Платим блогерам

amd fsr
всего материалов по тегу - 36

AMD меняет название технологии Anti-Lag 2 на FSR Latency Reduction 2.0 в исходном коде FSR SDK
molexandr 30 марта 2026
Компания продолжает объединять фирменный набор технологий для игр под единым брендингом.
AMD признала, что по ошибке опубликовала исходный код FSR 4 на GitHub
link1pc 22 августа 2025
Из исходного кода видно, что AMD разрабатывала вторую версию FSR 4, способную работать с цифровыми данными в формате int8. Это может означать, что компания стремилась сделать FSR 4 совместимым со своими старыми графическими процессорами, относящимися к поколению RDNA 3.
AMD выпустила открытый комплект средств разработки FidelityFX SDK 2.0 с FSR 4 в составе
molexandr 20 августа 2025
Подготавливается платформа для будущего обновления FSR Redstone.
AMD представила обновление FSR Redstone для технологии FSR 4
goldas 21 мая 2025
Компания AMD сегодня анонсировала следующее крупное обновление FSR под названием Redstone, которое добавит несколько новых функций, таких как Ray Regeneration и Neural Radiance Cache.
Об улучшении картинки и FPS в играх - PSSR, DLSS, FSR, RSR, XeSS, NIS, ReShade, Magpie и другие
Dante 11 ноября 2024
Что делать, если играть в 120 кадров не получается, а денег мамка не даёт? Существуют десятки технологий для улучшения игрового опыта, и сегодня обсудим их применение в различных аспектах.
NVIDIA DLSS vs AMD FSR vs Sony PSSR – что лучше и какие перспективы ждут игры следующего поколения
cool-gadgets 21 октября 2024
Все три технологии решают проблему низкого фрамрейта, но пока ни одна из них не работает идеально
Arm представила свою технологию масштабирования изображения ASR для мобильных устройств
goldas 11 июля 2024
Arm Accuracy Super Resolution основана на AMD FSR2 и имеет открытый исходный код
Microsoft представила Auto SR — свой аналог Nvidia DLSS и AMD FSR
Игнатий Колыско 29 мая 2024 в 17:02
Пока технология работает только с чипами Snapdragon X, но это временное ограничение.
Игра Ghost of Tsushima выходит на ПК 16 мая
TheTechBlog 18 апреля 2024
Захватывающее приключение самурая теперь доступно и для ПК-геймеров. Улучшенная версия игры Ghost of Tsushima с новым контентом и поддержкой высоких настроек графики.
Игра Nightingale лишилась поддержки FSR3 прямо перед запуском
goldas 18 февраля 2024
Данный шаг разработчиков связан с проблемами, являющимися результатом использования FSR, причем даже без её активации в настройках
Вместе с презентацией AMD Radeon RX 7600 XT анонсировано масштабирование FSR для видео и плеера VLC
molexandr 9 января 2024
Теперь можно взглянуть на сравнение Radeon RX 7600 XT и RTX 4060.
В сеть попал мод для разблокировки FSR3 в официально неподдерживаемых играх
goldas 25 декабря 2023
Автором мода является LukeFZ, нашедший возможность модификации игр с поддержкой FSR2 до FSR3
AMD FidelityFX Super Resolution получила открытый исходный код
goldas 14 декабря 2023
С сегодняшнего дня технология стала доступна для бесплатного использования разработчиками игр и ПО
AMD FSR появится в смартфонах Samsung следующего поколения
goldas 3 ноября 2023
Предполагается, что следующие чипсеты Samsung и Qualcomm будут использовать технологию масштабирования от AMD, что значительно повысит производительность мобильных графических ускорителей даже на устройствах среднего уровня
Технология AMD FSR может появиться в смартфонах
molexandr 3 ноября 2023
По слухам, в этом заинтересованы Samsung и Qualcomm.
AMD FidelityFX Super Resolution 3 выйдет с открытым исходным кодом
goldas 24 марта 2023
Это ускорит распространение технологии и охватит большое количество устройств
Новый мод для Red Dead Redemption 2 добавляет поддержку DLAA и DLSS Ultra Quality
alekc14 19 марта 2023
Когда разработчики не хотят обновлять игру, на помощь приходят сами игроки
AMD выпустила плагин FidelityFX Super Resolution 2.2 для Unreal Engine
molexandr 6 марта 2023
Теперь независимые разработчики могут ускоренно внедрять технологию в свои игры.
AMD опубликовала исходный код технологии масштабирования FSR 2.2
molexandr 16 февраля 2023
Теперь интеграция в игры пойдёт активнее.
В Skyrim появилась неофициальная поддержка технологий Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS
CompN 15 декабря 2022
Это стало возможным благодаря новой модификации Skyrim Upscaler, поддерживающей три существующие на данный момент технологии масштабирования изображения.
AMD выпустила обновление технологии масштабирования FSR 2.1 и расширила список поддерживаемых игр
molexandr 8 сентября 2022
Теперь список игр с поддержкой FSR 2 насчитывает 45 проектов, включая Cyberpunk 2077.
Разработчики хоррора The Callisto Protocol заручились поддержкой AMD — игра может остаться без поддержки NVIDIA DLSS
Игнатий Колыско 3 августа 2022 в 19:23
Подробностей, к сожалению, пока нет.
AMD опубликовала исходный код FSR 2.0 и перечислила новые игры с поддержкой технологии
molexandr 22 июня 2022
Общее количество доступных и готовящихся к выходу игр с поддержкой FSR 2.0 достигло 22.
AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 будет поддерживаться еще в 16 играх
goldas 11 июня 2022
На первом этапе такой поддержкой могли похвастаться только три игры
«AMD добилась немыслимого» — появился первый обзор технологии масштабирования FSR 2.0
molexandr 12 мая 2022
Качество масштабирования сравнимо с технологией конкурента, но при этом не нужны специальные ядра для ускорения.
Игры для Nintendo Switch получат поддержку технологии AMD FSR
goldas 17 февраля 2022
Первой игрой с данной технологией станет Nintendo Switch Sports
Технология AMD FidelityFX Super Resolution скоро будет поддерживаться в более чем 70 играх
molexandr 23 декабря 2021
С ее помощью можно многократно повысить производительность.
AMD выпустила плагин FidelityFX Super Resolution для Unreal Engine 4
goldas 24 ноября 2021
Это должно помочь популяризации технологии FSR
AMD FSR увеличивает производительность на 46% в Far Cry 6
surpise-ot-radeon-rx-6700 15 сентября 2021
Больше кадров для борьбы с плохими парнями
7 игр получат поддержку AMD FidelityFX Super Resolution при запуске технологии
goldas 17 июня 2021
Позже список пополнится еще 12 проектами
Metro exodus не получит поддержку AMD FidelityFX Super Resolution
Dr_Ficus 30 апреля 2021
Компания AMD в течение полугода разрабатывает технологию FSR, но разработчики франшизы Метро отказались от нее в пользу DLSS от Nvidia.

Популярные новости