Remedy стремится стать европейским аналогом Naughty Dog
Студия Remedy, известная своими атмосферными проектами, такими как Control и Alan Wake, стремится значительно поднять качество своих игр. По словам, геймдиректора Кайла Роули команда хочет стать «европейской версией Naughty Dog» — знаменитой студии, подарившей миру такие хиты, как Uncharted и The Last of Us.

Remedy хочет не просто разрабатывать игры, а делать их по-настоящему эмоциональными и запоминающимися, создавая сцены, которые глубоко трогают игроков. Remedy уже давно зарекомендовала себя как студия, создающая игры с уникальной атмосферой и проработанным миром. Однако теперь разработчики планируют выйти на новый уровень, делая больший акцент на кинематографическом подходе. Это подразумевает более качественную работу с лицевой анимацией, режиссурой кат-сцен и общей постановкой.
Намерение Remedy стать аналогом Naughty Dog в Европе — это серьёзный вызов для студии. Naughty Dog славится своими сюжетно ориентированными играми, которые сочетают в себе множество факторов. Remedy не впервые сталкивается с амбициозными задачами — её проекты всегда отличались высоким качеством. Однако достичь уровня таких игр, как The Last of Us Part II, будет непросто.
Лента материалов
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила