Новости 03 апреля 2022 года
Несколько последних дней российские компании соревнуются, кто быстрее займёт освободившуюся на рынке нишу: соц. сеть Instagram (запрещена в России; принадлежит Meta – признана экстремистской организацией) окончательно заблокировал Роскомнадзор, но толкового аналога так до сих пор и нет. На данный момент конкурента 3: Россграм, Now от бывшего разработчика Яндекса и малоизвестная Fiesta.
Все три предельно похожи друг на друга и соединяют в себе общий мотив: максимально скопировать интерфейс Instagram. Если Россграм и Now находятся на стадии премодерации, то Fiesta уже доступна на iOS. Более того, концепция соц. сети использовалась ранее, однако не сыскала популярности среди пользователей, ведь в наличии всегда находился уже изученный и проверенный временем Instagram.
С блокировкой оного Fiesta начала набирать первые скачивания, а затем и вовсе поднялась в российский ТОП приложений App Store, заняв там первое место. Среди возможностей приложения сегодня:
- Редактирование профиля, заполнение описания
- Мессенджер, возможность создавать и присоединяться к группам
- Уведомления об активностях того или иного подписчика
- Стандартные Push-уведомления
- "Сториз". Есть функция самоудаления по таймеру
- Подписки и подписчики
- Лента новостей/публикаций
- Создание мероприятий на карте
Главный экран приложения в точности напоминает расположение иконок в Instagram. Лайки, комментарии, репосты, закладки и прочее остались на своих местах, разве что им немного изменили контуры. Единственным нововведением можно назвать запланированные мероприятия, включающие следующие вкладки:
- Друзья
- Образование
- Вечеринка
- Авто
- Игры
- Спорт
Для регистрации не потребуется даже номер телефона. Хватит электронной почты и пароля. Доступна авторизация через Google или Apple ID.
Источник.
1 апреля исследователи в области безопасности обнаружили новое шпионское ПО, заражающее устройства под управлением OC Android. После установки это вредоносное ПО может скрываться на устройстве, собирая личную информацию пользователя, а также зарабатывая деньги довольно своеобразным способом.

Вредоносное ПО, маскирующееся под «Диспетчер процессов» на Android-устройствах, отображается в виде значка в форме шестеренки, похожего на стандартный значок настроек Android. При запуске пользователю показывается предупреждение о разрешениях для приложения: блокировку экрана, шифрование хранилища и отключение камер. После того как пользователь принимает их, значок скрывается, а приложение начинает работать в фоновом режиме. Однако это не весь объем разрешений, которые получает приложение. Ниже можно увидеть полный список:

Исследователи Lab52 обнаружили, что вредоносное ПО сначала создает канал уведомлений для «Службы уровня заряда батареи», а затем намеревается настроить устройство с правами администратора. После этого приложение начинает красть информацию с устройства и добавлять ее в файл JSON. Приложение собирает телефонные звонки, контакты, все файлы устройств, местоположение, аудиозаписи, текстовые сообщения и другие данные, которые после сбора отправляются на командно-контрольный сервер, идентифицированный как Turla.

Помимо этого, вирус пытался также загрузить приложение под названием Roz Dhan, используя сокращенную ссылку Google. Хотя законность этого приложения сомнительна, похоже, что вредоносное ПО зарабатывает с помощью него деньги. Способ довольно необычный: Roz Dhan имеет реферальную систему, которая, вероятно, работает, когда кто-то загружает приложение по специальной реферальной ссылке.

В целом, это интересная разработка, но она не особенно удивительна, учитывая, что Turla известна использованием самодельных вредоносных программ для своих операций, как сообщает MITRE. Тем не менее команда Lab52 не считает данное вредоносное ПО особо опасным.
В сети появилась информация про пока неанонсированный Intel NUC с процессором Alder Lake-P со спецификациями, фотографиями и тестами. Как сообщает Some's Vest на ChipHell, новый NUC носит кодовое название «Wall Street Canyon», но будет продаваться под названием Intel NUC Studio 12 Pro. Похоже, что Intel планирует занять место Apple Mac Studio. Утекшая информация довольно подробная, с внутренними изображениями и скриншотами инструмента sys-info, но, пока она не подтверждения Intel, относиться к ней следует с долей скептицизма.

Предполагаемые новые изображения Intel NUC Studio 12 Pro показывают, что Wall Street Canyon следует знакомому форм-фактору NUC 4x4. Снаружи особо ничего не изменилось. Источник говорит, что задние порты идентичны NUC 11. Два USB-порта на передней панели корпуса заменены на USB 3.2 Gen2 (10 Гбит/с), а также имеется удобный аудиоразъем ввода-вывода. Первой будет запущена высокая версия, в которой есть место для 2,5-дюймового диска SATA.
Стоит отметить, что адаптер питания также подвергся обновлению. Теперь он длиннее, чем корпус NUC, но Intel, вероятно, могла бы добиться большего успеха с блоком питания на основе технологии GaN.

Погрузившись внутрь Intel NUC Studio 12 Pro, источник ChipHell сообщает, что можно выбрать один из пяти процессоров Alder Lake: Core i7-1270P (12C/16T, Iris Xe 96 EU), очень похожий Core i7-1260P, два варианта Core i5-1250P и Core i5-1240P, а также Core i3-1220P. Самый младший процессор Core i3 по-прежнему является 10C/12T, но довольствуется графикой Intel UHD. Все эти чипы имеют базовую мощность процессора 28 Вт, но могут потреблять до 64 Вт в режиме Turbo Boost.

Alder Lake хорошо известна как первая платформа Intel с поддержкой DDR5, но компания не задействует DDR5 для NUC Studio 12 Pro. Вместо этого пользователи получат два слота памяти DDR4 с поддержкой до DDR4 3200 C22 на Gear 2. Рядом расположен слот для PCIe 4.0 x4 M.2 SSD. Беспроводная сетевая карта Intel AX211 WIFI6E предварительно установлена в слот M.2 2230.
В устройстве использовался инженерный образец чипа (ES). В тестах CPU-Z источник отметил, что протестированный NUC на базе Core i7-1260P был на 25% быстрее в однопоточных тестах и в два раза быстрее в многопоточных тестах, чем предыдущее поколение.

В Cinebench результаты источника показали, что Intel NUC Studio 12 Pro с Core i7-1260P проигрывает настольному процессору Intel Core i5-12400. Встроенная графика Iris Xe такая же, как и в предыдущем поколении.
Размышляя о производительности NUC Studio 12, Someone's Vest заявил, что повышение производительности было в пределах ожидаемого, но он был очень приятно удивлен результатами издаваемого шума.
Intel разрабатывает и производит целый ряд полупроводников, включая x86 и FPGA, дискретные графические адаптеры, карты Wi-Fi и так далее. Но знаете ли вы, что Intel также является разработчиком и издателем игр? Технически это так, и последняя новинка — это Pixel Pat, 8-битная ретро-игра.

Да, это не AAA-проект. Однако технически это игра с очень простым управлением, в которую можно играть в браузере. Нужно просто нажать кнопку, чтобы заставить генерального директора Intel Пэта Гелсингера подпрыгнуть или нажать дважды, чтобы он прыгнул еще выше.
На самом деле это своего рода образовательно-развлекательная игра. По мере того как вы прыгаете, пытаясь избежать ошибок, пыли и ловушек, вы будете собирать пластины и «узнавать о вехах и инновациях», разработанных Gelsinger и Intel на протяжении многих лет.

