13.2 | ~ 10.8 | ~ 6.96 | ~ 10.0 |
Пиковая потребляемая мощность в 3D режиме работы, Ватт | ~ 85 | < 71 | ~ 66 | > 100 |
Требования к мощности блока питания, Ватт | ~ 400 | ~ 350 | ~ 400 | ~ 450 |
Размеры видеокарты эталонного дизайна, мм (Д х В х Т) | 190 x 100 x 15 | 180 x 100 x 15 | 236 x 100 x 15 | 236 x 100 x 34 |
Выходы | 2 x DVI, TV-Out, HDTV-Out |
2 х DVI-I (Dual-Link), TV-Out, HDTV-Out, HDCP |
2 x DVI (Dual-Link), TV-Out, HDTV-Out, поддержка VIVO |
2 x DVI (Dual-Link), TV-Out, HDTV-Out, поддержка VIVO |
Дополнительно | поддержка SLI | поддержка SLI | поддержка Crossfire | поддержка Crossfire |
Рекомендованная стоимость, долларов США | ~ 229 | ~ 199-229 | ~ 199-229 | ~ 235 |
* - число унифицированных шейдерных процессоров.
Далее на очереди раздел с описанием видеокарт, проверкой их температурного режима и оверклокерского потенциала.
2. Обзор видеокарт, участвующих в тестировании
реклама
Sysconn GeForce 8600 GTS 256 Мб
Очередная видеокарта от Sysconn вновь приехала к нам на тесты в маленькой белой коробочке со следующими аксессуарами внутри:

- кабель для подключения дополнительного питания видеокарты;
- адаптер-разветвитель;
- кабель S-Video;
- один 15 pin DVI / D-Sub переходник;
- компакт-диск с драйверами видеокарты.
Не смотря на наличие коробки, перед нами самый что ни на есть OEM продукт, что, впрочем, стало уже вполне типичным для данного производителя. Есть вероятность, что в недалеком будущем мы познакомимся и с Retail версиями видеокарт от Sysconn.
Видеокарта выполнена на PCB референсного дизайна, да и наклейка на пластиковой крышке системы охлаждения оформлена в цветовой гамме компании NVIDIA:

Лишь маленький круглый стикер в центре небольшой турбины говорит о принадлежности карты к конкретному бренду.
Как и все NVIDIA GeForce 8600 GTS, продукт от Sysconn оснащен парой выходов DVI-I (Dual Link) и TV выходом:

По небольшим наклейкам на оборотной стороне платы можно узнать, что произведена видеокарта в Китае, и уточнить версию BIOS:

Обратите внимание, что на лицевой стороне платы микроэлементов на порядок меньше, чем на оборотной:

С правой части PCB у силовых элементов находится шестипиновый разъем для подключения дополнительного питания. По спецификациям NVIDIA для GeForce 8600 GTS требуется блок питания мощностью не менее 350 Ватт, обеспечивающий силу тока 18-20 А по линии +12 В.
реклама
Графический процессор G84 ревизии A2 выпущен на Тайване в конце февраля текущего года:

Защитной рамки нет, поэтому будьте аккуратнее при установке альтернативных систем охлаждения. Частота графического процессора равна 675 МГц (шейдерного блока – 1450 МГц), что полностью соответствует спецификациям.
Sysconn GeForce 8600 GTS оснащена 256 Мб видеопамяти стандарта GDDR3, набранными четырьмя микросхемами производства компании Samsung:

Номинальное время доступа памяти с маркировкой K4J52324QE-BJ1A равно 1.0 нс, что соответствует эффективной частоте в 2000 МГц, на которой память и функционирует.
Однослотовая система охлаждения видеокарты состоит из четырёх компонентов: медного основания, двух медных тепловых трубок, алюминиевого остова с алюминиевыми же ребрами и небольшой прямолопастной турбины:


Медное основание (кстати, довольно качественно обработанное) контактирует с графическим процессором через очень густую термопасту серого цвета, а на алюминиевом кожухе системы охлаждения места его соприкосновения с чипами памяти оснащены мягкими термопрокладками с пропиткой.
Эффективность работы системы охлаждения проверялась в закрытом корпусе системного блока при комнатной температуре в 22 градуса Цельсия с помощью десятикратного прогона бенчмарка Firefly Forest из синтетического графического бенчмарка 3DMark 2006 без активаций каких-либо методик улучшения качества графики. Мониторинг температурных показателей был выполнен с помощью RivaTuner v2.01. В качестве термоинтерфейса здесь и далее применялась термопаста Arctic Silver 5. В результате графический чип GeForce 8600 GTS удалось прогреть до 76 градусов:

В 2D-режиме температура чипа колебалась у отметки в 51-52 градуса. Дополню, что турбина референсной системы охлаждения довольно сильно шумит в 3D-режиме и это существенный минус всех GeForce 8600 GTS, оснащенных референсными системами охлаждения. При переходе в 2D турбина затихает.
Вполне логично, что ни столь высокая температура GPU (применительно к видеокарте рассматриваемого класса), ни шум системы охлаждения меня не устраивали, поэтому перед проверкой оверклокерского потенциала карты на неё была установлена система охлаждения от Arctic Cooling, а именно - Accelero S2 с тихим 120-мм вентилятором на ~1000 об/мин (Sharkoon Luminous Blue LED). Снижение температуры графического процессора не замедлило себя ждать: GPU прогрелся только до 52 градусов при 42 в режиме простоя. Конечно же, уровень шума от Accelero S2 с вентилятором не сопоставим с оным у стоковой турбины.
Отчасти, ввиду моей лени и вследствие недовольства жены по поводу высокого шума новой видеокарты, оверклокерский потенциал Sysconn GeForce 8600 GTS 256 Мб не проверялся на стандартной системе охлаждения, зато на Accelero S2 без потери в стабильности и качестве картинки удалось достичь 756 МГц по ядру и 2322 МГц по памяти видеокарты:

В процентном отношении прирост частоты невелик, а в абсолютном достаточно неплохой, особенно по видеопамяти карты от Sysconn.
И снова проверяем температурный режим:

Можно наблюдать рост температуры ядра только лишь на 2 градуса Цельсия (это не реклама Arctic Cooling, а желание оснастить видеокарту как можно более эффективной и бесшумной воздушной системой охлаждения).
В завершении раздела, следуя полезной (судя по отзывам) традиции, привожу ссылку на BIOS рассмотренной видеокарты (WinRAR архив, 37.6 Кб).
XFX GeForce 7950 GT Extreme 256 Мб
Следующий участник сегодняшнего тестирования выпущен компанией XFX , продукцию которой на нашем сайте мы тестировали крайне редко. Чем не повод познакомиться с ещё одной видеокартой данного производителя? Кроме того, на мой взгляд, видеокарта может представлять определённый интерес в оверклокерских кругах.
На лицевой стороне небольшой по размерам коробки изображен рвущийся в бой волк с накрашенными губами в маске Зорро:


Там же вы найдете кучку пиктограмм с ключевыми особенностями карты и наклеенный стикер с информацией о включенной в комплект игрой Ghost Recon: Advanced Warfighter. На оборотной стороне коробки есть вырез под размеры радиатора системы охлаждения, установленного с лицевой стороны карты. Видеокарта зафиксирована в картонном корсете, в других отсеках коробки разложены следующие аксессуары:

- S-Video кабель;
- один 15 pin DVI / D-Sub переходник;
- DVD с игрой Ghost Recon: Advanced Warfighter;
- инструкция по установке видеокарты и драйверов;
- кабель для подключения дополнительного питания видеокарты;
- компакт-диск с драйверами видеокарты.
При первом же взгляде на видеокарту возникает ощущение “дежавю” и не зря, надо сказать – посмотрите на неё сами:

Постоянным посетителям Overclockers.ru уже знакома система охлаждения, установленная на видеокарту от XFX – это пассивный кулер на тепловых трубках Cooler Master CoolViva Z1 с несколько видоизмененным радиатором с лицевой стороны платы. Две медных никелированных тепловых трубки переносят тепловой поток на второй радиатор, расположенный выше и сзади платы:

К сожалению, пластиковой рамки, с помощью которой на радиатор можно поставить 80-мм вентилятор, в комплекте поставки нет, а значит, чтобы повысить эффективность охлаждения GPU придётся что-то изобретать в плане крепления вентилятора.

Судя по отпечатку термопасты на медном основании радиатора, контакт GPU с ним осуществляется не по центру и дальняя от него трубка работает не так эффективно, как ближняя. Скорее всего, с учетом толщины медного основания в 2 мм ориентация графического чипа непосредственно напротив тепловых трубок привела бы к улучшению эффективности теплоотвода.
Сверху платы XFX оснастила видеокарту ребром жёсткости, выполненным в виде металлической пластины:

Интерфейс для объединения двух таких видеокарт в SLI данная пластина не перекрывает.
В числе выходов значатся всё те же два DVI-I и TV выходы:

На оборотной стороне платы приклеен небольшой стикер с информацией о модели видеокарты, объёме и типе памяти, а также стране и дате выпуска карты:

Типичный для продуктов XFX тёмно-серый текстолит PCB не стал исключением и для сегодняшнего участника тестов:

На GPU нанесена серая термопаста очень густой консистенции, удалив которую можно узнать ревизию графического чипа и дату его выпуска:

Частота графического процессора XFX GeForce 7950 GT Extreme 256 Мб повышена относительно номинала GeForce 7950 GT до 612 МГц (+11.3 %).
Существенно повышена и эффективная частота видеопамяти, а именно с 1400 МГц до 1593 МГц (+13.8 %). Отмечу, что для этого компания XFX даже не стала устанавливать на плату память с более низким временем доступа, так как видеокарта оснащена микросхемами производства Samsung с номинальным временем доступа равным 1.4 нс:

Маркировка чипов – K4J55323QG-BC14 , а их номинальное напряжение питания составляет 1.8 В.
Температурный режим видеокарты проверялся по той же методике, что и у GeForce 8600 GTS от Sysconn, но здесь и далее одно из условий проверки изменилось, а именно – комнатная температура выросла ровно на 2 градуса и составила в итоге 24 градуса Цельсия. В результате проверка температурного режима видеокарты от XFX с заводским разгоном и пассивной системой охлаждения показала, что последняя никуда не годится:

97 (!) градусов Цельсия в пике нагрузки для столь скромного по современным меркам графического процессора – это же ни в какие рамки не входит! Справедливости ради, замечу, что даже при столь высокой температуре GPU видеокарта функционировала стабильно во всех тестируемых приложениях и играх. Однако, испытывать судьбу, прежде чем приступить к изучению оверклокерского потенциала карты, я не стал, и пассивный радиатор видеокарты XFX был заменен на Accelero S2 со 120-мм вентилятором на ~1000 об/мин. И только после того, как на тех же частотах было зафиксировано снижение температуры на 43-44 градуса Цельсия, началось изучение потенциала карты.
Вспоминая недавние достижения в разгоне пары GeForce 8600 GT также с завышенными производителями частотами, я было надеялся, что и с продуктом от XFX меня ждёт такой же успех, но не тут то было. Частоту GPU удалось повысить ещё лишь на 56 МГц, а частоту памяти и вовсе на 27 МГц:

Впрочем, если считать частоты от номинальных для GeForce 7950 GT (550/1400 МГц), то всё не так плохо, как кажется (+ 21.5 % по GPU и 15.7 % по памяти). Да и температурный режим разогнанной карты с высокоэффективной воздушной системой охлаждения теперь уже просто не может не радовать:

BIOS видеокарты XFX GeForce 7950 GT Extreme 256 Мб вы уже можете скачать из нашего файлового архива (WinRAR архив, 42.0 Кб).
PowerColor X1950 Pro Xtreme 512 Мб
Как уже было сказано в начале статьи, видеокарт класса Radeon X1950 Pro в сегодняшнем тестировании будет две, но первая из них с объемом памяти в 256 Мб представляет собой точную копию референсной ATI Radeon X1950 Pro, поэтому малоинтересна оверклокерам. Про эту карту лишь добавлю, что в разгоне она ничего впечатляющего не продемонстрировала, разогнавшись до частот в 621/1648 МГц. А вот вторая видеокарта Radeon X1950 Pro, выпущена на свет под лейблом компании PowerColor (TUL) и отличается от референсной карты не только вдвое увеличенным объемом видеопамяти. Но обо всём по-порядку.
Красивая блестящая глянцем коробка не пестрит изображениями рыцарей и инопланетян, но на ней вы найдете всё самое главное: имя компании-производителя, модель карты, объём установленной памяти, поддержку VIVO и даже отдельную наклейку с информацией о бесшумной системе охлаждения, которой оснащена видеокарта:

Внутри упаковки всё её содержимое разложено по двум отсекам. В центральном в антистатическом пакете находится непосредственно PowerColor Radeon X1950 Pro, а в другом аксессуары комплекта поставки, коих не мало:

Перечислю, что именно положил производитель в коробку с видеокартой:
- один 15 pin DVI / D-Sub переходник;
- HDTV-разветвитель;
- кабель для подключения дополнительного питания видеокарты;
- инструкция по установке и эксплуатации карты;
- разветвитель с S-Video на коаксиальный кабель;
- композитный кабель;
- S-Video кабель;
- Crossfire коннектор (!);
- компакт-диск с программными продуктами от компании CyberLink;
- компакт-диск с драйверами видеокарты.
Пожалуй, столь полный комплект поставки видеокарты можно было бы дополнить парой не совсем старых игр, но это замечание больше тянет на придирку, чем на что-то большее.
Видеокарта оснащена системой охлаждения от Arctic Cooling (модель Accelero X2), которой также оснащается и 256-мегабайтная версия Radeon X1950 Pro данного производителя:

С оборотной стороны видеокарты отмечу отсутствие backplate, что приводит к незначительному изгибу текстолита:

PowerColor X1950 Pro Xtreme 512 Мб оснащена парой DVI-I выходов, а также TV выходом:

Без системы охлаждения PCB выглядит следующим образом:

Отмечу упрощенную в сравнении с X1950 XT схему питания видеокарты с правой стороны платы.
Графический процессор выпущен на 44-й неделе 2006 года:

Частота GPU повышена относительно номинала (575 МГц) до 600 МГц, по этой причине, по всей видимости, к наименованию видеокарты добавлена приставка "Xtreme".
Восемь чипов памяти производства компании Qimonda выпущены даже чуть позже чем графический процессор, а именно – на 50 неделе прошлого года:

Номинальное время доступа памяти с маркировкой HYB18H512321AF-14 составляет 1.4 нс, что соответствует теоретической эффективной частоте в 1400 МГц, на которой память и функционирует (если быть уж совсем точным, то это 1390 МГц по данным мониторинга).
Кратко вспомним систему охлаждения от Arctic Cooling. В её основе лежит медная пластина с проходящими сквозь неё тремя тепловыми трубками распределяющими тепловой поток по алюминиевому радиатору:

Помимо тепловых трубок и медного основания, радиатор системы охлаждения припаян к алюминиевому остову, который посредством термопрокладок контактирует с чипами памяти видеокарты.

