amd fsr
всего материалов по тегу -
26
Игра Ghost of Tsushima выходит на ПК 16 мая
Захватывающее приключение самурая теперь доступно и для ПК-геймеров. Улучшенная версия игры Ghost of Tsushima с новым контентом и поддержкой высоких настроек графики.
Игра Nightingale лишилась поддержки FSR3 прямо перед запуском
Данный шаг разработчиков связан с проблемами, являющимися результатом использования FSR, причем даже без её активации в настройках
Вместе с презентацией AMD Radeon RX 7600 XT анонсировано масштабирование FSR для видео и плеера VLC
Теперь можно взглянуть на сравнение Radeon RX 7600 XT и RTX 4060.
В сеть попал мод для разблокировки FSR3 в официально неподдерживаемых играх
Автором мода является LukeFZ, нашедший возможность модификации игр с поддержкой FSR2 до FSR3
AMD FidelityFX Super Resolution получила открытый исходный код
С сегодняшнего дня технология стала доступна для бесплатного использования разработчиками игр и ПО
AMD FSR появится в смартфонах Samsung следующего поколения
Предполагается, что следующие чипсеты Samsung и Qualcomm будут использовать технологию масштабирования от AMD, что значительно повысит производительность мобильных графических ускорителей даже на устройствах среднего уровня
Технология AMD FSR может появиться в смартфонах
По слухам, в этом заинтересованы Samsung и Qualcomm.
AMD FidelityFX Super Resolution 3 выйдет с открытым исходным кодом
Это ускорит распространение технологии и охватит большое количество устройств
Новый мод для Red Dead Redemption 2 добавляет поддержку DLAA и DLSS Ultra Quality
Когда разработчики не хотят обновлять игру, на помощь приходят сами игроки
AMD выпустила плагин FidelityFX Super Resolution 2.2 для Unreal Engine
Теперь независимые разработчики могут ускоренно внедрять технологию в свои игры.
AMD опубликовала исходный код технологии масштабирования FSR 2.2
Теперь интеграция в игры пойдёт активнее.
В Skyrim появилась неофициальная поддержка технологий Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS
Это стало возможным благодаря новой модификации Skyrim Upscaler, поддерживающей три существующие на данный момент технологии масштабирования изображения.
AMD выпустила обновление технологии масштабирования FSR 2.1 и расширила список поддерживаемых игр
Теперь список игр с поддержкой FSR 2 насчитывает 45 проектов, включая Cyberpunk 2077.
Разработчики хоррора The Callisto Protocol заручились поддержкой AMD — игра может остаться без поддержки NVIDIA DLSS
Подробностей, к сожалению, пока нет.
AMD опубликовала исходный код FSR 2.0 и перечислила новые игры с поддержкой технологии
Общее количество доступных и готовящихся к выходу игр с поддержкой FSR 2.0 достигло 22.
AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 будет поддерживаться еще в 16 играх
На первом этапе такой поддержкой могли похвастаться только три игры
«AMD добилась немыслимого» — появился первый обзор технологии масштабирования FSR 2.0
Качество масштабирования сравнимо с технологией конкурента, но при этом не нужны специальные ядра для ускорения.
AMD может выпустить FSR 2.0 во втором квартале, а масштабирование RSR станет доступно 17 марта
VideoCardz подтверждает анонс FSR 2.0 в ближайшее время.
Игры для Nintendo Switch получат поддержку технологии AMD FSR
Первой игрой с данной технологией станет Nintendo Switch Sports
Технология AMD FidelityFX Super Resolution скоро будет поддерживаться в более чем 70 играх
С ее помощью можно многократно повысить производительность.
AMD выпустила плагин FidelityFX Super Resolution для Unreal Engine 4
Это должно помочь популяризации технологии FSR
Intel XeSS продемонстрирована с Hitman 3 и конкурент Nvidia DLSS выглядит многообещающе
XeSS может объединить лучшее от Nvidia DLSS и AMD FSR
Поддержка трассировки лучей и AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) в Far Cry 6 будет только на ПК
Об этом заявил представитель Ubisift
AMD FSR увеличивает производительность на 46% в Far Cry 6
Больше кадров для борьбы с плохими парнями
7 игр получат поддержку AMD FidelityFX Super Resolution при запуске технологии
Позже список пополнится еще 12 проектами
Metro exodus не получит поддержку AMD FidelityFX Super Resolution
Компания AMD в течение полугода разрабатывает технологию FSR, но разработчики франшизы Метро отказались от нее в пользу DLSS от Nvidia.
Сейчас обсуждают