Написать в блог
Блоги
Global_Chronicles

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

Обновление с трассировкой пути сделало игру красивее, но сильно нагрузило видеокарты. Мод Dynamic Region Graphics позволяет задать отдельные настройки для Велены, Скеллиге, Новиграда и других мест, а внутри помещений переключает графику без вмешательства игрока.
реклама

Продвинутые графические технологии делают игры красивее, при этом нередко требуют слишком мощного компьютера. Особенно это заметно в огромных открытых мирах, где картинка постоянно меняется: из солнечного поля герой попадает в темный замок, а затем — в бой. Для «Ведьмака 3» нашли способ подстраивать настройки под такие перемены автоматически.

Изображение - ChatGPT

Для обновленной версии «Ведьмака 3» на ПК появился мод Dynamic Region Graphics от автора BloodySupport. Он позволяет игре самостоятельно менять профили трассировки лучей, продвинутой трассировки и настройки масштабирования изображения в зависимости от того, где находится герой. Трассировка лучей делает освещение, отражения и тени более естественными, при этом сильно нагружает видеокарту. В «Ведьмаке 3» ее можно включать постоянно, однако в некоторых частях карты эффект может не оправдывать потерю кадров, особенно во время долгих путешествий по Велену, Скеллиге или Туссенту.

реклама

Мод решает эту проблему гибкими профилями. Для каждого региона — от Вызимы и Белого Сада до Новиграда, Велена, Скеллиге и Туссента — можно задать собственный уровень графики. Отдельные параметры доступны для помещений, например таверн и замков, и для прогулок по открытому миру. Есть и настройка масштабирования изображения. Когда включается трассировка, игра может автоматически переводить DLSS, FSR 2 или XeSS в другой режим, чтобы сохранить плавность. Вне помещений пользователь способен оставить исходное качество картинки, а при включении трассировки позволить игре немного снизить нагрузку.

Особенно полезной может оказаться функция для сражений. Во время боя мод мгновенно возвращает базовые настройки, чтобы кадры не проседали в самый напряженный момент. Настраивается все в игровом меню, без сторонних программ для объединения скриптов. Мод поддерживает все официальные языки игры, включая русский. Его авторы позиционируют дополнение как способ получить наиболее удачное сочетание красоты и производительности в любой части игры.

Похожий принцип уже применяют в играх с динамическим разрешением, когда картинка слегка меняет четкость ради стабильного числа кадров. Новый мод использует ту же логику, при этом управляет не только разрешением, но и целыми графическими профилями. Такой подход вряд ли станет обязательной функцией во всех играх, при этом для требовательных технологий вроде трассировки он может заметно облегчить жизнь владельцам не самых мощных компьютеров.

Источник: wccftech.com
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости