Новости Software 28 октября 2021 года
Компания Facebook объявила о своём переименовании — с сегодняшнего дня она будет называться Meta. Данное событие случилось в рамках вступительной презентации на конференции Facebook Connect 2021.

Meta продолжит заниматься развитием социальной сети, сервисов Instagram и WhatsApp, пропагандируя тему «метавселенной», которой уже очень давно грезит Марк Цукерберг. Исследователи компании проектируют новые способы общения в виртуальном мире с помощью виртуальных аватаров. Сейчас самое время вспомнить Nosedive — знаковый эпизод сериала «Чёрное зеркало».

В Meta входят социальные сети Facebook, Instagram, мессенджер WhatsApp и другие сервисы компании. Производитель VR-гарнитур Oculus тоже там, что очевидно. В рамках отдельной речи, посвящённой переименованию Facebook в Meta, Марк Цукерберг рассказал, что компания хочет ассоциироваться не только с социальной сетью, но и с этой самой «метавселенной».
Как выглядит логотип Meta — вы можете оценить на картинке в начале материала. Бывшая Facebook основательно подготовилась к объявлению о переименовании и даже успела установить новую вывеску в своей штаб-квартире в Менло-Парке, Калифорния. Раньше там было изображение большого пальца вверх, теперь вместо него красуется знак бесконечности или лента Мёбиуса — кому как удобно.

Сам факт переименования Facebook в Meta можно считать вынужденной мерой: компании как-то надо перестать ассоциироваться со скандалами из-за выборов, регулярными утечками пользовательских данных и «сливами» неприятной инсайдерской информации от бывших сотрудников. Много вопросов к Facebook (теперь уже Meta) накопилось у правозащитников, правительства и много кого ещё. Поэтому сложно себе представить, что одно только переименование поможет гиганту решить все накопившиеся за долгие годы проблемы.
Разработчики из студии Stunlock представили свежий геймплейный ролик V Rising, который получил название A Gothic World. Если вдруг кто призабыл, речь идёт о многопользовательском экшене с элементами выживания, где особый акцент делается на вампирской тематике. Игроку в V Rising, например, придётся заниматься обустройством личного замка, вести охоту на людей (вампиры же!) и пытаться выжить.

Свежий трейлер вампирского «выживастика» посвящён демонстрации прекрасных особенностей здешнего мира, населённого страшными тварями. В прошлом месяце разработчики показывали тот самый замок, который придётся обставлять игроку.
Если вас проект от студии Stunlock заинтересовал, то нужно обязательно оформить заявку на участие в бета-тестировании — сделать это можно прям на официальном сайте.
В рамках своего отчёта по итогам первого финансового полугодия компания Ubisoft сообщила о том, что ремейк Prince of Persia The Sands of Time не заброшен и находится в производстве. Никаких внезапных улучшений в производственном процессе, впрочем, не произошло, поскольку «окно» релиза сменилось с 2022-го календарного года на 2022-й финансовый год, который начинается и заканчивается на три месяца позже.

Ubisoft обещает, что поделится подробностями разработки ремейка в обозримой перспективе.
Напомним, что ремейк Prince of Persia The Sands of Time был крайне негативно встречен публикой, что и послужило единственной причиной переноса его релиза. На момент анонса в ремейке была настолько несоответствующая времени графика, что многие геймеры начали ехидничать и отмечать, что проекту впору уже самому обзаводиться ремейком, а не служить в качестве такового для культовой игры.
Компания Electronic Arts совместно с Respawn Entertainment подробнее рассказали об Эш — новой легенде Apex Legends, которая появится с наступлением сезона «Побег». В очередной раз напомним, что речь идёт о симулякре женщины, некогда известной как доктор Эшли Рид.

