Написать в блог

графика
всего материалов по тегу - 114

Nvidia ускорила трассировку пути в играх до 20% и добавила поддержку Windows on Arm
Global_Chronicles 26 октября 2026 0
Nvidia обновила набор инструментов для разработчиков игр, который помогает создавать реалистичное освещение с помощью технологии трассировки пути. Новая версия работает быстрее, расходует меньше памяти и впервые поддерживает ноутбуки на ARM-процессорах.
Sony подала патентную заявку на систему ИИ-генерации кадров для увеличения плавности изображения
Блогер 19 октября 2026 0
Система предсказывает следующие кадры и тем самым уменьшает задержку
Мод для «Ведьмака 3» позволяет игрокам менять трассировку под каждую локацию и интерьер
Global_Chronicles 16 октября 2026 0
Обновление с трассировкой пути сделало игру красивее, но сильно нагрузило видеокарты. Мод Dynamic Region Graphics позволяет задать отдельные настройки для Велены, Скеллиге, Новиграда и других мест, а внутри помещений переключает графику без вмешательства игрока.
За месяц до GTA VI: вышел мод AuraV для GTA V с трассировкой путей и объемными облаками
Global_Chronicles 13 октября 2026 0
Для GTA V Enhanced вышел мод AuraV, который добавляет трассировку путей и другие графические улучшения. Это произошло за месяц до выхода GTA VI.
AMD представляет трассировку лучей с 47-кратной экономией памяти и 90-кратным ускорением BVH
Global_Chronicles 21 сентября 2026 0
AMD представила метод трассировки лучей, который в 47 раз снижает потребление видеопамяти и в 90 раз ускоряет обновление структуры BVH. Технология использует тетраэдральные клетки (Tetrahedral Cages) и уже работает на Radeon RX 9070 XT.
Технология суперразрешения Microsoft Auto SR совместима с процессорами Intel Panther Lake
molexandr 18 сентября 2026 0
Технология предназначена для качественного масштабирования изображения и встроена в Windows 11.
Lenovo представила 15‑дюймовый ноутбук Yoga Pro 7 15ASH11 с OLED-дисплеем 1100 нит и до 96 ГБ VRAM
Global_Chronicles 15 июня 2026 0
Lenovo вывела на глобальный рынок новый 15‑дюймовый ноутбук Yoga Pro 7 15ASH11 с 165 Гц OLED‑экраном яркостью до 1100 нит, батареей 84 Вт•ч и платформой AMD Strix Halo.
Фотореалистичные сцены из снимков: как гауссов сплэтинг меняет 3D‑графику
cheremaxa 15 июня 2026 0
Альтернатива полигонам и нейросетям, обеспечивающая высокую скорость и качество без огромных вычислительных затрат. Технология особенно эффективна для волос, листвы и отражений. Достаточно смартфона, чтобы на начальном уровне начать создавать сцены.
Fable для Xbox и эффект «зловещей долины» – главная проблема игр с передовой графикой
Dante 11 июня 2026 0
Чем реалистичнее и детализированнее графика, тем хуже она скрывает мельчайшие недостатки и тем сильнее вызывает негативный эмоциональный отклик.
Samsung оптимизирует графику в процессоре Exynos 2600 благодаря искусственному интеллекту
Блогер 28 апреля 2026 0
Нагрузка на GPU будет уменьшена при одновременном повышении производительности за счёт Exynos Neural Super Sampling (ENSS)
Система разрушения стекла для GTA 6 может стать настоящим испытанием для консолей
This_is_the_way 26 марта 2026 1
Procedural Glass System для GTA 6 может стать самой сложной технической задачей для консолей, так как реализовать физику разрушения множества объектов в открытом мире гораздо сложнее, чем в линейных играх.
YouTube-блогер ElAnalistaDeBits сравнил графику Crimson Desert на ПК и PS5 Pro
Global_Chronicles 24 марта 2026 0
YouTube-блогер показал — DLSS превращает Crimson Desert на ПК в ремастер
AMD выпустила комплект для разработчиков FSR SDK 2.2 с обновлённым апскейлером и шумоподавителем
molexandr 23 марта 2026 0
В новый комплект по-прежнему включена поддержка предыдущих версий набора FSR и код для совместимости с видеокартами прошлых поколений.
Tom’s Hardware: Глава NVIDIA назвал критику DLSS 5 ошибочной
Global_Chronicles 18 марта 2026 0
Издание Tom's Hardware рассказало, что Дженсен Хуанг публично ответил на претензии к технологии DLSS 5.
Bethesda назвала демоверсию DLSS 5 «очень предварительным вариантом»
Global_Chronicles 17 марта 2026 0
Bethesda Game Studios прокомментировала публикацию Digital Foundry о новой технологии NVIDIA DLSS 5. Разработчики пояснили, что показанная демоверсия является предварительной, и они будут дорабатывать освещение в Starfield и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered до релиза.
В Digital Foundry назвали DLSS 5 одной из самых сильных демонстраций графики
Global_Chronicles 17 марта 2026 1
Специалисты Digital Foundry Ричард Лидбеттер и Оливер Маккензи ознакомились с новой технологией NVIDIA DLSS 5 и поделились впечатлениями в первом обзоре. Они называют увиденное революционным и самым впечатляющим графическим достижением за последние годы.
Более 1000 геймеров в шести играх вслепую сравнили DLSS, FSR и нативный рендеринг — победила NVIDIA
Global_Chronicles 19 февраля 2026 3
Стало известно о результатах масштабного слепого тестирования, проведенного ComputerBase. Более тысячи ПК-геймеров сравнивали качество изображения в шести играх, и большинство отдало предпочтение NVIDIA DLSS 4.5, а не FSR 4 или нативному рендерингу.
Процессоры Intel Panther Lake получат графику Arc с памятью на скорости 7467 МТ/с и выше
goldas 2 февраля 2026 0
Intel устанавливает требование к памяти в 7467 МТ/с и более, для интегрированных графических процессоров Arc B-серии. Более медленные конфигурации отображаются как «Intel Graphics»
Графика RDNA5 будет использоваться в премиальных гибридных процессорах AMD
goldas 25 января 2026 0
AMD будет использовать RDNA5 в качестве интегрированной графики, но RDNA3.5 останется в портфеле AMD до 2029 года
VideoСardz: Новая технология Shader Beam имитирует четкость ЭЛТ-мониторов
Global_Chronicles 29 декабря 2025 4
Разработчики выпустили публичную бета-версию программы Shader Beam с открытым исходным кодом. Технология позволяет добиться на современных мониторах с высокой частотой обновления четкости движущегося изображения, сравнимой со старыми ЭЛТ-дисплеями.
Digital Foundry продемонстрировали изменения визуализации снега за 30 лет в ПК-играх
Zelikman 12 декабря 2025 0
От обычной бело-синей текстуры до фотореалистичного и физически точного ландшафта
NVIDIA Bonsai Diorama — новое технодемо с Mega Geometry и Path Tracing доступно для загрузки
molexandr 22 октября 2025 3
На этот раз в NVIDIA опубликовали скомпилированные исполняемые файлы.
YouTube-блогер сравнил карты Battlefield 6 с реальными локациями
Global_Chronicles 11 октября 2025 1
Энтузиасты сравнили игровые локации из Battlefield 6 с их реальными географическими прототипами. Анализ демонстрирует внимательное отношение разработчиков к деталям.
Руководители AMD и Sony рассказали о новых технологиях в будущих графических архитектурах
molexandr 9 октября 2025 0
Это ядра Radiance Cores, нейронные массивы (Neural Arrays) и универсальное сжатие (Universal Compression).
Компания AMD представила «вспомогательный вычислительный блок» Co-Compute Unit (CCU) в новом патенте
molexandr 1 октября 2025 0
Co-Compute Unit могут заниматься второстепенными задачами, разгружая основные блоки Compute Unit (CU), или выполнять с ними одни и те же задачи.
О важности технологий Ray-Tracing и Path-Tracing и почему AMD FSR — худшее масштабирование
Hard-Workshop 1 сентября 2025 55
Большинство людей не просто так выбирают NVIDIA вместо устаревших на поколения «видеокарт» от AMD..
Обновление RADV повышает производительность трассировки лучей на видеокартах RDNA 4 и RDNA 3
Zelikman 19 июля 2025 2
Тесты демонстрируют 14-процентный прирост в игре Quake II RTX с моделями RX 9000.
Мод iCEnhancer 4.0 обновил графику в GTA IV почти до уровня современных игр
Global_Chronicles 14 июля 2025 0
Вышла новая версия графического мода iCEnhancer для Grand Theft Auto IV. Обновление добавило освещение, шейдеры и другие улучшения, которых ждали поклонники серии.
Мод DreamPunk 3.1.1 выводит графику Cyberpunk 2077 на новый уровень
Global_Chronicles 22 мая 2025 1
Мод DreamPunk 3.1.1 для Cyberpunk 2077 существенно изменяет визуальное восприятие игры. Автор мода улучшил трассировку пути, динамический диапазон и добавил настраиваемый шейдер камеры
GMKtec готовит мини-ПК EVO-T1 с процессором Intel Core Ultra 9 285H
Kipa 19 мая 2025 0
Презентация EVO-T1 должна состояться 21 мая 2025 года на мероприятии GMKtec x Intel
В XDA рассказали о 6 популярных мифах о графике и производительности в видеоиграх
[Zero] 13 мая 2025 6
Некоторые из заблуждений широко распространены в сообществе геймеров
Новая техническая демонстрация в стиле Cyberpunk демонстрирует возможности UE 5.5.4 Lumen и RTX
Zelikman 7 апреля 2025 6
Отмечается, что компьютерное железо всё ещё не может раскрыть весь потенциал новейшего движка от Epic Games
Апскейлер Arm Accuracy Super Resolution (ASR) доступен для разработчиков
molexandr 24 марта 2025 0
Запланированы плагины Unreal Engine и Unity.
