top
всего материалов по тегу -
236
Деньги вперед: главные игры июля 2017 года
Лето в самом разгаре, и пока крупные разработчики доводят до ума осенние блокбастеры, маленькие студии ловят момент и заполняют рынок собственными продуктами, вероятно потерявшимися бы в тени хитов. В июле мы посмотрим, что придумал автор The Binding of Isaac, прикинем, сможет ли Supergiant Games удержать собственную планку качества, и найдем на карте индустрии Хорватию, Ирландию и Чили.
Деньги вперед: главные игры июня 2017 года
С окончанием весны ушли на отдых и все основные жанры. Лишь один проект с большими амбициями остался на десерт – смесь шутера с ужасами, рассказ о которой вы можете обнаружить в предыдущем выпуске рубрики. Зато начало лета выбрали для массового заезда гоночные игры. О них и других примечательных июньских релизах читайте в нашей статье.
Syberia 3: рецензия
Несмотря на многочисленные регалии серии Syberia, ее третья часть оказалась нежеланным ребенком: сам автор, Бенуа Сокаль, после сиквела назвал историю Кейт Уолкер завершенной и не требующей дальнейшего развития. Но корыстные мотивы взяли свое, и в 2009 году продолжению формально был дан зеленый свет. С тех пор прошло восемь лет, вместившие всякое, и проект таки добрался до наших экранов…
Little Nightmares: рецензия
Tarsier Studios всегда была на вторых ролях, по мелочи подрабатывая то здесь, то там. Попытки же выпустить что-нибудь принципиально свое оказывались безуспешными. Шутер The Desert Diner так и не вырос из демонстрации возможностей Ageia PhysX. Адвенчура The City of Metronome покорила многих на E3 2005, но до сих пор пребывает в статусе «однажды увидимся… наверное». Наконец-то час пробил.
Bayonetta: рецензия
PlatinumGames далеко не первый год имеет репутацию команды, то ли игнорирующей борьбу феминисток против сексуальной объективации женщин, то ли относящейся к таким тенденциям с ухмылкой, то ли попросту дразнящей публику. В ее главном хите Bayonetta проблемы мироздания решает ряженая в обтягивающий кожаный комбинезон ведьма с внешностью учительницы из фильмов для взрослых. Теперь и на ПК!
Деньги вперед: главные игры мая 2017 года
Май – последний месяц перед традиционным летним затишьем, и накануне отпуска индустрия дарит несколько любопытных проектов, у одного из которых есть все шансы стать выдающимся. Мастеровитый разработчик, проверенная временем концепция, свежие идеи… Среди рыбешек помельче: попытка отхватить кусок пирога Dark Souls; надежда DC Comics очистить карму; пара польских шутеров и многое другое.
Nier: Automata – рецензия
В Японии этот культ возник во второй половине XX века, как говорят, на волне увлечения Мэрилин Монро. Именно «панцушоты» стали главным рекламным инструментом для Automata. Симпатичная светловолосая девушка без капли стыда вертелась перед камерой, между делом шинкуя забавного вида роботов – вы ведь не думали, что за нарочитой вульгарностью спрячется глубокая трогательная история? Сюрприз-сюрприз!
Деньги вперед: главные игры апреля 2017 года
Апрель – месяц с интересными (местами очень громкими) именами почти во всех жанрах, от аркад и RPG до интерактивных фильмов. Особенно сильно планируют выступить квесты: это и долгожданная Syberia 3, и возвращение байкера Бена в Full Throttle Remastered. А в категории «рано нас хоронить» отметятся стратегия Warhammer 40K: Dawn of War III и переиздание лихой Bulletstorm. И это еще не все.
Torment: Tides of Numenera – рецензия
В последние годы на подражателей старых хитов есть спрос – то ли из чисто ностальгических побуждений, то ли из-за перетекания современных RPG в стан экшенов. Но кто, если не ветераны жанра, должен знать ключ к успеху? Пять миллионов долларов, полученные от поклонников, громогласные заявления о духовном наследнике великой Planescape: Torment, рассказы о невероятных размеров сценарии…
Styx: Shards of Darkness – рецензия
В Cyanide собрались мастера на все руки и знатоки любых жанров. Студия начинала с менеджеров, попробовала себя на поприще «убийц Diablo», поковырялась в тактических стратегиях, приобщилась к «Игре престолов», свела людей, орков, эльфов на футболе и подсобила коллегам с кооперативным шутером по Warhammer 40 000. Не прошла она и мимо стелс-экшена, придумав для пряток юркого гоблина Стикса.
Yakuza 0: рецензия
Первое знакомство игроков с Yakuza состоялось в 2005 году. Тогда могло показаться, что наглый подражатель культовой, но плохо продававшейся Shenmue не перерастет тень великой дилогии, однако вышло наоборот: приключения Кадзумы Кирю значительно превзошли «оригинал» по продажам, а сам главный герой стал одним из «лиц» PlayStation и возвращается на экраны уже в седьмой раз, не считая камео.
Деньги вперед: главные игры марта 2017 года
Изначально мартовский звездопад представлялся намного богаче, нежели выглядит сейчас. Однако ряд потенциально крепких проектов либо до сих пор не определился с точной датой выхода, либо официально сдвинулся вперед по календарю. Скучать, впрочем, все равно некогда. Сразу несколько мощных проектов готовы надолго захватить ваше внимание, а на подхвате – парочка симпатичных игр поменьше.
Conan Exiles: рецензия
Хайборийская эра, придуманная Робертом Говардом, оставила весомый след в мире фэнтези, но преимущественно в литературе. Самой приметной фигурой вселенной был Конан Киммериец, которому сам Говард и его последователи посвятили десятки книг, а Голливуд – две знаменитые киноленты с Железным Арни. Несмотря на то, что с играми все сложилось не так здорово, недавно нам вновь напомнили о Конане.
(Дополнено) Urban Empire: две рецензии
Дефицита управленческих стратегий ныне не наблюдается. Planet Coaster поручала нам руководство парком аттракционов, Industry Manager: Future Technologies делала акцент на разработках и гонке технологий, Transport Fever предлагала отстроить транспортную империю. Clockwork Empires и Unclaimed World выделялись тем, что примешивали к менеджменту элементы мистики. А что вышло из Urban Empire?
Деньги вперед: главные игры февраля 2017 года
Скучноватый январь позади – пора наверстывать эмоции. Самый короткий месяц года выставляет очень недурственный, боевой состав в битве за ваши деньги и время, и выбрать явного фаворита тяжеловато. У одного проекта, если звезды сойдутся должным образом, есть все шансы стать не просто игрой месяца, а запоминающимся надолго событием, внимания заслуживают и несколько других релизов.
Steep: рецензия
Несмотря на то, что гонять на сноуборде и лыжах любят десятки миллионов человек по всему свету, в игровой индустрии эти забавы большой поддержки не сыскали. Если на стыке тысячелетий и до середины «нулевых» еще можно было разглядеть несколько проектов, то сейчас в списке релизов пусто. Внезапно подарок принесла Ubisoft, давно завязавшая со спортом. Впрочем, получилось ничуть не хуже.
Деньги вперед: главные игры января 2017 года
Концовка прошлого года принесла великолепную тактическую стратегию Shadow Tactics: Blades of the Shogun, но в остальном позволила спокойно и неторопливо пройти пропущенные осенние хиты. Январь тоже не спешит загружать вас сразу после новогодних праздников, однако уже во второй половине начинает напоминать об играх. А это, помимо Resident Evil 7, еще несколько заманчивых проектов.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun – рецензия
Выйди новинка месяц или два назад, а не в сравнительно пустом декабре, наверняка осталась бы без внимания: трудно найти время в плотном осеннем графике. Но безрыбье не единственный и даже не важнейший повод обратить внимание на работу Mimimi Productions. Настоящая причина – исключительное качество игры, выходящей в подзабытом жанре, знаменосцами которого были Desperados и Commandos.
Деньги вперед: главные игры декабря 2016 года
Ноябрь стал месяцем урожайным, однако план все равно не выполнен: часть потенциально неплохих проектов, упомянутых в предыдущей статье, переехала на декабрь. Так что поклонникам определенных серий придется пока коротать время за другими играми. А их будет немало. Хотя индустрия традиционно собирается на зимние каникулы, первая половина месяца обещает быть жаркой.
Football Manager 2017: рецензия
Football Manager – одна из тех ужасно прилипчивых игр, к которым принято относить Sid Meier’s Civilization, Total War, Heroes of Might&Magic и тому подобные серии. Но здесь проблемы другого толка. Вы жмете кнопку «Далее» в ожидании оплошности конкурентов, открытия трансферов или вероятного звонка от руководства сборной, но все это непременно затягивается до позднего вечера. Каждый день.
Battlefield 1: рецензия
Шведская студия DICE всегда вольно обращалась с нумерацией игр из серии Battlefield. И когда показалось, что скандинавы успокоились, последовал анонс Battlefield 1. За изящным, хоть и сбивающим с толку названием словно стоит желание «перезагрузить» серию – и путешествие в начало двадцатого века как ничто иное встряхивает ее после давно наскучивших современных декораций.
Деньги вперед: главные игры ноября 2016 года
Октябрь получился очень неровным месяцем, полным как выстреливших хитов, так и проектов, мнение публики о которых разделилось. Но чисто по количеству больших имен отрезок выдался примечательный. Ноябрь обороты сбавлять не намерен. Последний осенний месяц украшен и ожидаемыми играми, и целой россыпью других любопытных продуктов. О том, чего ждать от каждого из них, читайте в нашей статье.
Деньги вперед: главные игры октября 2016 года
Октябрь – горячая пора в мире игр: как правило, именно с этого месяца начинается настоящая лавина хитов на любой вкус. Не стал исключением и 2016 год: последний его квартал стартует с Mafia III, Battlefield 1, Civilization VI и других проектов. В новой рубрике мы будем знакомить вас с грядущими блокбастерами и примечательными играми, достойными того, чтобы обратить на них внимание.
Football Tactics: рецензия
Футбольных фанатов в игровой индустрии поджидает настоящий клондайк проектов. Нужны зрелищные трансляции и внешний лоск? Выбирайте FIFA. Видите себя менеджером клуба, контролирующим все аспекты? Ищите Football Manager. Привлекает исключительно спортивная составляющая? Обратите внимание на Pro Evolution Soccer. Но Football Tactics делает акцент не на первой половине названия, а на второй.
«Казаки»: история легендарной серии – терпи, казак, атаманом будешь!
«Казаки» – конечно, не самая известная серия на Западе, однако в СНГ ее статус смело можно называть культовым. Ни одна другая хорошая стратегия c постсоветского пространства (коих было немало, от «Блицкрига» и «В тылу врага» до «Периметра») не сумела «выстрелить» в той же степени или хотя бы собрать схожую кассу. «Казаки 3» вышли 20 сентября – и мы решили вспомнить, как все начиналось.
Deus Ex: история легендарной серии – путешествие Икара
Deus Ex стремительно обрела культовый статус, будучи уникальным продуктом на рынке, и стала своего рода «фамильным серебром» пользователей PC, несмотря на портирование игры на Sony PlayStation 2. И когда продолжение Invisible War анонсировали на Xbox в качестве основной платформы, у фанатов, ценящих игру за большой мир и обширные локации с вариативностью прохождения, прихватило сердце.
Deus Ex: история легендарной серии – за кулисами всемирного заговора
Deus Ex: Mankind Divided – одно из главных украшений нынешнего года. Мы узрели возвращение Doom, ждем новые Civilization и Gears of War и надеемся на Mafia 3 – но даже в такой компании проект Eidos Montreal чувствует себя комфортно. Далее вас ждет рассказ о том, как Deus Ex пробила дорогу в высший свет и заслужила право вноситься в список лучших игр любого года, на который запланирована.
Duke Nukem: история легендарной серии – This is taking forever!
Понятие «vaporware» зародилось в 1980-х, когда один из работников Microsoft назвал так ОС Xenix. Этот ярлык стали вешать на продукты, которые на протяжении времени мелькают в прессе, но так и не появляются на свет и обычно не отменяются официально. В 1997 году, когда авторы Duke Nukem 3D анонсировали продолжение, никто и подумать не мог, что оно станет хрестоматийным примером vaporware…
Duke Nukem: история легендарной серии – Hail to the King, baby!
Выход Doom породил моду на 3D-шутеры, и Apogee не могла остаться в стороне. Было понятно, что игры в трех измерениях – будущее индустрии, и Скотт Миллер решил создать свежий бренд – 3D Realms. Под новым именем велась разработка и финансирование нескольких перспективных проектов. Правда, их судьбы сложились по-разному: Shadow Warrior стала хитом, а Duke Nukem 3D оказалась легендой эпохи.
Duke Nukem: история легендарной серии – Born to be wild!
1990-е годы можно считать «золотой» эпохой для FPS, и благодарить за это стоит id Software, взорвавшую жанр двумя революционными сериями: Doom и Quake. Волну их успеха ловко оседлали другие студии, в том числе Apogee. В новом цикле мы расскажем о том, как Дюк Нюкем сперва стал самым колоритным и харизматичным игровым персонажем, а затем превратился в объект для насмешек и издевательств.
Doom: история легендарной серии – долгая дорога домой
Quake, история ее разработки и наследие достойны отдельного материала, и при удачном поводе мы вам обо всем расскажем. Сейчас же начнем с того дня, когда пара фанатов Doom устроила разборки в ненавистной им школе. После этого все как с цепи сорвались, особенно пресса и политики. Но спустя год Джон Кармак во внутренней переписке студии анонсировал планы по ремейку Doom на новом движке.
Doom: история легендарной серии – рок-звезды
Кровавость Doom стала катализатором множества скандалов и обвинений в ее адрес, позволивших приумножить популярность. Вместе с Mortal Kombat игра получала на орехи от многочисленных деятелей и оказалась под запретом в некоторых странах. В итоге постоянные нападки на жестокие проекты спровоцировали создание рейтинговой системы ESRB – аккурат к выходу Doom 2: Hell on Earth.
Doom: история легендарной серии – рождение легенды
К идее создания шутера про Марс и исчадия ада id Software пришла отнюдь не сразу. Первоначально после выхода Wolfenstein 3D Том Холл проталкивал свою любимую Commander Keen, и сперва Джон Кармак его поддерживал. Но затем возникла мысль создать игру по вселенной «Чужого», фанатами которой они все были. Впрочем, в итоге команда обратила внимание на демонов.
Doom: история легендарной серии – ранние годы
«13 мая вышло продолжение Doom» – еще пятнадцать-двадцать лет назад такая новость взорвала бы игровое сообщество, но сейчас проходит без особого трепета. Несмотря на нагнетаемый ажиотаж, неплохую прессу, активную рекламную кампанию и дефицит шутеров, выход проекта id Software уже не воспринимается чем-то грандиозным. Любопытным – да. Но не сногсшибательным. Хотя когда-то было иначе.
Top 10 Программ для Ubuntu в конце 2013 года. По версии omgubuntu.co.uk (Исправлено)
Вступление В прошлом году, в это же время, мы не знали ничего об Ubuntu Touch - "Каноническая" попытка заработать $32 миллиона для ультрасовременного смартфона показалась бы безумной. "Mir" был космической станцией, в то время как Wayland - будущим; А "Дерзкие...
Доводим систему охлаждения до ума
Всем привет. В этой статье я поделюсь с вами своим опытом. Началось все с покупки нового железа для современных игр, в частности бф3. Старый(e8400, hd3870) уже ни на что не годился, хотя работал стабильно и исправно. Выбрав основные комплектующие, я начал просматривать обзор...


Сейчас обсуждают