Сверху радиатор закрыт пластиковым кожухом, состоящим из двух половинок:

На одной из них установлена небольшая турбинка с изогнутыми лопастями. Скорость вращения турбины постоянна и находится у отметки в ~2000 об/мин:

Функционирует система охлаждения исключительно тихо. Остается только проверить её эффективность на номинальных для Radeon X1950 Pro частотах:

Температурный режим карты, охлаждаемой Accelero X2, отличный. Не смотря на "пылкий нрав" всей линейки видеокарт X1950, кулер от Arctic Cooling на все 100 % справляется с поставленной задачей. По данным мониторинга очевидно, что RivaTuner фиксирует лишь 41 % частоты вращения турбины, но это не верно, так как при выставлении её вручную на 100 % ни звуковых, ни температурных изменений не происходит.
Оверклокерский потенциал видеокарты оказался очень скромным: по графическому процессору удалось достичь лишь 621 МГц, а по видеопамяти только 1498 МГц:

Замена системы охлаждения на Accelero S1 никоим образом не повлияла на результаты разгона, а вот температурный режим карты ещё немного удалось снизить:

BIOS видеокарты PowerColor X1950 Pro Xtreme 512 Мб вы можете скачать из нашего файлового архива (WinRAR архив, 36.9 Кб).
HIS Radeon X1950 XT IceQ 3 Turbo 256 Мб
Стильная чёрная коробка, в которой поставляется HIS Radeon X1950 XT IceQ 3 Turbo 256 Мб, в центральной части с одной из своих сторон имеет вырез, сквозь который можно рассмотреть всю лицевую сторону платы:

А посмотреть там, надо сказать, есть на что... Внутри черной коробки находится ещё одна, выполненная из толстого картона, а вот в ней уже прозрачный пластиковый корсет, надежно фиксирующий видеокарту и некоторые аксессуары комплекта поставки.
Последний максимально полон и выглядит следующим образом:

Перечислю содержимое комплекта поставки:
- адаптер-разветвитель для HDTV;
- два 15 pin DVI / D-Sub переходника;
- разветвитель с S-Video на коаксиальный кабель;
- инструкция по установке и эксплуатации карты;
- компакт-диск с драйверами видеокарты;
- купон на скачивание одной из трёх игр на выбор;
- компакт-диск с лицензионной версией PowerDVD 7;
- компакт-диск с фирменной утилитой для разгона видеокарты и мониторинга iTurbo;
- DVD с полной версии игры Dungeon Siege и различным программным обеспечением.
Посмотрим на видеокарту:

С первого взгляда становится понятно, что основное отличие продукта, выпущенного под маркой HIS, заключается в системе охлаждения видеокарты, с эффективностью работы которой мы познакомимся с вами немного позже. Сейчас же хочется отметить, что видеокарта выглядит очень стильно и красиво.
Два выхода DVI-I (Dual Link) и TV выход совмещены с решёткой для выброса из корпуса системного блока воздуха, нагретого радиатором графического чипа:

С оборотной стороны платы есть Х-образная backplate с подушками в центральной и концевых частях для обеспечения равномерного и достаточного прижима системы охлаждения к графическому процессору:

Кстати, эта же backplate замечательно подходит для установки на видеокарту Arctic Cooling Accelero S1 и не позволяет текстолиту платы выгибаться под усилием прижима. Добавлю, что по одной из наклеек на оборотной части платы удалось узнать что выпущена видеокарта в Китае.
Снимаем систему охлаждения IceQ 3, которая, не смотря на свою массивность, крепится по периметру GPU лишь четырьмя винтами, и смотрим на видеокарту:

Микросхемы видеопамяти карты закрыты алюминиевыми радиаторами, контактирующими с чипами через толстые термопрокладки. Радиаторы привернуты сквозь плату винтами с "хитрыми" головками. Соответствующего ключа у меня не нашлось, ни одна из 24 сменных головок отвертки не подошла, а портить товарный вид предоставленной на тестирование карты, к примеру, пассатижами было бы уж слишком. Поэтому решено не снимать радиаторы, так что подробностей об установленной на HIS Radeon X1950 XT IceQ3 Turbo памяти в сегодняшней статье не будет.
Зато густой серый термоинтерфейс на графическом чипе удаляется без особого труда:

GPU выпущен на Тайване на 29 неделе прошлого года. Номинальная частота работы процессора полностью соответствует спецификациям Radeon X1950 XT и составляет 625 МГц (621 по данным мониторинга).
Помимо этого видеокарта оснащена чипом ATI Rage Theatre, выпущенным на 18-й неделе 2006 года:

Теперь рассмотрим самое интересное, что есть у видеокарты от HIS, а именно - систему охлаждения IceQ 3:

В целом, необходимо отметить, что ничего революционного этот кулер собой не представляет. Медный радиатор скромных по сегодняшним меркам размеров с одной тепловой трубкой находится в центральной части полупрозрачного пластикового кожуха. Сквозь его рёбра воздушный поток прогоняет турбина с большим числом изогнутых лопастей. Обращаю ваше внимание, что воздушный поток засасывается турбиной с лицевой стороны платы, а вот выбрасывается он не только к радиатору, но и к силовым элементам PCB видеокарты, для чего в кожухе сделаны соответствующие вырезы.

Частота вращения турбины регулируется картой в автоматическом режиме от 1500 до 3760 об/мин (по данным мониторинга). В результате Radeon X1950 XT в исполнении HIS прогрелся до 85.8 градусов по чипу и до 67 градусов по температуре окружения:

Если вы обратите внимание на нижний график, то заметите, что турбина системы охлаждения во время тестирования функционировала только в автоматическом режиме и частота её вращения изменялась от 1550 до 2020 об/мин в зависимости от нагрузки. В первом случае видеокарта работает бесшумно, а во втором (на 2020 об/мин) турбину лишь едва слышно.
Судя по соответствию температур и частот вращения турбины (в %-м отношении) прошитым в BIOS видеокарты, при тестировании в автоматическом режиме и пиковой температуре менее чем в 86 градусов турбина вращалась лишь на 36 % своей мощности:

Выставив вручную обороты вращения турбины на 100 %, были получены следующие температурные показатели карты:

При этом можно наблюдать не только снижение температуры ядра почти на 17 градусов, но и послушать сколь шумно работает турбина HIS на полной мощности. Звук этот, конечно же, не сравним со "стоковыми" турбинами Radeon X1900/1800, но достаточно высок. Не зря, по всей видимости, в HIS задали столь высокие температурные показатели даже для 68 % частоты вращения турбины.
А теперь посмотрим, как охлаждает Radeon X1950 XT 256 Мб система охлаждения Accelero S1 от Arctic Cooling с установленным 120-мм вентилятором на 1000 об/мин.:

Очевидно снижение температуры в сравнении с максимальными возможностями IceQ 3 на 5 градусов по чипу и 3 по температуре окружения. В свою очередь, температура регулятора напряжения выросла на 11 градусов, даже не смотря на то, что 120-мм вентилятор был установлен не по центру радиатора Accelero S1, а со смещением в сторону схемы питания карты. В дополнение отмечу, что замена системы охлаждения не привела к улучшению оверклокерского потенциала видеокарты. Кстати, о разгоне.
Как правило, оверклокинг топовых карт на чипах ATI занятие неблагодарное (что, впрочем, также справедливо и для Hi-End от NVIDIA). Редко когда удается добиться существенного прироста по частоте графического процессора, хотя с памятью бывают и приятные неожиданности. К сожалению, Radeon X1950 XT от HIS не стал исключением, так как частоту GPU без потери в стабильности удалось повысить лишь на 50 МГц при итоговых 675 МГц. Видеопамять с номинальных 1800 МГц получилось разогнать до 2070 МГц:

После разгона видеокарты её температурный режим вырос несущественно (в пределах 2-3 градусов по каждому из датчиков).
На одном из дисков в комплекте поставки видеокарты включена утилита iTurbo с помощью которой можно разогнать карту и отслеживать параметры мониторинга:

В настройках утилиты предусмотрен вывод выбранного параметра в иконку системного трея, либо прямо на рабочий стол:

BIOS HIS Radeon X1950 XT IceQ3 Turbo 256 Мб вы можете скачать из нашего файлового архива (WinRAR архив, 36.4 Кб).
3. Тестовая конфигурация и методика тестирования
Методика тестирования и тестовая конфигурация, как и было обещано, не изменились по отношению к статье о GeForce 8600 GT. Тем не менее, чтобы не возникало лишних вопросов по этой части, я ещё раз повторю её здесь. Итак, тестирование всех видеокарт было проведено в закрытом корпусе системного блока следующей конфигурации:
- Материнская плата: ASUSTek P5B Deluxe/WiFi-AP (Intel P965), LGA 775, BIOS 1101;
- Система охлаждения чипсета: Thermaltake Extreme Spirit II (~2500 об/мин);
- Процессор: Intel Core 2 Duo E6400 2133 МГц, 1.325 В, L2 2048 Кб, FSB: 266 МГц x 4, SL9S9 Malay (Conroe, B2);
- Система охлаждения CPU: Enzotech Ultra-X (~1450 об/мин);
- Термоинтерфейс: Arctic Silver 5;
- Оперативная память: 2 x 1024 Мб DDR2 Corsair Dominator TWIN2X2048-9136C5D (SPD: 1142 МГц, 5-5-5-18, 2.1 В);
- Дисковая подсистема: SATA-II 320 Гб, Hitachi (HDT725032VLA360), 7200 об/мин, 16 Мб, NCQ;
- Корпус: ATX ASUS ASCOT 6AR2-B Black&Silver (на вдув и на выдув установлены 120-мм корпусные вентиляторы Cooler Master ~1200 об/мин, ~21 дБА, на боковой стенке 120-мм вентилятор Sharkoon Luminous Blue LED на ~1000 об/мин);
- Блок питания: MGE Magnum 500 (500 W) + 80-мм вентилятор GlacialTech SilentBlade (~1700 об/мин, 19 дБА).
Центральный процессор во время тестирования с увеличением напряжения до 1.4875 В был разогнан до частоты в 3600 МГц или +68.8 % к номиналу:

При этом оперативная память функционировала на частоте в 900 МГц с таймингами 4-4-4-8 при напряжении в 2.25 В.
Все тесты были проведены в операционной системе Windows XP Professional Edition SP2 (со всеми последними обновлениями). Драйверы чипсета материнской платы - Intel Chipset Drivers версии 8.4.0.1009a. Использовались библиотеки DirectX 9.0с (дата релиза – апрель 2007 года), а также драйверы видеокарт: Catalyst 7.4, ForceWare 93.71 (для GeForce 7600 GT и 7950 GT) и ForceWare 158.19 (для GeForce 8600).
Тестирование производительности видеокарт было проведено в двух разрешениях: 1024 х 768 и 1280 x 1024 при следующих настройках качества графики:
- “High Qual” – настройки драйвера на “High Quality”, анизотропная фильтрация и полноэкранное сглаживание выключены;
- “High Qual+AF16x+AA2(4)x” – настройки драйвера на “High Quality”, используется анизотропная фильтрация уровня х16, и полноэкранное сглаживание степени x2 или х4 (в зависимости от игры). В случае, если в некоторых играх при активации полноэкранного сглаживания минимальной степени 2x средний фрейм-рейт самой быстрой карты тестирования снижался до неприемлемой для более-менее комфортной игры величины, то сглаживание вообще не использовалось в тестах.
Активация анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания производилась непосредственно в настройках игр. Если изменение данных настроек в самих играх было недоступно, то их изменение выполнялось из панелей управления драйверов ForceWare и Catalyst. В последнем использовалась анизотропная фильтрация высокого качества. Все отключаемые оптимизации анизотропной и трилинейной фильтрации в драйверах были выключены. Catalyst A.I. деактивирован. Если игра поддерживает технологию HDR, то во время тестирования она была использована.
Для проведения тестирования производительности видеокарты был использован следующий набор синтетических бенчмарков и игр:
- 3DMark 2005 (Direct3D) – build 1.3.0, разрешение 1024 x 768, default settings;
- 3DMark 2006 (Direct3D) – build 1.1.0, разрешение 1280 x 1024, default settings;
- Serious Sam 2 (Direct3D) – версия игры 2.070, стандартная демо-запись “GREENDALE”, максимальные настройки графики (подробнее они были описаны ранее);
- Quake 4 (OpenGL) – версия игры 1.3.0 build 2393, демо-запись “d5” на уровне “The NEXUS”, детализация графики в игре “Ultra Quality”, тройной прогон демо-записи для минимизации зависимости результатов от скорости жесткого диска и кэширования, файл конфигурации находится на персональной страничке;
- F.E.A.R. Extraction Point (Direct3D) – версия игры 1.01, встроенный бенчмарк, все настройки графики во время тестирования выставлены на “Maximum”, Soft Shadows = Off;
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (Direct3D) – версия игры 1.1.511, максимальное качество, bloom effects, distant rendering, уровень “Aleswell – Forest”, файл конфигурации;
- Prey (OpenGL) – версия игры 1.2, максимальное качество, демо-запись “HWzone” из бенчмарка HardwareOC Prey Bench (опция “Boost graphics” активирована), двойной прогон демо-записи;
- Company of Heroes (Direct3D) – версия игры 1.3.0, максимальное качество, встроенный бенчмарк производительности (подробнее настройки уже были описаны ранее);
- S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl (Direct3D) – версия игры 1.001, shader 3.0, Dynamic Lighting & Full Dynamic Lighting и прочие максимальные настройки качества графики, тройной прогон демо-записи.
Если в тестируемой игре нет встроенного счетчика FPS и возможности фиксации его среднего, а также минимального значений, то измерение производилось с помощью утилиты FRAPS. По-возможности, фиксировался и указывался на диаграммах минимальный показатель FPS.
4. Результаты тестов производительности видеокарт и их анализ
По многочисленным просьбам в сегодняшнюю статью добавлены результаты тестирования трёх видеокарт из материала о GeForce 8600 GT. Таким образом список видеокарт, участвующих в сегодняшних тестах, выглядит так:
- GeForce 7600 GT 256 Мб 560/1400 МГц, @670/1584 МГц (дельта -90);
- GeForce 8600 GT 256 Мб 540/1400 МГц, @770/1858 МГц;
- Radeon X1950 GT 256 Мб 500/1188 МГц, @688/1485 МГц;
- GeForce 7950 GT 256 Мб 550/1400 МГц, @668/1620 МГц;
- GeForce 8600 GTS 256 Мб 675/2016 МГц, @756/2322 МГц;
- Radeon X1950 Pro 256 Мб 575/1364 МГц, @621/1647 МГц;
- Radeon X1950 Pro 512 Мб 575/1390 МГц, @621/1498 МГц;
- Radeon X1950 XT 256 Мб 621/1800 МГц, @675/2070 МГц.
Учитывая, что результаты первых трёх видеокарт уже анализировались в прошлой статье в сегодняшней им не будет уделено столько же внимания как и только что рассмотренным картам, а на диаграммах они выделены серым цветом. Что же касается показателей FPS полученных на только что изученных картах, то для видеокарт на чипах NVIDIA они выделены зелёным цветом, а для ATI (AMD) – красным.
Традиционно, изучение результатов тестов начнём с синтетических бенчмарков компании Futuremark, тестирование в которых проводилось с настройками по умолчанию.

В первом же синтетическом бенчмарке отмечу достаточно уверенное выступление GeForce 8600 GTS в сравнении с сегодняшними конкурентами. Даже GeForce 7950 GT и тот остался далеко позади, лишь только Radeon X1950 XT опережает новинку на чипе NVIDIA в номинальном режиме, которая при разгоне оказывается немного быстрее.

Схожая ситуация и в 3DMark 2006 только здесь уже GeForce 8600 GTS не удается лидировать, хотя эта видеокарта прочно держится на втором месте вслед за Radeon X1950 XT.
Как показывает практика, расстановка сил в синтетических бенчмарках имеет мало общего с реальными играми, поэтому перейдём к изучению результатов тестирования в популярных играх.

В достаточной степени интересно складывается ситуация в игре Serious Sam 2. В режиме без использования методик улучшения качества графики GeForce 8600 GTS умудряется проиграть не только четырём сегодняшним конкурентам, но и в сумме чуть-чуть уступить Radeon X1950 GT из предыдущей статьи.
В то же время расклад резко меняется в пользу новинки при активации анизотропной фильтрации и HDR:

GeForce 7950 GT много теряет при активации анизотропной фильтрации и HDR, что в результате приводит к его проигрышу GeForce 8600 GTS, который как раз снижает свою производительность в качественном режиме Serious Sam 2 не существенно. Возможно, что причина кроется в более гибкой архитектуре G84, способной лучше переваривать HDR (так как включение только анизотропной фильтрации минимально влияет на производительность видеокарт в данной игре). GeForce 8600 GTS в номинальном режиме то чуть быстрее, то идёт на равных с Radeon X1950 GT/Pro. Безоговорочное лидерство по скорости во всех режимах и разрешениях принадлежит Radeon X1950 XT. По минимальному FPS в данной игре традиционно быстрее видеокарты на чипах NVIDIA.


В Quake 4 можно наблюдать очень серьезное снижение производительности видеокарт GeForce при переходе к качественным режимам графики. Полноэкранное сглаживание степени 4 вкупе с разрешением 1280 х 1024 и вовсе ставит "на колени" все карты на чипах NVIDIA в сегодняшних тестах. Герой сегодняшнего обзора GeForce 8600 GTS может более-менее конкурировать только лишь с GeForce 7950 GT и не более того. Все четыре видеокарты Radeon по результатам тестирования в Quake 4 расположились словно по рангу: от дешевых к более дорогим.


В игре F.E.A.R.: Extraction Point GeForce 8600 GTS выглядит вполне достойно на фоне конкурентов... но лишь в режиме без методик улучшения качества графики. Стоит только активировать полноэкранное сглаживание и анизотропную фильтрацию как 128-битная шина новой видеокарты даёт о себе знать и 8600 GTS может соперничать только с Radeon X1950 GT, который стоит дешевле на 80-90 долларов США. Замечу, что даже с AF и AA в разрешении 1280 х 1024 FPS находится на достаточно комфортном уровне, чтобы не отказываться от качественного режима, а значит ситуация в F.E.A.R. явно не в пользу 8600 GTS.


В статье о GeForce 8600 GT я уже отмечал достаточно уверенное выступление этой видеокарты в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Не стала исключением и GeForce 8600 GTS, которая в номинальном режиме опережает все карты за исключением Radeon X1950 XT, а в режиме с "анизотропкой" и HDR и вовсе вне конкуренции.


А вот в Prey мы наблюдаем безуспешную попытку GeForce 8600 GTS угнаться за лидерами. В какой-то степени этой видеокарте удается на равных соперничать в режиме "HQ" и разрешении 1024 х 768, но активация методик улучшения качества графики и повышение разрешения позволяют 8600 GTS быть быстрее только своей "сестры" 8600 GT и самой слабой 7600 GT, что вполне закономерно.


И снова проигрыш новинки. GeForce 8600 GTS в игре Company of Heroes способна противопоставить свой и без того низкий фрейм-рейт только против оного у Radeon X1950 GT, который с успехом берет реванш в разгоне (GeForce 7600 GT как конкурента 8600 GTS не рассматриваем). С остальными же видеокартами 8600 GTS выходить "на ринг" я бы даже не рекомендовал. Здесь же отмечу очень успешное выступление Radeon X1950 Pro с объемом памяти в 512 Мб. Данная видеокарта демонстрирует существенное преимущество не только над своей “сестрой” с вдвое меньшим объемом памяти, но и над Radeon X1950 XT 256 Мб. Вот где наглядно пригодился большой объем памяти видеокарты.


И снова Radeon X1950 Pro 512 МБ "на коне". Очень требовательная к объему видеопамяти и бешено популярная сейчас игра – S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl – расставляет все видеокарты на свои места. Пускай FPS в качественном режиме графики и 1280 х 1024 совершенно неиграбелен, но такой тест лишний раз доказывает целесообразность приобретения видеокарты с объёмом памяти в 512 Мб. Что же касается GeForce 8600 GTS и более комфортных для игроков режимов, то здесь 8600 GTS, как и 8600 GT, выглядит вполне уверенно (чего нельзя сказать о резко снижающихся результатах GeForce 7950 GT при активации полного HDR). Однако, в конечном итоге и в заключении данный факт не спасает ситуацию для новой видеокарты. Почему я думаю именно так, поясню в выводах сегодняшней длинной статьи.
Заключение
Прежде всего обозначу где GeForce 8600 GTS выглядел вполне достойно на фоне других видеокарт рассматриваемого сегодня ценового диапазона. Здесь можно отметить оба “попугаемера”, Serious Sam 2 с AF16x и HDR, F.E.A.R.: Extraction Point без методик улучшения качества графики, The Elder Scrolls IV: Oblivion, и, отчасти, S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl. Не так уж и мало набралось, надо сказать. Напротив, откровенные провалы можно наблюдать в играх Company of Heroes, в качественном режиме Prey и Quake 4. Что еще в плюсах? Пожалуй, на сегодня только лишь невысокое энергопотребление и всё. В итоге получилась вроде бы совсем не плохая карта, если б не её завышенная стоимость. За ту сумму, что сейчас просят за GeForce 8600 GTS можно спокойно приобрести не только Radeon X1950 Pro 512 Мб, но и Radeon X1950 XT с объёмом памяти в 256 Мб, который в подавляющем большинстве тестов оставляет новинку далеко позади. И если вас не пугает высокое энергопотребление и тепловыделение видеокарты на чипе ATI, то выбор в данном ценовом сегменте очевиден.
В дополнение привожу сравнительную диаграмму скорости между 8600 GTS и GT, по которой вы сами сможете наглядно увидеть преимущество более быстрой видеокарты и определить (не)целесообразность переплаты. А теперь то, о чём я не говорил в комментариях к диаграммам в соответствующем разделе статьи. Внимательный оверклокер наверняка уже не упустил тот факт, что удачно разогнавшаяся GeForce 8600 GT (на примере Palit Sonic) оказывается заметно быстрее номинальной 8600 GTS. Более того, в данном конкретном случае разгон GeForce 8600 GT от Palit (770/1858 МГц) принёс прирост производительности, позволивший данной видеокарте на равных соперничать с разогнанной же 8600 GTS (756/2322 МГц). С учётом разницы в стоимости данных видеокарт (около 70 долларов США) вторая за свои деньги вовсе не является выбором оверклокера. Прекрасно понимая, что в статьях рассматривается частный случай разгона, прошу не принимать заключение о GT и GTS за абсолютную истину.
Второстепенным сравнением сегодняшнего тестирования стало сопоставление двух Radeon X1950 Pro с объемом памяти в 256 и 512 Мб. Как оказалось, преимущество видеокарты с вдвое большим объемом видеопамяти есть не везде. Оно ощутимо в таких играх как S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl, Company of Heroes, F.E.A.R.: Extraction Point и Quake 4, но критично только в двух первых из названных. Поэтому, опять же, с учетом разницы в стоимости видеокарт (около 50-60 долларов США) принимайте решение о необходимости или бесполезности приобретения Radeon X1950 Pro с разным объемом памяти самостоятельно.
В завершении статьи добавлю несколько слов о рассмотренных сегодня видеокартах.
Sysconn GeForce 8600 GTS 256 Мб – ничем не примечательный продукт с вполне типичным для данного класса видеокарт комплектом поставки (справедливо для OEM исполнения). Сама видеокарта является точной копией референсного дизайна NVIDIA GeForce 8600 GTS, как по PCB, так и по частотам. Шумная в 3D-режиме и слабоэффективная система охлаждения вряд ли смогут привлечь оверклокеров. После замены системы охлаждения видеокарта продемонстрировала в разгоне вполне приличный оверклокерский потенциал.
XFX GeForce 7950 GT Extreme 256 Мб – "бесшумность в ущерб эффективности" – именно такую краткую характеристику можно дать рассмотренному сегодня продукту от XFX. Сложно сказать сколь долго протянет карта на столь высоких температурах (а сейчас, например в комнате уже не 24, как во время тестирования, а все 27.5 градусов Цельсия), но в бесшумности её системы охлаждения сомневаться не приходится. Оверклокерам же строго рекомендуется сменить радиатор на что-то более эффективное, или, как минимум, оснастить выносной радиатор 80-мм вентилятором. Комплект поставки видеокарты не отличается особыми изысками, ну а разгон после замены пассивного радиатора с заводских повышенных частот также ещё возможен, пусть и незначительно.
PowerColor X1950 Pro Xtreme 512 Мб – у этой карты тихая работа системы охлаждения, напротив, явно не пошла в ущерб эффективности охлаждения. Не повезло с оверклокерским потенциалом – это верно, а в остальном к карте претензий нет. Самый полный из рассмотренных сегодня комплект поставки и куча различных кабелей обязательно привлекут внимание потенциального покупателя. Добавить в число аксессуаров пару не совсем уж старых игр и продукт от PowerColor вкупе со стильной упаковкой выглядел бы на фоне конкурентов заметно выгоднее.
HIS Radeon X1950 XT IceQ 3 Turbo 256 Мб – "самый сок" сегодняшнего обзора. В сумме самая быстрая видеокарта сегодняшнего тестирования не только красива, но и очень тиха в работе. При столь низком уровне шума отмечу высокую эффективность системы охлаждения для этого класса видеокарт. Кучи программного обеспечения в комплекте поставки и купона на скачивание одной из лицензионных игр нет ни у одной другой видеокарты в данной статье. Ну а входящая в комплект поставки утилита iTurbo позволит начинающим оверклокерам гордо заявлять о своих успехах в начальных классах средней школы :) Если серьезно, то очень жаль, что видеокарты класса Radeon X1950 Pro и XT в скором времени будут сняты с производства, так как реальной альтернативы им сейчас в данном ценовом диапазоне попросту нет.
Дискуссии по теме статьи в конференции Overclockers.ru:
- Все о Nvidia GeForce 7950 GT;
- Всё о 8600 GT/GTS & 8500 GT;
- Все о Radeon X1950 Pro/GT (FAQ вверху каждой страницы);
- Всё о Radeon X1950 (XTX, XT) FAQ на первой странице.
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила