Новости Software 20 апреля 2021 года
Джефф Каплан, получивший основную известность в кругу геймеров как руководитель проекта Overwatch, объявил об уходе из Blizzard Entertainment после девятнадцати лет плодотворной работы в компании. В прощальном письме он поблагодарил компанию, благодаря которой он смог поучаствовать в создании миров и героев, нашедших отклик в сердцах игроков, но не уточнил конкретно, что послужило причиной (или стало последней каплей) ухода.

Перед своим уходом Каплан также был руководителем сиквела — Overwatch 2. На данном посту его заменит Аарон Келлер, один из членов оригинальной команды Overwatch и по совместительству ветеран Blizzard с 18-летним опытом работы в компании.
Каплан начинал работу в Blizzard в качестве одного из дизайнеров Warcraft III Reign of Chaos, а затем ему доверили руководство World of Warcraft, в том числе двух его культовых дополнений — The Burning Crusade и Wrath of the Lich King. Впоследствии Каплан участвовал в разработке новой MMORPG под названием Titan, но проект был отменён, а из его наработок и вырос Overwatch.
На протяжении пяти лет после релиза Overwatch Каплан был «лицом» команды разработчиков проекта: сообщал о всех крупных и не очень изменениях, представлял героев и выступал на различных мероприятиях, в том числе и киберспортивной направленности. Параллельно Каплан был вице-президентом Blizzard Entertainment.
Французское издательство Focus Home Interactive уже так давно сотрудничает со студией Streum On, что решение о её (студии) покупке было лишь вопросом времени. И вот, это время настало сегодня: руководство Focus Home официально сообщило, что теперь компании будут сотрудничать гораздо более тесным образом.

Сумма сделки неизвестна, однако можно с уверенностью утверждать, что под крылом Focus Home Interactive у Streum On появится больше ресурсов на производство качественных игр. А коллектив в Streum On талантливый: именно эти ребята выпустили космобоевик Space Hulk Deathwing, а сейчас вовсю трудящиеся над инди-экшеном Necromunda Hired Gun.
В связи с этим стоит напомнить, что в Necromunda Hired Gun, события которой разворачиваются во вселенной Warhammer 40 000, мы принимаем роль наёмника, воспринимающего свою деятельность как санитара Некромунды — громадной территории, погрязшей в коррупции и преступности. Герой может перенастраивать своё кибернетическое тело, а в его безусловно праведном деле ему помогает верный пёс-киборг.

Релиз Necromunda Hired Gun назначен на 1 июня.
С момента анонса Test Drive Unlimited Solar Crown прошло уже больше девяти месяцев, и с тех пор мы о данном проекте ничего не слышали и не видели. Но завтра эта вселенская несправедливость будет исправлена: разработчики из RT Racing Studio совместно с издательством Nacon сообщили, что завтра, в 16:00 по московскому времени, представят вниманию общественности свежий трейлер проекта.

Из анонсирующей информации известно, что действие новинки развернётся на крупном острове, где нашлось место для разнообразных гоночных трасс и погодных условий. Также заявлено наличие сетевого режима, без которого в 2021 году обходятся только редкие игры.
Полный перечень целевых платформ также пока неизвестен. Очевидно, всю основную информацию представят завтра: тянуть уже попросту некуда.
Вчера вечером Respawn Entertainment объявила о том, что в ближайшей перспективе в королевской битве Apex Legends появится новый игровой персонаж по имени Валькирия. Данный персонаж упоминался ещё в Titanfall 2, где она была дочерью злодея Вайпера, так что Respawn сдерживает данное несколько недель назад обещание о том, что фанатов Apex Legends ждут связанные с Titanfall анонсы.

Как следствие, многие интересующиеся лором вселенной Titanfall, к которой принадлежит и Apex Legends, решили перепройти Titanfall 2, что закономерно привело к росту её «онлайна». Анонс персонажа удобно наложился и на распродажу шутеров от Electronic Arts в Steam, так что в данном сервисе цифровой дистрибуции Titanfall 2 установил новый рекорд «онлайна», который составил без малого 17 тысяч игроков одновременно.
Распродажа продлится до 26 апреля. А что касается нового персонажа Apex Legends, то о её способностях пока досконально ничего неизвестно. Вероятно, Валькирия станет летающим персонажем, обстреливающим оппонентов ракетами с воздуха.
Отдельные пользователи популярного мессенджера Telegram давно привыкли использовать его для пересылки небольших файлов — это быстрее и удобнее морально устаревшей электронной почты. Для доступа к функции отправки/приёма файлов нужна регистрация, но пользователь форум GitHub под ником Pato05 решил обойти и это ограничение. Энтузиаст создал сервис Uploadgram, который позволяет обмениваться файлами, загружая их на серверы Telegram. Эта программная надстройка позволяет обмениваться контентом без регистрации в мессенджере, сохраняя анонимность.

На данный момент Uploadgram представлен в виде приложения для Android, но Pato05 заверил, что сделать версии для PC и iOS не составит большого труда. Загруженным через Uploadgram файлам можно менять названия, а в случае потери их актуальности — удалять. Работа с импровизированным файлообменником реализована максимально просто. Пользователь переходит на страницу бота Uploadgram, отправляет файл и получает прямую ссылку на его скачивание, которой можно обмениваться с друзьями (или с кем угодно).
Скорее всего, разработчики Telegram вскоре обратят внимание на этот бот, ведь он может использоваться для пересылки совершенно разных файлов — порнографии, например. Создатель Uploadgram в правилах обращения со своим ботом указал, что через него нельзя пересылать запрещённые материалы или обманывать пользователей. Но хватит ли у Pato05 сил заниматься администрированием потоком загружаемого контента?
По всей видимости, японское издательство Square Enix очень довольно коммерческими результатами игр франшизы NieR, а также с оптимизмом смотрит на грядущие релизы улучшенной версии NieR Replicant и мобильного проекта NieR Re[in]carnation, что всерьёз вознамерилась превратить серию в одну из своих золотых антилоп.

По крайней мере, такой вывод можно сделать из свежей публикации издательства, в которой оно сообщает о поиске арт-директора, сценариста и помощника продюсера для работы под руководством Ёсукэ Сайто и Йоко Таро над новым проектом в серии NieR. Естественно, пока никаких подробностей нет, а поиск сотрудников на ключевые должности означает, что проект вряд ли пока дошёл даже до стадии препроизводства.
Компания Capcom намерена устроить новый этап открытого бета-тестирования Resident Evil RE: Verse — мультиплеерного «придатка» к основной серии игр. К сожалению, на данное мероприятие отводится неприлично мало времени — только 24 часа. Для участия в тестировании нужно было ранее скачать игру в PlayStation Store, Microsoft Store или Steam. Кроме того, всем желающим предстоит предварительно отправиться на официальный сайт проекта и получить Capcom ID чтобы привязать его к учётной записи.

Тестирование Resident Evil RE: Verse уже проводилось несколько раз, но разработчики испытывали на этих этапах определённые проблемы со стабильностью работы клиента. Только в апреле проект дважды оказывался доступным в рамках открытой «беты», игроки жаловались в обоих случаях на невозможность зайти на сервер. Будут ли проблемы у Resident Evil RE: Verse в третий раз — узнаем уже завтра, тестирование начнётся в 10:00 по московскому времени и закончится 22 апреля в те же 10:00.
【The 3rd Beta Test】
— Resident Evil Re:Verse official (@BIO_REVERSE) April 20, 2021
The 3rd "Re:Verse" beta test will be held on the following date.
Apr. 21, 2021, 6:00 (UTC) - Apr. 22, 2021, 6:00 (UTC)
This time, the beta test is available for anyone who downloads it from the store. (to be continued) https://t.co/gJ1jovnz68#REVERSE
Resident Evil RE: Verse — бесплатное дополнение для грядущей Resident Evil Village, которая должна появиться в продаже 7 мая на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S. В этом многопользовательском проекте игроки смогут выяснять друг с другом отношения в образах известных персонажей серии Resident Evil.
Полторы недели назад из материала журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера стало известно, что Sony сделала ставку на AAA-блокбастеры и попутно забраковала идею создания сиквела AA-проекта Days Gone. Компанию не устроили невысокие профессиональные оценки проекта, и смене решения не поспособствовал даже факт полной окупаемости проекта.

