Платим блогерам

графика
всего материалов по тегу - 104

Samsung оптимизирует графику в процессоре Exynos 2600 благодаря искусственному интеллекту
Блогер 28 апреля 2026
Нагрузка на GPU будет уменьшена при одновременном повышении производительности за счёт Exynos Neural Super Sampling (ENSS)
Система разрушения стекла для GTA 6 может стать настоящим испытанием для консолей
This_is_the_way 26 марта 2026
Procedural Glass System для GTA 6 может стать самой сложной технической задачей для консолей, так как реализовать физику разрушения множества объектов в открытом мире гораздо сложнее, чем в линейных играх.
YouTube-блогер ElAnalistaDeBits сравнил графику Crimson Desert на ПК и PS5 Pro
Global_Chronicles 24 марта 2026
YouTube-блогер показал — DLSS превращает Crimson Desert на ПК в ремастер
AMD выпустила комплект для разработчиков FSR SDK 2.2 с обновлённым апскейлером и шумоподавителем
molexandr 23 марта 2026
В новый комплект по-прежнему включена поддержка предыдущих версий набора FSR и код для совместимости с видеокартами прошлых поколений.
Tom’s Hardware: Глава NVIDIA назвал критику DLSS 5 ошибочной
Global_Chronicles 18 марта 2026
Издание Tom's Hardware рассказало, что Дженсен Хуанг публично ответил на претензии к технологии DLSS 5.
Bethesda назвала демоверсию DLSS 5 «очень предварительным вариантом»
Global_Chronicles 17 марта 2026
Bethesda Game Studios прокомментировала публикацию Digital Foundry о новой технологии NVIDIA DLSS 5. Разработчики пояснили, что показанная демоверсия является предварительной, и они будут дорабатывать освещение в Starfield и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered до релиза.
В Digital Foundry назвали DLSS 5 одной из самых сильных демонстраций графики
Global_Chronicles 17 марта 2026
Специалисты Digital Foundry Ричард Лидбеттер и Оливер Маккензи ознакомились с новой технологией NVIDIA DLSS 5 и поделились впечатлениями в первом обзоре. Они называют увиденное революционным и самым впечатляющим графическим достижением за последние годы.
Более 1000 геймеров в шести играх вслепую сравнили DLSS, FSR и нативный рендеринг — победила NVIDIA
Global_Chronicles 19 февраля 2026
Стало известно о результатах масштабного слепого тестирования, проведенного ComputerBase. Более тысячи ПК-геймеров сравнивали качество изображения в шести играх, и большинство отдало предпочтение NVIDIA DLSS 4.5, а не FSR 4 или нативному рендерингу.
Процессоры Intel Panther Lake получат графику Arc с памятью на скорости 7467 МТ/с и выше
goldas 2 февраля 2026
Intel устанавливает требование к памяти в 7467 МТ/с и более, для интегрированных графических процессоров Arc B-серии. Более медленные конфигурации отображаются как «Intel Graphics»
Графика RDNA5 будет использоваться в премиальных гибридных процессорах AMD
goldas 25 января 2026
AMD будет использовать RDNA5 в качестве интегрированной графики, но RDNA3.5 останется в портфеле AMD до 2029 года
VideoСardz: Новая технология Shader Beam имитирует четкость ЭЛТ-мониторов
Global_Chronicles 29 декабря 2025
Разработчики выпустили публичную бета-версию программы Shader Beam с открытым исходным кодом. Технология позволяет добиться на современных мониторах с высокой частотой обновления четкости движущегося изображения, сравнимой со старыми ЭЛТ-дисплеями.
Digital Foundry продемонстрировали изменения визуализации снега за 30 лет в ПК-играх
Zelikman 12 декабря 2025
От обычной бело-синей текстуры до фотореалистичного и физически точного ландшафта
NVIDIA Bonsai Diorama — новое технодемо с Mega Geometry и Path Tracing доступно для загрузки
molexandr 22 октября 2025
На этот раз в NVIDIA опубликовали скомпилированные исполняемые файлы.
YouTube-блогер сравнил карты Battlefield 6 с реальными локациями
Global_Chronicles 11 октября 2025
Энтузиасты сравнили игровые локации из Battlefield 6 с их реальными географическими прототипами. Анализ демонстрирует внимательное отношение разработчиков к деталям.
Руководители AMD и Sony рассказали о новых технологиях в будущих графических архитектурах
molexandr 9 октября 2025
Это ядра Radiance Cores, нейронные массивы (Neural Arrays) и универсальное сжатие (Universal Compression).
Компания AMD представила «вспомогательный вычислительный блок» Co-Compute Unit (CCU) в новом патенте
molexandr 1 октября 2025
Co-Compute Unit могут заниматься второстепенными задачами, разгружая основные блоки Compute Unit (CU), или выполнять с ними одни и те же задачи.
О важности технологий Ray-Tracing и Path-Tracing и почему AMD FSR — худшее масштабирование
Hard-Workshop 1 сентября 2025
Большинство людей не просто так выбирают NVIDIA вместо устаревших на поколения «видеокарт» от AMD..
Обновление RADV повышает производительность трассировки лучей на видеокартах RDNA 4 и RDNA 3
Zelikman 19 июля 2025
Тесты демонстрируют 14-процентный прирост в игре Quake II RTX с моделями RX 9000.
Мод iCEnhancer 4.0 обновил графику в GTA IV почти до уровня современных игр
Global_Chronicles 14 июля 2025
Вышла новая версия графического мода iCEnhancer для Grand Theft Auto IV. Обновление добавило освещение, шейдеры и другие улучшения, которых ждали поклонники серии.
Мод DreamPunk 3.1.1 выводит графику Cyberpunk 2077 на новый уровень
Global_Chronicles 22 мая 2025
Мод DreamPunk 3.1.1 для Cyberpunk 2077 существенно изменяет визуальное восприятие игры. Автор мода улучшил трассировку пути, динамический диапазон и добавил настраиваемый шейдер камеры
GMKtec готовит мини-ПК EVO-T1 с процессором Intel Core Ultra 9 285H
Kipa 19 мая 2025
Презентация EVO-T1 должна состояться 21 мая 2025 года на мероприятии GMKtec x Intel
В XDA рассказали о 6 популярных мифах о графике и производительности в видеоиграх
[Zero] 13 мая 2025
Некоторые из заблуждений широко распространены в сообществе геймеров
Новая техническая демонстрация в стиле Cyberpunk демонстрирует возможности UE 5.5.4 Lumen и RTX
Zelikman 7 апреля 2025
Отмечается, что компьютерное железо всё ещё не может раскрыть весь потенциал новейшего движка от Epic Games
Апскейлер Arm Accuracy Super Resolution (ASR) доступен для разработчиков
molexandr 24 марта 2025
Запланированы плагины Unreal Engine и Unity.
Clair Obscur: Expedition 33 выйдет 24 апреля с уникальным сюжетом и графикой
Global_Chronicles 23 марта 2025
Ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 завершила разработку и готовится к релизу. Игра будет доступна на нескольких платформах и в Game Pass.
Cyberpunk 2077 получает новый мод DreamPunk с улучшенной графикой и реалистичным освещением
Global_Chronicles 3 марта 2025
Мод DreamPunk для Cyberpunk 2077 значительно улучшает графику игры, добавляя новые функции и эффекты. Последняя версия мода делает игру более реалистичной.
4 марта 2025 года Rockstar Games выпустит бесплатное обновление для Grand Theft Auto V на ПК
Global_Chronicles 21 февраля 2025
Патч улучшит графику и добавит новые функции, приближая игру к версиям для PlayStation 5 и Xbox Series.
Grand Theft Auto V на ПК получила трассировку лучей и другие графические опции
Armagedon 21 февраля 2025
Grand Theft Auto V для ПК наконец-то получил долгожданные графические эффекты с трассировкой лучей, что делает его не только не уступающим версиям для PlayStation 5 и Xbox Series X, но и превосходящим их.
Игра Crysis превысила все требования к оборудованию на момент релиза из-за инновационной графики
kosmos_news 22 января 2025
Аппаратные требования для шутера Crysis на момент релиза в 2007 году были практически недоступны геймерам. Теперь ситуацию прокомментировал соучредитель студии разработки.
Разработчик-любитель создал ремейк культовой игры Zelda на движке Unreal Engine
kosmos_news 13 января 2025
The Legend of Zelda: Ocarina of Time считается одной из лучших видеоигр в истории. В видеоролике на YouTube разработчик-любитель демонстрирует свой ремейк игры, разработанный на движке Unreal Engine 5.5.
Инсайдеры: GTA 6 предложит продвинутую графику и физику, превосходящие RDR 2
Global_Chronicles 9 января 2025
Утечки о Grand Theft Auto 6 вызвали повышенный интерес благодаря информации о графике и игровом процессе. Игроки могут ожидать реалистичные погодные эффекты, улучшенную физику и детализированный инвентарь оружия.
Глава NVIDIA Дженсен Хуанг: графика в играх никогда не будет полностью генерироваться ИИ
[Zero] 9 января 2025
Как заявил Хуанг, для работы апскейлеров и генераторов кадров всегда требуется основа в виде классического рендеринга.
