Платим блогерам

Новости Software 19 апреля 2021 года

Компания Microsoft продолжает совершенствовать свой браузер Edge, реализовывая в нём всё более интересные возможности и уникальные функции. В данный момент редмондцы начали тестировать так называемый «Режим производительности» (Performance mode) для Edge на Windows 10. Новый режим стал доступен избранным участникам тестирования в новой сборке Microsoft Edge Canary 91, но остальные пользователи могут активировать его вручную. Новый режим призван обеспечить оптимизацию потребляемых браузером ресурсов — в первую очередь, оперативной памяти и энергии. Последний пункт больше актуален для ноутбуков.

Сама Microsoft убеждена, что режим производительности поможет оптимизировать скорость, отзывчивость, использование батареи, процессора и памяти. Наблюдательные пользователи из группы тестировщиков, например, заметили, что при активированном «Режиме производительности» функция Sleeping Tabs («спящие вкладки») активируется спустя пять минут после простоя сайта на вкладке. В обычном режиме Sleeping Tabs активируется только через два часа простоя.

Отмечается также, что браузер Edge с новой настройкой понимает и распознаёт вкладки, на которых воспроизводится контент — будь это музыка или видео — и не даёт такой вкладке перейти в спящий режим. Сама функция Sleeping Tabs появилась в браузере Edge в начале этого года. Суть довольно проста: если пользователь открыл много вкладок в браузере, но пользуется только одной-парой, то потребления системных ресурсов другими вкладками снижается до минимума.

В общем и целом нужно понимать, что «Режим производительности» в Edge актуален в первую очередь для владельцев ноутбуков, которые привыкли к длительному их использованию в автономном режиме, без подзарядки. Когда новый режим станет доступен всем пользователям Edge — пока неизвестно.

1

В конце прошлого месяца компания Sony объявила о скором закрытии цифровых магазинов для консолей PlayStation 3, PlayStation Vita и PSP. Доступ к новым покупкам планировалось ограничить уже 2 июля для PS3 и PSP, а также 27 августа для PlayStation Vita.

Это решение спровоцировало целую волну негодования: пользователи устройств были возмущены данным фактом и посчитали, что Sony просто наплевательски поступила в отношении своей преданной аудитории. Масла в огонь подлили публикации отдельных пользователей форума PSN Profiles, которые столкнулись с невозможностью загрузки последних патчей для игр на PlayStation 3. В середине апреля игроки смогли найти минимум 30 проектов, у дисковых версий которых возникли подобные проблемы.

А сейчас в официальном блоге PlayStation компания Sony опубликовала специальное обращение к владельцам PS3 и PS Vita. Если коротко, то пользователям данных консолей уже ничего не угрожает, и летом никто отключать магазины не будет. Сама Sony назвала решение о закрытии магазинов для PS3 и PS Vita «ошибочным».

Джим Райан (Jim Ryan), президент и главный исполнительный директор Sony Interactive Entertainment, рассказал, что это самое «ошибочное» решение изначально было обусловлено рядом факторов. У Sony давно назрели определённые проблемы с коммерческой поддержкой устаревших устройств, компания хотела сосредоточить больше усилий и ресурсов на новых консолях, на которых играют подавляющее большинство игроков. Однако, после детального изучения обратной связи от возмущённых игроков и даже журналистов планы по отключению PS Store было решено пересмотреть.

К сожалению, для владельцев действительно морально устаревшей PlayStation Portable всё остаётся без изменений: доступ к цифровым покупкам для этой консоли полностью отрежут 2 июля, как и планировалось изначально. Как долго будут поддерживать PS Store для PS3 и Vita — видимо, узнаем как-нибудь потом.

3

«Жанр» королевских битв обрёл колоссальную популярность не только на компьютерах и консолях, но также на мобильных устройствах, поэтому анонс соответствующей версии Apex Legends был лишь вопросом времени. И это время настало: буквально только что Respawn Entertainment анонсировала Apex Legends Mobile.

По словам разработчиков из второй команды Respawn, новинка создаётся исключительно под мобильные устройства с расчётом на сенсорное управление и, как следствие, её обладатели не получат возможности играть совместно с обитателями «больших» версий Apex Legends.

Когда удастся сыграть в полноценную версию Apex Legends Mobile, не уточняется, однако череда бета-тестирований пройдёт уже в этом году, причём, самое первое — в конце августа, для нескольких тысяч пользователей из Индии и Филиппин.

2

Аналитики из Sensor Tower опубликовали новый отчёт, раскрывающий подробности рынка мобильных приложений за первый квартал нынешнего года. Так, выяснилось, что мировые загрузки в магазинах App Store и Google Play выросли на 8,7% — это если сравнивать с первым кварталом 2020 года. Наибольший рост наблюдается в Google Play — там загрузок стало на 15,3% больше по сравнению с 1 кварталом 2020 года. В то же самое время в App Store количество загрузок уменьшилось на 8,6%, поэтому положительная динамика в магазине Google обеспечила хорошие показатели для обеих мобильных платформ.

Sensor Tower достаточно просто объясняет, почему первый квартал в App Store отметился падением количества загрузок: пандемия и ограничительные меры, связанные с карантином, обеспечили в прошлом году рекордное количество загрузок приложений. Достигнуть таких показателей в нынешних условиях пока не представляется возможным. Если говорить о самых популярных приложений первого квартала текущего года, то стабильно высоким спросом пользуются финансовые приложения в США. Здесь, опять же, всё предельно просто: рынок криптовалют сейчас на невероятном подъеме, видеокарты по вменяемой цене не будут продаваться ещё достаточно долго.

Среди мобильных игр самым популярным проектом за отчётный период оказался Crash Bandicoot: On the Run. Он принёс своим создателям $700 тысяч за первую неделю. Во всём мире игра была скачана более 23 миллионов раз.

+

Компания Respawn представила небольшой ролик Apex Legends, посвящённый новому герою данной игры — Валькирии. Этот персонаж появится в 9 сезоне королевской битвы, который получил название «Наследие».

Представленное видео вкратце описывают историю этой девушки — без очевидных кивков в сторону Titanfall 2 дело не обошлось. Никто ведь не забыл, что этот шутер тоже делала Respawn? Валькирия является дочерью Вайпера, одного из злодеев сюжетной кампании Titanfall 2. В конце концов, название ролика, «Полярная звезда», отсылает нас к соответствующему классу титанов в Titanfall 2.

По деталям самого сезона новой информации прибавилось не так много. Мы знаем, что порядкового названия у сезона больше нет — просто название «Наследие». Новым видом оружия станет лук, а центром эпидемии станет город «Олимп». Игровое сообщество Apex Legends также сходится во мнении, что ультимативной способностью Валькирии станет полёт в экзоскелете.

Кажется, Respawn продолжит в будущих сезонах Apex Legends заигрывать с фанатами игровой серии Titanfall. Появилась информация, что один из будущих героев вообще сможет во время «ульты» призывать шагающего робота-титана.

3

До выхода Mass Effect Legendary Edition остаётся меньше месяца, и издательство «СофтКлаб» решило в эксклюзивном комментарии изданию «Игромания» сообщить, что в России сборник ремастеров оригинальной трилогии серии в физическом виде приобрести не удастся. Как пояснил представитель «СофтКлаба», отказ от физических версий Mass Effect Legendary Edition в России был обоюдным решением сторон «исходя из коммерческих соображений».

По всей видимости, причина в том, что конечная стоимость физического издания Mass Effect Legendary Edition выходит далеко за рамки разумной. Не надо далеко ходить: цифровая PC-версия сборника, в которой отсутствуют дополнительные включённые затраты вроде упаковок, артбуков и прочего «наполнения» физической копии, оценена Electronic Arts в баснословные для переиздания 3 499 рублей.

Релиз Mass Effect Legendary Edition назначен на 14 мая на PC, PS4, Xbox One, а также на PS5 и Xbox Series через обратную совместимость. Как выглядят ремастеры в сравнении с оригинальными играми, можно увидеть вот здесь.

7

Компания Microsoft объявила о скором начале тестирования облачного сервиса xCloud на Windows и iOS. Данное мероприятие должно начаться уже завтра, 20 апреля. Напомним, на сегодняшний день xCloud доступен на устройствах под управлением Android и на консолях Xbox.