Любители здешнего «лора» должны знать, что ранее Эш появлялась в игре на правах смотрительницы арен. А теперь симулякр поставил перед собой задачу устранить все слабости, которые сдерживали её в человеческом обличии.
Перейдём к описанию умений новой легенды.
- Приговор — смерть (пассивное умение). После устранения противника Эш сможет увидеть ящики смерти на карте, что позволит ей определить направление, с которого стоит ждать угрозу. При приближении к ящику Эш сможет ударить его ножом, чтобы узнать, где находятся враги в данный момент.
- Дуговые оковы (тактическое умение). Героиня бросает вращающуюся ловушку, которая на короткий период времени связывает первого попавшегося в нее противника и наносит ему урон. Если ловушка столкнется с поверхностью, то продолжит действовать еще несколько секунд.
- Фазовый разрыв (спецумение). Эш использует свой меч, чтобы открыть односторонний портал в направлении цели. После открытия портала Эш немедленно прыгает в него. За ней смогут последовать союзники и противники.
Эш — девятнадцатая по счёту легенда в Apex Legends, она должна появиться в игре уже 2 ноября.
Также в сезоне «Побег» появится новый боевой пропуск с эксклюзивными обликами и наградамы, открываемыми по мере прогресса и за выполнение особых испытаний. Одновременно со стартом сезона 2 ноября игроков ждёт и новый рейтинговый сезон.
Обновление будет доступно на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК в Origin и Steam.
Steam всё-таки успел на праздник жизни (или смерти, это уж смотря как смотреть на Хеллоуин) и запустил свою крупную хеллоуинскую распродажу. В отличие от аналогичных распродаж прошлых лет, на этот раз в акции участвуют самые разные игры, а не только те, что так или иначе связаны с тематикой хорроров, мистики и прочих «потусторонних» мотивов.

Распродажа продлится недолго — до вечера первого ноября — поэтому времени на то, чтобы присмотреться к товарам, у геймеров не так уж и много. Отметим лишь, что с большими скидками можно приобрести как популярные игры прошлых лет, так и относительно свежие проекты. Dead by Daylight, No Man’s Sky, Satisfactory, Hades, Metro Exodus, Cyberpunk 2077 — вот лишь крошечная часть из тех товаров, к которым имеет смысл присмотреться.
Следующая крупная распродажа в Steam пройдёт уже в декабре—январе.
Ubisoft поделилась финансовым отчётом за завершившееся в конце сентября первое полугодие текущего финансового года. В публикации французского издательства представлено довольно много информации, но интересных пунктов там можно пересчитать по пальцам одной пережившей взрыв гранаты руки. В частности, стало известно, что второй по прибыльности игрой за всю историю Ubisoft является Assassin’s Creed Valhalla.

Такого статуса «Вальгалле» удалось добиться всего за год продаж, что недвусмысленно демонстрирует, насколько успешными являются игры, где в качестве сеттинга используется эпоха викингов и/или очень популярная среди современных геймеров скандинавская мифология.
Также Ubisoft довольна результатами стартовых продаж Far Cry 6: уровень вовлеченности игроков в проект оказался на четверть выше, чем в предыдущей номерной части франшизы. Заслуженной популярностью продолжает пользоваться и Rainbow Six Siege — издательство обещает и впредь снабжать свой тактический шутер свежим контентом и обновлениями.
Была затронута и тема ремейка Prince of Persia The Sands of Time, релиз которого в своё время отложили на неопределённый срок. Теперь он чуть более определённый: в следующем финансовом году (с апреля 2022-го по конец марта 2023-го, если переводить на «человеческий» календарь).
Разработчики из FYQD-Studio объявили дату релиза Bright Memory: Infinite в цифровых магазинах Steam и GOG. Случиться это должно 11 ноября, параллельно с объявлением даты релиза авторы обнародовали технические подробности проекта и пообещали представить в начале следующего месяца 15-минутное геймплейное видео.

По технической части Bright Memory: Infinite появилась следующая информация:
- поддержка контроллеров Xbox;
- поддержка технологии трассировки лучей;
- поддержка технологии сглаживания TAA нового поколения;
- поддержка ультрашироких дисплеев с соотношением сторон 21:9;
- поддержка технологий NVIDIA DLSS и Reflex.
Оценить проделанную сотрудниками FYQD-Studio работу можно в новом релизном трейлере (только 2 минуты с небольшим).
Наконец, к этой заметке ещё прикреплены скриншоты с увеличением по клику. Напомним, владельцы оригинальной игры в Steam получат Bright Memory: Infinite совершенно бесплатно.
Спустя почти два года после анонса боевика Weird West разработчики из WolfEye, состоящие из бывших сотрудников Arkane Studios, наконец-то собрались с силами и огласили точную дату его выхода. Отправиться на «Странный» Запад можно будет уже 11 января надвигающегося года.

Как нетрудно догадаться из названия, действие Weird West разворачивается в альтернативной версии Дикого Запада с примесью фэнтези. Нам предстоит узнать, чем и как оказались связаны местные герои.
Проект создаётся для PC и консолей прошлого поколения. На консолях поколения текущего он будет функционировать посредством обратной совместимости.
Как известно, действие Battlefield 2042 будет разворачиваться практически на всех континентах, и чтобы напомнить об этом забытом по итогам однообразного бета-тестирования, разработчики из DICE опубликовали свежий геймплейный трейлер, в котором показали три новых поля боя: Renewal, Breakaway и Discarded. Географически эти локации расположены в Египте, Антарктике и в Индии соответственно, так что здесь есть, на что посмотреть, да и разнообразие впечатляет.

Напоминаем, что релиз Battlefield 2042 назначен на 19 ноября. На старте продаж в игре будет доступно три режима — основной «Тотальный военный конфликт», а также шуточно-развлекательный Portal и «Опасная зона» (Hazard Zone) в духе Escape from Tarkov.
Выход новой стратегии в реальном времени, особенно в известной франшизе от именитого разработчика — это всегда настоящее событие: слишком уж редким стало это явление. Но сегодня у всех любителей жанра настоящий праздник: в продажу поступила Age of Empires IV — первая полностью новая (не ремастер и не переиздание старой) игра серии с далёкого 2005 года. Новинку можно приобрести в Steam за 2 499 рублей.

Age of Empires IV возвращается в любимую фанатами серии эпоху средневековья, а на старте в ней доступно восемь игровых цивилизаций — каждая со своими уникальными отрядами, механиками и стилями игрового процесса. В плане проработки цивилизаций разработчики Age of Empires IV постарались развить идею с европейскими, азиатскими и коренными американскими цивилизациями в Age of Empires III, добавив каждой из них свой уникальный «вкус».
Допускается одиночное и совместное прохождение, а также PvP-мультиплеер. В распоряжении игроков собственные кампании для половины цивилизаций, прохождение которых займёт у вас в общей сложности несколько десятков часов.
Что касается пользовательских оценок, то пока что делать о них и по ним выводы рановато: имеет смысл подождать хотя бы пару дней, пока не наберётся некая критическая масса отзывов.
Публикация новостей об очередных раздачах в Epic Games Store стала уже доброй традицией практически на всех так или иначе связанных с видеоиграми ресурсах, благодаря чему мы не только получаем возможность бесплатно получить зачастую вполне достойные проекты, но и вспоминаем, что впереди самый приятный день недели — пятница. Но перейдём к теме, а именно — к стартовавшей только что в EGS раздаче приключенческого хоррора DARQ в полном издании.

DARQ представляет собой ужастик, действие которого происходит в сознании мальчика Ллойда, попавшего в сон, который стремительно превращается в кошмар. Осознав, что Ллойд находится в собственном сне, он постепенно начинает управлять сновидением, предоставляя себе чуть ли не сверхчеловеческие способности. Основная задача — разгадать, что и зачем здесь происходит.
Раздача продлится до следующего четверга, после чего ей на смену придёт раздача стратегии Aven Colony.
Аниме популярно, поэтому то, что ролевой аниме-боевик Tales of Arise тоже станет популярным, было предельно ожидаемо. За первую неделю проект разошёлся миллионным тиражом, а к сегодняшнему дню, спустя почти два месяца, добрался до «полуюбилейной» отметки в полтора миллиона копий. В это число входят как цифровые продажи, так и физические копии, если они сегодня кому-то до сих пор нужны.

За прошедшее с момента релиза время Tales of Arise получила очень высокие пользовательские оценки, что косвенно свидетельствует об уровне качества проекта. За разработку отвечала Bandai Namco.
Tales of Arise доступна на всех актуальных «больших» платформах.
Тема с домогательствами в Activision Blizzard ещё долго будет оставаться на слуху: не все разработчики уволены, не все решения по реструктуризации приняты и не все персонажи из игр переименованы. nНовый повод для обсуждения темы «харрасмента» выдал сам Бобби Котик, опубликовав очередное письмо на фоне судебного разбирательства.

Топ-менеджер компании рассказал о дальнейших планах руководства по урегулированию всех проблем, про себя самого он тоже поведал кое-что интересное.
Начнём с того, что Котик попросил совет директоров Activision Blizzard уменьшить ему зарплату до 62500 в год — это минимально возможное значение по закону Калифорнии. На время расследования Котик также откажется от других денежных выплат и бонусов. Переживать за главу компании не нужно: у него есть 600 миллионов долларов личного капитала.
Также в письме топ-менеджер признался, что впереди у руководства много тяжёлой работы, но «все поставленные цели будут обязательно достигнуты». Наконец, Бобби Котик рассказал о пяти новых инициативах, которые в ближайшем будущем станут внедряться во всех внутренних студиях Activision Blizzard.
- 1. Политика полной нетерпимости к домогательствам. Правила поведения будут ужесточены, исключений ни для кого не будет. Если в ходе расследования выяснится, что тот или иной сотрудник виновен, то его уволят немедленно. Во всех подобных случаях увольнение станет главным инструментом воздействия.
- 2. Activision Blizzard увеличит долю женщин и небинарных людей до 50%, дополнительно будет направлено 250 миллионов долларов инвестиций для привлечения талантливых людей из разных слоёв общества.
- 3. Справедливая оплата труда и политика повышения осведомлённости среди сотрудников по этой теме. Издательство намерено добиваться честных выплат среди сотрудников всех групп и команд. В компании отметили, что в 2020 году женщины зарабатывали в среднем чуть больше мужчины. На чём основывается такая привязка к выплатам — вопрос другой.
- 4. Регулярные оповещения касательно изменённых правил внутри компании. Сотрудники Activision Blizzard всегда будут в курсе, что изменяется в компании в данный момент — руководство обещает оперативно знакомить подчинённых с нововведениями.
- 5. Полностью обновлённая система подачи исков в суд насчёт домогательств. Работники, которые столкнулись с проявлениями «харрасмента», смогут сразу подавать заявление в суд, без арбитража. Как это повлияет на общее настроение внутри отдельных коллективов — опять же, вопрос для отдельного большого обсуждения.
Про разработку непосредственно игр Бобби Котик в своём послании ничего не написал.
Как и было обещано, сегодня на всех целевых платформах состоялся релиз аркадного симулятора экстремальных видов спорта Riders Republic от Ubisoft. Ценник стандартный — от 2 499 рублей на PC и от 4 499 рублей на консолях.

В Riders Republic игроки смогут виртуально прокатиться на велосипедах по крутым горным склонам, полетать на вингсьюте (костюм-крыло), покататься на горных лыжах, а также подвергнуть опасности жизнь своего игрового аватара в других экстремальных видах спорта. Выбор достаточно велик, поэтому заняться здесь определённо будет чем.
Допускается как одиночное, так и мультиплеерное прохождение.
Sony стала демократичнее относиться к PC как к игровой платформе, постепенно перенося на неё многие из своих известнейших некогда эксклюзивных для PlayStation игр. Процесс будет только нарастать в своих объёмах, поэтому компания решила переименовать своё занимающееся выпуском игр на компьютерах подразделение, дабы название лучше соответствовало его сути.

Так, если раньше PlayStation-игры выходили на PC под эгидой PlayStation Mobile, то теперь это недоразумение исправлено: соответствующее подразделение отныне называется PlayStation PC .
По всей видимости, PlayStation PC будет заниматься выпуском своих игр конкретно в Steam, поскольку в том же Epic Games Store компания работает под глобальным именем Sony Interactive Entertainment.
Напомним, что PC-игроки уже смогли опробовать Horizon Zero Dawn, Days Gone, готовятся к выходу Uncharted 4 и God of War, а также, если верить слухам, всё-таки дождутся выхода The Last of Us. Сама Sony считает свою новую политику полезной для всех, однако идти на следующий шаг — выпускать новинки одновременно и на PlayStation, и на PC — пока не торопится. Руководство компании по-прежнему ставит PlayStation в абсолютный приоритет, поэтому в обозримом будущем её игры будут выходить на PC только с ощутимой задержкой по сравнению с консольными релизами.
Около месяца назад на Kickstarter стартовала кампания по сбору средств на настольную игру по мотивам Resident Evil от хорошо известной в кругах «настольщиков» компании Steamforged Games. Сама Capcom также принимает в проекте непосредственное участие, поэтому нет ничего удивительного в том, что по прошествии месяца сборы средств на создание настолки превысили один миллион долларов — при условии, что изначально авторы указали порог в $137 тысяч (100 тысяч фунтов стерлингов, если точнее).

До окончания Kickstarter-кампании ещё две недели, так что вполне вероятно, что общая сумма привлечённых неравнодушными фанатами средств достигнет полутора миллионов долларов.
Проект представляет собой настолку для 1—4 игроков, действие которой разворачивается в особняке Спенсера. Сама игра основана на ремейке Resident Evil образца 2002 года. Релиз, если всё пойдёт хорошо, состоится в марте 2023 года.
Разработчики ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous поспешили сообщить, что крупное обновление 1.1.0i перешагнуло стадию бета-тестирования и стало доступно для всех игроков. Мы писали об этом патче в прошлой заметке. Ещё на прошлой неделе стало понятно, что это очень большое обновление, вносящее положительные изменения в многочисленные аспекты игры.

Из-за огромного списка изменений уместить весь «патчноут» в интерфейсе уведомлений Steam не получилось, авторам даже пришлось размещать текст в документе Google Docs.
Исправлений в крупном обновлении 1.1.0i действительно сосредоточено много. Авторы Pathfinder «перелопатили» множество квестов, внесли изменения в поведения камеры на некоторых локациях, спустили на землю некоторые модели (раньше они буквально висели в воздухе), исправили кое-что в системе выдачи достижений, оптимизировали отображение эффектов от заклинаний, «причесали» интерфейс и много чего другого сделали.
В самом актуальном сообщении от Owlcat Games упоминаются также следующие правки:
- улучшены визуал и производительность множества локаций;
- улучшен визуал множества персонажей;
- исправлены различные неточности в реактивности на выборы игрока, например, появление каких-то персонажей там, где их быть не должно;
- улучшена работа верховой езды в походовом режиме и исправлен еще один баг с рывком;
- в интерфейсе теперь проще различить, какие свитки игрок может выучить;
- крестовый поход претерпел множество улучшений, в частности теперь можно управлять армиями из интерфейса крестового похода (из штаба).
Pathfinder: Wrath of the Righteous поступила в продажу на PC (Steam, GOG и Epic Games Store) в начале сентября. На консолях данная ролевая игра появится 1 марта будущего года. В магазине Valve у проекта от Owlcat Games есть 81 % рейтинга на основании более 8,7 тысячи отзывов.
По статистике, кооперативный боевик Aliens Fireteam Elite во вселенной «Чужих» можно с чистой совестью называть абсолютным провалом: от стартового «онлайна» не осталось даже духа, к геймплею тоже имеются претензии; в общем, одно большое разочарование. Однако разработчики из Cold Iron Studios будто пытаются не замечать катастрофического положения своего проекта и даже намереваются поддерживать его новым контентом как минимум до третьего квартала следующего года.

Так, например, на сегодняшний день в Aliens Fireteam Elite уже доступен первый набор дополнительного контента в лице набора Phalanx, четырёх новых видов оружия и пяти элементов косметических усовершенствований. До третьего квартала 2022-го года включительно проект пополнится ещё несколькими новыми игровыми режимами, дополнительными функциями, новым оружием, обвесами, перками, косметикой и карточками вызова.

Трудно сказать, на что рассчитывает коллектив Cold Iron Studios. Вряд ли выпуск нового контента поможет Aliens Fireteam Elite внезапно стать популярной настолько, чтобы оправдать вкладываемые в поддержку игры ресурсы и усилия. Слишком уж серьёзное падение — после такого игры обычно не восстанавливаются.
Resident Evil Village продолжает демонстрировать относительно высокий среднесрочный успех. Как сообщила сегодня компания Capcom, тираж самой свежей части культовой серии превысил отметку в пять миллионов экземпляров. Добиться этого результата Resident Evil Village удалось за пять месяцев, или ощутимо быстрее, чем Resident Evil 7.

Тенденция, впрочем, неутешительная: насыщение рынка уже произошло, а «новые миллионы» продаются с большим скрипом. Для сравнения, в мае, в месяц выхода Resident Evil Village, было реализовано четыре миллиона копий, к июлю — 4,5 миллиона. Соответственно, оставшиеся полмиллиона копий продавались около трёх—четырёх месяцев (смотря как это считает Capcom).
Сможет ли «Деревня» добиться продаж в 10 миллионов копий, покажет только время. Resident Evil 7, например, на это потребовалось пять лет.
Широко известный в кругах любителей рэпа исполнитель Снуп Догг поделился информацией о том, над чем в настоящий момент трудится его коллега рэпер Доктор Дре. Насколько известно Снуп Доггу, Дре сейчас занимается написанием музыкального сопровождения для «ещё не вышедшей» Grand Theft Auto. При этом часть музыкального сопровождения для этого проекта они уже записали совместно.

К сожалению, из комментария рэпера неясно, о чём конкретно идёт речь: под определение «ещё не вышедшая» подходит и сборник Grand Theft Auto The Trilogy The Definitive Edition, в состав которой входит ремастер San Andreas, куда рэп, к слову, подходит просто идеально.
Первым данное известие сообщило издание Rolling Stone, официальный запрос которого в компанию Rockstar Games был оставлен без ответа; впрочем, как и запрос продюсерам и администраторам самого Доктора Дре.
Команда поддержки «ВКонтакте» обновила мобильное приложение соцсети и заявила, что сервис начнёт сильнее адаптироваться под каждого пользователя. Так, в навигации и «Сервисах» появится персонализация, а боковое меню станет доступным из любой вкладки. Изменения в интерфейсе пройдут в несколько этапов, алгоритмы машинного обучения будут применять для персонализации контента знания об интересах и потребностях конкретного человека, его активности в разных сервисах. Также будут учитываться особенности использования социальной сети пользователя.

Нижнее меню приложения сможет предлагать новые сервисы и учитывать интересы человека.К примеру, у тех, кто часто смотрит ролики, шоу и фильмы, в этом разделе может появиться вкладка «Видео» с прямым доступом к платформе VK Видео, которая объединяет более 250 миллионов единиц контента из ВКонтакте, ОК и с других платформ. Любители музыки смогут увидеть в нижнем меню быстрый переход к Музыке ВКонтакте, любители общаться — разделы «Друзья» или «Сообщества».
В боковом меню новой версии приложения появится возможность быстро перейти к профилю пользователя или его настройкам. Там же можно управлять аккаунтом VK ID (ранее известным как VK Connect), подпиской VK Combo, картой VK Pay, настраивать уведомления или внешний вид приложения. Открытие бокового меню отныне можно произвести из любой вкладки: пользователь просто нажимает на свою аватарку и переходит в требуемый раздел с настройками. Помимо этого, в боковом меню появится быстрый переход к глобальному поиску по «ВКонтакте»: сообществам, музыке, записям, людям, видеоконтенту, объявлениям и другим разделам.

