AMD выпустила комплект средств разработки FidelityFX SDK 2.0 с открытым исходным кодом. В частности, стал доступен исходный код технологий FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), сообщает VideoCardz. Это обновление закладывает основу для дальнейшего внедрения новых технологий нейронного рендеринга. Одно уже анонсировано — FSR Redstone. Обновление планируют выпустить во второй половине 2025 года.
Источник изображения: AMD
FSR 4 — первый апскейлер AMD на основе машинного обучения, использующий новые возможности аппаратного ускорения в видеокартах RDNA 4. Новая версия работает намного лучше FSR 3.1, в частности, отличается лучшей временной стабильностью, точнее сохраняет детали объектов и эффекты частиц, уменьшает ореолы на движущихся объектах. Также в пакет включено небольшое обновление FSR 3.1.5 для видеокарт серии Radeon RX 7000 и более старых, оно повышает качество масштабирования и закладывает основу для дальнейшего обновления FSR Redstone.
В FidelityFX SDK 2.0 компания AMD также представила новую модель распространения с использованием подписанных DLL-библиотек, что упрощает и повышает надёжность будущих обновлений. Разработчики, уже интегрировавшие FSR 3.1 в свои проекты, смогут перейти на FSR 4 без особых усилий, а будущие драйверы Adrenalin смогут автоматически обновлять версии FSR в играх.
FSR Redstone будет основан на этой платформе и дополнен новыми технологиями нейронного рендеринга, включая реконструкцию лучей и нейронное кэширование освещения.