Несколько месяцев назад стало известно, что на iOS запуск облачного сервиса от Microsoft стал возможен только через браузер Safari, потому как Apple выступает против выпуска соответствующих приложений на своей мобильной платформе. Запрет объясняется довольно просто: для выхода на iOS каждая отдельная игра должна быть упакована в отдельное приложение, которое должно быть проверено Apple. xCloud — не единственный облачный сервис, представленный на iOS. Google Stadia и GeForce Now там присутствуют, но они тоже работают через Safari.

При разговоре о сервисе xCloud не стоит забывать, что на сегодняшний день он пока ещё не представлен официально в России. А если говорить про это самое тестирование, то доступ к нему получат только подписчики Xbox Game Pass Ultimate.

1

Codemasters решила не томить сообщество любителей игр серии F1 и опубликовала в Steam системные требования версии 2021 года за три месяца до её релиза. Мы обеими руками поддерживаем подобные решения — системные требования игр всегда должны быть известны заранее, за несколько месяцев — поэтому с удовольствием напишем данную заметку, благо, здесь есть, о чём писать.

Источник изображения: F1 2020. У F1 2021 скриншотов пока нет.

Например, выяснилось, что F1 2021 порадует наличием трассировки лучей: в системных требованиях данная особенность даже выделена в отдельный пункт.

Минимальные требования:

  • процессор: Intel Core i3-2130 или AMD FX 4300;
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 950 или AMD Radeon R9 280;
  • видеокарта для трассировки лучей: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 6700;
  • 80 Гбайт свободного пространства на накопителе;
  • операционная система Windows 10 версии 1709 (для трассировки лучей — версия 2004).

Рекомендованные требования:

  • процессор: Intel Core i5-9600K или AMD Ryzen 5 2600X;
  • 16 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti или AMD Radeon RX 590;
  • видеокарта для трассировки лучей: NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800;
  • 80 Гбайт свободного пространства на накопителе;
  • операционная система Windows 10 версии 1709 (для трассировки лучей — версия 2004).

Релиз F1 2021 запланирован на 16 июля. В таких проектах форс-мажоров обычно не происходит, поэтому внезапный перенос релиза конкретно в данном случае маловероятен. Кстати, это первый проект Codemasters под крылом Electronic Arts, что уже вылилось в повышение ценника в три раза для России, и иногда даже выше — в других странах.

5

О том, что Psychonauts 2 запланирована к выходу в текущем году, нам известно ещё как минимум с года прошлого, однако ситуация в мире столь нестабильна, а переносы релизов столь часты, что соответствующие новости уже стали восприниматься не как форс-мажор, а как данность в условиях объективной реальности.

И вот, поскольку ещё чуть-чуть и пройдёт половина года, а Psychonauts 2 до сих пор вышла, дядюшка Тим Шейфер решил успокоить игроков, и в официальном Twitter-аккаунте своей студии Double Fin повторил, что игра выйдет в этом году. Когда точно, он пока сказать не может, но проект существует, в него уже можно играть, и он обязательно выйдет.

Стоит напомнить, что мы ждём выхода Psychonauts 2 уже больше пяти лет: проект был анонсирован в декабре 2015-го и перетерпел несколько переносов релиза. После этого новости по проекту в основном выглядели так: «Psychonauts 2 в этом году не выйдет», «Psychonauts 2 в следующем году тоже не выйдет» и так далее. Надеемся, что томительные годы ожидания того стоили, и на выходе нас ждёт увлекательный проект.

3

Известный в кругах фанатов Call of Duty и Battlefield инсайдер Том Хендерсон, получивший какой-никакой, но всё же кредит доверия благодаря его сбывавшимся утечкам, вновь вышел на связь и __ поведал известную ему информацию касательно новой части «Зова долга», которая, как сообщается, имеет подзаголовок WWII Vanguard.

Как заявляет Хендерсон, новинку собираются выпустить в том числе и на консолях прошлого поколения — PlayStation 4 и Xbox One — что негативным образом сказалось на технической и геймплейной составляющих проекта; дескать, сдерживаемые ограничениями «пастгена», разработчики не могут реализовать многие идеи. Более того, насколько известно Хендерсону, следующая Call of Duty, которая выйдет в 2022 году, также создаётся с расчётом на PS4 и Xbox One.

Что же касается новой Battlefield, то стоит напомнить, что недавно Хендерсон усомнился в желании DICE и Electronic Arts выпускать новинку на «пастгене», поскольку их морально устаревшее «железо» не способно воспроизвести игровой процесс новинки в том виде, в котором задумывали разработчики. По слухам, новая Battlefield порадует масштабными сражениями с участием до 128 игроков (по 64 на команду) — с соответствующими картами и режимами

Новую Battlefield обещали анонсировать до конца весны, а выпустить осенью. То же самое актуально и для новой Call of Duty.

+

Когда игра существует уже без малого восемь лет, не приходится удивляться тому, что её поклонники начинают собирать пусть и абсолютно бесполезную и бессмысленную, но всё же любопытную статистику. Так, пользователи Reddit провели масштабную работу и подсчитали, сколько обязательных (без осуществления которых игру попросту не пройти) убийств совершает троица главных героев Grand Theft Auto V — Майкл, Франклин и Тревор.

Оказалось, что Grand Theft Auto V, если проходить её максимально мирно и не заниматься массовыми расстрелами гражданского населения, далеко не самая жестокая игра. Троице героев в общей сложности приходится (по-другому никак) ликвидировать 726 оппонентов. Самым кровожадным героем оказался Франклин — на его счету 295 обязательных трупов за всю игру, на втором месте Тревор с 258 убийствами, и на третьем с большим отставанием (172 убийства) — Майкл. Последнее убийство общее для троих: когда герои сбрасывают Девина Уэстона с обрыва.

Стоит отметить, что многие считающиеся мирными культовые игры на деле оказываются куда более кровавыми, чем Grand Theft Auto V. Например, молчаливый физик Гордон Фримен в одной только Half-Life 2 «в соло» истребляет 751 оппонента, а Макс Пэйн в третьей части своих приключений и вовсе вынужден уконтрапупить более 1 200 противников.

9

До выхода Days Gone на компьютерах осталось уже меньше месяца, поэтому хорошо известный в кругу геймеров YouTube-энтузиаст Cycu1 решил провести наглядное сравнение версий игры для PC и PlayStation 5 (обратная совместимость с PlayStation 4).

Получилось довольно любопытно: чтобы разглядеть разницу, нужно действительно всматриваться в кадры с постоянными указаниями смены платформ. На PC слегка изменено освещение, а также незначительно повышено разрешение текстур. Впрочем, удивляться не приходится: ещё когда состоялся анонс PC-версии Days Gone, разработчики лишь в общих чертах сообщили об «улучшенной графике» — основной упор был сделан на поддержку ультраширокоформатных дисплеев и неограниченной частоты кадров.

Релиз PC-версии Days Gone состоится 18 мая. Разработчики и Sony оценили компьютерную версию игры двухлетней давности в 2 999 рублей, а творческий руководитель проекта прямо и без капли стеснения намекает, что её надо покупать за полную стоимость, не дожидаясь распродаж и скидок.

10

В начале прошлой недели группа «белых» хакеров The Secret Club, занимающихся поиском уязвимостей с целью их скорейшего исправления на благо общества, сообщила, что Valve оставила в системе приглашений в играх на движке Source эксплойт, который позволяет получить удалённый доступ к чужим компьютерам. Хакеры-энтузиасты обнаружили проблему ещё два года назад, но всё это время Valve сидела без дела. И вот, похоже, компания решила найти в своих закромах совесть: на выходных представитель The Secret Club под ником Florian сообщил об устранении Valve вышеописанной уязвимости.

По словам Florian’а, Valve решила проблему и даже разрешила ему поведать подробности публично. Сейчас он работает над полноценным отчётом и советует следить за обновлениями.

Согласно заявлениям участников The Secret Club, у Valve ещё хватает различных уязвимостей, которые компания по какой-то причине не желает исправлять.

2

Сейчас обсуждают