sony interactive entertainment
всего материалов по тегу - 21

Тестирование трех поколений видеокарт в игре Death Stranding
Дмитрий Олегович 7 августа 2020 29
Сводное тестирование трех поколений видеокарт (от GeForce GTX 950 до GeForce RTX 2080 Ti и от Radeon RX 460 до Radeon RX 5700 ХТ) в четырех разрешениях и двух режимах работы.
Ghost of Tsushima: рецензия
Dezintegration 27 июля 2020 14
Вероломные захватчики вторгаются на родную землю, в считанные дни устанавливают на ней свои порядки; сопротивление сломлено, выжившие из разоренных селений обречены на гибель от голода, болезни и ненастий; только одному воину по силам дать отпор, сплотить людей и выдворить непрошенных гостей. Но прежде стоит познать мир, отточить навыки и совершить сотни тысяч мелочей… Очередная история про героя?
Ghost of Tsushima — самый быстропродаваемый новый проект Sony в текущем поколении PlayStation
Михаил Андреев 24 июля 2020 в 15:47 5
Главное — правильно сформулировать, и тогда во всём всегда будешь первым.
Death Stranding: тестирование актуальных видеокарт от А до Я
Дмитрий Олегович 14 июля 2020 92
Сводное тестирование четырнадцати видеокарт (от GeForce GTX 1650 до GeForce RTX 2080 Ti и от Radeon RX 5700 до Radeon RX 5700 ХТ) в пяти разрешениях и двух режимах работы.
The Last of Us: Part II — рецензия
Dezintegration 2 июля 2020 117
Что если идол ложный? Али ошибки быть не может? В миг, когда всё казалось потеряно, явился Нил Дракманн: он отогнал мрак сияющей ухмылкой и протянул руку. Вместе мы попытаемся остановить буквопролитие и прийти к пониманию даже без клюшки для гольфа. Вы читаете обзор TLoU: PII, мне помогает воображаемый гость, а в воздухе летают какие-то споры. Разве не идеальные условия, чтобы во всём разобраться?
Анонсированная для Playstation Ghost of Tsushima будет сложной игрой
Ingvar2000 23 мая 2020 6
В недавней беседе с журналистами IGN режиссёр игры Ghost of Tsushima поделился подробностями относительно боевой системы в предстоящем приключенческом боевике Ghost of Tsushima
Игры Sony будут выходить под брендом PlayStation Studios
Михаил Андреев 12 мая 2020 в 16:58 +
По аналогии с Xbox Game Studios.
Sony пропустит выставку E3 в этом году
Михаил Андреев 14 января 2020 в 02:47 1
Во второй раз подряд.
Death Stranding: рецензия
Dezintegration 20 ноября 2019 48
Лестница? Есть. Якорный крюк? На месте. Пакеты с кровью? В подсумке. ПХК, вдруг понадобится подзарядиться? Взяли. Грелка от холода и винтовка от всего остального? В наличии. Запасная обувь, скоростной и вездеходный контуры, бронепластины? Ничего не забыли. А груз? Ах да, груз же еще… Перед нами таинственное и причудливое, но уже легендарное творение, и далее мы разберемся, насколько оно особенное.
Глава внутренних студий Sony покинул свой пост, чтобы продвигать инди-проекты
Михаил Андреев 7 ноября 2019 в 15:35 +
Кто-то должен и этим заниматься.
Председатель SIE Worldwide Studios Шон Лейден покидает Sony
Михаил Андреев 1 октября 2019 в 11:53 +
Как всегда внезапно.
Sony не приедет на следующую E3
Михаил Андреев 16 ноября 2018 в 16:06 18
Впервые в истории мероприятия, между прочим.
Marvel Человек-Паук — блиц-рецензия
Dezintegration 15 сентября 2018 18
Выход любой дорогущей игры, особенно если это консольный эксклюзив, разделяет пользователей сети на два лагеря: одни яро защищают новинку, не замечая у неё недостатков, другие с усердием ищут, к чему бы придраться, преуменьшая очевидные достоинства. И даже прессе не всегда удаётся устоять перед соблазном присягнуть на верность одной из «фракций», несмотря на клятву соблюдать нейтралитет.
Рецензия на Spider-Man
Top 7 сентября 2018 70
Представление игры Spider-Man широкой публике наделало немало шуму. Разумеется, очередными героическими поступками Человека-паука никого нынче не удивишь, потому что проектов с его участием за последние 10-11 лет вышло неприлично много. Однако всеобщее внимание приковала эффектная графика: картинку, столь близкую к CG, редко встретишь. Что же спрятано за красивой вывеской? Давайте разбираться.
Рецензия на Detroit: Become Human
Top 25 мая 2018 54
Сегодня роботы – неотъемлемая часть современного мира. Юркие НЛО-подобные пылесосы убирают наши комнаты, электронные стоматологи имплантируют пациентам распечатанные на 3D-принтере зубы, а особо разумная София задает людям глубоко философские вопросы и проводит конференции, делясь мечтами сделать планету лучше. Казалось бы, что может пойти не так в нашем технологическом раю? Отвечает Дэвид Кейдж.
God of War: рецензия
Dezintegration 2 мая 2018 20
Издавна люди почитали богов, считая, что те способны силой мысли в одночасье избавить их от всех невзгод. Но возможности всевышних не безграничны — это доказал спартанец Кратос, сын Зевса, искоренив чуть ли не весь греческий пантеон с папашкой в придачу ради мести за близких. Шли годы, бог войны остепенился, переехал и отрастил бороду, но вновь дела семейные вынудили его вспомнить старые привычки.
Shadow of the Colossus: рецензия
Top 26 марта 2018 +
Хотя Shadow of the Colossus «лишь» одна из знаковых игр эпохи PlayStation 2, только ей несказанно повезло быть с ажиотажем изданной трижды. Проект дебютировал в 2005 году на PlayStation 2, собрав хорошую «кассу» и замечательную прессу, в 2011 году после небольшой подтяжки посетил PlayStation 3 и, наконец, осовремененный, вышел на PlayStation 4. Но чертова дюжина лет – приличный срок для индустрии…
God of War не будет осквернена микроплатежами
Михаил Андреев 7 марта 2018 в 19:52 +
Зазеркалье. Иначе не назвать.
Новый странный трейлер Death Stranding
Игнатий Колыско 8 декабря 2017 в 11:41 +
Кодзима в очередной раз заставляет искать скрытый смысл.
Horizon Zero Dawn: рецензия
Dezintegration 10 марта 2017 142
Тысячу лет назад цивилизованный мир перестал существовать. О былых временах теперь напоминают лишь руины, заброшенные подземные комплексы… и механические звери, рыскающие по лугам и лесам. Но человечество уцелело, вернувшись к охоте с луком и копьём и жизни в примитивных хибарах. И мало кто задавался вопросом: что же произошло? Пора взглянуть на самый многообещающий эксклюзив для PS4.
Gravity Rush 2: рецензия
Dezintegration 27 января 2017 26
Жил-был боярин, и была у него паровая мастерская, выпускающая сотни игр в год. А соседи его не производили и пятой части такого разнообразия. Но прошло время, и их скудный ассортимент стал достоинством… Как вы уже догадались (или нет), речь пойдет об эксклюзиве для PlayStation 4, в обзоре которого мы попробуем выяснить, отличаются ли игры «по ту сторону баррикад» и чем же именно.

Популярные новости

Сейчас обсуждают