Clair Obscur: Expedition 33 выйдет 24 апреля с уникальным сюжетом и графикой
Global_Chronicles 23 марта 2025 0
Ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 завершила разработку и готовится к релизу. Игра будет доступна на нескольких платформах и в Game Pass.
Microsoft анонсировала DXR 1.2: «значительное повышение производительности и потрясающее качество»
molexandr 21 марта 2025 2
В числе нововведений поддержка нейронного рендеринга.
Cyberpunk 2077 получает новый мод DreamPunk с улучшенной графикой и реалистичным освещением
Global_Chronicles 3 марта 2025 0
Мод DreamPunk для Cyberpunk 2077 значительно улучшает графику игры, добавляя новые функции и эффекты. Последняя версия мода делает игру более реалистичной.
4 марта 2025 года Rockstar Games выпустит бесплатное обновление для Grand Theft Auto V на ПК
Global_Chronicles 21 февраля 2025 0
Патч улучшит графику и добавит новые функции, приближая игру к версиям для PlayStation 5 и Xbox Series.
Grand Theft Auto V на ПК получила трассировку лучей и другие графические опции
Armagedon 21 февраля 2025 2
Grand Theft Auto V для ПК наконец-то получил долгожданные графические эффекты с трассировкой лучей, что делает его не только не уступающим версиям для PlayStation 5 и Xbox Series X, но и превосходящим их.
Игра Crysis превысила все требования к оборудованию на момент релиза из-за инновационной графики
kosmos_news 22 января 2025 2
Аппаратные требования для шутера Crysis на момент релиза в 2007 году были практически недоступны геймерам. Теперь ситуацию прокомментировал соучредитель студии разработки.
Разработчик-любитель создал ремейк культовой игры Zelda на движке Unreal Engine
kosmos_news 13 января 2025 0
The Legend of Zelda: Ocarina of Time считается одной из лучших видеоигр в истории. В видеоролике на YouTube разработчик-любитель демонстрирует свой ремейк игры, разработанный на движке Unreal Engine 5.5.
Инсайдеры: GTA 6 предложит продвинутую графику и физику, превосходящие RDR 2
Global_Chronicles 9 января 2025 4
Утечки о Grand Theft Auto 6 вызвали повышенный интерес благодаря информации о графике и игровом процессе. Игроки могут ожидать реалистичные погодные эффекты, улучшенную физику и детализированный инвентарь оружия.
Глава NVIDIA Дженсен Хуанг: графика в играх никогда не будет полностью генерироваться ИИ
[Zero] 9 января 2025 0
Как заявил Хуанг, для работы апскейлеров и генераторов кадров всегда требуется основа в виде классического рендеринга.
NVIDIA RTX Kit: Технологии нейронного рендеринга на CES 2025
Global_Chronicles 8 января 2025 0
На выставке CES 2025 NVIDIA представила RTX Kit, который обещает значительные улучшения в графическом рендеринге для разработчиков игр. Новый набор технологий включает RTX Neural Shaders и RTX Mega Geometry, которые открывают новые возможности для создания визуально впечатляющих игр.
New York Times: Реалистичная графика в играх стала слишком дорогой и не особенно востребованной
[Zero] 29 декабря 2024 1
Журналисты издания побеседовали с несколькими разработчиками и отраслевыми деятелями
Видеочип Radeon 8060S набрал более 12 тысяч очков в тесте 3D Mark Time Spy
Zelikman 27 декабря 2024 0
Примерно такие же результаты показывает мобильная RTX 4060 Ti
Встроенная графика некоторых моделей AMD Strix Halo может сравниться с видеокартой RTX 3060 на 12 ГБ
Zelikman 23 декабря 2024 7
В сети появились тесты производительности Ryzen AI Max+ Pro 395 и Ryzen AI Max Pro 390
Hardware Unboxed: трассировка лучей может вызывать артефакты изображения
[Zero] 14 декабря 2024 4
Не говоря уж о вызываемом ей значительном снижении FPS
Независимая рецензия на карту Intel ARC B580 от издания PCWorld
Armagedon 13 декабря 2024 0
После дебюта Intel Arc B580 практически все мировые компьютерные издания высказали свое мнение и все сошлись в главном эта карта самая топовая в разрешении 1440 и в ценовом диапазоне до 300 долларов у нее нет конкурентов.
Samsung разрабатывает портативный игровой компьютер со складным дисплеем
Global_Chronicles 6 декабря 2024 0
Samsung анонсировала разработку карманного игрового устройства с уникальным дизайном. Патенты и работа над драйвером Vulkan намекают на возможный выход на рынок.

Популярные новости