Платим блогерам

tango gameworks
всего материалов по тегу - 75

Tango Gameworks поделилась подробностями о закрытии подразделения Xbox Game Studios
Dante1980 14 мая 2024 8
Современный мир наполнен информационным шумом. Никого не интересует правда, если она не принесет денег и просмотров. Делюсь информацией об истинном положении дел в японской студии.
Сара Бонд рассказала о будущем Steam на консолях Xbox
Dante1980 13 мая 2024 11
Руководство игрового подразделения Xbox поделилось новой информацией о будущем игрового подразделения. Много подробностей и интересных направлений для геймеров во всем мире.
Геймеры выразили протест против закрытия Tango Gameworks сотнями лайков в Steam
Gorovic 11 мая 2024 +
Массовые позитивные обзоры Hi-Fi Rush - так игроки выражают недовольство закрытием студии.
Microsoft закрыла сразу три игровые студии, которые подарили нам Prey, The Evil Within и Hi-Fi Rush
Игнатий Колыско 7 мая 2024 в 17:24 1
Кого там до сих пор Фил, ну, то самое? Разве что, только самого себя.
Сверхъестественный экшен Ghostwire: Tokyo лишился антипиратской защиты Denuvo
Игнатий Колыско 18 апреля 2024 в 18:39 +
Её ввели вместе с дополнением Spider’s Thread.
Аудитория отмеченного наградами ритм-экшена Hi-Fi RUSH выросла до 3 миллионов человек
Игнатий Колыско 17 августа 2023 в 00:50 1
Достойный результат.
Tango Gameworks не отменяла Hi-Fi Rush для PlayStation — студия даже не работала над версией
jackhalloween9 7 июля 2023 1
Руководитель разработки Hi-Fi Rush Джон Йоханас в разговоре с GameSpot рассказал, что Tango Gameworks в процессе производства игры не отменяла версии для других платформ, кроме Xbox и PC.
Авторы The Evil Within и Ghostwire: Tokyo анонсировали Hi-Fi Rush — яркий ритм-экшен без какого-либо намёка на хоррор
Игнатий Колыско 26 января 2023 в 15:32 1
Игру пока принимают очень хорошо.
Авторы Ghostwire Tokyo не против поработать над сиквелом проекта
Михаил Андреев 10 мая 2022 в 12:35 +
До этого, правда, надо сначала дожить.
Ghostwire Tokyo продемонстрировала очень слабый старт в Steam
Михаил Андреев 27 марта 2022 в 14:31 3
Возможно, если бы не уходили с российского рынка, всё было бы чуть менее печально.
Tango Gameworks рассчитывает, что в перспективе она будет создавать не только хорроры
Михаил Андреев 24 марта 2022 в 17:49 2
Разнообразие — всегда полезно. Если, конечно, имеются компетенции.
Везде только 30 fps: опубликованы подробные системные требования Ghostwire Tokyo
Михаил Андреев 22 марта 2022 в 16:37 8
Что это — некстген или форменное безобразие с отсутствием оптимизации?
Ghostwire Tokyo получила сдержанные оценки первых обозревателей
Михаил Андреев 21 марта 2022 в 18:28 2
Несдержанные оценки — это по другому адресу.
Журналисты показали геймплей PC-версии Ghostwire Tokyo с трассировкой лучей
Михаил Андреев 18 марта 2022 в 20:20 2
Спойлер: выглядит пока не фонтан.
Прохождение Ghostwire Tokyo займёт от 15 до 40 часов
Михаил Андреев 14 марта 2022 в 22:39 +
Нижняя граница — только сюжет. Верхняя — со всем вторичным контентом.
Геймплейный трейлер и масса деталей экшена GhostWire: Tokyo, который выйдет уже 25 марта
Игнатий Колыско 4 февраля 2022 в 15:31 +
Изданием проекта занимается Bethesda Softworks.
Ghostwire Tokyo от создателей The Evil Within выйдет в конце марта
Михаил Андреев 2 февраля 2022 в 21:40 1
А предзаказы, по всей видимости, стартуют через сутки с копейками.
В свежем трейлере Ghostwire Tokyo от авторов The Evil Within промелькнули геймплейные кадры
Михаил Андреев 10 сентября 2021 в 00:13 +
Их мало, но они есть.
Релиз боевика Ghostwire Tokyo от авторов The Evil Within переехал на начало следующего года
Михаил Андреев 13 июля 2021 в 17:42 +
В эти времена странно, что новости о переносах релиза не случаются в разы чаще.
Версия The Evil Within для Xbox Game Pass обладает рядом полезных улучшений
Михаил Андреев 19 марта 2021 в 13:50 +
Которых нет в оригинале.
Американские и европейские регуляторы одобрили сделку между Microsoft и ZeniMax