Многим игрокам Days Gone, напротив, очень понравилась, и они решили хотя бы попытаться привлечь внимание Sony к факту заинтересованности значительной части сообщества в продолжении проекта. Для этого фанаты игры с активной гражданской позицией организовали на широко известном портале Change.org петицию с просьбой к Sony пересмотреть своё решение и позволить Bend Studio выпустить продолжение Days Gone.
На момент написания данной заметки её «подписали» более 54 тысяч человек. Геймдиректор Days Gone Джефф Росс поблагодарил поклонников игры и отметил, что для разработчиков очень важна любовь и поддержка сообщества.
Естественно, вряд ли петиция на Change.org приведёт к желаемому результату. Пользуясь случаем, хотелось бы напомнить, что 18 мая в продажу поступит PC-версия Days Gone.
Разработчики из эстонской студии ZA/UM объявили о выходе обновления 1.5 для Steam-версии ролевой игры Disco Elysium: The Final Cut. Напомним, это расширенное издание нашумевшего проекта, восторженно встреченного критиками и игроками.

В состав обновления размером около 1 Гбайт вошли все правки и изменения, ранее выпущенные для консольных версий в рамках четырёх больших апдейтов. Разработчики исправили небольшие огрехи в озвучке (которая появилась с выходом The Final Cut), устранили все известные баги, улучшили работу контроллеров, починили кое-какие моменты, связанные с текстурами. Ещё один важный момент — поиск маршрута при передвижении Ким — он тоже был переработан и улучшен.
На момент написания данного материала патч 1.5 вышел только в Steam. Не стоит забывать, что эта игра также доступна в Epic Games Store и GOG, но пока там о доступном пакете изменений ничего не известно. Если говорить про консоли, то патч 1.5 пока вышел только на PlayStation 5.
Disco Elysium: The Final Cut имеет 94% рейтинга в Steam на основании более 31 тысячи отзывов. Фанаты считают проект «живой классикой» и одним из лучших представителей жанра.
До начала E3 2021, которая, по предельно понятным причинам, пройдёт полностью в онлайн-формате, остаётся всё меньше времени, и представители крупных игровых издательств потихоньку собираются с мыслями и либо подтверждают своё участие в мероприятии, либо заявляют о «собственном пути». К числу первых присоединилась Square Enix, о чём в беседе с изданием Nikkei (перевод предоставлен изданием VGC) сообщил президент компании Ёсукэ Мацуда.

С какой программой Square Enix выступит на E3 2021, естественно, пока не сообщается.
Напомним, что E3 2021 пройдёт с 12 по 15 июня. Всё самое интересное, по традиции, будет представлено в рамках пресс-конференций компаний в первый день мероприятия. Своё участие в выставке уже подтвердили Microsoft (Xbox), Nintendo, Capcom, Take-Two Interactive, Koch Media, Konami и другие издатели. Sony, скорее всего, пропустит выставку, отдав предпочтение своим выпускам State of Play.
Несколько часов назад Rockstar обновила сразу несколько своих культовых проектов, в результате чего в продажу в Steam по ошибке ненадолго вернулась гоночная игра Midnight Club 2. Сейчас купить проект уже, естественно, нельзя, да и заметка не об этом.

Куда любопытнее тот факт, что Rockstar неожиданно выпустила для PC-версий L.A. Noire и Max Payne 3 обновления, которые сделали все дополнения к ним бесплатными и автоматически включёнными в состав базовых версий игр. Так, обладатели L.A. Noire получили несколько новых костюмов и заданий-расследований, а обладатели Max Payne 3 теперь могут похвастать доступом к десяти наборам контента, в числе которого дополнительные карты, оружие и прочее.
Вместе с тем обе игры отныне лишились поддержки 32-разрядных операционных систем. Впрочем, учитывая, что доля их обладателей в Steam — статистическая погрешность, потеря невелика.
Пару лет назад разработчики Celeste студии Extremely OK Games заявили, что не планируют делать свиквел своего поразительно популярного платформера. Однако в целом без дела студия, естественно, сидеть не собиралась, и потихоньку готовила свой следующий проект под названием Earthblade, анонс которого состоялся несколько часов назад.