Ещё одна вкладка, «Сервисы», тоже получила персонализацию, что должно помочь пользователю быстро перейти к самым популярным и релевантным мини-приложениям. Раздел появился полтора года назад и стал своеобразным «хабом» для огромного числа сервисов и услуг, которые появляются на открытой платформе VK Mini Apps. Рост их количества и определил необходимость персонализировать вкладку «Сервисы».
Команда поддержки «ВКонтакте» заявила, что большинство новых функций будут доступны сразу после установки версии 7.0, которая появится в App Store и Google Play в ближайшие дни. Вторая вкладка и внешний вид бокового меню постепенно обновятся у пользователей в течение нескольких недель.
Марина Краснова, СЕО ВКонтакте:
«Пользователи ВКонтакте общаются, учатся, работают, развлекаются, занимаются творчеством и бизнесом — спектр и число задач, решаемых в нашей социальной сети, растёт. Наша цель — сделать жизнь пользователей лучше, чтобы каждый мог с комфортом решать в приложении ВКонтакте любые свои задачи. Только за прошлый год мы запустили более 220 обновлений — в области коммуникаций, услуг, бизнеса, коммерции и развлечений. Именно поэтому становится актуальным усиление персонализации — мы хотим перенести ближе к пользователю востребованные им сервисы и предложить новые, учитывая его предпочтения и их изменение».
Разработчики из инди-студии Bunnyhug выпустили в продажу Moonglow Bay – ролевой симулятор владельца рыбного магазина. Изначально проект должен был выйти ещё 7 октября, но за неделю до релиза дату перенесли. Только сейчас Moonglow Bay стала доступна на PC, Xbox One и Xbox Series X|S. Дополнительно игра оказалась в библиотеке Game Pass, о чём было объявлено ещё в марте текущего года.

Действие Moonglow Bay происходит на восточном побережье Канады в 1980-х годах. На самом деле, время и место действия в отношении данной игры — весьма условные понятия. Использование воксельной графики и мягких цветов нивелируют задумки сценаристов по части выбора предыстории — всё уходит на второй план.

Moonglow Bay предлагает незамысловатый геймплей с рыбалкой, кулинарией, общением с другими жителями побережья и покупателями в магазине. В рекламных роликах геймплей выглядел очень милым, но у игроков сложилось иное впечатление.
На момент написания данной заметки в Steam у творения инди-студии Bunnyhug есть только 66 % рейтинга на основании 66 обзоров (забавные цифры, да). Милая воксельная графика, медитативный геймплей с поддержкой кооператива не вдохновили доморощенных рецензентов./p>
Если игра достойная, то она способна преодолеть любые разногласия касательно неоднозначных платформ, на которых она распространяется. Подтверждением данного тезиса уже успела стать мрачная ролевая игра Darkest Dungeon II, появившаяся по программе раннего доступа на PC в Epic Games Store. Спустя сутки после выхода разработчики с гордостью сообщили о том, что тираж их творения уже преодолел отметку в сто тысяч копий.

Напомним, что сиквел несёт с собой развитие практически во всех аспектах игрового процесса оригинальной Darkest Dungeon, и к моменту формального полноценного релиза это будет заметно отчётливее. Более масштабный игровой мир, более богатые геймплейные возможности — всё это то, чем Darkest Dungeon II собирается покорять поклонников жанра.
"A breakthrough!"
— Darkest Dungeon (@DarkestDungeon) October 27, 2021
We are thrilled to announce that since yesterday's launch on @EpicGames, Darkest Dungeon II has surpassed 100,000 units sold!
Our journey has just begun... pic.twitter.com/OfMG0uDFlW
Что же до полноценного релиза, то ждать его раньше, чем в четвёртом квартале следующего календарного года не стоит. Работы у сотрудников Red Hook Games ещё много, чего не сказать о доступных ресурсах.
Не секрет, что смысла в предварительных заказах игр в наше время нет от слова «совсем». Чтобы хоть как-то оправдать раннюю покупку по определению бесконечного в своём количестве товара, разработчики предлагают предзаказчикам дополнительную функцию, а именно — предварительную загрузку. Данная опция может стать настоящим спасением в случаях, если вы лишены скоростного интернета, способного обеспечить вам загрузку новинки в течение часа—двух. И вот, сегодня стало известно, когда начнётся предзагрузка Call of Duty Vanguard.

По необъяснённой причине, на консолях опция откроется значительно раньше, чем на PC:
- 29 октября в 0:00 по МСК на PlayStation 4 и PlayStation 5;
- 29 октября в 7:00 по МСК на Xbox One и Xbox Series X|S;
- 2 ноября (пока без точного времени) на PC через Battle.net.
В зависимости от конкретной платформы общий объём установки Call of Duty Vanguard составит от 56 Гбайт до 93 Гбайт. Релиз игры, напомним, состоится 5 ноября.