Михаил Андреев 8 марта 2021 в 12:34 7
Возражений не имеется.
ZeniMax Media станет частью Microsoft через дочернюю компанию Vault
Михаил Андреев 10 февраля 2021 в 14:14 +
Видимо, у подобных усложнений есть причины.
Еврокомиссия до пятого марта вынесет решение о сделке между Microsoft и ZeniMax
Михаил Андреев 1 февраля 2021 в 17:34 +
А дальше уже формальности.
Microsoft приобрела компанию Bethesda Softworks/ZeniMax Media вместе со всеми студиями и франшизами
Михаил Андреев 21 сентября 2020 в 16:12 50
Нежданчик в понедельник днём.
Bethesda привезёт Ghostwire Tokyo и Deathloop на E3 2020
Михаил Андреев 6 марта 2020 в 15:46 1
Хотя все вообще-то ждут TES VI.
Ghostwire Tokyo — новая игра от создателей The Evil Within
Михаил Андреев 10 июня 2019 в 04:08 +
Паранормальность во все поля.
Синдзи Миками приедет на E3, есть надежда на анонс новой части The Evil Within
Михаил Андреев 3 июня 2019 в 12:17 4
Но это только надежда.
В The Evil Within 2 официально появился режим вида от первого лица
Михаил Андреев 14 февраля 2018 в 18:51 3
Скрытую функцию сделали официально доступной.
Бесплатная пробная версия The Evil Within 2 уже доступна для скачивания
Игнатий Колыско 11 декабря 2017 в 02:17 +
Для прохождения доступны первые несколько глав.
The Evil Within 2: тестирование производительности
Phoenix 13 ноября 2017 13
Сводное тестирование одиннадцати видеокарт и девяти процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы в игре на движке STEM Engine (id Tech).
The Evil Within 2: рецензия
Руслан Губайдуллин 13 ноября 2017 25
Несмотря на то, что The Evil Within не была идеальна, история детектива Себастьяна Кастелланоса воспринималась многими геймерами на одном дыхании. Такой эффект достигался благодаря сюжету, ведь в игровом плане творение Tango Gameworks не представляло собой ничего необычного. И вторую часть ждали со скепсисом: дескать, если основная интрига раскрыта, то чем же тогда нас будут удивлять?
The Evil Within 2 поступила в продажу, игроки довольны
Михаил Андреев 13 октября 2017 в 11:45 29
Ещё бы.
Системные требования The Evil Within 2
Михаил Андреев 6 октября 2017 в 18:18 8
Удивили.
The Evil Within 2 использует модифицированный движок id Tech
Михаил Андреев 25 сентября 2017 в 16:54 12
Главное, что не оригинальную «кривизну».
Свежий геймплейный трейлер The Evil Within 2
Михаил Андреев 13 сентября 2017 в 07:52 7
Вызывает двоякие чувства.
4,5 минуты геймплея The Evil Within 2
Михаил Андреев 1 сентября 2017 в 18:59 +
В преддверии скорого релиза.
Безумный фотограф стал героем нового трейлера The Evil Within 2
Михаил Андреев 16 августа 2017 в 19:05 +
Столь же безумный, сколь красноречивый.
Геймплейный трейлер The Evil Within 2
Михаил Андреев 19 июля 2017 в 17:50 8
Мило.
The Evil Within 2 представлена официально
Михаил Андреев 12 июня 2017 в 07:56 +
Выход там же, где вход. Гы.
Слух: продолжение The Evil Within находится в разработке
Михаил Андреев 20 марта 2017 в 19:30 11
Вы знаете, как относиться к слухам.
Вышло дополнение The Evil Within: The Consequence
Михаил Андреев 21 апреля 2015 в 14:47 5
Вышло дополнение The Evil Within: The Assignment
Михаил Андреев 10 марта 2015 в 14:13 +
Первое дополнение для The Evil Within выйдет в марте
Михаил Андреев 18 февраля 2015 в 15:00 +
The Evil Within: тестирование производительности
Phoenix 17 ноября 2014 +
Сводное тестирование тридцати четырех видеокарт и шестидесяти четырех процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
The Evil Within: рецензия
Latendresse 17 ноября 2014 +
Синдзи Миками – человек, который изобрел и переизобрел Resident Evil, человек, действительно способный делать что-то новое, находящееся вне стандартных рамок дизайна и понимания. Несмотря на то, что The Evil Within не поражает своей новизной, как все тот же Vanquish, и, вопреки заверениям Bethesda, почти не пугает, усомниться в своем гражданстве она не дает совершенно.

Популярные новости

Сейчас обсуждают