«#PixelPat не остановить (особенно когда он в костюме кролика). Наша новая 8-битная игра — это захватывающий спринт по заводу по производству микросхем, а также путешествие в прошлое, чтобы отпраздновать первый год @PGelsinger в качестве генерального директора Intel», — объясняет компания в Twitter.
Например, «Март 2021: Пэт пересматривает стратегию Intel с помощью IDM 2.0» и «1981: Пэт присоединяется к группе разработчиков процессоров i386».
Поиграть можно здесь.
Processor Pioneers

Также Intel несколько месяцев назад выпустила браузерную игру под названием Processor Pioneers. Как и Pixel Pat – это забавный и потенциально образовательный способ провести время.
«В этой игре вы отправитесь в прошлое, когда Intel только открывала завод по производству чипов (или «Fab», как они его называют) в Алохе, штат Орегон. И нам понадобится ваша помощь!», – гласит описание игры.
Игра начинается с выбора одного из трех игровых персонажей: Физик (начните с дополнительного колеса и возможности делать ремонт), Инженер-химик (получите дополнительные очки в конце игры) и Венчурный капиталист (начните с дополнительных очков).
Причем очки здесь играю ключевую роль: вам нужно закончить игру, по крайней мере, с 86 очками (отсылка на x86). Поэтому вам придется сбалансировать их расходы на припасы. Начинаете Вы со 150 баллов и можете тратить их в магазине Гордона Мура на различные товары.
Ознакомиться с игрой можно здесь.
Новый патент Google может положить конец эре физических SIM-карт в пользу устройств с eSIM. Технический гигант планирует развернуть несколько профилей с поддержкой (MEP) в Android 13, что позволит одной eSIM поддерживать несколько профилей операторов связи на одном устройстве.

SIM-карты десятилетиями были основным способом активации смартфонов, позволяя пользователям подключаться к сети и услугам оператора. Несмотря на то, что с годами они стали меньше (от полноразмерных до мини-, микро- и нано), SIM-карты и их слоты для карт по-прежнему занимают ценное внутреннее пространство, которое можно было бы использовать для других столь необходимых улучшений, таких как большая батарея и т.п. Здесь и приходит на помощь встроенная SIM-карта или eSIM.
eSIM была разработана Ассоциацией GSM (GSMA) для обеспечения функциональности SIM-карты, которую можно установить непосредственно в материнскую плату устройства, тем самым экономя жизненно важное пространство. Она занимает меньше места, чем самая маленькая SIM-карта – нано-SIM-карта – а также дает производителям возможность сэкономить еще больше места за счет включения многочипового пакета, содержащего встроенный элемент безопасности (eSE) и контроллер NFC. Более дорогие смартфоны и носимые устройства уже начали использовать eSIM, но многие не приняли новую технологию из-за ее ограничений.

Тем не менее поддержка двух SIM-карт в наши дни является необходимой для многих пользователей, что делает процесс переключения между операторами беспрепятственным. Например, у пользователя может быть один номер телефона для рабочих целей, а другой — для личного использования. И все это на одном и том же устройстве. Однако здесь eSIM не справится с задачей: eSIM может одновременно поддерживать только один активный профиль. Это означает, что, если у устройства есть поддержка eSIM, то оно должно иметь или несколько eSIM, или несколько SIM-карт, или комбинацию eSIM и SIM-карты.
Поскольку поддержка двух SIM-карт важна для многих пользователей, производители смартфонов начали оснащать устройства eSIM и одной нано-SIM-картой. Это сводит на нет одно из самых привлекательных преимуществ eSIM — экономию места для других улучшений. Именно здесь и пригодится новый патент Google. Патент описывает разделение существующего интерфейса SIM-карты на два логических соединения. Планируется, что новая функция станет частью Android 13.
Если новое решение от Google сработает, то физические SIM-карты действительно могут уйти в прошлое. И хотя новая функция должна дебютировать на Android 13, она не ограничивается только OC Android. Ее также можно использовать на устройствах iOS и даже на устройствах с Windows.

Intel в оверлее Intel Arc Control случайно засветила тактовые частоты своей новой видеокарты. В рамках видео ведущий Дэвид Нассау быстро пролистывает пользовательский интерфейс Arc Control, играя в кооперативный шутер с ранним доступом Arcadegeddon. На одном из кадров можно заметить, что пользовательский интерфейс показывает тактовую частоту графического процессора 2250 МГц и «мощность графического процессора» 172 Вт. Это, конечно, не характеристики Arc A380M.

Действительно, если посмотреть на анонсированные модели Alchemist, то показанные характеристики, включая тактовую частоту памяти всего 1093 МГц, даже отдаленно не соответствуют ни одному из обещанных графических процессоров. Такая низкая частота памяти имеет смысл только в том случае, если мы говорим о памяти GDDR6X, которая дает эффективную скорость передачи данных в 16 раз выше. Умножение 1093 на 16 дает скорость передачи данных 17,5 Гбит/с.
Вот возможные характеристики и сравнение с видеокартами от AMD и NVIDIA:

Таким образом, графический процессор мощностью около 175 Вт, работающий на частоте 2250 МГц и имеющий память GDDR6X на 17,5 Гбит/с – звучит довольно внушительно. Возможно, Нассау просто использовал высокопроизводительный графический процессор Alchemist при захвате экрана и забыл скрыть характеристики, но также вполне возможно, что он это сделал специально для особо внимательных зрителей.
На снимке экрана показана «мощность графического процессора» 172 Вт, которая, как предположительно, предназначена для самого ядра графического процессора. Вполне вероятно, что нехватка памяти GDDR6X, а также механизмы подачи питания платы также будут потреблять некоторое количество электроэнергии. В таком случае можно ожидать, что общая мощность графического процессора будет составлять около 225 Вт.
За последние несколько лет, если вы геймер, то, вероятно, довольно часто слышали термин «трассировка лучей». На самом деле, вы, вероятно, слышали об этом и раньше, но с появлением DirectX Ray-Tracing от Microsoft и бренда NVIDIA RTX трассировка лучей стала мейнстримом.

Первоначальная концепция «трассировки лучей» для 3D-изображений была создана в 1969 году. Этот самый ранний алгоритм был очень простым и лишь приблизительным. На протяжении многих лет трассировка лучей претерпевала различные изменения, пока в 1986 году Джим Каджия не представил статью под названием «Уравнение рендеринга и его использование в компьютерной графике». Всего на семи страницах Каджия описал способ математического вычисления физических свойств света, и именно это открытие изменило 3D-рендеринг.

Каджия описал свой метод как «трассировка пути». Это можно считать эволюцией простой трассировки лучей. Чтобы получить хорошее качество трассировки пути, нужно отбросить миллиарды лучей. До относительно недавнего времени этот подход считался совершенно непрактичным для рендеринга в реальном времени, но он использовался в фильмах и другой компьютерной графике, визуализируемой в автономном режиме, уже более 15 лет.
Преимущество трассировки пути в том, что это «унифицированный» алгоритм рендеринга. Это означает, что вам не нужно вычислять отдельные световые эффекты, такие как окружающее затенение, отражения, мягкие тени и т.д. Все освещение выполняется с помощью алгоритма трассировки путей. Однако эта технология также имеет свои недостатки, особенно при попытке вычислить трассировку пути на современных графических процессорах, которые в значительной степени оптимизированы для традиционных рабочих нагрузок растеризации. Однако в целом это огромный плюс для качества изображения.
Полное отслеживание пути в реальном времени не является чем-то новым; именно так работает Quake II RTX. Десять лет назад команда Otoy Brigade занималась отслеживанием пути с помощью программного обеспечения. Однако в обоих подходах использовалось множество компромиссов. У Brigade есть ограничения на моделируемое взаимодействие света, в то время как Quake II RTX включает только очень простые сцены с базовой геометрией и выполняет максимум два отражения на луч, используя всего пару источников света в каждой сцене.

А вот компания NVIDIA хочет полноценную кинематографическую трассировку пути в реальном времени, и на GTC 2022 компания продемонстрировала нечто очень близкое к этому. Смешав свои RTXGI и RTXDI SDK в настраиваемый «исследовательский рендер», специалисты NVIDIA смогли добиться результатов, которые можно справедливо назвать «невероятными».
Это сцены, содержащие до трех миллиардов треугольников с полной трассировкой пути — без растеризации — визуализируются с «интерактивной» частотой кадров, несмотря на то, что средство визуализации использует до тридцати отражений на луч. Некоторые из этих примеров сцен содержат до пятисот тысяч «сетчатых источников света», по сути, отдельных полигонов, которые являются источниками света. Хотя эти сцены необязательно выглядят фотографическими, они на голову выше всего, что можно увидеть в видеоиграх в 2022 году.
Эта технология не похожа на рендеринг компании Euclideon с «неограниченной детализацией», выпущенный почти десять лет назад, который был основан на вокселах и совершенно не подходил для игр. Этот модуль визуализации использует стандартные 3D-модели и полностью поддерживает анимированные сетки, физику и эффекты постобработки, как и любой другой стандартный модуль 3D-рендеринга.
Изображение ниже иллюстрирует эффект усовершенствованного фильтра шумоподавления NVIDIA со сравнением до и после.

Однако вряд ли можно будет увидеть сцены такой сложности в играх в ближайшее время — большинство из этих сцен едва достигают 30 кадров в секунду на GeForce RTX 3090 — но эти методы рендеринга уже доступны разработчикам с полным исходным кодом RTX Direct Illumination (RTXDI) и RTX Global Illumination (RTXGI) SDK. Люди, работающие в Unreal Engine, также могут получить бинарные плагины для этого инструмента.
Исследователи NVIDIA также признают, что еще многое предстоит сделать, прежде чем эта технология сможет полностью заменить растровые средства визуализации. Поскольку очень сложные сцены по-прежнему очень медленные. Так же некоторые эффекты, такие как волюметрика, мешают алгоритмам.

На изображении выше вы можете видеть, что туман выглядит точечным и с сильным шумом.
В прошлом году увеличение числа вредоносных программ как услуги привел к значительному увеличению числа атак с использованием программ-вымогателей, фишинга и кражи информации. Недавно исследователи Zscaler ThreatLabz наткнулись на «BlackGuard» - сложный вирус, ворующий конфиденциальную информацию. Вредоносное ПО рекламируется на российских хакерских форумах с пожизненной ценой 700 долларов и ежемесячной ценой в 200 долларов. Эта низкая цена и простота доступа могут позволить злоумышленнику ограбить тысячи криптовалютных кошельков, банковских счетов и многое другое.

Исследователи Zscaler ThreatLabz просматривали хакерские форумы во время исследовательской деятельности и случайно наткнулись на ПО «BlackGuard». Конечно, популярное — но относительно новое — программное обеспечение требовало изучения, и то, что было найдено, весьма впечатляет. Исследователи объясняют, что BlackGuard сначала ищет и уничтожает процессы, связанные с антивирусом. После этого вредоносная программа проверяет, находится ли она на компьютере в СНГ, включая такие страны, как Россия и Украина. Если это не так, вредоносное ПО собирает информацию из жестко заданных путей браузеров, таких как Chrome и Firefox, крипто-кошельков и расширения крипто-кошельков, почтовых клиентов и других приложений, таких как Discord.

Команда Zscaler сообщает, что несмотря на свои возможности, BlackGuard не так распространен, как другие программы, ворующие данные с ПК. Однако это все равно угроза, поскольку ПО продолжает совершенствоваться и завоевывает прочную репутацию. Тем не менее можно значительно снизить риски, меняя время от времени пароли, используя многофакторную аутентификацию и стараясь не посещать и не открывать неизвестные сайты или файлы.

В любом случае увеличение числа подобных вредоносных программ растет, и это вызывают беспокойство. Тем не менее в BlackGuard есть некоторые недостатки, которые помогут антивирусным программам обнаружить и уничтожить вредоносное ПО, прежде чем оно вызовет какие-либо серьезные проблемы.
На китайской торговой площадке Taobao появилась в продаже видеокарта Radeon RX 6400, пока это вариант от малоизвестного производителя. Вполне вероятно, что новости о появлении Radeon RX 6400 в розничной продаже правдивы и эта находка предзнаменует появления на полках магазинов моделей знакомых брендов. Как сообщает ресурс ITHome, стоимость видеокарты 1499 китайских юаней, что на текущий момент приблизительно равно 235 долларам США. Видеокарта низкопрофильная с очень простой системой охлаждения. Уровень частот не уточняется, модель должна обладать TDP около 53 Вт.

В основе Radeon RX 6400 графический процессор Navi 24, предлагающий 768 потоковых процессоров. Видеопамяти 4 ГБ — это GDDR6 с шиной 64 бит. Продавец указал оценку в популярном китайском бенчмарке Master Lu, видеокарта набрала 182212 баллов, это значение близко к показателям Radeon RX 580.
- Источник:
- ITHome
В 10-м поколении процессоров Intel модели начального класса Core i3 догнали по количеству потоков флагманские Core i7, выпускавшиеся до семейства Coffee Lake. С каждым следующим поколением производительность ядер возрастала и вот уже новый 4-ядерный и 8-поточный Core i3-12100F может соревноваться с 6-ядерными и 12-поточными Core i5 прошлого поколения. При таком раскладе уже понятно, что новинка существенно быстрее и старых Core i7, но всё же интересно взглянуть, насколько.
YouTube-блогер RandomGaminginHD сравнил Core i3-12100F и Core i7-2600, процессор, который сейчас ещё достаточно популярен на вторичном рынке, а кто-то всё ещё использует его со времён покупки в далёком 2011 году. Оба процессора тестировались в паре с NVIDIA GeForce RTX 2080 Super и 16 ГБ оперативной памяти, для более современной системы это была пара модулей DDR4-3200, а для более старой — DDR3-1600.

Как и ожидалось, новинка существенно быстрее, в два раза и более, если говорить об играх, которым важнее однопоточная производительность: Bioshock Infinite и CS GO. В более современных проектах преимущество варьируется от 36 до 75%, но это по средней частоте кадров, преимущество нового Core i3 в очень редких событиях практически везде в два раза больше, а это гарантирует более плавный и комфортный игровой процесс. Но нужно отдать должное, Core i7-2600 ещё держится молодцом, обеспечивая приемлемую частоту кадров.
- Источник:
- RandomGaminginHD, YouTube
Многие геймеры считают, что видеокарту нужно менять раз в несколько лет. В случае, если игнорировать это простое правило, то ваша система превратиться в черепаху, способную переваривать только старые игры. Вообще отказать подобному мнению в логике сложно. Посудите сами: вы покупаете видеокарту раз в два года, а значит она не успеет сильно подешеветь, когда вы решите продать её на вторичном рынке. Получается, что можно неплохо сэкономить, доплачивая всего часть денег. И всё же, есть среди геймеров и те, кто предпочитают экономить. Эти ребята покупают видеокарты, а после выжимают из них все соки на протяжение десяти лет. Не факт, что видеокарта все эти годы будет оставаться на руках у одного пользователя, ведь её можно отдать родственникам в деревню или просто подарить нуждающимся. В любом случае есть множество людей, которые вынуждены страдать на старых медленных видеокартах.