Впрочем, анонсом это называть немного некорректно: скорее, авторы просто поведали о том, что проект существует и разрабатывается — ни подробностей, ни списка целевых платформ; лишь рассказ о том, что перед анонсом авторы создали аж четыре различных прототипа проекта.
Сроки релиза — тоже тайна, покрытая мраком: разработчики так и написали — «выйдет в 20XX году». Слишком уж пессимистично относиться к этому заявлению и ждать релиза в 2029 году мы бы не стали, да и разработчики придерживаются мнения, что между Celeste и Earthblade, скорее всего, пройдёт около пяти лет, а это значит, что выхода новинки можно ожидать в 2023-м.
Wargaming собирается внести серьёзные изменения в балансировщике онлайн-игры World of Tanks, делается это под эгидой помощи для новых игроков. Разработчики понимают, что новичкам не всегда легко удаётся освоиться в игре, изучить все её основные механики и, что самое главное, сразу начать демонстрировать достойные результаты. Раньше против новичков могли выступать опытные «танкисты», которые выходили в бой на сильной премиум-технике (например, на бронированном Pz.Kpfw. II Ausf. J третьего уровня) и не оставляли им никакого шанса на победу. Теперь же для новых игроков в World of Tanks будет создаваться отдельная очередь в случайных боях, нововведение появится с выходом обновления 1.12.1.

Отныне новичком в World of Tanks будет считаться игрок, который зарегистрировал аккаунт и не сыграл ни одного боя на исследуемой технике VII уровня или выше в любом режиме. Если новоприбывший покажет в первой серии боёв достойные результаты, то он получит статус балансировщика «обычный игрок». Примечательно, что даже если новичок купит премиум-технику VII-VIII уровней, но продолжит сражаться на машинах I-V уровней, то он всё равно будет считаться новым игроком.
По балансировщику World of Tanks теперь важно знать две новые детали:
- для новичков действительно будут подбирать команды из отдельной очереди, в которой будут только такие же «зелёные танкисты». Если для очереди не будет хватать новичков для обеих команд, то балансировщик станет добавлять обычных игроков;
- если балансировщику не хватит и обычных игроков для формирования команд с новичками, то на их месте появятся противники под управлением ИИ.
Собственно, последний пункт — ключевое событие для всего обновления 1.12.1. Компания Wargaming официально признала, что в зависимости от времени суток в World of Tanks могут возникать проблемы с набором «танкистов» для I-V уровней. Разработчики считают, что добавление ботов поможет разрешить данную проблему. Конечно, на заполненных серверах будет меньше шансов встретить противников под управлением ИИ, но иногда это может происходить.

Опознать бота можно сразу, уже на этапе входа в бой, когда идёт обратный отсчёт. У техники под управлением ИИ никнейм всегда выделяется двоеточиями в списке команд (:игровое имя:). У такого противника также всегда будет специальная иконка — перепутать с живым пользователем невозможно.
С официальным введением ботов на низких уровнях компания Wargaming также прояснила некоторые моменты, связанные с привычными игровыми механиками:
- после боя просмотреть статистики «игрока» под управлением ИИ нельзя;
- награды и достижения в таких боях можно получать без ограничений, выполнять боевые задачи тоже можно;
- нанесение урона и уничтожение противника под управлением ИИ принесёт игроку столько же опыта, как и за нанесение урона и уничтожение техники реальных игроков.
В Wargaming подчеркнули, что техника под управлением ИИ будет присутствовать только в «тех редких боях» I-V уровней и только для новых игроков.
Представители компании Ubisoft в беседе с журналистами издания Eurogamer рассказали, как будет развиваться вселенная Assassin’s Creed в ближайшем будущем. На вопросы отвечали менеджер издательского подразделения Этьен Буве и руководитель по развитию серии Азазия Аймар. Ubisoft планирует выпускать комиксы, адаптации игр и много чего ещё.

Грядущие проекты по серии можно условно разбить на три направления:
- хроники (новые истории с персонажами, которые уже появлялись в серии игр);
- оригинальные произведения (новые истории с новыми персонажами);
- классические произведения (адаптация историй, уже рассказанных в рамках серии).
В ближайшее время фанаты Assassin’s Creed получат возможность ознакомиться со следующими художественными произведениями:
- комикс по Assassin’s Creed Valhalla, обложка для него уже обнародована;

- аудиокнига Assassin’s Creed The Ming Storm, рассказывающая историю о Шао Цзюнь, главной героине Assassin’s Creed China. Выйдет уже в июне;

- аудиосериал о той же Шао Дзюнь — Assassin’s Creed: Turbulence;
- Jade Seal Collection — серия из десяти о противостоянии тамплиеров и ассасинов в Китае, которое происходило в Китае;

