Компания AMD продолжает объединять фирменный набор технологий для игр под единым брендингом AMD FSR и собирается переименовать технологию Anti-Lag 2, сообщает VideoCardz.com. В исходном коде программного пакета AMD FSR SDK 2.2 для разработчиков обнаружено новое название — FSR Latency Reduction 2.0.
В набор FSR Redstone изначально входили четыре технологии. Источник изображения: AMD
Первые изменения в наименованиях технологий AMD FidelityFX заметили за несколько недель до выхода обновления FSR Redstone. Так, апскейлер FidelityFX Super Resolution стал называться FSR Upscaling, а технология Frame Generation просто получила префикс FSR. Совершенно новая технология шумоподавления и техническое превью системы кэширования освещения получили названия FSR Ray Regeneration и FSR Radiance Caching соответственно, — их релиз состоялся одновременно с выпуском Redstone.
Источник изображения: FidelityFX-SDK, GPUOpen-LibrariesAndSDKs, GitHub
Название FSR Latency Reduction 2.0 пока отсутствует на сайте AMD. Неизвестно, когда компания официально внесёт изменения. Возможно, это произойдёт с одним из следующих обновлений драйвера или SDK, хотя в версию 2.2 уже внесены рассматриваемые изменения.