Сегодня у нас гость из далёкого 2013 года. Это флагманская Radeon R9 290, которая обладала отличной производительностью и уже тогда предлагала 4 Гб видеопамяти. AMD неплохо потрудилась, вот только спустя почти 9 лет после своего выхода старая карта уже не выглядит такой впечатляющей. Давайте рассмотрим, на что способна Radeon R9 290 весной 2022 года, а поможет нам в этом канал zWORMz Gaming. Приступим.
Начнём с хороших новостей: несмотря на почтенный возраст, видеокарта сохраняет способность запускать все самые новые игры. Особенно впечатляюще выглядят шутеры. Например, в Battlefield V можно получить 71 кадр в секунду на высоких настройках графики. В GTA 5 количество fps достигает 98 единиц и тоже на высоких настройках. Примерно такая же ситуация и с Apex Legends, а также с Fortnite, где показатели доходя до 86 и 60 fps выставив настройки графики на отметку «высокие».
В PUBG всё довольно неплохо (87 fps), но настройки графики пришлось снижать до средних, ведь на высоких всё оказалось куда печальнее. В Forza Horizon 5 было получено 77 кадров в секунду, а графика вполне сносная, хотя настройки далеки от максимальных. Немного расстраивает Dying Light 2, где при 52 кадрах в секунду картинка выглядит ужасно. Играть можно, но лучше снизить настройки разрешения до 720р. А вот Assassin's Creed Valhalla несмотря на 46 fps на средних выглядит приятно. Здесь многое зависит от разработчиков, а также отличной оптимизации самой игры.
А вот Red Dead Redemption 2 нам кажется неиграбельной. Дело в том, что эта игра привлекает потрясающими видами, отличной графикой, анимацией и рисовкой. Radeon R9 290 пусть и тянет эту игру на 47 fps, но делает её непохожей на то, к чему привыкли геймеры. Печальнее всего дела идут с Cyberpunk 2077 и Elden Ring. Если вы не относите себя к требовательным геймерам, то пройти сюжет получится, но автору данного материала такая графика кажется неприятной, а прохождение не доставляет удовольствия.
Из всего вышеперечисленного можно сделать только один вывод: Radeon R9 290 позволяет запускать все игры, а вот понравится вам прохождение или нет, зависит от ваших личных предпочтений. Нам не нравится, возможно, у вас на этот счёт есть собственное мнение.
Идея возобновляемых источников энергии в Европе стоит давно, и стоит ребром. Сотни исследований доказали, что если автомобили на бензине и дизеле продолжат ездить по дорогам в городах, это грозит серьёзными экологическими последствиями в обозримом будущем. В Нью-Йорке вообще дело дошло до возможной экологической катастрофы.
Избавить население от вредных выхлопов в Европе уже почти удалось: стоимость автомобилей не на электрике возросла во много раз, а налог на их хранение для некоторых стал неподъёмным. Таким образом, число частных автомобилей на электрике превысило 1,33 млн. В Китае, для сравнения, количество электрокаров оценивается в 1,25 млн. Однако по-прежнему остался общественный транспорт. С недавних пор за него тоже "принялись".
Так, молодая немецкая компания Sono Motors сообщает, что начинает выпуск пассажирских автобусных прицепов с солнечными панелями на крыше. Внедрять проект поможет городская транспортная организация Мюнхена, на улицах которого и опробуют первые образцы в реальных условиях.
По подсчётам, каждый из 300 автобусов с солнечными панелями в год сэкономит государству примерно 2 500 литров дизеля, а выбросы CO2 сократит на 6,5 тонн. Конструкция предусматривает отсутствие водителя и сильную сцепку между двумя "вагонами".
Разработчики проекта рассказывают, что всего на корпусе автобуса будет установлено 20 гибких солнечных панелей мощностью в 2000 Вт каждая. Новейшая система передачи тока позволит питать от солнечной энергии бортовые приборы, рулевую систему прицепа; отправлять питание на создание комфортных условий для пассажиров (подогрев и вентиляцию салона).
Кроме желания на практике отследить работу такого устройства, в Sono Motors планируют разработать наиболее выгодный маршрут с точки зрения попадания на панели солнечной энергии.
Источник.
Недавно вышел масштабный апдейт для шутера Enlisted, который открыл пользователям доступ к новой кампании "Битва за Сталинград", однако, на этом команда решила не останавливаться, и добавить еще больше екшена в свой шутер. Компани Gijin вместе с создателями проекта предлагаю игрокам окунуться в бои за лунное пространство, да, именно за космос!
Пользователи смогут принять участие в боях за три стороны:
- США
- СССР
- Элитный отряд "Аненербе"
Компания подготовила новую карту с пониженной гравитацией под названием "Новый Дом". Конечно битва за луну не обходится без новейшего вооружения, все таки не с мосинок же космос покорять. Вам дают кучу оружия от бластеров и уже известных пулеметов, до новейшего плазменного и лазерного оружия. Не обошлось и без современной техники — танки, с броней как у НЛО, купола охраняющие здания и флаги третьего рейха, который сбежал на луну после поражения во второй мировой.
Новое лунное событие создает новую альтернативную историю во вселенной Enlisted, однако, команда разработчиков дала слишком мало времени, чтобы наслаждаться этим нововведением.
Времени на "расслабление" игрокам дали не так много, участвовать в космических боях можно будет до 5 апреля 16:00 по МСК.
К чему мы привыкли, проживая вечер воскресенья? Правильно, к публикации очередного недельного чарта продаж в Steam. Обычно эти чарты радуют часто меняющимися лидерами, но уже шестую неделю подряд, к сожалению, всё статично: Elden Ring от мэтров из FromSoftware продолжает удерживать лидирующую позицию, не давая остальным участникам «соревнования» никакого шанса.

В целом десятка лидеров в этот раз, если не считать Elden Ring, частично освежилась: в топ-3 попала LEGO Star Wars The Skywalker Saga, улучшила позиции Dread Hunger, а на девятой позиции разместилась «режиссёрская» версия Death Stranding.
Десятка выглядит следующим образом:
- Elden Ring;
- Steam Deck;
- LEGO Star Wars The Skywalker Saga;
- Valve Index VR Kit;
- Dread Hunger;
- The Planet Crafter;
- Ghostwire Tokyo;
- Disco Elysium The Final Cut;
- Death Stranding Director’s Cut;
- Midnight Ghost Hunt.
Хотелось бы верить, что хотя бы на следующей неделе ситуация с лидером поменяется. Уже правда не смешно.
Несмотря на то, что мы переживаем крайне непростые времена, само время как единица измерения бежит со всё той же огромной скоростью. Вот на дворе уже апрель, а это значит, что до релиза амбициозной космической RPG Starfield от создателей The Elder Scrolls остаётся чуть больше полугода. Сама Bethesda Game Studios время от времени публикует дневники разработки, где делится обобщёнными сведениями о проекте, однако до публикации игрового процесса дело пока не доходит.