- вебтун (так называют цифровой комикс), рассказывающий о приключениях Эдварда Кенуэя, происходивших после событий Assassin’s Creed IV: Black Flag;

- маньхуа (так называют китайский комикс) Assassin’s Creed: Blood Brothers, в цифровом виде он выйдет 28 июня, напечатают его в августе;

- Assassin’s Creed Dynasty — небольшой проект, который раскроет историю Ли и. Первая часть выйдет уже в сентябре;

- Assassin’s Creed Fragments — серия книг, призванная раскрыть историю противостояния ассасинов и тамплиеров в разных эпохах. Первая будет посвящена Японии, вторая — Шотландии, третья — Франции.

В рамках беседы с журналистами Eurogamer представители компании Ubisoft также поделились информацией о готовящемся сериале по Assassin’s Creed для Netflix. Он будет создаваться с учётом опыта, полученного при производстве фильма «Кредо убийцы» 2016 года с Майклом Фассбендером в главной роли. Тут важно понимать, что до выхода сериала ещё очень далеко, в Ubisoft пока не готовы обозначить сроки. Параллельно с этим будет выпущен анимационный сериал.
Как видим, Ubisoft планирует развивать бренд Assassin’s Creed по всем возможным направлениям. В компании просто не хотят выпускать это название из информационного пространства, ведь в нынешнем году релиза большого игрового проекта в серии не будет.
Компания Sony решила в рамках инициативы Play at Home раздать популярный и очень титулованный проект Horizon Zero Dawn. Игру можно добавить в библиотеку через специальную страницу в PS Store. Примечательно, что раздаётся самая полная версия — Complete Edition, которая содержит в себе не только игру, но и весь выпущенный для неё контент.

Бесплатно забрать свой Horizon пользователь консоли PlayStation сможет до 22 апреля. Если кому-то и этого покажется мало, то до указанного числа точно так же, бесплатно, можно забрать девять других проектов, среди которых есть Enter the Gungeon, ABZÛ и Subnautica. Для этого не потребуется даже наличие активной подписки PS Plus.
Хочется верить, что компания Sony продолжит радовать своих фанатов внезапными акциями щедрости, раздавая хорошие игры и в будущем. Ранее, напомним, обладатели консолей PlayStation могли таким же образом получить Ratchet & Clank и трилогию Uncharted.

Инициатива Play At Home появилась во время пандемии коронавируса, вынудившей миллионы игроков сидеть дома на самоизоляции. Компания Sony просто хотела поддержать своих фанатов и скрасить их досуг — даже если у тех нет свободных денег на покупку игр.
Horizon Zero Dawn была крайне тепло принята прессой и игроками на PlayStation 4, средняя оценка на агрегаторе рецензий Metacritic равняется 89 баллам из 100 возможных. С августа прошлого года этот проект в издании Complete Edition доступен в Steam, там у него имеется 80% рейтинга на основании почти 36 тысяч отзывов. Негативных отзывов в магазине Valve больше, но все они связаны с критикой технического состояния порта.
В конце октября прошлого года группа энтузиастов объявила о том, что к юбилею Portal 2 выпустит для неё любопытную модификацию под названием Portal Reloaded, основной особенностью которой является тройная портальная пушка, способная вызывать уникальный зелёный портал. Что ж, юбилей игра отметила, и модификация, как и было обещано, стала доступна для загрузки на своей страничке в Steam.

Зелёный портал позволяет перемещаться во времени на двадцать лет вперёд-назад, открывая уникальные возможности для головоломок и построения испытательных камер. Например, 20 лет назад какое-либо важное для прохождения испытания устройство в камере могло работать, поэтому зелёный портал становится незаменимым.
По сюжету модификации, мы играем за подопытного под кодовым названием [4-5-0-9], которому предстоит пройти цикл уникальных испытаний в секретных камерах в лаборатории Aperture Science, о существовании которых стало известно только сейчас. В рамках модификации доступно 25 испытаний, требующих умения соображать в четырёх измерениях (где четвёртое — время).
Для установки Portal Reloaded от игроков требуется лишь обладать Steam-копией Portal 2, что спустя десять лет после её выхода не должно стать препятствием ни для кого.









Сейчас обсуждают