NVIDIA RTX Kit: Технологии нейронного рендеринга на CES 2025
Global_Chronicles 8 января 2025
На выставке CES 2025 NVIDIA представила RTX Kit, который обещает значительные улучшения в графическом рендеринге для разработчиков игр. Новый набор технологий включает RTX Neural Shaders и RTX Mega Geometry, которые открывают новые возможности для создания визуально впечатляющих игр.
New York Times: Реалистичная графика в играх стала слишком дорогой и не особенно востребованной
[Zero] 29 декабря 2024
Журналисты издания побеседовали с несколькими разработчиками и отраслевыми деятелями
Видеочип Radeon 8060S набрал более 12 тысяч очков в тесте 3D Mark Time Spy
Zelikman 27 декабря 2024
Примерно такие же результаты показывает мобильная RTX 4060 Ti
Встроенная графика некоторых моделей AMD Strix Halo может сравниться с видеокартой RTX 3060 на 12 ГБ
Zelikman 23 декабря 2024
В сети появились тесты производительности Ryzen AI Max+ Pro 395 и Ryzen AI Max Pro 390
Hardware Unboxed: трассировка лучей может вызывать артефакты изображения
[Zero] 14 декабря 2024
Не говоря уж о вызываемом ей значительном снижении FPS
Независимая рецензия на карту Intel ARC B580 от издания PCWorld
Armagedon 13 декабря 2024
После дебюта Intel Arc B580 практически все мировые компьютерные издания высказали свое мнение и все сошлись в главном эта карта самая топовая в разрешении 1440 и в ценовом диапазоне до 300 долларов у нее нет конкурентов.
Samsung разрабатывает портативный игровой компьютер со складным дисплеем
Global_Chronicles 6 декабря 2024
Samsung анонсировала разработку карманного игрового устройства с уникальным дизайном. Патенты и работа над драйвером Vulkan намекают на возможный выход на рынок.
Разработчик Valve опубликовал ролик из отложенной игры "In the Valley of Gods" от Campo Santo
Global_Chronicles 12 ноября 2024
В сети появился редкий шестисекундный ролик из отложенной игры "In the Valley of Gods", который демонстрирует потрясающую физику воды. Это видео вновь привлекло внимание к проекту Campo Santo, релиз которого ожидается в декабре 2029 года.
Nvidia планирует платформу ПК на базе ARM
Global_Chronicles 3 ноября 2024
Nvidia планирует выпустить свой первый потребительский процессор в 2025 году, нацеливаясь на рынок ПК высокого класса. Компания использует свой опыт в области искусственного интеллекта и графики, чтобы бросить вызов Intel и AMD.
Grand Theft Auto Online получит ряд улучшений графики и системы прогресса
Zelikman 1 ноября 2024
Улучшения затронут пользователей ПК-версии. Другие платформы получили крупное обновление еще в 2022 году.
Adobe представила генератор видео на основе искусственного интеллекта
Fn_portfolio 15 октября 2024
Generative Extend позволяет добавить кадры в начало или конец видеоклипа. Другие инструменты дают возможность создавать ролики с помощью промптов и существующих изображений.
NextGen Dreams представили новое видео с максимально реалистичной графикой в Cyberpunk 2077
Zelikman 14 октября 2024
Впечатляющего эффекта удалось добиться благодаря моду DreamPunk 2.1, технологии трассировки лучей и разрушению 8K
Ремейк Silent Hill 2 может получить графический апгрейд на PlayStation 5 Pro
TheTechBlog 13 октября 2024
В файлах игры обнаружены упоминания о технологии PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), которая предназначена для повышения качества изображения на новых консолях Sony.
Unity представила новый демонстрационный ролик своего обновленного движка
Zelikman 21 сентября 2024
Фрагменты Time Ghost показывают насколько впечатлительной графики удалось достичь за счёт Unity 6.
Глава Nvidia: «Мы больше не можем создавать компьютерную графику без ИИ»
Игнатий Колыско 16 сентября 2024 в 10:54
Действительно, зачем думать про оптимизацию. Разработчики Remnant II не дадут соврать.
Китайский производитель графических процессоров XCT испытывает прблемы
Armagedon 4 сентября 2024
Китайский производитель графических процессоров XCT, который оценивался в 2,1 миллиарда долларов, находится на грани краха — акционеры подают в суд на основателя.
Компания Gunnir, китайский партнёр Intel, представила видеокарту Arc A380 Photon в белом исполнении
Fn_portfolio 7 августа 2024
Серия Intel Arc Alchemist по-прежнему пополняется новыми видеокартами спустя два года с момента своего дебюта. Модель начального уровня Arc A380 была одной из первых видеокарт, выпущенных в рамках этой серии. Она появилась в продаже в июне 2022 года. Примерно тогда же компания Gunnir, китайский парт...

Популярные новости