Зато утечки продолжают поступать и поддерживать огонь интереса к проекту. Сегодня на просторах Reddit появился «пост», в котором собраны несколько скриншотов родом из рабочей сборки Starfield образца 2018 года. Ценность данных материалов в том, что они подтверждают, что уже в 2018 году над игрой велась активная работа с созданием моделей, текстур и объектов. А это значит, что на сегодняшний день процесс уже приближается к своему логическому завершению и, скорее всего, никаких задержек релиза уже не будет.


А Bethesda, очевидно, сделает всё возможное, чтобы не откладывать релиз с 11 ноября текущего года. Дата своего рода «сакральная»: именно 11 ноября одиннадцать лет назад вышел культовый Skyrim. А такую «магию цифр» бросать никак нельзя.
Обратная совместимость в игровых консолях нового поколения не всегда возможна, а ведь многим хотелось бы на самом современном оборудовании заново пройти какой-нибудь старый хит и получить новые впечатления. Что касается PS5, у инженеров компании возникали трудности в портировании игр даже от PS4, это отмечал главный архитектор Sony Марк Черни (англ. Mark Cerny). Как бы это странно не звучало, одной из проблем являлась высокая производительность новой консоли — это ломало игровой процесс в некоторых играх. Вероятно, реализация обратной совместимости для PS3 ещё сложнее, но она может появиться.
В слухах от достаточно надёжного и известного человека в индустрии говорится, что совместимость с играми от PS3 реальна. Это обсуждал журналист VentureBeat Джефф Грабб (англ. Jeff Grubb) в новом видео на своём YouTube канале Game Mess, передаёт ресурс The FPS Review цитируя специалиста: «За неделю, что мы обсуждали эту тему, я искал, спрашивал … похоже, что Sony работает над созданием эмулятора PS3 на PS5 … Это может занять некоторое время».
Ресурс справедливо отмечает, что информация вызывает сомнения, ведь в подписке PlayStation Plus Premium игры PS3 доступны через облако, так зачем разработчикам тратить время на реализацию эмулятора. Но кто знает, обратная совместимость с PS3 наверняка порадует многих владельцев PS5, особенно ценителей и старых поклонников этой серии игровых приставок.
- Источник:
- Game Mess, YouTube
- The FPS Review
Нет никакого сомнения в том, что Биткоин – это обычный пузырь, поддерживаемый миллиардными вливаниями со стороны крупных инвесторов и обычных граждан. Это не значит, что в ближайшие годы пузырь лопнет, но шанс всегда остаётся. В данный момент это не главное, поскольку многие эксперты всё чаще дискутируют на тему того, сколько на самом деле должен стоить Биткоин, и до каких пределов он может опуститься в случае наступления криптозимы. Именно здесь нам на помощь приходят фундаментальные факторы, двигающие цифровое золото на протяжение последнего десятилетия. Прежде все нужно понимать смысл такого понятия, как хавинг. Он имеет решающее значение для майнеров, поскольку ровно в 2 раза снижает количество монет, получаемых в качестве награды за блок. Последний раз нечто подобное случилось в мае 2020 года. На тот момент цена Биткоина находилась у отметки в 10 000 долларов. На основании этого эксперты полагают, что ниже 20 000 долларов цифровое золото уже никогда не упадёт.

Это приводит нас к понимаю того, что после наступления следующего халвинга базовая стоимость Биткоина будет равняться 40 000 долларов. Вот только стоит учитывать, что уже больше года курс первой криптовалюты не падал ниже 30 тысяч, ну а большую часть времени цифровое золото и вовсе превышает отметку в 40 000 долларов. В связи с этим высказывается предположение, что после ноября 2024 года, когда и ожидается следующий халвинг, средневзвешенный курс выйдет за пределы 100 000 долларов. Вполне возможно, что спекуляции трейдеров и Китов приведут к росту стоимости Биткоина и раньше, но подобные заявления не имеют под собой никаких оснований, поскольку это всего лишь предположения, тогда как фундаментальный фактор халвинга представляет собой практически 100% достоверность.
И вот здесь в дело вступает глобальный экономический кризис. Сегодня большинство крупных экономик сталкивается с финансовыми трудностями. Повсеместно дорожают энергоносители, рынок ожидает продовольственный кризис, а высокая инфляция толкает инвесторов в объятья криптовалют. Никто не сказал, что Биткоин более стабилен, чем доллар, но многие любители рискованных операций уверены, что в краткосрочной перспективе благодаря цифровому золоту можно заработать намного больше, чем традиционными способами. Точных прогнозов нет, но уже на следующей неделе ожидается попытка прорыва Биткоина выше 51 000 долларов.
Дальше всё будет зависеть от политической стабильности. Вообще сегодня стоит говорить о том, насколько политическая нестабильность окажет критическое влияние на экономику. Если европейские политики продолжат экспериментировать с санкциями, то могут получить самые неожиданные последствия. Что любопытно, эксперты не уверены, чем всё закончится. Например, резкий рост цен на продукты питания снизит интерес к криптовалютам до минимума, поскольку во время экономических кризисов стоит думать о собственном желудке, а не о Биткоине. Есть и другая точка зрения. Так, падение курса ведущих валют (доллар и евро) вместе с ростом инфляции не оставит гражданам европейских стран выбора. Они вынуждены будут искать тихую гавань, инвестируя в Биткоин.
Как случится на самом деле, пока не знает никто. А какой сценарий вам кажется более вероятным?

Успех Valorant на ПК не заставляет себя ждать и скорого выхода проекта на консоли, и сейчас начинают появляться намеки на скорый выход, хотя скорее это сообщает нам о скором анонсе, если конечно компания начала работу над проектом несколько раньше. Сегодня на официальном сайте разработчиков игры Riot Games появилась вакансия, которая может указывать на разработку консольной версии тайтла.
Компания ищет старшего дизайнера по игровому процессу, отмечу слово "для консолей". Студия требует 5 лет опыта работы в геймдизайне и участие в разработке как минимум одной "соревновательной" игры AAA+ класса, и конечно еще дополнительные навыки для успешной работы.
Хотя в вакансии не указано ничего, что может хотя бы немного рассказать нам о планах компании по выпуску консольной версии Valorant и ее даты выхода, однако, теперь с уверенностью можно говорить, что Riot Games задумали новый проект для консолей. Отмечу, что это может быть не просто порт соревновательной игры, а что-то новое по вселенной Valorant, может спин-офф, вакансия тут уже никак не поможет.
Что вы думаете по поводу выпуска соревновательной игры Valorant на консоли? Будет ли это действительно порт, или что-то совершенно новое.
Готовые компьютеры и ноутбуки обычно несут на себе красивые голографические наклейки производителей основных компонентов, как правило наклейки сопровождают и продаваемые в рознице комплектующие. Для многих они не безразличны, а для некоторых являются даже предметом коллекционирования. Но бывают случаи, когда наклейка утеряна или повреждена, можно ли получить новую? В случае с Intel можно, у компании есть специальная программа по замене наклеек.
«Ваша поддержка в отношении последовательного и правильного использования нашего фирменного стиля заслуживает высокой оценки. Размещая вашу наклейку на передней панели системы, вы помогаете нам быть уверенными в том, что мы постоянно выполняем наши обещания по продвижению инноваций, надежности и передовых технологий»— Reddit, u/Excellent-Ad-7062
Как сообщает Tom's Hardware, один из пользователей платформы Reddit под псевдонимом Excellent-Ad-7062 недавно оставил положительный отзыв о работе Intel, компания оперативно предоставила ему новую наклейку для процессора, который был приобретён на вторичном рынке. Правда документы о покупке предъявить всё равно нужно, похоже, что просто так наклейку получить не получится. С наклейкой владелец процессора получил и благодарственное письмо, где компания положительно высказывается в отношении внимания, которое владелец проявил к индивидуальности бренда.
- Источник:
- Reddit, u/Excellent-Ad-7062
- Tom's Hardware
В марте прошло открытие нового завода в Берлине, где присутствовал сам Илон Маск. Постройка этого здания обошлась компании в 5 миллиардов евро, что стало самой большой инвестицией в авторынок Германии.
Компания решила опубликовать процесс создания Model Y на новеньком центре в Берлине. В видео попал и момент с покраской собранного автомобиля.
Дрон охватил момент установки в авто интерьера и аксессуаров в виде фар, и тому подобное, а после идет последняя проверка электромобиля. После этого момента, дрон показывает размер нового завода "Gigafactory".
Отмечу, что в моменте с покраской автомобилей не использовали другие цвета кроме черного, хотя Маск обещал красный и серебристый цвет на автомобилях Model Y.
Gigafactory собирается произвести 2 тысячи электромобилей за несколько недель после старта работы, а в год — 500 тысяч авто. Новый центр разработки автомобилей поможет компании убрать нагрузку с существующих заводов в Китае и США, и в каком то смысле сделать автомобили в Европе еще доступнее и возможно дешевле.
Напомню, Tesla недавно открыла несколько заводов в Соединенных Штатах Америки, а именно в Остине и Техасе, однако, торжественного открытия фабрик еще не произошло.
Боевик Hood Outlaws & Legends не оправдал ожиданий ни игроков, ни разработчиков, довольствуясь унизительным 20-процентным актуальным пользовательским рейтингом, однако это вовсе не означает, что Sumo Digital всё бросит и крикнет «Ай, не получилось, да и катись оно колбаской по Малой Спасской». Наоборот: студия не опускает руки и продолжает поддерживать своё творение новым контентом.

Так, на днях разработчики объявили о том, что уже пятого апреля в Hood Outlaws & Legends появится долгожданная функция кроссплея, которая позволит друзьям на разных платформах участвовать в совместных матчах. Стоит отметить, что кроссплей за последние два года стал одной из самых часто требуемых геймерами функций в играх: в период пандемии игры стали для многих единственной доступной формой развлечений.
Что же до Hood Outlaws & Legends в целом, то вряд ли данное обновление спасёт ситуацию: «онлайн» у проекта ничтожный, оценки — крайне низкие. И ничто не предвещает изменения положения дел в лучшую сторону.
После многочисленных заявлений со стороны Роскомнадзора, в которых чётко говорится, что если YouTube продолжит не удалять экстремистский контент и блокировать каналы 36 российских СМИ, против него будут приняты новые меры, в сети всё чаще стали упоминать Rutube – отечественный аналог американской площадки.
Роскомнадзор направил в суд 22 протокола YouTube
по статье 13.41 КоАП РФ за цензурирование информации для российских граждан, а также потребовал разблокировать каналы Russia Today, Sputnik, «Россия-24» и НТВ. В то же время пресс-секретарь президента Дмитрий Песков прокомментировал сильные и слабые стороны Rutube.
По его словам, сервис ещё довольно молодой, и у него есть будущее. Туда сейчас направляется много инвестиций, в том числе государственных, дабы сделать его лучше и удобнее. Песков отмечает, что в апреле Rutube получит глобальное обновление, а также для площадки откроются новые инвестиционные возможности.
«Туда пойдут деньги, эти деньги пойдут на развитие» – Дмитрий Песков.
В интервью телеканалу «Беларусь-24» Песков рассказал, что у Rutube есть и недостатки. Например, пока что сервера проекта не настолько большие, как у YouTube, чтобы проводить через себя такое огромное количество трафика, которое появилось после удаления каналов российских СМИ. Пользователи буквально ринулись на отечественную площадку загружать и смотреть видео.
Особенно количество пользователей Rutube
увеличилось с момента блокировки Instagram и Facebook (оба запрещены в РФ, принадлежат признанной экстремистской организацией компании Meta). «ВКонтакте» и Telegram тоже на подъёме.
Источник.
Быть может, Blizzard и устроила недостойную компании такого уровня истерику, «обрубив» россиянам на фоне известных событий возможность пользоваться своим магазином, в том числе и продевать подписку в World of Warcraft, из-за чего пышным цветом расцвели «Аллоды Онлайн», но во всём остальном мире «Вовка» всё ещё невероятно популярен. Поэтому вполне естественно, что ответственная за данный проект команда Blizzard имеет все стимулы для продолжения его поддержки.

И вот, сегодня внимательные датамайнеры, весь смысл существования которых заключается в поиске различной «секретной» информации, которую разработчики нередко специально оставляют в игровых файлах, чтобы подразнить вот таких любопытных ребят, наткнулись на любопытные сведения. Согласно тексту, размещённому в исходном коде официального сайта World of Warcraft, следующий крупный аддон к MMORPG носит название Dragonflight, и для него вскоре будет открыта специальная веб-страничка.
Делать какие-либо выводы просто из названия дополнения мы не станем, поскольку это занятие в высшей степени неблагодарное. На текущий момент самым верным решением будет просто ждать момента истины. Скорее всего, дополнение, если оно действительно существуют, анонсируют уже в самой обозримой перспективе.
С тех пор как стриминговый сервис Netflix покинул российскую аудиторию из-за санкций против РФ многие из фанатов фильмов и сериалов действительно почувствовали неудобства. Официально сервис был зарегистрирован осенью 2020 года. Да только проработал он недолго.
На фоне неослабевающего роста интереса аудитории к зарубежному контенту, живёт, здравствует и процветает российский пиратский клон успешной стриминговой платформы под названием Zetflix.
Да, этот ресурс - пиратство в чистом виде, но при этом большинство из тех, кто успел попробовать сервис, утверждают что это тот же Netflix, только бесплатный.
Парни из сервиса Zetflix говорят, что основной доход их детищу приносит реклама, никакой дополнительной подписки и тем более платной, для обычных пользователей вводить не планируется.
С того момента как против России ввели санкции, монетизация сервиса Zetflix уменьшилась примерно на 15%. Это было связано с тем, что многие рекламодатели ушли с площадки, а некоторые из них попытались вставлять политизированную рекламу, из-за чего многие из ресурсов подвергались блокировкам.
Сейчас же практически никаких проблем с использованием пиратского клона Netflix не возникает. Единственная заминка состоит в том, что скорость выхода озвучки контента существенно замедлилась, но весь контент хранится на отдельных серверах и в принципе не может быть заблокирован. Вот такое импортозамещение.

Время от времени в прессе поднимается тема противоречий и технических проблем Эфира. Эксперты отмечают, что на протяжение многих лет разработчики следовали по неверному пути, в рамках которого выбиралось не самое очевидно и даже не самое правильное решение. Вполне возможно, что на тот момент разработчики не видели других альтернатив, а может выбор был продиктован другими переменными. Виталик Бутерин часто делится с подписчиками своим мнением, но крайне редко идёт на обсуждение своих прежних решений. Несколько дней назад он опубликовал любопытный материал, в рамках которого пофантазировал, на тему того, каким мог бы стать Эфир если бы сообщество разработчиков приняло другие решения.

Почерпнуть больше технических данных вы можете по ссылке. Мы не будем перегружать вас этой информацией, поскольку для большинства наших читателей она окажется слишком сложной и непонятной. А вот на тему распределения монет в первые минуты существования криптовалюты стоит поговорить. Итак, на данный момент сгенерировано 118 667 055 монет. С учётом текущей цены на утро 3 апреля – это эквивалентно 414.5 миллиарда долларов, что кажется весьма внушительным. И вот здесь самое время вспомнить о так называемом премайне. Обратите внимание на диаграмму ниже. Как видите, 60 миллионов монет были сгенерированы в первом блоке и распределились между спонсорами. Проще говоря, несколько тысяч энтузиастов перечислили в поддержку проекта деньги в неравных долях. Кто-то перевёл пару долларов, тогда как другие сотни тысяч вечнозелёных. Именно по такому принципу и происходило распределение между инвесторами первых 60 миллионов монет. Мы никогда не узнаем имена этих счастливчиков, но сегодня даже Виталик Бутерин признаёт, что всё можно было сделать намного лучше.

Следующим шагом было распределение наград между 100 ранних участников протокола. Это разработчики, крупные инвесторы и личные друзья Виталика. Им выдали 12 миллионов монет. Получается, что 72 миллиона монет тут же ушли в неизвестном направлении, что создало огромное количество потенциальных рисков, но прошло относительно безболезненно. Главная причина в отсутствие информации о премайне в интернете, ведь большинство держателей и майнеров даже не знает о том, что жирные коты вначале набили свои карманы, а только потом решили поделиться со всеми остальными.
Сегодня Виталик Бутерин осознаёт, что можно было пойти другим путём. Например, криптовалюта Zcash выделила в момент премайна минимальное количество монет инвесторам, но каждый раз, когда майнеры открывают блок, 20% уходит на кошельки первых участников проекта. При этом каждые 4 года список пересматривают, а сам список находится в открытом доступе. Есть и более демократичный путь. Например, первые два года 2 монеты из каждого открытого блока должны были поступать на счета разработчиков, а вот определять направление, должен каждый майнер. Перед началом добычи нужно было бы установить распределение в протоколе по примеру: 1 монету в адрес Ethereum Foundation, 0,4 монеты для исследовательской группы Consensys, 0,2 монеты для Виталика Бутерина (любой другой разработчик).
Сам Виталик Бутерин не знает, какой из способов является оптимальным. Мало того, все нововведения он характеризует как борьбу противоположностей. С одной стороны – простая цепочка блоков, с простым набором функций и высокой безопасностью, что делает Эфир похожим на Биткоин. С другой стороны – высокопроизводительная платформа, направленная на технологические новшества, что явно придётся по вкусу продвинутым разработчикам. Отвечая на вопрос, в каком направлении двигаться, Виталик Бутерин уверен, что нужно пытаться совместить первое и второе без ущерба для тех, кто видит своё будущее в инвестировании в Эфир, накоплении монет и разработке программного обеспечения для миллионов людей по всему миру.
Кстати, сам Виталик Бутерин назвал премайн Эфира и распределение первых 72 миллионов монет (60%) незаслуживающим доверия обычных пользователей.
Владельцы систем на базе компонентов AMD заметили, что программное обеспечение (ПО) AMD Software Adrenalin, включающее драйвер для видеокарт Radeon, изменяет настройки процессоров Ryzen. Изменения могут проявляться по-разному, пишет Neowin со ссылкой на сообщение участника форума ComputerBase под псевдонимом der-Kalli. Пользователь столкнулся с проблемами после установки ПО версии 22.3.1.
Неизвестно, является ли это поведение следствием ошибки, или AMD намеренно вносит исправления в настройки. В списке известных проблем программного обеспечения не упоминается каких-либо похожих сценариев. Упомянутый выше пользователь также обратился к известному специалисту и создателю ресурса Igor’s LAB Игорю Валлоссеку (англ. Igor Wallossek), проблема разбирается им в новой публикации.
Валлоссек объясняет, что в AMD Software Adrenalin версии 22.3.1 встроен модуль Ryzen Master, который и вносит правки в настройки BIOS без уведомления. Похоже, наиболее остро проблема проявляется, если пользователь оптимизировал работу процессора, снизив напряжение и максимальную частоту. В этом случае настройки PBO сбрасываются и процессор может потерять стабильность.
Всё, что можно порекомендовать на данный момент, это сохранять настроенные профили и бдительность перед установкой нового ПО, а после обязательно проверять настройки процессора не только в утилитах для мониторинга, но и в самом BIOS.
- Источник:
- Neowin
- Igor's LAB
Biostar предлагает компьютерные компоненты не только для основной массы потребителей, но и для майнеров криптовалют. В ассортименте компании присутствуют специальные материнские платы и готовые «фермы», в числе последних появилась необычная новинка на базе видеокарт AMD Radeon с мобильными графическими процессорами. Установка iMiner 660MX8D2 использует восемь видеокарт RX 6600M, сообщает Tom’s Hardware, мобильные и настольные модели используют один и тот же графический процессор Navi 23, единственным отличием являются тактовые частоты.

Видеокарты Biostar выгодно отличаются от специализированных решений для майнинга за счёт наличия видеовыходов. В качестве охлаждения выступает простая система с алюминиевым радиатором, тепловыми трубками и парой вентиляторов. За счёт высокой степени готовности позиционируется iMiner 660MX8D2 как система «включил и майни» (англ. Plug and mine). Скорость хеширования ETH достигает 248 мегахешей в секунду. В основе система также используется материнская плата Biostar TB360-BTC D+ на базе чипсета B360, её основное достоинство — восемь слотов расширения PCIe x16 и специальный форм-фактор, необходимость в переходниках отсутствует. Энергоснабжением установки занимается блок питания на 2 кВт, в остальном оснащение минимально необходимое, стоимость не уточняется.
- Источник:
- Biostar
- Tom's Hardware
Представляющий интересы «процессорного» подразделения AMD Роберт Хэллок (Robert Hallock) с сотрудником ресурса KitGuru беседовал более сорока минут, а потому затронутых в ходе интервью тем хватило бы на десяток отдельных новостей, но мы пока ограничимся второй. Как пояснил представитель AMD, главным преимуществом перехода на 6-нм техпроцесс стало увеличение плотности размещения транзисторов, но косвенным образом это позволило повысить энергетическую эффективность мобильных процессоров Ryzen 6000.

Дополнительный «транзисторный бюджет», как поясняет Хэллок, позволил AMD добавить новые модули управления напряжением как в состав вычислительных ядер, и так в графическую подсистему. В результате процессоры смогли работать в большем количестве промежуточных энергетических состояний и тем самым снизить энергопотребление в определённых ситуациях.
В целом, Хэллок считает диапазон TDP от 28 до 35 Вт самым эффективным для современных ноутбуков. Процессоры Ryzen 6000, во всяком случае, прекрасно себя проявляют в этих рамках, а вот конкурирующие процессоры Intel в диапазоне ниже 35 Вт резко теряют в производительности, хотя в более высоких энергетических состояниях демонстрируют прекрасное быстродействие. Основной спрос, по крайней мере, в игровом сегменте, сейчас сосредоточен на сверхтонких ноутбуках, как заявляет представитель AMD, а потому компания решила удовлетворять именно такие потребности рынка.
В отличие от печатных версий интервью, содержимое видео достигает аудитории буквально в считанные часы после самой беседы, а потому на канале сайта KitGuru запись интервью с ведущим техническим специалистом AMD по семейству Ryzen Робертом Хэллоком (Robert Hallock) появилось достаточно оперативно, заодно позволив нам нарушить воскресную апатию действительно интересными заявлениями представителя компании.

