AMD и Sony Interactive Entertainment ранее анонсировали проект «Аметист» (Project Amethyst) — долгосрочное сотрудничество, направленное на внедрение искусственного интеллекта в будущее оборудование и программное обеспечение. В краткосрочной перспективе обе компании совместно разработают архитектуры нейронных сетей и стратегии обучения, оптимизированные для игровой графики. В долгосрочной — сотрудничество расширится до разработки новых аппаратных архитектур для задач машинного обучения, которые повлияют на будущие графические процессоры AMD и консоли Sony.
Источник изображения: AMD, YouTube
Amethyst расширяет возможности ИИ далеко за пределы реконструкции изображений. Совместные исследования и разработки будут направлены на изучение функций на основе нейронных сетей, таких как генерация кадров и регенерация лучей, что позволит повысить эффективность трассировки лучей и пути в реальном времени. Также разрабатываются инструменты ИИ для улучшения игрового процесса: от более интеллектуальных NPC и адаптивного повествования до более динамичного игрового окружения.
Источник изображения: AMD, YouTube
Источник изображения: AMD, YouTube
В новом видео на YouTube-канале AMD руководитель графического подразделения компании Джек Хьюн (Jack Huynh) вместе с главным архитектором игровых консолей Sony Марком Черни (Mark Cerny) подробно рассказали о трёх технологиях, которые лягут в основу архитектуры графических процессоров RDNA следующего поколения: ядра Radiance Cores, нейронные массивы (Neural Arrays) и универсальное сжатие (Universal Compression), сообщает VideoCardz.
Источник изображения: AMD, YouTube
Ядра Radiance — это новые аппаратные блоки для более быстрой и эффективной трассировки лучей и пути. Нейронные массивы — это кластеры вычислительных блоков, объединённые в единый движок искусственного интеллекта для нейронного рендеринга и масштабирования изображения в будущих версиях AMD FSR и PlayStation Super Resolution (PSSR). Универсальное сжатие, в свою очередь, снижает требования к пропускной способности памяти, анализируя и сжимая данные в режиме реального времени.
Благодаря проекту Amethyst компании AMD и Sony координируют разработку аппаратного и программного обеспечения, чтобы создать открытую основу для следующего поколения игр с более широкой интеграцией ИИ.