Роберт Хэллок поделился своими соображениями по поводу выбора компаниями Intel и AMD различных путей эволюционного развития своих потребительских процессоров. Разработка архитектуры Zen первого поколения стартовала почти десять лет назад, первые процессоры Ryzen вышли на рынок в 2017 году, а потому за «базу для сравнения» в AMD выбрали семейство Intel Skylake, которое в те годы выпускалось по 14-нм технологии.
По мнению Хэллока, процессоры Intel тех лет страдали от высокого энергопотребления и большой площади кристалла, что прямо влияло на себестоимость их производства. Именно эти ограничения и заставили инженеров Intel задуматься о переходе на гибридную архитектуру, которая сочетает производительные и экономичные ядра. Такой подход позволил добиться нужных показателей энергопотребления и одновременно уменьшить площадь кристалла.
Задел архитектуры AMD Zen оказался настолько серьёзным, что компания получила возможность масштабировать производительность или снижать энергопотребление в широких пределах, в зависимости от конкретных приоритетов, и переходить на гибридную архитектуру при этом не было необходимости. Заодно и использование передовой литографии позволяло делать кристаллы процессоров Ryzen достаточно компактными. Грубо говоря, AMD своих целей достигла без радикальных изменений в архитектуре Zen, и продолжает это делать, а потому процессоры Ryzen в нынешнем поколении сохраняют преемственность без оглядки на действия конкурента.
С трибуны своей страницы в одной из социальных сетей популярный в определённых кругах канал Moore’s Law Is Dead вещает, что в ассортименте будущих процессоров Intel Xeon семейства Sapphire Rapids появится не менее двух моделей с 60 ядрами, и это будет полная для этой серии конфигурация. Как можно судить по ранним фотографиям, процессоры будут объединять до четырёх кристаллов, а это значит, что каждый будет содержать по пятнадцать ядер. Год назад даже считалось, что каждый кристалл приютит до двадцати ядер.

Источник считает, что появление 60-ядерных моделей Sapphire Rapids указывает на хороший уровень выхода годной продукции в рамках технологии Intel 7, которая ранее относилась к самой современной версии 10-нм техпроцесса. Следовательно, как заключает автор блога, у потребительских процессоров Raptor Lake, выпускаемых по той же технологии, всё будет в порядке с уровнем производственного брака.
До символического миллиона поставленных электромобилей Tesla в прошлом году немного не дотянула, но по итогам текущего компания должна увеличить объёмы поставок до полутора миллионов штук, и это в самом скромном варианте. В ситуации, когда автогиганты останавливают конвейеры из-за нехватки комплектующих, компания Илона Маска (Elon Musk) умудряется наращивать объёмы производства впечатляющими темпами.
Первый квартал Tesla завершила с 305 407 произведёнными и 310 048 поставленными электромобилями. Почти 95% этого количества пришлось на Model 3 и Model Y, седанов Model S и флагманских кроссоверов Model X было выпущено не более 14 218 штук.

Если объёмы производства электромобилей Tesla последовательно сократились на несколько сотен штук, что легко объяснить многодневным простоем шанхайского предприятия в конце марта, то в годовом сравнении объёмы выросли на 69%, что по нынешним временам является впечатляющим прогрессом на фоне сохраняющегося дефицита комплектующих. Увы, цены на материалы тоже выросли, и Tesla не стеснялась повышать стоимость машин на протяжении первого квартала. Как вы можете помнить, недавно Model X подорожала сразу на $10 000, более доступные электромобили марки тоже прибавили цене несколько тысяч долларов.

Сразу хотелось бы напомнить, что год назад студия Fast Travel Games анонсировала VR версию для симулятора, а фактически новая часть является спин-оффом оригинала. Сегодня команда разработчиков готова сообщить пользователям окончательную дату выхода игры — 28 апреля 2022 года.
Также напомню — разработчики оригинальной Cities Skylines это финская студия Colossal Order.
Геймплей новой игры не должен кардинально отличаться от обычной игры, однако, симулятор может дать совершенно новые эмоции с помощью виртуальной реальности. Игра также как и в оригинале предоставит игрокам принимать решения касающейся экономики, политики и развития города. Кроме того, студия пообещала, что будет дальше развивать проект, и обновлять его совершенно бесплатно, а может быть и с выпуском дополнений, чем любит промышлять издатель Cities Skylines. Что только не входит в аддоны, доходит до переноса модов на платную основу.
VR версия, как ни странно будет доступна на Oculus Quest 2, а сделать предзаказ можно на сайте Meta. Отмечу, что пользователи из России могут испытать проблемы с оплатой или входом на Meta, ибо Meta была запрещена на всей территории российской федерации и признана экстремистской организацией
Видеокарты дешевеют, а значит самое время задуматься о сборке нового компьютера. Если у вас всё в полном порядке, а внутри системного блока трудится современный игровой камень, то мы предлагаем вам просто порадоваться за тех, кто сегодня может с большой скидкой купить всё это несмотря на санкционное давление со стороны запада. Есть мнение, что уже через несколько месяцев запасы закончатся, а значит дефицит не исключён. Именно поэтому многие предпочитают запастись железом пока есть такая возможность.

Давайте как следует изучим наиболее выгодные предложения на рынке процессоров. Как обычно, мы заглянем в Ситилинк. Самую большую скидку получил Core i9-12900K. Бесполезно спорить о том, является ли он самым быстрым настольным процессором на планете. Если вы за Intel, то стоит помнить, что даже сегодня он примерно на 300 долларов дороже своей рекомендованной стоимости. Вполне возможно, что цена ещё упадёт, ведь коррекция рубля не завершена, но ожидать снижения до 50 000 рублей не приходится. Ну а текущая скидка составила 100 000 рублей.

Не согласны с утверждением, что Core i9-12900K – это самый быстрый игровой процессор? Берите Ryzen 9 5950X. Вера творит чудеса, а особенно в том случае, когда вам ещё предлагают более быстрый (в кавычках) камень дешевле на 7000 рублей.


А вообще мы бы настоятельно вам советовали забыть о существовании всяких флагманов, поскольку они явно переоценены и часто оказываются быстрее менее дорогих субфлагманов на несколько процентов. Именно поэтому лучшим вариантом может стать Core i7-12700K. Он стоит 57 тысяч рублей, а при хорошем охлаждении и достойной материнской плате легко может бросить вызов более дорогому Core i9-12900K. Из той же оперы и Core i5-12600K. Добавьте 40 тысяч на видеокарту. Уверяем вас, что это даст намного более значимый эффект, чем покупка дорогостоящего флагмана с экономией на видеокарте.


Для тех, кто вообще не хочет тратиться на видеокарту, есть Ryzen 7 5700G. Не стоит верить обзорщикам, уверяющим что интегрированный графический чип позволит вам играть во все современные игры. Это не так, но онлайн-шутеры и популярные проекты последних лет будут идти на средних настройках. Если у вас уже есть хороший кулер для АМ4, то можно сэкономить и взять ОЕМ-версию за 32 тысячи.


Ну и самым оптимальным (но не самым дешёвым) вариантом является Ryzen 5 5600X. Отличная производительность, а главное, этот камень можно поставить на самую бюджетную материнскую плату. Получается, что за 32 тысячи можно увеличить чистую производительность системы в несколько раз, а разница с более дорогими камнями не превысит 15%.







Сейчас обсуждают